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Deckeru_Maiku

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Everything posted by Deckeru_Maiku

  1. Deckeru_Maiku

    when do carriers get nerfed?

    Dear OP, please go to the land of OZ and do as the scarecrow did. GET A BRAIN!
  2. Deckeru_Maiku

    Activity Poll for Ranked Battles

    Still like the battles with fewer ships more than the 12 ship randoms, but at least the times I play usually seem to attract quite a few players who should rather play PvE. But that's not so much different to the normal random battles... so I still try to get better than the 15/14/13/14/15/14/15 I have achieved yet...
  3. Deckeru_Maiku

    Ranked Match balance in general

    An you're a Brit, right? So... before work means what? 8:00 o'clock GMT? Earlier/later? When I usually play - 12:00 o'clock german time - GMT+1 - there's often only 8000 to 9000 players on the server. And often only 30 in the ranked MM. Not much of a large pool to set up teams from, I'd say. And even then teams USUALLY (!) are about even. +/-1 Ship per class per side (except CV where it's one or none). So yeah, I guess it might be the time when You play that makes the difference
  4. Deckeru_Maiku

    A count of players above rank 10

    Uhm... at 14 I'm ABOVE rank 10, aren't I? 'cause 11 and up are ABOVE 10, while 9 to 1 is BELOW 10, isn't it? And... nice hours you gave there. What are they? GMT? GMT+1? GMT+2??? You might want to add a bit of information if you want to get valid data
  5. Deckeru_Maiku

    Patchnotes

    Naja, die europäische Vertretung des ANDEREN WoW sitzt ja auch in (der Nähe von) Paris..... und Dublin... vielleicht war das ja ein Anreiz ?!?
  6. 101 Gefechte... 54,46% Siegquote - Stufe 14... Zwischenzeitlich war ich schon auf 13 mit zwei ** aber dann hagelte es Niederlagen aus den unterschiedlichsten Gründen. Mal hab ich versagt, mal die anderen, mal alle... Und persönliche Aussetzer gab es auch immer wieder... Keiner schießt auf die DDs... oder DDs jagen CVs statt zu cappen... oder eine Warspite gammelt in der Nähe des Spawnpoint herum und versucht von dort aus (!) den Gegner zu bekämpfen.. oder.. oder.. oder... Scheint aber aufgrund der geringen Teilnehmerzahl - selten mal mehr als um die 50 Leute total im MM - ein Problem der Tagesform der jeweiligen Anwesenden zu sein. An manchen Tagen erwischt man mehrheitlich gute Teams oder trifft auf gute Gegner, an anderen sieht es auf beiden Seiten eher mau aus..
  7. Deckeru_Maiku

    Ranked battle season

    Not sure, but there was something about it that people getting to certain ranks first get some kind of reward... ships or so... T2 IJN DD Tachibana IIRC?!? And then I guess it's reset time for the ranked battle statistics and the next season starts...
  8. Deckeru_Maiku

    Ranked Battle Feedback

    Lemme guess... it's the supreme leader Putin, right?
  9. Deckeru_Maiku

    Ranked Match balance in general

    Restructure is easy: just play a different class if you're a BB... Problem with ranked seems to be, that most players want to play the penor-ersatz ships battleships, because reasons... Nearly no CVs in the MM, few DDs couple Cruisers and thousands of BBs - of course the MM has to build teams with what is there... Unless you'd rather have the MM set up teams with equal numbers of ships in each type, but putting in some Bots for those classes, where no players are active... would sure be fun..
  10. Deckeru_Maiku

    Kein Können, sondern Glück ! (Ranked Games)

    AnthraX2111, on 23 September 2015 - 10:41 AM, said: Für mich sind Ranked Matches reine Deathmatches. Ist in jedem andeen PvP-Spiel so, wo reduzierte Teams aufeinandertreffen & nicht so ein sinnfreies getappe...das hier ist reduziertes Random mit schlechteren Matchmake und noch schlechterer Balance. Schnell dahingeschustert & nicht wirklich gut durchdacht. Betonung auf dem Fett markierten Teil: für DICH sind sie das... Andere Spieler sehen das vermutlich anders. Mir z.B. gefällt der Cap Modus mit nur sieben Spielern wesentlich besser als die zwölf Spieler Variante. Und "Kill them all!" ist für mich eher langweilig, und führt nur zu unnötigen Unentschieden...
  11. Deckeru_Maiku

    Win strategy in Ranked Battles

    Not bad.... Better! But one thing always has to be remembered: KILL ENEMY DDs FIRST! They stink!! They can CAP!! They have to be sunk ASAP - as soon as spotted, if not earlier!!! Unless that DDs captain is me... I am harmless...
  12. Deckeru_Maiku

    Ranked Battle Feedback

    Smaller size is beneficial for teamwork, as there is a smaller chance for [edited] on the team. In ranked battles "spreading around the map" is a sure way to lose. As is "steaming off in a big circling move..." - Ranked are about CAPPING and nobody can cap from the map edge, no matter how edgy he is. And it's also very complicated to support the capping DDs from the map edge. So if you see the rest of the team going to the map edge, just quit, because you're in a losing team. And even a slow US BB can manage to get close enough to the caps to at least shoot into them or at ships getting close to them.
  13. Deckeru_Maiku

    Eine Frage an die erfolgreichen Zerstörer Fahrer

    Fährt der Gegner auf Dich zu, Rauch zünden bremsen und einen Kreis fahren. In den meisten Fällen wird der Gegner es nicht wagen in den Nebel zu fahren, sonder abdrehen... und dann kann man ihn von der Seite erwischen
  14. Deckeru_Maiku

    Ranked Games - eure Impressionen dazu ?

    Leider absoluter Quark... würden dann wieder zu viele nur ganz egoistisch auf ihren eigenen Schaden bauen - weil: Dämmätsch = Exp, mehr Dämmätsch = mehr Exp - und Siege würden um einiges schwerer werden, wenn man auf Leute trifft, die lieber Siegen als nur Dämmätsch zu machen würden damit diejenigen bestraft, die teamdienlich ihre Aufgaben wahrnehmen - scoutende/spottende/cappende DDs und CVs mit Fightersetup - dafür aber keine Exp bekommen. Ergo: egal wie oft sie vorgebracht wird - die Idee ist einfach Quark...
  15. Tja, das System bevorzugt Spieler, die sich nicht auf eine Klasse konzentrieren. Und "es gewinnt nur wer capped" - tja, schon schlimm. Cappen tun übrigens meist die Teams, die besser zusammen spielen. Also die, wo sich nicht irgendwelche Leute nur auf den Dämmätsch konzentrieren sondern - Tadaa - Teamdienlich spielen. Ist halt einfacher mit sieben Leuten im Team zu spielen, als mit fünfzehn. Und die Chancen sind größer, daß da tatsächlich Spieler im Gefecht sind, die auch ernsthaft spielen wollen und nicht nur ein bißchen in der Gegend herumfahren und ballern wollen.
  16. Deckeru_Maiku

    Best USA ship for ranked battles?

    Sims... But as you come from BBs it's probably not your playstyle.
  17. Deckeru_Maiku

    Ranked Games - eure Impressionen dazu ?

    Ich hatte heute mehrere Spiele mit meiner Hatsuharu in denen ich unter 250 Exp und nur marginalen Schaden verursacht habe. Und gewonnen wurden die Gefechte trotzdem. Teilweise, weil ich schnell gecapped habe, oder gut gespotted, so daß die Kreuzer ihr Feuer gut fokussieren konnten. Und teilweise, weil sich gegnerische Kapitäne in die Hose gemacht haben, wenn sie immer wieder Torpedos in ihre grobe Richtung gefeuert bekamen. Ok, bin auch erst Stufe 14... mal sehen, wie es weitergeht...
  18. Deckeru_Maiku

    Kein Können, sondern Glück ! (Ranked Games)

    Naja, ohne Beschreibung Deiner Spielweise ist es kaum möglich Tips zu geben. Für mich scheint es auch so zu sein, daß nach den Zerstörern die US Kreuzer die Schiffe sind, welche als erstes fokussiert werden, wenn sie gespottet sind.
  19. Also gerade in den Ranked Battles ist spotten auch enorm wichtig. Nach meiner - 77 Gefechte, 57% Wins, Stufe 14 - Erfahrung gewinnt meist das Team, dessen DDs länger leben. Nicht unbedingt das Team, welches zu Beginn mehr DDs hat. Sofern diese schnell genug gespottet werden, und die Kreuzer sie dann aus dem Spiel nehmen. Und bei dieser konzertierten Aktion sind die Teams (leider) oft sehr unterschiedlich begabt, was teilweise auch an der Auswahl der Fahrtziele auf den Karten liegt. Klar, Kreuzer und BBs möchten gern Inseln zwischen sich und dem Gegner haben, um nicht getroffen zu werden... Als DD, der zum Cappen nach vorn gescheucht wird, hat man diesen Luxus eher selten. Und Wenn die Gegner auf die Deckung verzichten, ist man dann halt schnell das Ziel des gesamten gegnerischen Teams, während die eigenen Teamgefährten schön hinter ihren Inseln in Deckung sind - aber auch selbst kein Ziel beschießen können. Zum Ende des Gefechts - wenn die eigenen DDs vernichtet sind - stellen sie dann fest wie blöd es ist Cappen zu müssen, während man ständig vom Gegner gespottet wird... Insofern stellt sich für mich folgende Reihenfolge der Wichtigkeit von Aktionen auf: CAPPEN! Auch wenn da pro Tick nur 3 oder 4 Punkte kommen, die Masse macht's! SPOTTEN! Nur gespottete gegnerische DDs können beschossen werden. Nur durch Beschuß werden sie versenkt. Versenkte DDs können nicht Cappen oder Spotten. SCHADEN MACHEN! Mit Priorität auf den DDs und danach allem, was leicht zu fokussieren ist. Leider sieht man aber auch auf Stufe 15 durchaus noch CVs, die ihre Flieger am Kartenrand entlangkriechen lassen - Tier 6/7, laaaaaangsaaaaame Flieger - um dann erfolglos den gegnerischen CV anzugreifen und dabei etliche Flieger zu verlieren, statt lieber einfachere Ziele zu versenken oder zu beschädigen, bzw. gegnerische DDs zu beleuchten. Oder Teams, die sich über die ganze Karte verteilen und denken, es ist sinnvoll mit einem BB hinter einem CV herzu"jagen". Oder Kreuzer, die lieber versuchen ordentlich "Dämmätsch" an BBs zu machen, während direkt vor ihrer Nase ein DD eine Zone nach der anderen capped. Oder DDs die auch lieber versuchen Schiffe zu versenken - BBs vorzugsweise - nur um bei dem Versuch versenkt zu werden. Und dabei nicht berücksichtigen, daß es das Team gleichviel Punkte kostet, wenn sie ein BB versenken und dabei selbst versenkt werden... Naja... abwarten was die Zeit bringt. Vielleicht bleiben ja irgendwann nur die "besseren" Spieler in dem Modus übrig, die ihre Prioritäten zu setzen wissen
  20. Deckeru_Maiku

    Kein Können, sondern Glück ! (Ranked Games)

    Ab 15 (glaub ich...) sind es dann VIER Sterne. Und ich vermute mal, das werden noch mehr. Und genau DIE Spieler werden kaum viel weiter als Stufe 20 kommen. Ergo hat man danach seine Ruhe vor diesen "Spaßspielern" - sofern die überhaupt versuchen an den gewerteten Gefechten teilzunehmen. Das Konzept "gewertet" paßt ja irgendwie nicht zum "nur zum Spaß..."
  21. Deckeru_Maiku

    Ranked Battle Feedback

    There's only one time that a lack of DDs might be a problem: if your team has none and the other team has three. Alas, I still have to see that happen. Worst case I had in the 50 matches I've played in ranked was a two versus three DD situation, which was resolved by me in my Sims sinking two of them, and the third being smothered by a cruiser when our second DD spotted it. After that we had free reign over the map and easily won the game. Ah.. just found a second reason for problems with DDs.. if your team is full of players who are frightened by their pure presence. Against popular belief a BB CAN sink a DD. And a cruiser can sink them even easier.
  22. Deckeru_Maiku

    Ranked Games - eure Impressionen dazu ?

    Och, man kann als DD auch ohne Schaden zu machen eine Menge zum Sieg beitragen... Cappen Gegnerische DDs aufdecken und dadurch dem Beschuß durch Kreuzer öffnen mit Torpedosalven ängstliche BBs daran hindern bestimmte Bereiche zu befahren allgemein Scouten... Mein aktuelles Lieblingsschiff für die Ranked Battles ist übrigens die Sims. Vorher in den normalen Random Gefechten eher so.. naja... bäh... Aber unter der Prämisse, daß man die o.g. Aufgaben wahrnimmt und dann auch noch eine gute Chance hat, einen aufgedeckten IJN DD erfolgreich zu bekämpfen oder aus der Unsichtbarkeit heraus - 11 km Entfernung - gegnerische Schlachtschiffe zu nerven (richtig wehtun wird man ihnen meist nicht, aber manchmal steckt man sie dann doch in Brand.. und kurz darauf nochmal... und nochmal...), spielt sich die Sims (auch wegen der geringeren Zahl an Schiffen und Flugzeugen) für mich wie ein ganz anderes Schiff. Besonders witzig: ein gegnerischer CV hatte sich meine Sims als Ziel für seine 2 TB und 2 DB Geschwader ausgesucht. Nett wie ich bin - und zum Glück auch außer Reichweite anderer Schiffe - fuhr ich immer schön brav im Kreis, fokussierte eine Bomberstaffel nach der anderen und zündete den Luftabwehrskill der Sims ^^ Ergebnis: unbeschädigte Sims, 5 Abschüsse und ein CV Kapitän, der sich im Chat wunderte: Sims mit Flugabwehrskill???? Antwort: Patchnotes zu 0.4.1 verpaßt? Auch witzig: viele Kapitäne - insbesondere von BBs - scheinen nicht zu wissen, daß die Sims inzwischen auch Torpedos mit 9 km Reichweite benutzen kann... sorgte schon für einige Überraschungstreffer... auch wenn die Dinger einfach nur furchtbar laaaaaangsaaaaaam sind..
  23. Deckeru_Maiku

    Kein Können, sondern Glück ! (Ranked Games)

    Klingt zwar im ersten Moment böse, trifft aber die Realität wohl ganz gut Wobei mir in den gewerteten Gefechten die Leute durchaus bemühter scheinen teamdienlich zu spielen, als in den normalen Random Gefechten. Es wird also zumindest versucht, die eigene Unfähigkeit zu bekämpfen
  24. Deckeru_Maiku

    Haben Schlachtschiffe überhaupt noch ihren Namen verdient?

    Ich dachte immer, die Schlachtschiffe heißen Schlachtschiffe, weil sie immer abgeschlachtet werden.... und halt Schiffe sind...
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