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Commander_Cornflakes

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  1. Commander_Cornflakes

    Tier 8 Lexington

    Ich würde HE-Bomben nehmen, um auch was gegen DDs unternehmen zu können. Die AP Bomben auf Lexi und Ente sind gleich, aber die Flieger auf Lexi sind eine Stufe höher und das Drop-Pattern unterscheidet sich leicht. (Beim manuellen Drop ist der Drop der Lexi genauer, aber unter Def-AA ist der manuelle Drop der Ente genauer.)
  2. Commander_Cornflakes

    Tier 8 Lexington

    Wenn du mit dem Argument kommst, müssten dir die Flieger schon beim Starten abgeschossen werden
  3. Commander_Cornflakes

    Tier 8 Lexington

    Was können die Besoffenen dafür, welche Schiffe die Spieler gerne fahren? Der MM kann halt nur mit den Schiffen arbeiten, die auch in der Warteschlange sind. Und dass du deine Flieger mitten in die AA rein schickst ist ja auch nicht deren Schuld. Einfach mal bisschen Geduld haben ;)
  4. Commander_Cornflakes

    Tier 8 Lexington

    Luftgruppen, Schadensbegrenzung, Luftgruppen, Schadensbegrenzung, Tarnung, Luftgruppen.
  5. Commander_Cornflakes

    Tier 8 Lexington

    Auf der Midway AP, auf Lexi und Essex HE, damit du dich halbwegs gegen DDs wehren kannst.
  6. Commander_Cornflakes

    Tier 8 Lexington

    Einige Schiffe können sie zitadellieren, andere nur overpennen und einige mit normalen Pens treffen. Zitadellen kannst du bei einigen BBs (Bismarck, Tirpitz, wahrscheinlich einige der niedrigeren) und einige Hightier-Kreuzer (Moskva, Des Moines, Minotaur Kronshtadt, Worcester, Zao, glaub Henry und vermutlich Stalingrad). Du kannst diese Kreuzer auch oneshotten, wenn sie stehen oder geradlinig fahren. Wenn sie drehen, wird es deutlich schwieriger mit dem Dropmuster, aber ist immer noch möglich.
  7. Commander_Cornflakes

    Tier 8 Lexington

    Man benutzt die Jäger ja auch nicht dazu, seine Bomber zu begleiten
  8. About the alpha damage thing.

    Thanks for the info.

     

    In wot, damage numbers are subject to %25 RNG as like penetration.

    So If the alpha damage is 400, it can cause damage between 300-500 HP with one successful penetration.

     

    I thought it was the same here.. since its the same incompetent developers :)

  9. its nice to be Edited.

  10. Commander_Cornflakes

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    L2P. 8er-Kreuzer können im 10er-Gefecht genauso bestehen, sie müssen nur entsprechend vorsichtiger fahren.
  11. Commander_Cornflakes

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    Schiff ausbauen soll helfen :P
  12. Commander_Cornflakes

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    Es gibt eine kleine Ausnahme mit der Mikasa, die ein Tier 2 Schlachtschiff ist, aber gegen einen Tier 2 Kreuzer gematcht wird (weil es sonst keine Tier 2 Schlachtschiffe gibt).
  13. Commander_Cornflakes

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    Deine Schallplatte hat nen Sprung. Und es sind dennoch weit mehr als genug Spieler, um solche Ungleichheiten zu vermeiden.
  14. Commander_Cornflakes

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    Ein weiteres Problem, ja. Denkst du das ist Absicht? Einen Fehler durch einen anderen Fehler ausgleichen? :D
  15. Commander_Cornflakes

    [VERALTET] Matchmaking in 0.5.9

    *Kurzes Mimimi* Der Matchmaker macht unfaire Teams. Die Anzahl an Low- und Midtier-Schiffen ist oft unausgeglichen und benachteiligt dadurch ein Team von Anfang an. Z.B. 2x T9, 1x T8 und 9x T7 gegen 2x T9, 4x T8 und 6x T7 oder 4x T9, 3x T8 und 5x T7 gegen 4x T9, 6x T8 und 2x T7 Das sind Differenzen von 3 Tierstufen, die eigentlich nicht sein dürften, da genug Leute online sind. (Denn diese beiden Beispiele stammen nicht von 3 Uhr Nachts, sondern Nachmittags zur besten Zeit.) Hier noch Beweis-Screenshots:
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