Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Commander_Cornflakes

WG Staff
  • Content Сount

    3,711
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    15747
  • Clan

    [WG]

Everything posted by Commander_Cornflakes

  1. Commander_Cornflakes

    Verbesserungsvorschlag Meldesystem

    Man müsste eine Art Schiedsgericht mit Spielern als Richtern entwickeln. Darin kann jeder Spieler der gewisse Bedingungen erfüllt (schon x Monate dabei/schon x-tausend Spiele gespielt/>50% WR) teilnehmen. Wenn dann eine Meldung gegengemeldet wurde, erhalten ~10 dieser Richter das Replay, die Hälfte aus der einen Perspektive, die andere Hälfte aus der anderen. Dann entscheiden sie, wer von beiden recht hat (mindestens 70% der Richter für eine Seite, wenn sie sich uneinig sind, waren wohl beide doof und sind schuldig). Das Ergebnis dieses Urteils beeinflusst dann bei beiden Spielern die Anzahl ihrer Meldungen und Gegenmeldungen, wer oft richtig meldet bekommt mehr, wer oft Unsinn meldet bekommt weniger. Und die Richter bekommen für ihre Mühe ein paar Belohnungen, ich fände dafür normale Container passend, sodass sie sich aussuchen können, welche ingame Ressource sie am liebsten dafür bekommen. Meinetwegen ein Container pro Urteil und maximal 10 davon am Tag.
  2. Commander_Cornflakes

    Is Ranger the same as Independance?

    Ranger is pretty much the same as Independence, yes. What changes is everything else though :D Hiryu has 2 or 3 fighters instead of 1 or 3 like Ryujo and there are the two premium CVs Saipan and Kaga. I'd recommend using stock build on Ranger too since the other setups are just bad (no fighters or no damage). Your captain skills are the best choice for any CV, so keep them. Unless you really want to be [edited] and play Fighter-Setup, then of course no skills for the torpedos you don't have. ^^ Tier 7 matchmaking is usually pretty nice, so you won't be lowtier too often. The ships you should stay away from are: North Carolina, Iowa, Alabama, Neptune, Prinz Eugen, Hipper, Roon, Kutuzov, Donskoi, Atlanta, Flint, Cleveland, Pensacola, New Orleans, Baltimore unless they didn't invest in a single AA-skill/use sonar instead of Def-AA. If you meet a CV with two (or more) Fighters, you strafe. Your squad is bigger and has more ammunition. Always keep in mind that you can strafe out of a dogfight if necessary. And of course that your enemy can do the same. It's a common tactic to strafe into the fight with one squad while the squad from the fight strafes out which results in killing most of your planes while losing only one.
  3. Commander_Cornflakes

    Verbesserungsvorschlag Meldesystem

    Nein, unter 0 geht nicht. Zum Thema: Gerade jene Leute, die eigentlich gar nicht melden dürften, würden das System ausnutzen und schon aus Prinzip jedes Mal zurückmelden. Solange man da nicht irgendwie die Leistungen des Spielers (overall oder im betreffenden Spiel) mit einbezieht, wäre das System relativ sinnfrei.
  4. Commander_Cornflakes

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Hab bis jetzt zumindest noch keine gesehen.
  5. Commander_Cornflakes

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Mit der Yamamoto-Sammlung soll doch die Möglichkeit kommen, die Tarnung der japanischen Schiffe zu verändern. „Beim Sammeln von mehr und mehr Gegenständen für die Sammlung werden verschiedene Fähigkeiten für Spieler verfügbar, wie zum Beispiel das Anbringen einer zweiten Flagge auf japanischen Schiffen und das Hinzufügen einer alternativen Tarnungsfarbe: Typ 1, Typ 2, Typ 5 und Typ 6.“ - https://worldofwarships.eu/de/news/common/gottabstrong-gottabfast/
  6. Commander_Cornflakes

    Games being ruin

    Nope, only those without skill and the ability to learn from their mistakes
  7. Commander_Cornflakes

    Ist der Skillgap bei CVs zu hoch?

    Letztens hatten wir ja eine Grozo mit Spoodbeast im Team (Die dann auch gleich unseren CV geflamed hat, nachdem sie sich raustorpen lies ^^)
  8. Commander_Cornflakes

    Ist der Skillgap bei CVs zu hoch?

    Drück mal 'P', dann sollte die Flak wieder an sein
  9. Commander_Cornflakes

    Kanonenfutter

    Die Winrate (deutsch: Siegesrate) gibt an, wie viele deiner Gefechte du gewinnst. Also wenn du 100 Gefechte machst und davon 60 gewinnst, hast du eine 60% Winrate. Sie wird allgemein als der beste Wert aus der Statistik betrachtet, um das Können eines Spielers zu beurteilen. Bessere Spieler gewinnen häufiger, haben also eine höhere Winrate. Natürlich kann man die Winrate extrem pushen, indem man immer schön Division mit 2 Spielern fährt, aber in den Stats kann man nach Solo/Division sortieren und sich das genauer anschauen. Das Argument mit dem Team funktioniert allerdings nicht. Deine Teams sind ja völlig zufällig, ebenso wie die Gegnerteams. Über eine hinreichend große Anzahl an Gefechten bedeutet das, dass beide Teams im Durchschnitt gleich stark sind. Daraus folgt, dass du die einzige Konstante bist, weil nur du an all diesen Spielen beteiligt warst. Deshalb hat die Winrate nichts mehr mit dem Team zu tun, sobald die Menge an Gefechten groß genug ist.
  10. Commander_Cornflakes

    Kanonenfutter

    Klar, immer raus mit der Frage ^^
  11. Commander_Cornflakes

    Graf Zeppelin im Supertest

    Nene, da verstehst du den Skill falsch :D Der bringt einen Flieger mehr pro Staffel, aber nicht eine Staffel mehr. Worüber man natürlich nachdenken kann: Die meisten CVs haben ja mehrere Setups, also kann man auch der GZ zwei davon geben, eins mit 2 Jägern und mehr Bombern und eins mit 3 Jägern und weniger Bombern.
  12. Commander_Cornflakes

    Kanonenfutter

    Tier 10 ist immer Hightier (weil 11 und 12 nicht existiert). Deshalb sind Tier 8 und 9 häufig in 10er Gefechten. Der daraus resultierende Mangel an übrigen 8ern und 9ern führt dazu, dass die 7er ein sehr gutes Matchmaking haben und oft Hightier sind. Das führt dann wiederum dazu, dass 5er sehr oft in 7er Matches kommen. Gleichzeitig gibt es bis 4 ein Protected Matchmaking, sodass 5er höchstens mit 4ern gematcht werden, aber nie mit 3ern. Deshalb sind 5er ebenfalls seltener Hightier. Dazu die unterschiedliche Menge an Spielern in jeder Tierstufe. Deshalb gibt es einige Stufen, die sehr häufig in Gefechten mit höheren Schiffen sind. Zur zweiten Frage: Schwer ist es nicht. Aber es würde die Wartezeiten enorm verlängern und darauf haben weder WG noch die Spieler Lust, deshalb kein +-0 MM.
  13. Commander_Cornflakes

    Graf Zeppelin im Supertest

    Wäre eine Option, aber wenig Schaden finde ich doof ^^ Außerdem sind 3 Jäger recht schwer effektiv zu steuern, da sind 2 gute Staffeln sinnvoller und einsteigerfreundlicher. Aber ein 2-0-5 oder 2-0-4 mit starken HE-Bomben fände ich optimal.
  14. Commander_Cornflakes

    MM brain fart

    Link is not working.
  15. Commander_Cornflakes

    Verhalten mancher Spieler

    Wer gebannt wird, zahlt kein Geld mehr Deshalb ist WG mit Bans recht vorsichtig ^^
  16. Commander_Cornflakes

    Ist der Skillgap bei CVs zu hoch?

    Aus Dummheit draufgehen ist eine Sache, aber das hier war schon speziell *edit*
  17. Commander_Cornflakes

    Ist der Skillgap bei CVs zu hoch?

    Na ja, er hat sich selbst versenkt
  18. Commander_Cornflakes

    Reparatur

    Wenn ein Geschützturm permanent zerstört wurde, kann er nicht mehr repariert werden.
  19. Commander_Cornflakes

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Gut, das war etwas missverständlich ausgedrückt. Natürlich nicht alle, sondern nur die die auch gespottet waren. Aber damit konnte man auch Schiffe auf über 8km Entfernung sehen, was der verfolgte Spieler nicht konnte.
  20. Commander_Cornflakes

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Vermutlich soll man genau das sehen, was auch derjenige sieht, dem man gerade folgt. Oder (Vermutung meinerseits): Vorher konnte man beim Folgen alle Gegner sehen, auch wenn Sturm war. Das konnte man Beispiel manchmal nutzen, um Divisionskollegen anzuweisen, trotz Sturm Treffer auf nicht-sichtbare Gegner zu setzen. Möglicherweise soll das damit verhindert werden.
  21. Commander_Cornflakes

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Zu 1: Sollte eigentlich gehen, wenn du genau das jeweilige Schiff anschaust. Zu 2: Ja, ist Absicht.
  22. Commander_Cornflakes

    Update 0.6.9 with something you might have missed!

    >Expecting x3 on EU server
  23. Commander_Cornflakes

    Ist der Skillgap bei CVs zu hoch?

    Wer „recht haben“ großschreibt, hat alles, nur nicht recht
  24. Commander_Cornflakes

    Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread

    Wird maximal ein paar Wochen dauern, da WG die Dinger manuell verschickt.
  25. Commander_Cornflakes

    help getting back into it

    There are captain skills that boost your AA power: Basic Firing Training, Advanced Firing Training, (Manual AA). And your AA gets a 30% boost when you select a squad by holding Ctrl and clicking it.
×