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Verbesserungsvorschlag Meldesystem
Commander_Cornflakes replied to Bounty85's topic in Allgemeine Diskussionen
Man müsste eine Art Schiedsgericht mit Spielern als Richtern entwickeln. Darin kann jeder Spieler der gewisse Bedingungen erfüllt (schon x Monate dabei/schon x-tausend Spiele gespielt/>50% WR) teilnehmen. Wenn dann eine Meldung gegengemeldet wurde, erhalten ~10 dieser Richter das Replay, die Hälfte aus der einen Perspektive, die andere Hälfte aus der anderen. Dann entscheiden sie, wer von beiden recht hat (mindestens 70% der Richter für eine Seite, wenn sie sich uneinig sind, waren wohl beide doof und sind schuldig). Das Ergebnis dieses Urteils beeinflusst dann bei beiden Spielern die Anzahl ihrer Meldungen und Gegenmeldungen, wer oft richtig meldet bekommt mehr, wer oft Unsinn meldet bekommt weniger. Und die Richter bekommen für ihre Mühe ein paar Belohnungen, ich fände dafür normale Container passend, sodass sie sich aussuchen können, welche ingame Ressource sie am liebsten dafür bekommen. Meinetwegen ein Container pro Urteil und maximal 10 davon am Tag. -
Is Ranger the same as Independance?
Commander_Cornflakes replied to _Montagne's topic in Aircraft Carriers
Ranger is pretty much the same as Independence, yes. What changes is everything else though :D Hiryu has 2 or 3 fighters instead of 1 or 3 like Ryujo and there are the two premium CVs Saipan and Kaga. I'd recommend using stock build on Ranger too since the other setups are just bad (no fighters or no damage). Your captain skills are the best choice for any CV, so keep them. Unless you really want to be [edited] and play Fighter-Setup, then of course no skills for the torpedos you don't have. ^^ Tier 7 matchmaking is usually pretty nice, so you won't be lowtier too often. The ships you should stay away from are: North Carolina, Iowa, Alabama, Neptune, Prinz Eugen, Hipper, Roon, Kutuzov, Donskoi, Atlanta, Flint, Cleveland, Pensacola, New Orleans, Baltimore unless they didn't invest in a single AA-skill/use sonar instead of Def-AA. If you meet a CV with two (or more) Fighters, you strafe. Your squad is bigger and has more ammunition. Always keep in mind that you can strafe out of a dogfight if necessary. And of course that your enemy can do the same. It's a common tactic to strafe into the fight with one squad while the squad from the fight strafes out which results in killing most of your planes while losing only one. -
Verbesserungsvorschlag Meldesystem
Commander_Cornflakes replied to Bounty85's topic in Allgemeine Diskussionen
Nein, unter 0 geht nicht. Zum Thema: Gerade jene Leute, die eigentlich gar nicht melden dürften, würden das System ausnutzen und schon aus Prinzip jedes Mal zurückmelden. Solange man da nicht irgendwie die Leistungen des Spielers (overall oder im betreffenden Spiel) mit einbezieht, wäre das System relativ sinnfrei. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Commander_Cornflakes replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Hab bis jetzt zumindest noch keine gesehen. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Commander_Cornflakes replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Mit der Yamamoto-Sammlung soll doch die Möglichkeit kommen, die Tarnung der japanischen Schiffe zu verändern. „Beim Sammeln von mehr und mehr Gegenständen für die Sammlung werden verschiedene Fähigkeiten für Spieler verfügbar, wie zum Beispiel das Anbringen einer zweiten Flagge auf japanischen Schiffen und das Hinzufügen einer alternativen Tarnungsfarbe: Typ 1, Typ 2, Typ 5 und Typ 6.“ - https://worldofwarships.eu/de/news/common/gottabstrong-gottabfast/ -
Nope, only those without skill and the ability to learn from their mistakes
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Ist der Skillgap bei CVs zu hoch?
Commander_Cornflakes replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Letztens hatten wir ja eine Grozo mit Spoodbeast im Team (Die dann auch gleich unseren CV geflamed hat, nachdem sie sich raustorpen lies ^^) -
Ist der Skillgap bei CVs zu hoch?
Commander_Cornflakes replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Drück mal 'P', dann sollte die Flak wieder an sein -
Die Winrate (deutsch: Siegesrate) gibt an, wie viele deiner Gefechte du gewinnst. Also wenn du 100 Gefechte machst und davon 60 gewinnst, hast du eine 60% Winrate. Sie wird allgemein als der beste Wert aus der Statistik betrachtet, um das Können eines Spielers zu beurteilen. Bessere Spieler gewinnen häufiger, haben also eine höhere Winrate. Natürlich kann man die Winrate extrem pushen, indem man immer schön Division mit 2 Spielern fährt, aber in den Stats kann man nach Solo/Division sortieren und sich das genauer anschauen. Das Argument mit dem Team funktioniert allerdings nicht. Deine Teams sind ja völlig zufällig, ebenso wie die Gegnerteams. Über eine hinreichend große Anzahl an Gefechten bedeutet das, dass beide Teams im Durchschnitt gleich stark sind. Daraus folgt, dass du die einzige Konstante bist, weil nur du an all diesen Spielen beteiligt warst. Deshalb hat die Winrate nichts mehr mit dem Team zu tun, sobald die Menge an Gefechten groß genug ist.
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Klar, immer raus mit der Frage ^^
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Graf Zeppelin im Supertest
Commander_Cornflakes replied to Smeggo's topic in Allgemeine Diskussionen
Nene, da verstehst du den Skill falsch :D Der bringt einen Flieger mehr pro Staffel, aber nicht eine Staffel mehr. Worüber man natürlich nachdenken kann: Die meisten CVs haben ja mehrere Setups, also kann man auch der GZ zwei davon geben, eins mit 2 Jägern und mehr Bombern und eins mit 3 Jägern und weniger Bombern. -
Tier 10 ist immer Hightier (weil 11 und 12 nicht existiert). Deshalb sind Tier 8 und 9 häufig in 10er Gefechten. Der daraus resultierende Mangel an übrigen 8ern und 9ern führt dazu, dass die 7er ein sehr gutes Matchmaking haben und oft Hightier sind. Das führt dann wiederum dazu, dass 5er sehr oft in 7er Matches kommen. Gleichzeitig gibt es bis 4 ein Protected Matchmaking, sodass 5er höchstens mit 4ern gematcht werden, aber nie mit 3ern. Deshalb sind 5er ebenfalls seltener Hightier. Dazu die unterschiedliche Menge an Spielern in jeder Tierstufe. Deshalb gibt es einige Stufen, die sehr häufig in Gefechten mit höheren Schiffen sind. Zur zweiten Frage: Schwer ist es nicht. Aber es würde die Wartezeiten enorm verlängern und darauf haben weder WG noch die Spieler Lust, deshalb kein +-0 MM.
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Graf Zeppelin im Supertest
Commander_Cornflakes replied to Smeggo's topic in Allgemeine Diskussionen
Wäre eine Option, aber wenig Schaden finde ich doof ^^ Außerdem sind 3 Jäger recht schwer effektiv zu steuern, da sind 2 gute Staffeln sinnvoller und einsteigerfreundlicher. Aber ein 2-0-5 oder 2-0-4 mit starken HE-Bomben fände ich optimal. -
Link is not working.
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Wer gebannt wird, zahlt kein Geld mehr Deshalb ist WG mit Bans recht vorsichtig ^^
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Ist der Skillgap bei CVs zu hoch?
Commander_Cornflakes replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Aus Dummheit draufgehen ist eine Sache, aber das hier war schon speziell *edit* -
Ist der Skillgap bei CVs zu hoch?
Commander_Cornflakes replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Na ja, er hat sich selbst versenkt -
Wenn ein Geschützturm permanent zerstört wurde, kann er nicht mehr repariert werden.
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Commander_Cornflakes replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Gut, das war etwas missverständlich ausgedrückt. Natürlich nicht alle, sondern nur die die auch gespottet waren. Aber damit konnte man auch Schiffe auf über 8km Entfernung sehen, was der verfolgte Spieler nicht konnte. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Commander_Cornflakes replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Vermutlich soll man genau das sehen, was auch derjenige sieht, dem man gerade folgt. Oder (Vermutung meinerseits): Vorher konnte man beim Folgen alle Gegner sehen, auch wenn Sturm war. Das konnte man Beispiel manchmal nutzen, um Divisionskollegen anzuweisen, trotz Sturm Treffer auf nicht-sichtbare Gegner zu setzen. Möglicherweise soll das damit verhindert werden. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Commander_Cornflakes replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Zu 1: Sollte eigentlich gehen, wenn du genau das jeweilige Schiff anschaust. Zu 2: Ja, ist Absicht. -
Update 0.6.9 with something you might have missed!
Commander_Cornflakes replied to DutchDelightsNL's topic in Archive
>Expecting x3 on EU server -
Ist der Skillgap bei CVs zu hoch?
Commander_Cornflakes replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Wer „recht haben“ großschreibt, hat alles, nur nicht recht -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Commander_Cornflakes replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Wird maximal ein paar Wochen dauern, da WG die Dinger manuell verschickt. -
help getting back into it
Commander_Cornflakes replied to ErnstHienkel's topic in Newcomers' Section
There are captain skills that boost your AA power: Basic Firing Training, Advanced Firing Training, (Manual AA). And your AA gets a 30% boost when you select a squad by holding Ctrl and clicking it.
