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Everything posted by Commander_Cornflakes
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(bug fixed)Players' special signal flag sets will become toiletpaper in new economic system
Commander_Cornflakes replied to Irido_Yume's topic in General Discussion
These signals provide a bonus to XP, which in the current system also contributes to Free XP. This is why they are included in the set for Free XP as well. Only in the new system will bonus XP no longer affect Free XP. (Which is also why the base factor for Free XP gets doubled.) -
I'll do the calculation in doubloons (d): 1 Commander with 10 points = 1500 d (reference: https://armory.worldofwarships.eu/en/category/commanders ) 1 T10 permacamo = 8000 d (same price as T10 space camos and as during previous Transformers event: Reddit) 1 T9 permacamo = 6000 d (reference: https://armory.worldofwarships.eu/en/category/event_5/5000001867 ) 1 T8 permacamo = 5000 d (reference: https://armory.worldofwarships.eu/en/category/event_5/5000001862 ) The bundle contains 16 commanders, 8 T10 camos, 3 T9 camos and 5 T8 camos. 16 x 1500 + 8 x 8000 + 3 x 6000 + 5 x 5000 = 24000 + 64000 + 18000 + 25000 = 131000 d Getting 131000 Doubloons costs 430,92 € with the any doubloon option in the shop, which is about £370 ( https://www.currencyconverterrate.com/eur/431-eur-to-gbp.html ) The currency conversion rate is slightly different, but that's the £368 shown there.
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Entwickler-Bulletin zum Update 0.11.6
Commander_Cornflakes replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Aber wenn du ganz ohne Boni spielst, ist es doch genauso wie jetzt auch, oder? Bzw. immer noch besser, weil die Wartungskosten im Hightier reduziert werden. Inwiefern wird der Grind schlimmer? -
Entwickler-Bulletin zum Update 0.11.6
Commander_Cornflakes replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Sehe ich nicht so. Dadurch dass deren Wartungskosten eh schon niedrig sind, fällt die Entfernung des Bonus der Tarnung kaum ins Gewicht, während der verbesserte Creditbonus zusammen mit dem eingebauten Bonus von Premiumschiffen für deutlich höhere Einnahmen sorgt. Also, ja, sie werden etwas teuer was Wartungskosten angeht, aber die erhöhten Einnahmen werden das mehr als ausgleichen. -
Entwickler-Bulletin zum Update 0.11.6
Commander_Cornflakes replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Diese Reduktion ist im Schiff selbst eingebaut (unabhängig von der Tarnung) und bleibt erhalten, eine Tabelle dazu gibt es hier: https://wiki.wargaming.net/en/Ship:Economy#Service_Cost -
Entwickler-Bulletin zum Update 0.11.6
Commander_Cornflakes replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Ich bezog mich auf die Standard-Wartungskosten, Coop hat aktuell bereits eine Reduktion von 25% (was derzeit zu den 135.000 führt) und diese Reduktion wird mit dem Update noch verbessert, sodass die Wartungskosten deutlich geringer werden. Der andere Teil ist ohne RNG, das ist rein mathematisch und nicht zufallsabhängig. (Allerdings recht kompliziert und die genauen Werte dazu habe ich auch nicht) Um Premiumschiffe würde ich mir definitiv keine Sorgen machen, diese haben deutlich reduzierte Wartungskosten, sodass die Entfernung des Bonus bei der Tarnung wenig Einfluss hat, und mit dem eingebauten Creditbonus des Schiffs zählt der höhere Bonus der Permatarnung nur noch mehr, also für Premiumschiffe sehe ich hier einen guten Buff, zumal man mit der Änderung effektiv die Boni der permanenten Tarnung mit den Boni einer verbrauchbaren Tarnung kombinieren kann. -
Entwickler-Bulletin zum Update 0.11.6
Commander_Cornflakes replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Beinhaltet deine Rechnung bereits, dass die Standard-Wartungskosten für T10 von 180.000 auf 150.000 gesenkt werden, die Wartungskosten im Coop um zusätzliche 13,3% gesenkt werden, die verdienten Credits im Coop im 12,5% erhöht werden, und dass man die ersten Credits leichter verdienen wird, was es noch einfacher macht, die Wartungskosten auszugleichen? -
[DevBlog] Ökonomie-Überarbeitung [mit 0.11.6]
Commander_Cornflakes replied to Klopirat's topic in Allgemeine Diskussionen
Man kann dann permanentes Aussehen und permanenten Bonus separat kaufen, beides zusammen wird genau so viel kosten wie die permanente Tarnung aktuell, aber wenn man nur den Bonus oder nur die Tarnung haben will, spart man etwas. Am Beispiel T10, der permanente Bonus kostet 4800 Dublonen, die normale permanente Tarnung 200. Besondere Tarnungen sind weiter teurer, z.B. Scorpioid für Yamato 3200 Dublonen. Das gilt allerdings nur für die erste permanente Tarnung für jedes Schiff, alle weiteren Tarnungen für das gleiche Schiff kosten dann wieder den Vollpreis, also für T10 die normale permanente Tarnung 5000 und Scorpioid 8000 Dublonen. -
Entwickler-Bulletin zum Update 0.11.6
Commander_Cornflakes replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Mit der Änderung werden neue Objekte im Spiel eingeführt, verbrauchbare Boni (für EP, Kapitäns-EP, freie EP und Kreditpunkte). Die aktuellen Tarnungen und Signale werden entsprechend ihrer Boni in die neuen verbrauchbaren Boni umgewandelt, eine Übersicht wie das aussieht erhältst du hier: https://worldofwarships.eu/de/content/economic-bonus-calculator/ -
DDs modules being broken all the time
Commander_Cornflakes replied to powerverde's topic in General Discussion
DD modules were always easy to break, because they have barely any armor. -
As usual, please provide a replay of such a situation, only then can we check what happened.
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Wargaming broken promise - release Zao and Petro stats
Commander_Cornflakes replied to thiextar's topic in General Discussion
Except you are wrong, last year's statement mentioned "balance changes are planned for Zao, Petropavlovsk, and FDR in 0.10.10" (https://blog.worldofwarships.com/blog/200), which was kept: https://worldofwarships.eu/en/news/game-updates/update-01010-superships/#balance-changes -
Lets try to be fair in Rank
Commander_Cornflakes replied to RaiderKiller's topic in General Discussion
Test ships are not allowed to be used in Ranked Battles, and should normally be locked so it's not even possible to start a Ranked Battle with them. If you see a test ship there, please make a screenshot and send it to one of the Community Managers so they can take care of the problem. -
For coal, any Tier 9 premium ship will be best for credit farming, which one depends on what type you like to play, so you could check some videos about the ships that seem interesting to you.
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0.11.4 Allgemeines Feedback und Umfrage - Update 0.11.4
Commander_Cornflakes replied to YabbaCoe's topic in Feedback Archiv
Nein, Premiumschiffe bleiben immer Premiumschiffe. -
0.11.4 Allgemeines Feedback und Umfrage - Update 0.11.4
Commander_Cornflakes replied to YabbaCoe's topic in Feedback Archiv
Der Hauptunterschied ist, dass Premiumschiffe mehr Kreditpunkte verdienen, Spezialschiffe nicht. Premiumschiffe gibt es von Stufe 2 bis 9, Spezialschiffe vor allem auf Stufe 10. (Weitere Spezialschiffe sind zeitlich beschränkt, zum Beispiel Mietschiffe, Eventschiffe oder Schiffe im Vorabzugang.) Beide haben gemeinsam, dass die Wartungskosten pro Gefecht niedriger sind als bei erforschbaren Schiffen, und dass man Kapitäne der gleichen Nation ohne Umschulen auf ihnen benutzen kann. Außerdem haben Premiumschiffe und die nicht beschränkten Spezialschiffe immer eine permanente Tarnung dabei, wenn man sie erhält. -
Update of the Ruckus in the Depot Event
Commander_Cornflakes replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
These are two different containers (Premium Ship IX container vs. Premium Ship IX special container), similar to regular and premium containers from other events. But the regular Tier 9 container has been kind of nerfed, since now it's credits compensation instead of doubloons. -
0.11.4 Allgemeines Feedback und Umfrage - Update 0.11.4
Commander_Cornflakes replied to YabbaCoe's topic in Feedback Archiv
Maximal hat sich die Bezeichnung verändert, aber das Schiff selbst nicht. Erhöhte Credit-Einnahmen hatte das Schiff von Anfang an nicht, nur die reduzierten Wartungskosten die es immer noch hat. Die Permatarnung gibt es beim Kauf dazu und man kann Kapitäne ohne Umschulen drauf setzen. -
0.11.4 Allgemeines Feedback und Umfrage - Update 0.11.4
Commander_Cornflakes replied to YabbaCoe's topic in Feedback Archiv
Was genau meinst du? An der Salem wurde schon lange nichts mehr geändert und sie ist immer noch ein sehr starker Kreuzer. -
There are also additional settings like transparency for the minimap, which is helpful to see if anything happens behind the bigger minimap. You can access those by holding CTRL and clicking the little cog above the minimap.
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Atlantico secondaries are 127 mm with 21 mm pen and 234 mm with 59 mm pen, with the main damage coming from the 234s. With IFHE you would reach 26 mm / 73 mm pen. While this does help with certain armor thresholds (e.g. 25 mm of many cruisers and a few armored DDs, 26 mm of T6-7 BBs, 60 mm of certain BB platings) it's overall not worth it to spend 2 points and sacrifice half your fire chance.
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A practical approach to changes.
Commander_Cornflakes replied to Andrewbassg's topic in General Discussion
As per your own screenshot, there's also 1600 Commander XP. -
EU new economic calculator not working
Commander_Cornflakes replied to luokailk's topic in General Discussion
Please try to logout on the homepage and login again, that usually solves the problem. -
User eXperience, auf Du und Du mit WG
Commander_Cornflakes replied to Pepe_LePew's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich hoffe das soll nur ein Beispiel sein, denn WG unterscheidet die Statistiken sehr wohl nach Spielerskill. -
Update 0.11.4: French Cruisers
Commander_Cornflakes replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
This means T7 and T8 ships can also play Arms Race, if they are in a battle with T9 or T10 ships.
