Commander_Cornflakes

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  1. It's not really about T5 ships being weaker, it's about players having only ~40 games, just got their first T5 ship and start an Operation ^^ Not really the kind of team mate I want to have. And there is no matchmaker for operations, there are a few random possibilities (like spawn points of enemies, ...) but they don't depend on your team.
  2. Hm, Gegenfrage: Warum beschweren sich NIE Spieler mit guten Stats über solche Sachen? Das ist einfach unwahr was du sagst. Ein TE der seine Frage angemessen stellt, wurde bis jetzt noch NIE wegen seiner Stats runtergemacht, das passiert immer nur Leuten, die mit ***OP, Nerf***, Aimbot oder ähnlichen Sachen anfangen.
  3. Always wait for the highest skill you can get.
  4. DDs = destroyers CAs/CLs = cruisers BBs = battleships CVs = carriers
  5. Alright, I'll teach you: You see that thing in the red circle? You can move it with your mouse on the dashed line to change the direction from where your planes attack. The result can look like this, where your bombers come from a bad angle but still drop so that the ship is perfectly in the drop circle. The same for torpedobombers, you can attack from where you want by moving that thing. Best angle is usually 90° broadside. If he is turning, try it from slightly behind him.
  6. NO! That skill should never be used on anything other than a DD.
  7. *edited*
  8. Play IJN BBs if you want AP secondaries
  9. I guess I forgot to show you how awesome I am and what a T8 cruiser can do in a mainly T10 match Main problem with the MM here is: 3 T8 vs 1 T8... really? Not a win, thanks to that OMNI Montana, but still proves T8 power :)
  10. Use Steering Gears Modification 3 and evade, T8 CAs in T10 are fine
  11. Je höher die Stufe, desto mehr EP braucht man, um das entsprechende Schiff freizuschalten. Pauschal kann man nicht sagen, wie lange du brauchen wirst, da hängen zu viele Faktoren mit rein (Premium, Signalflaggen, Tarnungsbonus, Erster-Sieg-des-Tages-Bonus, Basis-EP pro Match (also deine eigene Leistung). Aber du kannst im Hafen unter Forschung (oder im Wiki) schauen, wie viele EP ein bestimmtes Schiff kostet und dann wie viele EP du im Schnitt pro Match schaffst. Damit solltest du abschätzen können, wie lange es etwa dauert. Um bei deiner Frage zu bleiben: König 22k +4,5k +6k +4k +3k Module Bayern 45k +16,5k +9k +5k Module Gneisenau 80,5k +24k + 12k + 8k Module Bismarck 135k Insgesamt also 227.000 EP bis zur Bismarck. Wenn wir jetzt bei deinen Stats schauen, machst du durchschnittlich 432 Basis-EP (inkl. Premium falls vorhanden) pro Gefecht. 227.000 / 432 EP = 528 Gefechte Dieser Wert ist aber ohne Flaggen, Tarnung, Tagessieg und beachtet nicht die höhere EP-Verteilung auf höheren Tierstufen. Ich würde schätzen, dass etwa 300 Gefechte bis zur Bismarck für dich realistisch wären.
  12. Ich zitiere dich mal kurz
  13. Du weißt dass du einer dieser Kloppis bist, wenn nicht sogar der Schlimmste? Jeder Kartenrandsniper ist nützlicher als ein AFKler.
  14. Sometimes it's just visually, so the torp goes through the island but doesn't really exist anymore (and won't damage your ship if it "hits" you). If it really goes through the island and stays active, then we have a bug ^^
  15. Hello WG Is there a plan to add more options for the minimap to display circles around your ship that show the range of your consumables like radar and sonar, maybe even smoke radius? If not, do you plan it now after you read this question? (This is very important to me, because after the last update, the detection range in smoke is shown as 2km circle on the minimap which means, I can't estimate the 8.5km radar range with the 8.7 spotting range on my Belfast anymore, making it absolutely unplayable)