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Deckeru_Maiku

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Everything posted by Deckeru_Maiku

  1. Ich spiele zumeist tagsüber und da sind in den meisten Gefechten - T6 und T7 - CVs präsent. Mich nervt es eher ein wenig, daß ich mit meinen T6 Cvs regelmäßig oder eher überwiegend in Gefechten mit Massen an T8 Schiffen lande...
  2. Had about the opposite situation today... I wasn't in a Tirpitz, though, but in my Warspite and steaming ahead happily at the enemy cap, which was secured by a Cleveland. The Cleveland and a Langley (I think...) were the last survivors of the enemy team. On my team there were still a couple Cruisers and BBs, going up the left side of the map hunting the CV. I went straight through the middle, starting to fire at the undamaged Cleveland at maximum range. First salvo from the bow turrets hit (2 out of 4) and caused some damage, so he stopped sailing in my direction and started to turn. Second salvo again (1 out of 4) and he frantically shot his peashooters at my Mighty Lady. Some fires came up, but I had not taken much damage before, so I just let them burn. Finally he had managed to completely turn away from me, but then he made a mistake, because he decided to turn far enough to use all his guns on me. But by then my guns had fully reloaded and I had got way closer. So he took the next salvo... 2 hits... citadel... finito... While I turned to get into the enemy cap, I hit quenched the fires and repaired the fire damage... Sometimes even running away can't save a cruiser from a BB...
  3. Update: Ryujo: 05.09.15: 2 Gefechte - 50,00% Wins - 79.669 Durchschnittsschaden - 0,50 Kills per Game - Lowbob in Gefechten mit vielen T8ern 06.09.15: 3 Gefechte - 33,33% Wins - 53.536 Durchschnittsschaden - 0,33 Kills per Game - wieder mal Lowbob in Gefechten mit vielen T8ern 07.09.15: 3 Gefechte - 33,33% Wins - 47.891 Durchschnittsschaden - 1,00 Kills per Game - Lowbob und zwei Unentschieden Letzte 7 Tage: 19 Gefechte - 52,63% Wins - 68.392 Durchschnittsschaden - 1,21 Kills per Game - von sieben Tagen vier nach dem Patch Independence: 06.09.15: 1 Gefecht - 100,00% Wins - 37.897 Durchschnittsschaden - 0,00 Kills per Game 07.09.15: 1 Gefecht - 100,00% Wins - 88.080 Durchschnittsschaden - 2,00 Kills per Game Letzte 7 Tage: 8 Gefechte - 75,00% Wins - 65.525 Durchschnittsschaden - 1,25 Kills per Game - von sieben Tagen vier nach dem Patch
  4. Deckeru_Maiku

    Tirpitz plague

    Exactly... it is neither terribly good nor terribly bad. So when choosing a decent angle of attack and dropping the torpedoes from a bit larger distance, you can get some nice hits without losing more than one, maybe two planes of a IJN squad.. Of course that might also be a result of the many potatoes driving around in Tirpizzas, who probably never heard of strg-leftclicking on enemy bomber squads
  5. I upvotrd and I do play CVs... I do play all classes... At least at T6 - where I play my CVs right now - I can't say that the planes are "overly fragile" or "glitchy and inconsistent". I even manage to survive and win battles, even though I end up in matches with loads of T8 BBs and cruisers. Maybe you have to change your playstyle a bit? Haven't noticed any bugs with it yet. Could you elaborate?
  6. Deckeru_Maiku

    Tirpitz plague

    I like Tirpizzas... a T8 BB that can be sunk by T6 CV without losing whole squads of bombers is a nice thing
  7. Deckeru_Maiku

    one shot kill/detonation

    And there are many players who'd vote for it to stay, as I would... Nothing more satisfying than to fire the first salvo in the game and seeing the target evaporate in a big ball of fire
  8. Waiting in the MM on Saturday/Sunday afternoon... 4 CVs 50 BBs 17 Cruiser 5 DDs No wonder, there's some matches without CVs. With my T6 CVs I end up mostly in matches with loads of T8 - Tirpizzas anyone? - ships..
  9. Deckeru_Maiku

    Patch 0.4.1.0 - Eure Erfahrung mit Flugzeugträgern

    Das ist keine "japanische Taktik", sondern nur eine Taktik mancher Spieler von IJN CVs... Sinnvoller ist es, den gegnerischen Jägern mit den eigenen Bombern auszuweichen und erstmal alternative Ziele anzugreifen, während sich die eigenen Jäger um die gegnerischen Bomber kümmern. Gerade in Tier 4 bis 6 haben die US CVs nicht gerade viele Ersatzflugzeuge an Bord. Und wenn man erstmal die Bomber ausgeschaltet hat, sind sie weitgehend nutzlos, denn den Jägern kann man oft genug mit etwas Planung, Blicken auf die Minimap und Ausnutzung eigener Schiffe mit Flak entgehen. Zur Ryujo: Ich nutze zwar die 1/2/2 (Fighter/TB/DB) Variante, aber ich habe auch die Jäger Variante (3/1/1) bereits im Einsatz gesehen - sowohl in meinem, als auch im gegnerischen Team - und selbst US CVs haben gegen diese ihre Schwierigkeiten. Wenn man den neuen Jäger Skill zu nutzen weiß, kann man mit drei Jäger Staffeln einiges an Schaden an den gegnerischen Schwadronen anrichten... Meine einzelne Jägerstaffel hat heute in einem Gefecht gegen eine Independence in einem Anflug - der ausnahmsweise mal gut getimed war, woran ich noch arbeiten muß - sowohl vier (!) US Jäger und zudem noch zwei Torpedobomber abgeschossen.
  10. Vergleichsfortsetzung: Ryujo: 05.09.15: 2 Gefechte - 50% Wins - 79.669 Durchschnittsschaden - 0,50 Kills per Game - Lowbob in Gefechten mit vielen T8ern 06.09.15: 3 Gefechte - 33,33% Wins - 53.536 Durchschnittsschaden - 0,33 Kills per Game - wieder mal Lowbob in Gefechten mit vielen T8ern Letzte 7 Tage: 18 Gefechte - 61,11% Wins - 72.020 Durchschnittsschaden - 1,17 Kills per Game - von sieben Tagen drei nach dem Patch Independence: 06.09.15: 1 Gefechte - 100,00% Wins - 37.897 Durchschnittsschaden - 0,00 Kills per Game Letzte 7 Tage: 9 Gefechte - 66,67% Wins - 59.296 Durchschnittsschaden - 1,00 Kills per Game - von sieben Tagen drei nach dem Patch Bisher merke ich von "voll unterlegen" nicht wirklich viel. Probleme bereiten mir derzeit weniger die US CVs im Allgemeinen, sondern mehr die Tatsache, daß ich mit der T6 Ryujo regelmäßig in Gefechten lande, in denen ich als "Low Tier" unterwegs bin. Und den ganzen T8 Kreuzern UND gegnerischen Fightern auszuweichen, um einsame Gegner zu torpedieren ist nicht ganz einfach - aber das ist es für meine Independence auch nicht
  11. Deckeru_Maiku

    Unspielbar seit 0.4.1 - BBs sind schuld

    Das größte Problem für ein Schlachtschiff, welches den Nahkampf sucht, ist die fehlende Unterstützung... Zuerst hat man noch einen Pulk weiterer Schiffe um sich herum, aber sobald man die Distanz verringert, kneifen die meisten Kreuzer- und BB-Kapitäne um einen herum die Schwänze ein, statt die Gegner mit Fokusfeuer zu versenken. Aber ich muß auch zustimmen, daß der "Sturz ins Getümmel" die denkbar ungünstigste Option für ein BB ist - auch wegen der fehlenden Unterstützung. Aber wenn man unter Ausnutzung der Inseln als Deckung mit einem begleitenden Kreuzer über eine Flanke einen kleineren Pulk Gegner angreifen kann, kann auch der Nahkampf sehr erfolgreich enden.
  12. Deckeru_Maiku

    Unspielbar seit 0.4.1 - BBs sind schuld

    Wobei man nicht vergessen sollte, daß die obige Animation für den Kampf gleicher Schiffsklassen - also BB vs. BB bzw. Kreuzer vs. Kreuzer - gilt. Ein BB verhackstückt einen Kreuzer - sofern es ihn trifft!!! - auf jede Distanz, weil die großen Kaliber die Panzerung locker durchschlagen, während Kreuzer mit großkalibrigen Waffen nur auf maximale Distanz durch "Plunging Fire" zumindest die Deckpanzerung knacken, ansonsten aber zumeist abprallen. Merke: es macht durchaus Sinn auf Nahkampfdistanz zu gehen... Gegen andere BBs erhöht sich die Chance auf durchschlagende Treffer und man hat auch noch die Sekundärbewaffnung - auch wenn diese nur Beiwerk ist... Wichtig bei der Annäherung ist aber, daß man immer schön den Bug zum Gegner zeigt, und sich nicht in die eigene Breitseite ballern läßt. Ein Prinzip, welches viele BB Kapitäne wohl noch nicht begriffen haben, wie ich es - zu meiner Freude - heute wieder in meiner New Mexico erleben konnte...
  13. Deckeru_Maiku

    Veränderrungen am Matchmaking?

    Ich spiele derzeit meist mit T6/T7 Schiffen und lande gerne mal in Gefechten, mit diversen T8+ Schiffen. Was m.E. teilweise durch die enorme Anzahl an Tirpitzen zustande kommt, die ja auch mal in ein Gefecht wollen, und zudem an der geringen Zahl an Zerstörern, die noch zur Verfügung stehen. Wenn ich in ein Gefecht will sind in der Warteschleife i.d.R. ~6 CV, ~4 DD, ~10 Kreuzer und 40+ BBs... Ist m.E. nicht so erstaunlich, wenn da seltsame Teams zusammengestellt werden.
  14. Deckeru_Maiku

    Nichtangriffspakt?

    Nope... weil siehe: Im Gegensatz zu Cvs, die sich ja gerne im hintersten Eck der Karte verstecken, kommen die anderen Opfer Ziele ja auch noch freiwillig zum eigenen CV gefahren. Da fällt es doch leicht, die Wahl zu treffen.
  15. Deckeru_Maiku

    Patch 0.4.1.0 - Eure Erfahrung mit Flugzeugträgern

    g.nau... Es hilft zum Beispiel auch ungemein, wenn man seine Flieger nicht unbedarft über irgendwelche feindlichen Schiffe hinwegfliegen läßt. Ja, das bedeutet eine Menge mehr Micromanagement. Aber dafür kommen dann i.d.R. auch genug Flieger beim Ziel an. Und auf dem Rückflug halt auch wieder brav eine gegnerfreie Route suchen...
  16. Deckeru_Maiku

    Wartezeiten CV schön astronomisch

    Tirpitz? Omnomnom... Tirpizzas sind mein Lieblingsessen, wenn ich mit meiner T6 Ryujo unterwegs bin. So schön wenig Flak im Vergleich zu anderen T8 BBs... und so viele unerfahrene Kapitäne... Liegt manchmal auch einfach nur an den gegnerischen CV Kapitänen. Wenn Du da einen Anfänger erwischst, ist es um einiges einfacher ein gutes Ergebnis zu erzielen, als wenn Du einen alten Hasen erwischst, der ausgebuffter spielt. Manche CV Kapitäne versteifen sich oft zu sehr darauf, den gegnerischen CV zu versenken und verjubeln dafür ganze Flugzeugstaffeln - andere nutzen nur ihre Jäger, um dem Gegner das Leben schwer zu machen, und räumen statt dem CV lieber ein paar einfacher zu versenkende Schiffe ab. Und zum Thema Jammern... m.E. sind viele der aktuellen "IJN CV wurden kaputtgenerft" ebenso übertrieben, wie es vorher viele der "CV sind OP" Threads waren.
  17. Alle meine Hosho und Zuiho Gefechte sind vor dem Patch gelaufen. Da ich ALLE Klassen spiele, kommen da pro Klasse täglich nur ein paar Gefechte zustande - i.d.R. bis zum ersten Sieg, wg. Bonus... Daher habe ich NACH dem Patch bisher nur eine handvoll Gefechte mit der Ryujo gespielt. Ryujo: 31 Gefechte - 61,29% Wins - 62238 Durchschnittsschaden - 1,29 Kills per Game davon heute: 2 Gefechte - 50% Wins - 79.669 Durchschnittsschaden - 0,50 Kills per Game Allerdings war durch die Tirpitzschwemme heute auch der MM beide Male recht... interessant... Als T6 in einem Gefecht mit einer überwiegenden Mehrzahl an T8 BBs/Kreuzern/DDs hat man nicht unbedingt die besten Chancen Schadensrekorde aufzustellen. Auch bei allen anderen Klassen sind die Ergebnisse seit dem Patch unterschiedlich zu denen vor dem Patch, was aber m.E. sehr viel mit der neuen Teamzusammenstellung durch den MM zu tun hat. Viele - teilweise extrem unerfahrene - T8 Schlachtschiffe, die nicht wie erwartet performen. Dazu noch ein paar Rest-Atagos, die mal hui, mal pfui sind. Und eine Reihe Spieler, die mit den Änderungen des Patches wohl Probleme haben... Mein bestes Tagesergebnis habe ich heute mit einer Hatsuharu erzielt... Stock Version, keinerlei Upgrades und ein Kapitän im Training. 100.000 Schaden gemacht, 4 Schiffe versenkt - darunter zwei Tirpitzen - und das Spiel gewonnen... was dann dazu führte, daß kurz danach der Kapitän endlich sein Training abgeschlossen hatte. Ich bleib also dabei: erstmal abwarten, was die nächsten Tage... Wochen... Monate so bringen.
  18. Deckeru_Maiku

    Are you having fun with carriers?

    I'm just a mediocre player, but my mediocre stats are about the same now, as they've been before the patch... so... maybe those who had way better stats now might have to adapt their playstyle a bit?
  19. Ryujo... heute zwei Gefechte. Eines gewonnen, eines verloren. 79.669 Schaden im Schnitt... US Cvs fielen mir dabei nicht negativ auf.... Independence... drei Gefechte. Eines gewonnen, zwei verloren. 71.966 Schaden im Schnitt... und eines der verlorenen Gefechte ging gemeinsam mit einer Hiryu gegen eine Hiryu und eine Ryujo, die scheinbar beide auf Jäger ausgerüstet waren und so ziemlich alles vom Himmel geholt haben, was mein Team in die Luft bringen konnte. Aber ich bin ja wie gesagt eine "Special Snowflake" - für mich läuft es nach dem Patch nicht schlechter als vorher... anders, aber nicht schlechter. Edith meint noch: Solche Daten - wie z.B. die Tagesleistung - kann man auf http://wows-numbers.com/ nachlesen...
  20. Deckeru_Maiku

    Wartezeiten CV schön astronomisch

    War bei mir heute ähnlich. Mit keiner Klasse - mittags bis nachmittags - Wartezeiten über 30 Sekunden. Die Zahl der CVs auf T4 bis T7 - der Bereich in dem ich spiele - war auch eher übersichtlich Es gab einige Gefechte ohne CV Beteiligung, aber auch ein paar mit zwei CVs pro Team. Und mit meinen T6 CVs landete ich - vermutlich wegen der Tirpitz Schwemme - auch in Gefechten mit T8 BBs/Kreuzern/DDs... war witzig
  21. Hab heute von mittag bis späten nachmittag diverse Gefechte gemacht... Bis auf die Male, wo ich mit einem T6 CV gegen diverse T8 BBs antreten durfte - Tirpitzschwemme sei dank - waren die Gefechte von den beteiligten Schiffen her sehr ausgeglichen. Ausnahme: ein Gefecht wo auf beiden Seiten (!) eine Faildivison (wenn man es so nennen will) im Spiel war... Jeweils ein T4 CV mit einem T5 Kreuzer, die dann in einem T7 Gefecht landeten (mit zudem noch je einem T7 CV pro Seite...). Wie zu erwarten konnten die T4er CVs nicht wirklich viel reißen
  22. Deckeru_Maiku

    Wartezeiten CV schön astronomisch

    #1 - Nö, ein Scherz, der wohl qualitativ nicht ausreichend war, um beim Empfänger anzukommen. Macht aber nix... #2 - ganz mein Reden. Deswegen verstehe ich ja das beiderseitige Gejammer, welches man in diesem Thread "bewundern" kann ja auch nicht. Wohlgemerkt BEIDERSEITIG... Wobei eine Rücksetzung der Statistiken den Vorteil hätte, den Unterschied deutlicher hervorzuheben #3 - Tja, ich passe die Qualität meiner Posts der Qualität meiner Spielweise an... sollten andere Leute vielleicht auch mal machen. Ansonsten stellt sich mir die Frage, ob Du mit dem ständigen Posten der "Statistiken" - deren Qualität ja nicht ganz unumstritten ist, aufgrund der Art wie sie gesammelt werden - nicht ein klein wenig übertreibst?!? Auch durch ständige Wiederholung werden manche "Fakten" nicht zu Tatsachen... Siehe z.B. die Zeitschrift Focus - auch gern "Spiegel für BamS Leser" genannt... Egal wie oft in der Werbung da "Fakten, Fakten, Fakten.." gesagt wird - das Niveau wird dadurch nicht angehoben... #4 - und auch hier gehen wir konfus... Wobei ich aber das Geheule BEIDER Seiten überflüssig finde. Ansonsten habe ich bisher von einem großen Nerf bei den IJN CVs nicht viel gemerkt... okay, ich spiele T6... und nur mittelmäßig. Aber noch immer so mittelmäßig wie vor dem 0.4.1 Patch...
  23. Deckeru_Maiku

    Wie gegen CVs vorgehen im Low Tier Bereich?

    Also ich hab sie ein paar mal gespielt. Ich pack da dann immer den Kapitän meiner T7 Myoko hinters Ruder (der schon ein paar Skills hat) und mit erhöhter Flakreichweite etc. geht die Yubari jetzt ziemlich böse ab... Wenn man den Flakskill zünden kann, wenn man so auf 2-3 km an einer Bomberstaffel dran ist, fallen die Maschinchen wie Fliegen vom Himmel... zumindest wenn es T4 oder 5 Flieger sind
  24. Ich bin vermutlich mal wieder die "Special Snowflake" aber ich versteh die Aufregung mal wieder nicht. Sowohl mit meiner Independence, als auch mit der Ryujo - beide Tier 6 - hatte ich heute durchaus erfolgreiche Spiele... selbst gegen Teams, in denen einige T7/8 Kreuzer und BBs vorhanden waren. Und ich hatte auf Gegnerseite auch eine schöne Auswahl an IJN oder US CVs... manche waren berviger als andere, manche waren besser als andere... aber total unterlegen fühlte ich mich in keinem Match. Okay, ich hab jetzt vielleicht auch nicht die Ansprüche, die andere an ihre CVs stellen. Mir reicht es, wenn ich halbwegs gute Exp erziele - so 1500 (ohne Premium oder Tagesbonus) bringen mich schon zum Jubeln... - und das habe ich heute in einem Match geschafft, ohne ein einziges gegnerisches Schiff zu versenken.
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