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Commander_Cornflakes

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Everything posted by Commander_Cornflakes

  1. Commander_Cornflakes

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Eigentlich ist das hier ein CV-Thread, kein Bismarck-Thread ^^
  2. Commander_Cornflakes

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    1. An der Aufgabe des CVs würde ich gar nichts ändern, denn die ist vielseitig und sollte es auch bleiben. Eine Mischung aus Spotten, Team schützen und Angreifen, wobei jeder Spieler selbst festlegen kann, worauf er sich mehr konzentrieren will. 2. Natürlich sollen die Zufallsgefechte gebalanced werden. Im Teamgefecht kann man komplett entscheiden, welche Schiffe man nimmt und sich somit auf jede Änderung an der Balance vorbereiten, ebenso wie es das Gegnerteam kann. Im Random muss man mit dem leben, was der Matchmaker einem an den Kopf wirft, deshalb soll natürlich hier die Balance priorisiert werden. Daher an dieser Stelle auch noch mal meine Meinung: MM von +-1 für die Schiffe nebem dem CV wäre für beide Seiten vorteilhaft.
  3. Commander_Cornflakes

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    An sich keine schlechte Idee, aber dann sollte die gleiche Einschränkung für alle anderen Schiffsklassen auch gelten. Dann beschweren sich aber wieder die Lowtier-Premiumschiffsbesitzer und da Premium nicht generft werden darf, wird das wohl nichts.
  4. Commander_Cornflakes

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Man kann auch mit weniger als 100 Spielen schon Ahnung haben, z.B. indem man von anderen lernt.
  5. Commander_Cornflakes

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Oft wird ja die Fähigkeit, Sarkasmus zu erkennen, mit Intelligenz verbunden, deine Blindheit diesbezüglich sagt dann wohl alles über deinen geistigen Zustand Zum aktuellen Thema: Wer 6 Torps frisst ist selbst schuld, ebenso wie jemand der Breitseite zeigt und 3 Zitas frisst.
  6. Commander_Cornflakes

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Dann müsste man aber die Geschwindigkeit der Flieger extrem erhöhen, da die meiste Zeit damit verbraucht wird, sie über die doch recht großen Karten zu schicken.
  7. Commander_Cornflakes

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Du weißt schon, dass es der Sinn von Kapitänsfertigkeiten ist, das Schiff stärker zu machen (zu buffen)?
  8. Commander_Cornflakes

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Für die Schnelltaste kann man sich einfach ein Makro programmieren, das auf Knopfdruck z.B. |4 Shift 5| ausführt, um in diesem Fall beide Torpedobomber einer Shoko auszuwählen. Oder die Mühe sparen und direkt |4 Shift 5| drücken ^^ 3 Tasten sind jetzt nicht wirklich viel, insofern finde ich die Forderung nach einer Schnelltaste zum Gruppieren übertrieben.
  9. Commander_Cornflakes

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Da muss ich dann aber doch widersprechen ^^ Der CV hängt zwar von anderen Skills ab als die übrigen Klassen, aber wer in BB/CA/DD keinen Skill hat, der wird ganz schnell zum Ersten Blut.
  10. Commander_Cornflakes

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Wenn du mit den vielen Staffeln nicht klarkommst, wird auch die neue Steuerung nicht helfen, die legt ja im Prinzip nur ein paar Funktionen auf andere Tasten.
  11. Commander_Cornflakes

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Vergiss nicht Zulu, Zulu Hotel, India Bravo Terrathree, Equal Speed Charlie London und Drachenflaggen.
  12. Commander_Cornflakes

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    ^Darf ich ihn rauswerfen?
  13. Commander_Cornflakes

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Bin zwar kein CV-Gegner, wäre aber trotzdem gerne da gewesen ^^ Allerdings habe ich erst danach erfahren, dass diese Diskussionsrunde gehalten wurde, insofern solltet ihr ein wenig mehr Werbung dafür machen. -> In der World of Warships Facebookgruppe, Ingamechat, vielleicht auch mal Wargaming selbst fragen, ob die auf ihrer Seite ne Meldung dazu posten können
  14. Commander_Cornflakes

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Falsch, der Skill ist nicht wie Manuelles Feuern der Sekundärbewaffnung, die Flak schießt auch ohne dass du ein ziel markierst. Nur dann halt ohne den 100% Bonus.
  15. Commander_Cornflakes

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Den Bonus gibt es auf Flak bereits, ausgewählte Staffeln nehmen schon mehr Schaden (den genauen Prozentsatz weiß ich allerdings nicht)
  16. Commander_Cornflakes

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Du tust ja gerade so, als hättest du keinen eigenen CV im Team, wenn du gegen einen Spielen musst ^^
  17. Commander_Cornflakes

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Das ist dann aber wirklich deren eigene Schuld, da können die CVs nichts dafür ^^ Weitere Schwächen des CVs: - Der andere CV - Alle Schiffe mit defensivem Flakfeuer - Alle Gruppen aus >2 zusammenstehenden Schiffen
  18. Commander_Cornflakes

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    @ParEx Also ich selbst hab in den höheren Bereichen fast nie Flugzeugmangel (weil ich auf meine Flieger aufpasse ^^), allerdings stelle ich gelegentlich fest, dass der gegnerische CV gerne mal plötzlich keine Flieger mehr hat @_Soviet_Bear_ Außer Amarandh anhand ihrer Schiffe runterzumachen hast du auch keine Argumente, oder? Was willst du mit deinen 100 Spielen mit Unterdurchschnittlicher Leistung überhaupt hier im CV-Thread?
  19. Commander_Cornflakes

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Ja, hast du ^^AA steht für Anti-Air, die wird sicher keine Stukas ersetzen.
  20. Commander_Cornflakes

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Gegenfrage, welche Skills sollte man sonst nehmen? ^^ zu 1. Auch gegen Jäger ist der Skill sinnvoll, vor allem zusammen mit meinen Heckschützenexperten zu 2. Meine Jäger benutze ich meistens um die Flotte zu beschützen, für irgendwelche Katapultjäger reicht die Zeit und Munition nicht ^^
  21. Commander_Cornflakes

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Nur die zwei die ich zitiert habe. Ausweichmanöver: Mehr Flugzeuge überleben nach einem Anflug. Heckschützenexperte: Katapultjäger werden eher abgeschossen und der Spread geht doch noch vorm Angriff weg und ebenfalls mehr Flieger überleben einen Angriff durch Katapultjäger/Jäger.
  22. Commander_Cornflakes

    CV Rework Vorschlag von 13 Spielern

    Als jemand der diese Skills benutzt, fühle ich mich diskriminiert
  23. Commander_Cornflakes

    [CV] Flugzeugträger Guide (-sammlung)

    Zu dieser Frage: Sobald du ein wenig Übung mit manuellen Abwürfen hast, solltest du nur noch diese benutzen. Automatische sind durch den breiteren Abwurfwinkel und die große Entfernung sehr ineffektiv, da weniger Torpedos treffen und der Gegner leichter ausweichen kann. Das gilt für Bomben natürlich genauso. Der einzige Fall, wo automatische Drops sinnvoll wären, tritt dann ein, wenn das anzugreifende Schiff am Kartenrand surft, da dort die manuellen Drops nicht mehr wie gewollt funktionieren. Aber selbst da kann man mit viel Übung oder Glück noch gute manuelle Abwürfe schaffen.
  24. Commander_Cornflakes

    Anmeldung "League of the Sea" - neues Konzept, neue Idee!

    Gibt doch schon die MDIV-Liga, noch eine zweite Liga fände ich ehrlich gesagt nicht sinnvoll. Die meisten Clans sind dort auch schon vertreten, also werden vermutlich nicht viele hier mitmachen.
  25. Commander_Cornflakes

    [CV] Flugzeugträger Guide (-sammlung)

    Hatte mit meiner Stock-Lexington schon mehrere 100k Runden und das noch vor den Flieger-Upgrades (Höchste bis jetzt 127.501) Gut, dann nebelt der DD sich für ~90 Sekunden ein, ist danach gleich wieder offen, wird abgeschossen, die gegnerischen DDs holen sich ungestört den Cap zurück und dein Team hat keine DDs mehr. Was dann? ^^ Mal abgesehen davon, dass Nebel Torpedos nahezu magisch anzieht und viele DDs auch so schon nicht mehr aus ihrem Nebel rauskommen. Zurücktorpen wird auch nichts, weil die Torpedos ja sofort vom Flieger gespottet werden.
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