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Which are the risks of accidental doubloon loss?
Commander_Cornflakes replied to HackingCheater's question in Newcomer Questions
There are also premium consumables for doubloons. -
Matchmaking ist manchmal nicht ok
Commander_Cornflakes replied to diggerdundee's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, macht halt nur keinen Spaß. Kannst ja mal ne Runde BB spielen ohne deine Kanonen zu benutzen. Tanken geht ja immer noch ;) Und man muss oft Credits draufzahlen weil Spotten bekanntlich kaum belohnt wird. -
Die Grozovoi hat von allen DDs die stärkste Flak, vor allem wenn sie Def-AA benutzt.
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50% is the normal bonus. 200% only for special events. That event is over so now we are back to 50%.
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Matchmaking ist manchmal nicht ok
Commander_Cornflakes replied to diggerdundee's topic in Allgemeine Diskussionen
Na ja, in dem Spiel waren ja fast keine anderen Schiffe. Gerade mal 3 die er anfliegen kann (Monarch, Musashi, Shimakaze) und vielleicht noch 3 weitere wenn er Glück hat und sie alleine unterwegs sind (2x Kurfürst und Gearing). Aber wenn die Gegner dann noch zusammenfahren, hat man als lowtier-CV wirklich keine Chance. Mal schauen, vielleicht wird ja mit dem CV-Rework alles besser. -
Zuschauermodus Übungsraum
Commander_Cornflakes replied to Jaghatai_Khan's topic in Allgemeine Diskussionen
Du kannst im Trainingsraum den Gefechtstyp auswählen. Dabei musst du darauf achten, dass du den Modus mit „Turnier“ im Namen nimmst. Dann brauchst du eine gleiche Anzahl Zuschauer für beide Teams. Diese nehmen ein Tier 1 Schiff. Sie werden dann im Turnier-Modus am Kartenrand nahe beieinander gespawnt und können sich gleich rausrammen und danach das Spiel beobachten. Falls ihr auf einer Karte spielt, die diesen Modus nicht hat, bleibt nur, dass die Schiedsrichter einen CV (mindestens T6) nehmen, einen pro Seite und sich selbst rausnehmen. -
Noch ein Tipp: Aktivier die Replay-Funktion. Dann kannst du bei solchen Geschichten das Spiel noch mal anschauen bzw. auch das Replay hier im Forum posten und wir können viel leichter herausfinden, was genau passiert ist.
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My build for US-DDs (gun focused): http://shipcomrade.com/captcalc/1000000000000011010010000000100119
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Game crash offen with patch 0.7.4.1
Commander_Cornflakes replied to Hades_warrior's topic in General Discussion
Had the same problem and today the support answered. They said it might be damaged/missing system files or runtimes like .NET framework. They recommended using this tool https://www.sereby.org/site/All in One Runtimes&lang=en Maybe it can help, I didn't have time to test it myself yet. -
Premium-Account does make progress 50% faster, yes. Also make sure that you play Random Battles and not Coop as you receive far less XP in Coop. Use flags and camos that give additional XP. If you don't have many of them, use them only for the first win of the day so that many multipliers stack together.
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Commander_Cornflakes replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Nein, so rum funktioniert das nicht. Ein Kapitän kann genau auf einem Nicht-Premiumschiff unbegrenzt eingesetzt werden, nämlich dem auf das er geschult ist. Zudem kann er auf allen Premiumschiffen benutzt werden. (Das ist halt der Vorteil der Premiumschiffe) Es ergibt daher keinen Sinn, einen Kapitän auf ein Premiumschiff zu schulen, da er dann auf gar keinem Nicht-Premiumschiff ohne Skillverlust benutzt werden kann. -
And what about the huge 2-2-2 buff for Midway? You may remember that it absolutely ruled the seas and (nearly) nobody played Haku for half a year. It was plain obvious that it had to be nerfed.
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Using up Premium Time
Commander_Cornflakes replied to FixCVs_Nautical_Metaphor's question in Newcomer Questions
They start counting down as soon as you get them and they go 24h every day. No matter if you play or not. -
https://worldofwarships.eu/de/content/game/?autodownload
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Your fault for actually thinking that Midway was a good choice for KOTS. And no, this has nothing to do with any nerfs, because Midway was never viable for KOTS. And it doesn't mean that Midway is underpowered, it's just not suitable for the game mode of KOTS. For example the same goes for Chaba, nobody would play her in KOTS but it's still far from underpowered.
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French armor is actually worse than German armor. The French BBs are not made for close combat and while their secondaries have similar range to German secondaries, they don't have the 1/4 HE pen and will do far less damage.
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Your squads are way bigger though, so it's actually that US CVs can afford to strafe way more often than IJN CVs. And that's exactly what you have to do. With your big squad, your strafe is more devastating and you have more ammo as well. 2 well placed strafes and the IJN squads are down. Of course, you need some practice.
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Etwas viel Radar im Spiel!
Commander_Cornflakes replied to anonym_oWPBVYlCI6zz's topic in Allgemeine Diskussionen
Klar wäre das für dich gut, du fährst ja auch nur DD und keine Radar-Kreuzer Ich hab nen anderen Kompromiss: Du fährst mindestens 100 Spiele mit Radar-Kreuzern und dann kommst du noch mal her und sagst uns, ob du immer noch der gleichen Meinung bist. -
If you just want secondaries because you think they are more reliable than guns, ... then better play a torpedo destroyer and use the grey line
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It's art.
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The problem is, that this is technically impossible. It's not just inaccurate names, camos etc. The Replay files only contain the orders that you and the other players give their respective ships. And the game uses these commands to play the same game again (replay the game). Now imagine what happens if a ship gets a buff to rudder shift or turning circle. But the replay only contains the command "full left for 2,4 seconds". The games before and after this change would interpret the same command different and the replayed game would change. Imagine the same for a ship that gets changed torpedo ranges. Or even worse, look at the upcoming split for the US cruisers and think what would happen to the T6 Cleveland before and the T8 Cleveland after the patch. It may be ok for similar game versions where only new collections are added or something like that, but with every bigger patch, the Replays would change and that makes your suggestion impossible to implement.
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Double CV matches... Why?
Commander_Cornflakes replied to EgyptOverseer's topic in General Discussion
But double CV matches are good, especially for those players. Or would you say people shouldn't learn how to play with a CV in the team? If WG doesn't force them to learn by giving them a harder situation with two CVs, then we will have even more players at T10 thinking that CVs are OP and you can't counter them etc. -
Write to Support, not Forum ;) https://eu.wargaming.net/support/en/products/wows/
