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Deckeru_Maiku

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Everything posted by Deckeru_Maiku

  1. Uhm... maybe... You was seal? *duck&run*
  2. Deckeru_Maiku

    Am I the only one?

    No... worse... He's the only player in WoW who loses battles AT ALL!
  3. Deckeru_Maiku

    Far too many draws and countless minutes wasted!

    Checked today... 4% Draws Four % FOUR Seems some people are just effing unlucky...
  4. Deckeru_Maiku

    Can someone please explain to me why CVs are OP?

    Dude... really, dude... TWO IJN TB squads... that's EIGHT planes... and with luck and Hammer&Anvil maybe (!) THREE torpedo hits, if the CV captain is a) good and b) lucky. Usually it's maybe TWO hits. BB taking two torpedo hits? Or even three? Drives away alive and repairs a lot of the damage... Cruiser... yeah, a cruiser on that level will get sunk. Probably. If the torpedos do full damage and the cruiser doesn't evade any of those three torpedoes that might hit him. DD? Yeah, will get sunk by one torpedo - but due to the spread he might even manage to slip through if the drop isn't perfect... CV? Well, as you can guess, I'm playing CVs myself. And I have survived MANY attacks by Hosho TBs. In a Hosho, Langley, Bogue or Zuiho. So, please believe me, when I state that any case of BB getting one-shotted by the two Hosho TB squads was done to a very, very, very, indeed utterly stupid BB captain.
  5. Deckeru_Maiku

    BBs need buffs.

    Today... two or three times. Cruisers, mostly. Driving around happily in a straight line, 15km away until the salvo from my Kongo hits them.
  6. Deckeru_Maiku

    Sekundäre Bewaffnung der Schlachtschiffe verbessern

    Also ich kann mich über die Sekundärgeschütze meiner Schiffe nicht beklagen. 18 Schiffe versenkt und 20% Hit-% Meine BBs haben insgesamt 192 Schiffe versenkt - davon also knapp 10% durch Sekundärgeschütze. Und das auf Tier II bis V + Warspite. Hängt natürlich auch ein wenig von der Spielweise ab. Wenn man drauf hofft, daß ein DD lange genug im Wirkungsbereich der Sekundärgeschütze bleibt, wird da eher selten ein Kill rausspringen. Geht man - wie ich *hust* - gerne mal mit dem BB in den Infight mit anderen BBs, bringt die Sekundärbewaffnung einiges, wenn man lange genug in <5km Reichweite bleibt. Ein Gefecht heute: 378 Schuß durch die Sekundärbewaffnung. 84 Treffer. 20.000+ Schaden... geht alles
  7. Deckeru_Maiku

    Spielmodies frustrierend

    Michi frustrieren eher die Mitspieler, die im Chat ständig jammern wenn es mal wieder ein Domination Gefecht ist... oder die, die einfach scheinbar keine Ahnung von den jeweiligen Regeln der Gefechte haben... Oder die, die scheinbar nicht auf die Minimap schauen oder auf de Uhr... usw. Also die Spielmodi bereiten MIR die geringsten Probleme
  8. You just gave the reason for those many whine posts on this forum - missing information! As so often can be seen when someone is whining about something that happened to him it's often quite clear from the beginning, that the poster has no clue about game mechanics. Might be something WG has to think about...
  9. Deckeru_Maiku

    Was the matchmaker changed in the last patch?

    Seems to me there are at least three reasons for the MM failure right now Fail divisions. 'nuff said - we've all seen that Tier 5 with his Tier 1 buddy... Summertime, when the living is easy... and - at least during german daytime, as I don't play evenings - there are very few people around, it seems.. less people to mix - more strange mixups 3. An even smaller number of players on certain tiers. I had a couple matches today, in which Tier 4 ships - not in division! - had to face Tier 8 ships - also not in division! - with the rest being anywhere inbetween. Well, it can teach you something... for example, that a Kongo CAN citadell a North Carolina... from far away... So right now I'd say: wait and see what happens, when there's more players active again AND the tiers are filled more equally. Until then I guess I do some Tier 4 battles
  10. You miss another vital thing - apart from those already mentioned by others: With the appropriate captain skill SLOWER does not mean WORSE but BETTER. So US CVs have MORE fighters per squad which are BETTER in aircombat compared to the FEWER IJN fighters... yeah, poor little US CVs... sooo unbalanced...
  11. Deckeru_Maiku

    Haha ramming is hillarious.

    Was driving around in my Kongo. Some Battlesheep thought it was a good idea to present me his broadside, so I started steaming in and feeding him shells. Poor sheep was down to 10% HP or so, trying to turn away from the next salve going to penetrate him, but then sees what he expected to be a wonderfull solution... while I try to pass him, letting my secondries do the mopping up, he rams me... He: 10% HP Me: due to him shooting at my angled ship ~60% HP Result: Him sunk, me down to 10% or so... with much of it being repairable... Ramming is fun...
  12. Deckeru_Maiku

    Torpedoabwehr

    Das ist dann aber ein lausiger CV Kapitän, der Dein Schiff vom Bug her torpedieren will... Das mit der geänderten Streuung habe ich auch schon mehrfach beobachten können. Allerdings passiert das wohl nur, wenn die Aale per Autodrop abgeworfen werden, denn wenn ich mit meinen CVs unterwegs bin, konnte ich es nicht sehen... Ebbes.. Zumindest 80% der aktuellen CV Kapitäne sind nicht besser als die dazugehörenden BB Kapitäne - also die, die immer brav geradeaus fahren etc. etc. - und nutzen den Autodrop oder sind sehr... konservativ... was den Abwurfpunkt angeht. Ich war heut mit meiner New York unterwegs und kam ein paar mal unter Beschuß durch TBs/DBs... Eine Bogue hatte mich sehr auf dem Kieker, griff aber zum Glück nicht sehr organisiert an. Erst ein DB - brennen lassen, da kommt noch was... - dann zwei Staffeln TBs, schön einzeln nacheinander, von denen ich - bei 12 Torpedos! - EINEN Treffer kassierte... dann reparieren und weiterfahren... Aber scheinbar treffen immer alle BB Fahrer außer mir auf die wahre CV Elite... Naja, oder sie fahren halt wie die Kandidaten, die ich dann auch mal einfach so wegtorpediere, wenn ich mit meinen CVs unterwegs bin...
  13. Deckeru_Maiku

    Gefahrenherd - Kartendesign schlecht?

    Also ich sehe das Metagame selten so ablaufen. I.d.R. strebt B nach Osten und B nach Norden. A reiht sich für den Weg nach Süden auf und A versucht es in Richtung Norden. Vermutlich haben die Spieler, die ich so tagsüber in den Teams habe, noch nichts von einem festgelegten "Metagame" gehört... das könnte die Erklärung sein. Naja, kann nicht jeder ein Vollprofi sein
  14. Deckeru_Maiku

    plz remove two brothers map

    Do that with a BB - THEN it's fun
  15. Deckeru_Maiku

    Whats your most WTF moment you ever had?

    But... but... but.... you know that you get the most exp for doing damage, not for the killing shot, right? Had quite a few battles in which I didn't score a single kill, but made more exp than guys with 3+ kills in that battle
  16. Deckeru_Maiku

    Ship controls

    Yeah, it's intended, but it's quite an unlucky solution.. Especially when firing at very short ranges, the angles of the different turrets to the target can lead to shots going just anywhere, but not near the point the crosshair is marking. Same goes for a ship being partially behind some cover. The front turrets might be able to fire - the aft turrets would shoot at the island. I can't control which turrets to fire in that situation, so I waste shots. And it shouldn't be THAT difficult to pu in the OPTION (!) to set up the guns in firing squads. Kinda like F1 = all guns, F2 = bow turrets and F3 = aft turrets. For those that deem that to complicated, the standard option would be the same as now - fire all guns (salvo or one after the other)
  17. Deckeru_Maiku

    One of the issues with this game

    Had about the same experience today. North Map, Domination mode. Me in Kongo and two cruisers on our own at A, the northwestern corner of the map. There was an enemy cruiser, a BB and - if one had watched close enough - a DD way up in the NW corner. I was cosing in on the BB, showing only the bow while shooting at it's broadside. While reloading, I changed to the backward turrets to shoot at the Cruiser, which was on my port side. As the DD showed up about 8 klicks away, I set my secondries on him, if he'd come closer and clicked on the minimap to let people take notice of him. I'm not a fast writer, so I didn't write anything in chat... Right when the enemy cruiser was sunk, I heard the beep-beep of the torpedo warning and managed to evade the spread - twice. DD was again quite visible and my team's cruisers were still following me, but were focussed on the BB. Short while later one cruiser disappeared with a boom... torpedoes, I guess... And right when I gave the finishing - close combat - shot to the enemy BB, I had to go quite carefull, as the surviving cruiser had decided to send some torps in, that nearly hit me. After that I asked the Cruiser captain, why he didn't take out that DD and got "But we were all focussed on that BB.." as an answer. Short while later that DD sunk our team's CV... ah well... things that happen in game...
  18. Deckeru_Maiku

    Whats your most WTF moment you ever had?

    Greatest WTF? moment I had was in CBT. I had worked my way through the IJN BB tree up to the Nagato. Nice ship. Much stronk! I felt so invulnerable, that I decided not to dodge that single torpedo the sinking DD managed to get in my way. "Ah well, only one torpedo against a full HP BB - what could happen..." - BOOM! Blubbblubb... - "W...T....F....!" Yeah, you guessed right - the torpedo hit me at the bow, right where the first gun turret is positioned. And of course it was a critical citadell & ammorack... from 100% HP to 0% in a mere second... Apart from that, there were a few strange things happening.. couple weird... many "why did he do that???" or "why did I do that???" but not that many wtf moments
  19. Deckeru_Maiku

    Strategic Decisions

    #1: DDs can be wrecked by AP if just enough shells hit. Also I would continue to shell the BB, because I would trust my secondries to give the DD a beating if he gets close enough - and then it will be finished by a AP salvo... #2: Fires are doing quite a lot of damage and trying to keep three squads from starting fires seems more important than to mess up one TB squad. And I could still manage to get close enough to focus the TB squad and by that mess up that attack. #3: Rather make a sure shot with a fresh reload than waste shells on a bad target. #4: If I could be SURE to take out the DD and Cruiser I'd go for them, because against a BB a CV - unless Langley or Bogue - can at least TRY to get away or send out the "Death From The Bottom Of The Sea" TB Squad to sink the BB after it sunk your CV. #5: If You cap it, they will come! And when they come, I could try to torp them... #6: I chose option 3 though in the given example I'd rather try to stay as far away as possible from that Yamato. OR do a suicide run... sailing straight ahead to it and hope that it misses me often enough so I could set up two fires... the second after the first has been extinguished...
  20. Deckeru_Maiku

    Balance and roles in game don't make sense

    Shells, on 27 July 2015 - 08:17 PM, said: Now at this moment none of the roles seem to work except the BB. Not a GAME problem, but a PLAYER problem imho. Too many players in the game, that don't take their ship's role seriously. Much YOLO! and "dammadgedammadgekillskillskills!" around. Too much, sometimes... well, often... rather, usually..
  21. Deckeru_Maiku

    Wo sind die ganzen Battlesheeps (BBs) hin?

    Also mal aus meiner persönlichen Erfahrung der letzten Tage auf Kongo und New York: zu 1. Da flüchten aber nicht nur Kreuzerfahrer. Gerade auch BB Kapitäne haber gerne mal die Hosen voll, sobald Feindschiffe am Horizont auftauchen. Heute wieder ein tolles Beispiel gehabt: Standardgefecht auf "Grosses Rennen / Big Race" Karte. Die Zerstörer und ein paar Kreuzer prügeln sich in der Torpedo Alley. Mittig im Osten idlen zwei BBs meines Teams herum und in der nord-östlichen Ecke tauchen ein Kreuzer und zwei BBs auf. Mutig - oder übermütig - wie ich nunmal bin, setze ich Kurs Nord-Ost und peitsche meine Kongo voran. Beide BBs nehmen mich unter Feuer, aber durch den Winkel passiert nicht wirklich viel. Der Kreuzer setzt mich zwar kurz in Brand, ist dann aber recht schnell versenkt. Beide BBs bieten mit netterweise ihre Breitseiten an, was mit ein paar schönen Treffern quittiert wird. So langsam bin ich auf Nahdistanz, mit einem gegnerischen BB links und dem anderen rechts von der Insel in der Nord-Ost Ecke der Karte. Kurzer Blick, was meine Team BBs machen... hmm.. nix. Sind noch immer da wo sie vor meinem Angriff waren. Idlen herum und versuchen 17 km Schüsse anzubringen... Ende vom Lied: Meine Kongo versenkt - auch durch einen Torpedofliegerangriff, bei dem ich zwei Treffer durch drei IJN TB Staffeln einstecken mußte - und die beiden gegnerischen BBs auf je unter 30% gebracht... Als ich dann versenkt war, trauten sich die beiden BBs aus meinem Team dann auch langsam mal vor und versenkten dann die beiden angeschlagenen Gegner... Wären die beiden gleich gemeinsam mit mir gestürmt, wären die beiden Gegner in kürzester Zeit versenkt gewesen. Auf meine Frage, warum sie meinem Push nicht gefolgt sind: "Als Team im Süden der Karten kann man auf dieser Map nicht pushen!" Aha.. ja, nee, is klar... 2. Naja, die sind aber auf BEIDE Teams verteilt... und wenn man ein wenig schlau spielt, kann man eigentlich ziemlich lange aus der Reichweite der Flammenwerfer bleiben und trotzdem Schaden machen... 3. Kann ich so nicht bestätigen. Die Verteilung der CVs in den Gefechten, die ich mit meinen Schiffen fahre, ist bunt gemischt von 0:0 bis 2:2 Und oftmals sind die CVs - gerade WENN es denn mal 2 vs. 2 sind - mehr mit sich selbst, als den anderen Schiffen beschäftigt. Ok, jetzt ist eine voll ausgebaute Kongo nun auch nicht gerade DAS TB Opfer - in 39 Gefechten (incl. vor dem Vollausbau) 93 Flieger abgeschossen - was meine Wahrnehmung sicher beeinflußt, aber auch auf Tier 4 fand ich es nicht wirklich so extrem. Ja, man wird mal durch die Flieger aus dem Gefecht genommen. Aber nicht automatisch in JEDEM Gefecht und meist nur, wenn man sich als "gefährlichstes Opfer" präsentiert
  22. Sobald der US CV Kapitän den Luftkampfskill hat, wird aus dem "Vorteil" der IJN Jäger - Geschwindigkeit - ein Nachteil... Dazu dann noch die geringere Zahl an Flugzeugen pro Staffel und schwupps fallen sie vom Himmel wie die Fliegen... Das gleiche bei den TBs - die IJN TBs sind weniger stabil, haben weniger Flugzeuge pro Staffel und ihre Torpedos machen auch noch weniger Schaden... Klar, muß generft werden... auch wenn die EINE US TB Staffel - mit MEHR Fliegern und STÄRKEREN Torpedos - auch noch mehr Treffer setzt, als ZWEI IJN TB Staffeln... Sind echt OP die IJN CVs... wenn sie alleine auf dem Feld sind... (zumindest bis Tier 5/6)
  23. Deckeru_Maiku

    Wo sind die ganzen Battlesheeps (BBs) hin?

    Ich meinte eher die Warteschlange.. Direkt nachdem WoW in die OBT ging sah die meist so aus: 1-3 CVs - 50-90 BBs - 30 Kreuzer - 2-4 Zerstörer IN DEINEM TIER BEREICH. Aktuell: 1-4 CVs - ~10 BBs - 30-40 Kreuzer - 2-4 Zerstörer IN DEINEM TIER BEREICH. Im Gefecht selber ist die Mischung der Klassen dann schon wie üblich, aber doch mit einigen Ausreissern vom Tier her. Mit meinen T6 Kreuzern/DD treffe ich oft auf T3 BBs - NICHT in Division! - was ja eigentlich eher nicht der Fall sein sollte... Naja, hat auch den Vorteil, daß die Wartezeit bei BBs derzeit gegen Null tendiert
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