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Sonnenstrahl in der Finsternis
Commander_Cornflakes replied to Tankbaby100's topic in Allgemeine Diskussionen
Du kannst durchaus auch mit Randoms gewinnen, aber es ist halt schwerer. Und ich sag mal so, WG und die Erschaffer des Events können ja auch nichts für die allgemeine Inkompetenz der meisten Spieler -
Sonnenstrahl in der Finsternis
Commander_Cornflakes replied to Tankbaby100's topic in Allgemeine Diskussionen
Niemals mit Randoms spielen, vor allem der CV mit seinen Consumables muss verlässlich sein. -
Public Test 0.6.13 regarding carriers
Commander_Cornflakes replied to viceadmiral123's topic in General Discussion
I was merely answering DFens_666's question "Why would u even want to get a permafire on a DD?". And wow, you really think a fire on a BB is worth more because it does more damage? A BB that can heal 100% of all fire damage? Playing for the highest damage should never be your priority. Next thing, BB AA is quite strong, a lone bomber will usually be focused and killed before setting any perma fires. DD AA is weaker, making them much better targets at the beginning of the match. -
Public Test 0.6.13 regarding carriers
Commander_Cornflakes replied to viceadmiral123's topic in General Discussion
Permafires on DDs are nice because it increases their spot range. And I try to get perma fires on anything, even DDs and CCs ^^ Yes, he cries because he doesn't have 75% yet. Absolutely justified if you ask me -
Don't do IFHE on DDs. The alpha damage is low anyway and you want to set fires to stack DOT together with your torps. If you shoot at all. IJN DDs have the best concealment and will rarely waste that advantage to hit a few shells. Only exception being Akizuki and Harekaze with their 100mm guns as they need IFHE to pen DDs 19mm.
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Well, I already completed it, so apparently it's not impossible ^^
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0.6.12 Halloween-Event - Teil II
Commander_Cornflakes replied to dies_ari's topic in Feedback Archiv
Und es kommt oft vor, dass Torpedos (sowohl von Schiffen als auch von Fliegern) Gegner treffen und trotzdem durch den Gegner durch- und weiterschwimmen. -
0.6.12 Halloween-Event - Teil II
Commander_Cornflakes replied to dies_ari's topic in Feedback Archiv
Für CVs nahezu unspielbar Auf diesem Bild sieht man den manuellen Drop-Bereich der Flieger. Oh, wait. Genau das ist das Problem, man sieht überhaupt nicht, wo man hin torpt/bombt. Im Schmutz muss man komplett nach Gefühl droppen. (Für mich geht das noch gerade so, aber wer weniger Erfahrung im CV hat, der dürfte hier massive Probleme haben.) Eigentlich ist es mir ein Rätsel, wie so was durch den Test kommen kann @dies_ari -
Collecting clan icons for the modpack usage
Commander_Cornflakes replied to Aslain's topic in Announcements and General Discussion (English)
Someone didn't read the part about 24x24 ->this is what it will look like, if you are okay with that ^^ -
Unfaire Start Aufstellung
Commander_Cornflakes replied to General_Morris's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn du entlang der roten (oder grünen Linie, wenn du nicht an der Insel vorbei kommst) fährst, sollte dir kein DD was tun können. Man muss halt seinen Spielstil bisschen an den Spawn anpassen. Und wenn du Probleme mit CVs hast, bau die Flak deines Schiffes/Kapitäns aus. -
Clan-Gefechte - Ergebnisse, aktueller Stand, Erfahrungen,...
Commander_Cornflakes replied to Sauron1978's topic in Allgemeine Diskussionen
Laut Legend haben sie ja schon Ist also ohnehin hinfällig ^^ -
Returning Player looking for some advice :)
Commander_Cornflakes replied to Nanopizza's topic in General Discussion
Nope, there's no such limit for BBs. -
Returning Player looking for some advice :)
Commander_Cornflakes replied to Nanopizza's topic in General Discussion
BBs are the easiest class that even the lowest skilled can play, thanks to their great survivability. And WoWs has many players with low skill ^^ That's why there are so many BBs and I doubt their number will shrink. And yes, cruisers have a hard time with that many BBs around. But they are still strong. (With a few exceptions.) You just have to play more careful. You only maneuver when not spotted. Or when you are sure nobody is shooting at you. (That's why Priority Target is a must-have on every cruiser). Have you already seen this one? The Z-52 is very strong with it's 5.8km hydro and fast reloading torps. -
Clan-Gefechte - Ergebnisse, aktueller Stand, Erfahrungen,...
Commander_Cornflakes replied to Sauron1978's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn sogar @absolute_justice, der Meister des Rigging, Zweifel daran hat, kann an der Behauptung nicht viel dran sein Selbst wenn es wirklich so wäre: würde ich es genauso machen, wenn meine Community mehrere Clans hätte und es ist nicht verboten. Dennoch gilt wie immer: Pics or didn't happen. -
You can get the skins from the containers from the second part of the halloween event.
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Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Commander_Cornflakes replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn du nur schwarz bekommst, stell mal in den Einstellungen auf Vollbildfenster um. -
graf zeppelin test 2 (or what ever its called) 1 shotting.
Commander_Cornflakes replied to Hjemismanden's topic in General Discussion
If you really think a carrier only clicks on his target, you have hereby proven your incompetence on that field. Is it? Do you here me crying about OP CV? No, you don't, because the build is anything but useless, especially with Auxiliary Armaments Modification 1. -
0.6.12 Allgemeines Feedback zu 0.6.12
Commander_Cornflakes replied to dies_ari's topic in Feedback Archiv
Na ja, genaugenommen gibt es solche Gefechte schon lange. Ist halt ein Schneeballsystem, wenn das erste Schiff sinkt, hat das andere Team einen größeren Vorteil wodurch das nächste Schiff noch schneller sinkt und so weiter. -
Ja, zumindest bei mir funktioniert alles. Hast du irgendwelche Mods drauf?
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Team damage system broken in 0.6.10
Commander_Cornflakes replied to Hades_warrior's topic in Archive
Both wrong :P Fire does remember who set it. Your Detailed Report contains all the information about how did how much fire damage to you (and how much fire damage you did to which enemy). If the system would not remember, achievements like Arsonist and Witherer would be impossible. There definitely is a multiplier. The easiest way to see that is by ramming a ship when one of the two is pink. Both should get the same damage because ramming has no reduction, but the pink ship will die much faster because of the team killer multiplier.- 42 replies
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@amok_2016 Das nächste Mal beide ohne Cancer-Division?
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graf zeppelin test 2 (or what ever its called) 1 shotting.
Commander_Cornflakes replied to Hjemismanden's topic in General Discussion
Found the mistake. NorCa without AA rating over 100 is just stupid and wrong. No surprise a CV can kick your [edited]. -
Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread
Commander_Cornflakes replied to FullMetalWarrior's topic in Allgemeine Diskussionen
Hast du in den Einstellungen schon auf Vollbildfenster umgestellt? -
Exakt. Und mit jeder Insel die auf diese Weise wegdetoniert wird, steigt die Chance auf Ozean um 0,1%.
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Du kannst dadurch die Insel wegdetonieren.
