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Any news on when the skillships will be nerfed? (CVs)
Deckeru_Maiku replied to fenrirspup's topic in General Discussion
Luckyio, on 08 August 2015 - 07:06 AM, said: Skilled battleship players are my natural nemesis (after CVs of course). Aren't you a lucky one, as there are so few of each... -
As I've got the same problem for a while already - game crashes at least once or twice a day and crashes the graphic card driver, too, so I have to reboot the system - I had contacted support with a ticket and all the stuff they need. 1. Answer Re-install the WoW client. Result: Bug gone for two days, then it was back... 2. Answer From the python.log they concluded it was some trouble with my internet connection and told me to let a tracer run until the error occurs again. Result: I gave up... considering the circumstances = Error occuring first with 0.4.0, crash of graphic card driver - it does in no way look like a problem with the internet connection, but rather an error with memory handling. And yes, it might be an AMD specific problem. Or better, a problem with WGs programming working on an AMD system... in some other thread about this error someone mentioned the problem could be WG using an Intel compiler, which isn't 100% compatible with the AMD command set.
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Any news on when the skillships will be nerfed? (CVs)
Deckeru_Maiku replied to fenrirspup's topic in General Discussion
yeah, especially compared to Battleships, which are all driven by 150% skilled players -
Jepp... obwohl... meine Sims blieb unversenkt und ich hatte mehr Exp als fünf Leute im Siegerteam... also immerhin ein kleiner Lichtblick
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Nachdem ich heut mit der Albany - ein m.E. sehr unterschätztes Schiff - gegen eine Mikasa antreten durfte, habe ich sie mir dann auch gekauft. Ergebnis: Ja, nicht einfach zu spielen. Allerdings durchaus respektabel, was den Schadensoutput angeht - bei mir im Schnitt fast 25.000 pro Gefecht (nach nur fünf Gefechten) - und wirklich richtig böse Sekundärbewaffnung. Nachteile: Ziemlich anfällig für Modulschäden laaaaaangsaaaaaam Türme drehen auch nicht wirklich schnell relativ geringe Reichweite relativ großer Spread, was aber auf ca. 6km und weniger besser wird Vorteile: Ziemlich heftiger RUMMS wenn man mal trifft. 2000er Hits mit HE sehen echt nett aus. Und in einem Gefecht hab ich auch ein vorher unbeschädigtes Schiff - Chester, glaub ich - mit einem HE Treffer + Magazinexplosion versenkt... sehr steiler Schußwinkel auf lange Distanz. Manch einer mag das nicht - ich liebe es damit Schiffe zu beschießen, die sich hinter einer Insel in Sicherheit wähnen. Die Sekundärbewaffnung.... muß man nichts zu sagen, ist schon oft genug genannt worden. Ich kann mir die Panik der armen DDs gar nicht vorstellen, die versehentlich zu nah herankommen... Meine Testfahrten habe ich mit meinem IJN BB Kapitän gemacht, der zuvor auf einer Kongo eingesetzt war *hust* und auch über diverse Skills verfügt... erhöhte Sekundärwaffenreichweite z.B. Und angesichts der Tatsache, daß ab Tier 7 der MM doch etwas... chaotisch... ist, werden meine Low Tier Schiffe - einschließlich der Mikasa - einiges an Einsatzzeit haben.
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Naja, ich war heut mit meiner Myoko in einem Gefecht als Low Tier. Gegner: T10 IJN CV Hakuryu... Unsere Seite hatte keinen CV, aber eine Yamato... hach... Nachdem alle im Teamchat schon gejammert haben, daß das Spiel verloren ist, wollte ich das Elend nicht hinauszögern und bin mal so YOLO solo über eine Flanke nach vorn geprescht... Kurz darauf kam dann auch der Angriff der Haku... Drei Torpedostaffeln dicht gedrängt schmissen mich mit Torpedos voll... eines (!) traf mich dann auch (weil ich frecherweise ausgewichen bin). Leider kamen mir dann auf der Seite auch noch drei Kreuzer entgegen - Atago etc. - die mich dann recht schnell anzündeten. Und dann auch noch die Stukas der Haku... Naja, Ende vom Lied: ich versenkt, eine Atago etwas angeditscht und sechs Flieger abgeschossen... Das restliche Team ballte sich um die Yamato herum und wurde nach und nach zerlegt... ich hab es mir nicht bis zum Ende angetan... Ergebnis: Weitgehend erstmal T4 oder drunter spielen... da sieht der MM halbwegs vernünftig aus
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Deswegen landet man als T6 CV auch gerne mal in einem Match mit etlichen T8 BBs und Kreuzern... was die dann mit den T6 Flugzeugen anstellen sollte eigentlich strafbar sein!
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Heute hat m.E. ein Zerstörer (fast?) einen Rekord aufgestellt... drei (3!) Spieler des eigenen Team versenkt. War ein low-Tier Spiel, in dem ich meine Albany Gassi geführt habe... der TK'er saß in einer Umikaze und hat auf dem Weg zur "Torpedo Alley" (Karte "Großes Rennen") mal so eben zwei Spreads nach links und rechts abgeschossen - Schiff 1 versenkt - woraufhin ich ihn angeschossen habe. Kurz danach war er auf eine Insel aufgelaufen und feuerte aus nächster Distanz eine weitere Salve in einen Kreuzer - Schiff 2 versenkt... Ich hab leider einen schlechten Winkel zu ihm gehabt, und konnte ihn nicht versenken. Ich prügelte mich dann in der Torpedo Alley, während der TK wohl in Richtung Mitte/Cap fuhr. Dort hat er wohl dann noch ein drittes Opfer gefunden... Abgeschossen wurde er dann von einem mitfühlenden Spieler des Gegnerteams... DREI Schiffe aus dem eigenen Team versenkt. DREI! Und er konnte danach sogar noch weiter herumfahren... Und im CHat kam von ihm: "Sorry, ich probiere grad ein neues Schiff aus..." Ja, nee... is klar... ich torpediere auch immer das eigene Team, wenn ich in einem neuen Schiff stecke...
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Hah! Endlich mal ein Screenshot mit meinem Namen drauf Aber ja, das Spiel war eher grottig... Wem sagst Du das... Der Team Chat war aber auch lesenswert, als wir gesehen haben, mit was man uns "beehrt" hat
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Auf T4/5 haben die DOPPELDECKER Flugzeuge gerade mal etwas mehr Geschwindigkeit als ein Auto. Die befinden sich so lange in der Reichweite der - ab Tier 4 anzutreffenden - Flak, daß da durchaus Abschüsse erzielt werden, wenn man halt mal ausweicht. Ansonsten sind Deine "Ideen" derart überzogen, daß danach kein einziges Schiff mehr von einem TB getroffen werden würde.. Aktivierung auf 7 km und noch langsamere Torpedos.. klar.. damit auch diejenigen noch ausweichen können, die gerade afk in der Küche sind um sich ein Brot zu schmieren, wenn der Alarm losgeht...
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Richtig lustig ist es, wenn Dich der MM mit deinem Tier 6 US CV in ein Match packt mit 'nem T 7 IJN CV und auf der anderen Seite sind.... 1 x IJN T8 CV 3 x US T8 BB 1 x US T6 BB 5 x T8 Kreuzer 2 x T7 IJN DDs Viel Spaß bei dem Versuch da irgendwas zu beschädigen... Achja... Ozean Karte...
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Mal eine ganz gemeine und fiese Frage: Wie kommst Du auf diese vier (4) Kilometer? 5,9 km könnt ich verstehen... 5,7 km auch.. und sogar bei 5,2 km würde ich es tatsächlich noch nachvollziehen können... Aber 4 km??? War da vielleicht so eine seltsame Nebelwand zu sehen und kam der Zerstörer dort heraus?
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Any news on when the skillships will be nerfed? (CVs)
Deckeru_Maiku replied to fenrirspup's topic in General Discussion
OVanBruce, on 06 August 2015 - 10:00 PM, said: In fact, when playing my Ryuujou, I prefer attacking CAs and DDs since those give much more experience and credits per torp hit than BBs. I tend to go after Cruisers and DDs as soon as they get close enough to pose a threat in the next couple minutes... although... DDs always are priority target for my DBs. I hate those nasty little sneaky-poos... ...unless I play one myself. -
For me it depends on what CVs are on the battlefield... When playing my Independence - 1/1/1 Setup - I usually don't go after the enemy CV, but after his planes. Exceptions might be made for IJN CVs, where it's easier to kill the CV than to kill all planes... When playing my Zuiho - 0/3/1 Setup - I can't go after the planes. So going after the CV usually is a good option. Unless it's a Langley or Bogue, who often don't bring much danger to the team, when played by potatoes. So it depends on what I see from the US CVs - their actions - to decide to go or not to go after them. In the time it takes to send my planes out to the other side of the map I can fly two attacks in the middle of the map, helping my team much more than by sinking the enemy CV. Unless he is a real threat, then he has to go...
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It's also redundant because it was utter crap. A good CV player can find ways around two opposing CVs. Although some combinations might be easier to play against than others...
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It should read: teamplay always > potatoes, even if they got a CV in their team no teamplay < teamplay, CV or not Teamplay is needed to WIN. Sometimes the team has to adjust the teamplay for having no CV when the opponents have one. Or when one side has only one DD in a domination match, while the other side has four. Or one team has a US CV, while the other has a IJN CV. Or the number of battleships isn't equal... or.. or... or... Adjust or lose... There are way more factors deciding the outcome of a battle than just CVs... Having less potatoes always helps.
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CV Torpedobombers manuel drop range
Deckeru_Maiku replied to DjBlyatman's topic in General Discussion
Please, Sharana - do not confuse that poor guy with FACTS... when he has all those nice little... arguments... made up by his view on reality already -
CV Torpedobombers manuel drop range
Deckeru_Maiku replied to DjBlyatman's topic in General Discussion
Yep, my average win rate is 53 % Due to some ships on lower tiers with a very low win rate. And the fact, that I don't free-XP any ships or upgrades, so I play stock versions very often which - also very often - suck. And it just proves my point that taking win rates as reason to call for nerfs is utterly stupid. And yes, my average damage isn't as high as it might be. The reason might be, that I'm not picky about what I shoot at or send my planes against. And that I often let others finish the ships that I damaged. I do not play for the stats - I play to win the battles I'm in... so when it's more important to keep a DD from capping than to stick some more useless shells into a BB, then I go for the DD... kills the damage rating, of course... and proves that damage is important, but not SO important for winning games... How much is 170k damage in a Tier 8+ battle? Three BBs? Four? Five? How many on Tier 10? Against what kind of ships are those 170k average damage players playing right now? Full Tier 10 ships teams? Or are they very often the (sometimes) only high tier in the battle? So what they do is only a other kind of seal-clubbing, due to having only lower tier opponents? Bless RNGesus for WG having all the data available, so they don't need no dumb "discussions" on this forum to see if a nerf has to be done or not! -
As someone who plays ALL types of ships - with CVs being the least played - I can assure you, that one team having a CV while the other hasn't is only a marginal advantage, if the team is not made up of potatoes. And even IF the team consists of potatoes, the CV might also be one, and again it will be no real advantage. And even Tier advantage isn't as big as many people proclaim. I'm playing the Independence - Tier 6 - at the moment and had a match that faced me with: Tier 9 US CV Tier 9 US BB Tier 7 US BB Tier 6 US BB Tier 4 US BB (YAY! Easy prey!) Couple Atagos, Myokos, Aobas and Clevelands and two DDs of Tier 6 or so.. Our side was me - Tier 6 US CV 2x Tier 8 US BB 2x Tier 6 BB (1 US/IJN each) Mixture of Atagos, Myokos, Aobas and Clevelands 3 DDs (Mixture of IJN/US) I didn't do much damage in that game. I managed a couple of bomb drops against the DDs, stuck some torpedoes into the T4 US BB and used my fighter to harass the enemy's bombers a bit - without much success, but the CV players played very defensively, so a couple times I could make him look for a different target. The enemy CV was sunk by a DD. My CV survived. We won the match... Fact: Having a lower level or even no CV IN A GOOD TEAM vs. a team with a CV isn't as much a disadvantage, as having lots of potatoes in the team.
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CV Torpedobombers manuel drop range
Deckeru_Maiku replied to DjBlyatman's topic in General Discussion
I'm a worse than average BB player and still have a 60+% win rate in Kongo and New York. What does that tell us about win rate as a measuring factor of OP'ness? Nerf BBs??? I even got 65% in my St.Louis.. nerf Cruisers, too??? And 60% in my Nichols... Nerf DDs??? -
considering it'S mostly BBbabies who whine because of CVs it would be a possible solution to remove BBs from the game... I mean, who needs them anyway? They get torped by DDs, burned by cruisers and hide behind islands 90% of the game... and because of RNGesus they don't do damage... So without BBs the whining would surely stop...
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For each straight-lining BB potatoe there is an auto-dropping CV potatoe. Ah, well... there's so many more BB players than CV players, that we have to choose that... For every ten straight-lining BB potatoes, there's an auto-dropping CV potatoe. Better, but not yet perfect... More like: There's thousands of BB players. Let's assume the number as 5000 There's a way fewer number of CV players. Lets assume 500 Let's assume the BB players are more the "Just have fun" type and the CV players being the "try to be perfect" type. So there's a greater %-number of potatoes among the DD players than among the CV players. Let's assume 30% BB potatoes and 10% CV potatoes. That makes 1500 straight-lining BBs meeting 450 non-potatoe CVs. All this makes for quite a lot of biased whine posts by unsklled people getting sunk by skilled players. And it makes me wonder, why I meet the 50 CV potatoe players 90% of the time, unless I play my CV...
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what more can i do? I dont get it.
Deckeru_Maiku replied to GeneralRushHour's topic in General Discussion
Mostly what this guy wrote. I play no divisions. And I've got 67% WR in the Wyoming, 62% in the New York and Kongo. But Arkansas Beta and Warspite are at 41% / 47%... Bad luck with teams, I guess. Things I try to do when in my BBs: shoot at EVERYTHING that gets in range. Or at least everything, that does it's best to be an easy target .Even if you only manage to do some damage, it makes that target an easier kill for your teammates. don't get "fixed" on a single target. Ever so often there are people totally fixed on a single target, following it over half the map and ignoring other, easier, targets. try not to go alone. A BB is an easy kill for a DD, CV or a couple cruisers. if you face overwhelming odds - RUN. And use your aft guns to shoot at anything following you. But if you get teamed with 11 potatoes, there's little you can do all on your own to win a game. So you ALWAYS will need some luck. -
A bit worried about the population
Deckeru_Maiku replied to TheSanchez's topic in General Discussion
Please... You can not bring facts into this discussion!
