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Zzzing

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  1. Zzzing

    U-Boote: nicht gut

    Moin, ich habe eben in der Fiji mein erstes Spiel gegen 2 U-Boote bestritten. Kurzzusammenfassung: ich spiele erst Mal nicht mehr und warte bis es einen Nerf für die Dinger gibt. Wenn 2 U-Boote in der Lage sind in etwas mehr als 1 Minute 3 Kreuzer mit Torpedos auszuschalten und man keine Möglichkeit zum Counter hat ('R' ist ja wohl ein Witz, das hilft bei der 1. Salve, dann ist man halt mit der 2. tot) und deshalb das Spiel verliert bin ich nur noch sauer. Und ich spiele nicht um sauer zu sein sondern um Spaß zu haben. Wie ist es möglich, dass WG nach so langer Zeit des Testens ein so kaputtes Feature live nimmt? Und wech, Zzzing
  2. Zzzing

    Frust Therapie

    Das "nicht" war wohl ein Typo, oder? ;-) Klar habe ich Verbesserungspotenzial, hoffe ich zumindest, wer nicht. Da du deinen Schadensdurchschnitt genannt hast, habe ich auch mal bei mir geschaut und ich liege bei 39K. Mit meinem aktuellen "Gewohnheitsschiff" der Hindenburg bin ich bei einer Win-Rate von 49% (in der letzten Zeit abgefallen von ~53% IIRC). Auch wenn der Schaden für mich nur bedingt die Qualität eines Spieler anzeigt (area denial oder den einen Scout-DD rushen und rausnehmen wobei man selber draufgeht) aber irgendeine Größe muss man ja zur Beurteilung heranziehen. Ich habe versucht mich zu verbessern aber war damit wohl nicht so erfolgreich. Die vergangenen Wochen und Monate zeigen, dass ich mich anscheinend verschlechtert habe, zumindest was die Win-Rate mit der Hindenburg anbelangt. Hmm.... woran könnte das liegen... aber ich will nicht schon wieder anfangen. ;-) Oh, und bevor ich mir vorwerfen lassen muss unfair argumentiert zu haben: es gibt auch Tage an denen ich nicht verlieren kann. 10 Siege in Folge, kein Problem. Aber diese Tage sind viel seltener - und inwieweit soll ich mir auf diese Siege etwas einbilden nach allem was ich hier ausgeführt habe.
  3. Zzzing

    Frust Therapie

    Das sehe ich anders. Ich kann mit Niederlagen leben, die spannend waren und "erarbeitet" werden mussten. Das gibt es tatsächlich auch noch. Auch wenn ich bei solchen Spielen verliere bin ich zufrieden. Und solche erarbeiteten Siege und Niederlagen erreicht man nur durch vernünftiges Matchmaking. Und bei solchen Spielen sind auf beiden Seiten typischerweise alles Leute, die wissen was sie tun. Das erkennt man dann auch recht schnell. Und auch bei solchen, sagen wir mal, "Profispielen" wird sich nicht "totgecampt". Was du im Prinzip sagst ist: die Leute wollen es unfair, damit sie 200K Schaden machen und sich durch solche "Siege" gut fühlen können. Na, wer das braucht...
  4. Zzzing

    Frust Therapie

    Und genau hier haben wir unterschiedliche Erfahrungen. Dass es dir zu gelingen scheint "dein Spiel" zu machen und dadurch Spiele stark genug zu beeinflussen, so dass es wieder Spaß macht ist genau nicht meine Erfahrung. Ich mache auch "mein Spiel" (die von dir genannten Taktiken sind ja nichts Neues), aber leider spielen die anderen im meinem Team allzu häufig ihres (die von dir erwähnten Südfrüchte) - und ich bin nicht in der Lage das so zu kompensieren, dass es mir wieder Spaß macht. Damit wären wir wieder bei der "Tomatengleichverteilung", aka MM.
  5. Zzzing

    Frust Therapie

    Ich habe nie behauptet ein grandioser Spieler zu sein. Ich würde mich selbst als "mittelprächtig" einstufen. Ich muss auch nicht der tolle Hecht sein. Spielen ist für mich eine Freizeitbeschäftigung und muss vor allem eins: Spaß machen. Ich spiele WoWs seit über 4 Jahren und ich weiß, wie die Spiele damals waren. Sie haben mehr Spaß gemacht und solche "Verlustserien" über Wochen mit 10:1 gab es damals nicht. Nimm den Auslöser für meine Mail (hatte ich auch dort so geschrieben): ich habe 11 Niederlagen und 2 Siege eingefahren - und diese "Serien" sind in den letzten Wochen immer häufiger geworden. Der erste Sieg war im 7. Spiel nachdem ich mich aus Frust "durch Feindeshand" mehr oder minder selbst gekillt habe. Und mein Team war ohne Schwierigkeiten in der Lage trotzdem haushoch zu gewinnen. Hinzu kommt, dass ich ja die anderen Spieler beobachte (Disclaimer: ich spiele Zufallsgefechte): es gibt genug T10-Spieler die broadsiden als gäbe es kein morgen, 0 Übersicht über das Gefechtsfeld haben (flankieren oder Flanken sichern? bah!) und ihr Schiff nicht "artgerecht" spielen. Letzteres ist allerdings durch die ganzen HE-Spammer bei z.B. dem GK häufig zu verzeihen, denn man kommt häufig gar nicht mehr in Brawling-Reichweite um die Stärke des GK zur Anwendung bringen zu können. Und dann gibt es auch viele Spieler, die mehr oder minder Wissen was sie tun. Und egal was du glaubst wie gut oder schlecht ich (oder andere) als Spieler sind, das MM ist genau dafür da, so etwas zu balancen! Häufig genug habe ich nach 50% des Spiels mit meiner Hindenburg 75-100K Schaden eingefahren, schaue mich um - und es sind noch 3 Mann in meinem Team übrig. Toll! Macht Spaß sowas! Und warum ist das so? 1) Das MM ist nicht skillbasiert 2) RND Jesus kann ein ganzes Spiel entscheiden - in den ersten 3 Minuten 3) 1 und 2 werden durch die "gamebreaker" ala Smolensk (rate mal warum es aus der Armory entfernt wurde) noch verstärkt (und wenn die U-Boote in der aktuellen Konstellation kommen wird es noch "interessanter", insbesondere für BBs) Ich liebe eigentlich WoWs (kurze Spiele und die Flugbahnen der Projektile sind für mich suchterzeugend) und würde es gerne weiterspielen. Aber nicht so. Nicht wenn nur noch Frust ansteht.
  6. Zzzing

    Frust Therapie

    Witzig das dies hier mein erster Beitragüberhaupt ist, aber.... wie kann ich mein Konto bei WG kündigen und alle meine Daten löschen? (ernst gemeinte Frage) WoWs macht mir einfach keinen Spaß mehr, im Gegenteil, ich bin immer mehr frustriert. Heute hatte ich mal wieder eine suuuper Bilanz von 11 Niederlagen und 2 Siegen. Witzig war insbesondere, dass ich mich nach 6 aufeinander folgenden Niederlagen im 7. Spiel absichtlich geyolot habe und mit läppischen 20K Schaden in den ersten Minuten gestorben bin - und das war mein erster Sieg des Abends! Daran kann man erkennen, wie wenig man üblicherweise alleine ein Spiel beeinflusst (ja, es gibt Ausnahmen, aber das ist nicht der Regelfall). Ein gutes MM ist also wichtig, und das ist über die Jahre immer schlechter geworden - auch gefördert durch "game breaker" ala Smolensk. Wenn WG so weiter macht haben bald alle Klassen Torpedos, Rauch, Radar und Sonar... früher waren die Klassen viel klarer definiert. Das aktuelle Durcheinander ist echt kontraproduktiv. ~Zzzing
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