Jump to content

Ser_Hashut

Beta Tester
  • Content Сount

    24
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    212

About Ser_Hashut

  • Rank
    Able Seaman
  • Insignia

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location
    Brno
  1. Ser_Hashut

    Pochváľte sa vašimi úspechmi

    Aha - tak to mě fakt nenapadlo. To je celkem user unfriendly. Tak díky za tip. O tu povedenou hru jsem se chtěl fakt podělit
  2. Ser_Hashut

    Pochváľte sa vašimi úspechmi

    Hmm. Tak obrázek nebude, protože v tomhle si se zdejším fórem fakt nerozumím
  3. Ser_Hashut

    zvukové lagy

    Nikdy jsem na problémy s lagujícím zvukem nenarazil. Celkem pochybuju, že to vyřeší reinstalace hry. To bych spíš zkusil nejřív updatovat všechny ovladače . A pokud to nepomůže, tak reinstalace čistého OS a na to kromě hry nahodit jen nejnovější ovladače.
  4. Ser_Hashut

    Nápady a návrhy na vylepšení

    Pod to bych se podepsal. Já chápu, že ten granát prolítne lodí jako nůž máslem a vlastně nenadělá uvnitř moc neplechy (pokud nezasáhne nějaký modul). Ale pokud prolétne trupem pod čarou ponoru, tak by měl na 100% způsobit průnik vody.
  5. Ser_Hashut

    Přechod na plnou verzi.

    A je o tom zmínka v několika novinkách od Wargamingu.
  6. Ser_Hashut

    Nápady a návrhy na vylepšení

    Letadlovky by prostě měly mít nastavitelný setup letek. S upgrady trupu a letadel se může měnit kapacita hangáru a třeba i celkové množství letek, ale pevně nastavené setupy jsou totální ptákovina. U japonců to ještě celkem jde, ale některé tiery na americké straně jsou opravdu tragédie. Pokud by zároveň zpřísnili MM pro letadlovky (napevno stejný tier a počet letadlovek), tak by to myslím hře hodně pomohlo.
  7. Ser_Hashut

    Šílenost jménem Furutaka.

    Já jsem do CBT naskočil dost pozdě, takže jsem se jí nevyhnul. Fakt se netěším, protože Kuma je na svém tieru podle mne celkem použitelná. Bohužel některé větve mají své špeky, které je nutné přetrpět. Na nižších tierech to jde, protože stačí pár štastných her a mám to za sebou. Ale Furutaka už je dost vysoko na to, aby člověka stačila o nervy připravit - pokud není ochotný vyplatit se
  8. Ser_Hashut

    Šílenost jménem Furutaka.

    Já jsem si jí užil už v CBT a nadšený jsem z ní taky nebyl. Postupem času jsem s ní alespoň občas něco uhrál, ale v OBT se na ní teda vůbec netěším. Díky mnohem vyšším cenám a množství potřebných EXP by to mohl být hodně dlouhý zásek. Asi bude nutná větší investice FreeXP, protože nervy mám jen jedny
  9. Ser_Hashut

    Tragický lag

    No zatím to vypadá, že pondělní odpoledne byla spíš vyjímka. Ping je možná ještě o chlup lepší, takže je klidně možné, že něco vyráběli v síti UPC. V průběhu problémů jsem se ptal ostatních a lag jsem měl jako jediný. Ještě v pondělí večer to občas vyskočilo přes 100ms, ale od té doby statečně drží. Tak snad je problém definitivně vyřešený, protože to bylo naprosto nehratelné. Při hře v DD naprosto smrtící.
  10. Ser_Hashut

    Tragický lag

    Dnes odpoledne se hra propadla do naprosto nehratelného stavu. Zrovna mám přes den klid a mohl bych si pořádně zahrát, ale ze stabilních 35ms se připojení najednou propadlo na naprosto tragickou úroveň. Připojení jsem testoval a na mé straně je vše v naprostém pořádku. Je celkem jedno, jak kvalitní práci odvedou vývojáři na hře, pokud jí Wargaming potopí slabými servery
  11. Ser_Hashut

    Poznámky k aktualizaci 0.4.0

    Jak tak koukám, tak nejsem jediný smolař, který se svým DD stále někde postává nebo jen bezmocně krouží (v tom lepším případě). DD jsou pořád hratelné a pár her se mi fakt povedlo, ale posun v jejich zranitelnosti je znát. U amerických DD s krátkým dosahem torpéd je to ovšem někdy pěkný očistec. Na druhou stranu ale musím přiznat, že k tomu DD ta zranitelnost tak nějak patří. Všichni holt spokojení být nemůžem.
  12. Ser_Hashut

    Všeobecné reakce

    Tohle téma už tu bylo - pokud hra končí CAPem, tak se nic moc jiného vymyslet nedá. Mohou šanci na zničení soupeře o něco prodloužit, ale tím stále nezaručí, že se ti něco podobného nestane. Myslím, že to není nic tak tragického - jednou jsem sledoval dokonale zaměřenou salvu torpéd a hra zkončila, když jim chybělo posledních pár metrů do cíle. Sice to naštve, ale život jde dál
  13. Ser_Hashut

    Bismarck

    No ruských lodí moc nebude, takže to bude rychlovka. Věřím že ani ve WG nemají dost faktazie na to, aby se jim podařilo vymyslet například větev ruských letadlovek. Tu ale ostatně budou potřebovat i u německých letadlovek (pokud se o to pokusí).
  14. Ser_Hashut

    Patch 0.3.1.2

    No je jasný, že v CBT nemůžeme čekat dokonalé vyvážení. Ale jak chtějí něco vyvažovat, když díky tupému MM vůbec nefunguje metagame? Vysoký damage CV má snižovat dobrá hra soupeře (stíhači, formace lodí atp.), ale když hromada lidí hraje díky nefukčnímu MM čistě bombardovací setupy, tak to žádný nerf na japonské TB nevyřeší. Nerf ano, ale smysluplný.
  15. Ser_Hashut

    V záři reflektorů: Ocenění a vlajky

    Vlajky mají jediný účel - ty vzácnější a užitečnější mě vždycky [Editováno], protože je pravidelně používám v bitvách, ve kterých se nakonec vůbec nevyplatí
×