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Deckeru_Maiku

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    [NECRO]

Everything posted by Deckeru_Maiku

  1. Deckeru_Maiku

    Wann kommen endlich premium CVs!

    Ich persönlich hätte lieber einen Premium IJN DD auf Tier 6 oder 7 - gleichwertig Sims - weil gerade bei DDs das Kapitänstraining ohne die "Ich werd gesehen" Anzeige extrem nervig ist. Derzeit setz ich meinen DD Kapitän immer auf die Yubari wenn ich den nächsten DD freigeschaltet hab, aber je höher die Kapitänsstufe desto quälender ist das dann schon. Aber Tier 4 oder 5 Premium CV wäre auch nicht zu verachten (zwecks Kapitänstraining...)
  2. Deckeru_Maiku

    Patch 0.5.1 IJN CVs

    Die japanischen CVs haben schon eine Weile lang die schlechteren Torpedobomber. Nur eben mehr Staffeln davon... Und wenn die Statistiken wohl noch anzeigen, daß die IJN CV selbst mit den schlechteren Bombern mehr Schaden anrichten als die US CVs, dann wird WG sie weiter nerfen. Die Option die Hirnaktivität der Spieler zu buffen, welche es den IJN CVs oft so leicht machen, hat WG ja (leider) nicht...
  3. Deckeru_Maiku

    Patch 0.5.0.3

    Tja, ich mache sicher etwas falsch, sonst würde ich wohl wie Du über die Mikasa fluchen statt mit ihr Spaß zu haben.
  4. Deckeru_Maiku

    Plea to add IJN Zipang as final content boss

    Now, imagine a Destroyer being 100m beside that H45 at front gun turrets level when those 80 cm guns are fired... the shockwave probably would just topple it and sink it
  5. Deckeru_Maiku

    Entwicklertagebuch - Premium Schiffe

    Vielleicht sind die Premiumschiffe ja einfach nur nicht für jeden Geschmack gedacht.... Ich bin ein ziemlich lausiger gerade-mal-so-am-Durchschnitt-Herumkrebser und MIR (!!!) machen Sims, Mikasa und Yubari einfach Spaß. Die Yubari hat eine durchaus ansprechende Geschützreichweite. Damit kann man gleichtierige Kreuzer und auch Schlachtschiffe durchaus ärgern, wenn man es vermeidet selbst getroffen zu werden. Und mit kaum einem Schiff macht es soviel Spaß auf den kleinen T4 Karten gegnerische CVs zu jagen. Ein CV Anfänger in seiner Hosho, der eine Yubari auf sich zukommen sieht und seine Flieger auf sie ansetzt, steht gerne mal kurz danach ohne Flugzeuge da. Und brennt... Die Mikasa braucht einen hochgeskillten Kapitän um ihre Sekundärgschütze voll ausnutzen zu können. Ja, sie ist furchtbar langsam... ja, die Hauptgeschütze könnten genauer sein - wobei ich da auf freundlich 30% Treffgenauigkeit komme - und ja, die Panzerung ist als solche kaum zu bezeichnen. Aber sie hat immer wieder ihre Momente, wenn man es schafft hinter einer Insel vorkommend zwischen zwei gegnerische Kreuzer zu gelangen und beide mit den Sekundärgeschützen auseinanderzupflücken... Die Sims empfand ich lange als Fehlkauf. Aber in den gewerteten Gefechten ist sie ganz schnell mein Lieblingsschiff geworden. Schnell, beweglich und Geschütze, mit denen man aus der Unsichtbarkeit heraus gegnerische Schiffe am Cappen hindern oder mit etwas Glück in Brand setzen kann, während sie auf andere Gegner konzentriert sind. Dazu ausreichend Feuerkraft um gegnerische Zerstörer zu bekämpfen. Die Reichweite der Torpedos ist kurz, aber in einem Cap Kreis absolut ausreichend. Oder man nimmt eben die 9 km Torpedos, die zwar langsamer sind, aber noch immer viele Gegner überraschen Dazu dann noch der Flugabwehrskill, mit dem man durchaus mal seinen Kameraden ein wenig Luft verschaffen kann, wenn dadurch der Autodrop des gegnerischen CV Kapitäns gestört wird... Naja, vielleicht bin ich ja die "Special Snowflake" weil mir all das durchaus reicht um mit den Schiffen im Spiel Spaß zu haben... so ganz abseits von Statistiken und so...
  6. Deckeru_Maiku

    Patch 0.5.0.3

    Also wenn ich Mikasa fahre, dann ist da der Kapitän meiner IJN BB Reihe drin. Der fährt sonst auf T6 Fuso... und da sind die Sekundärgeschütze ausgeskilled. Dann bläst Du auch ganz flott die kleinen Kreuzer und Zerstörer aus dem Wasser, wenn sie den Fehler machen in Reichweite der Sekundärgeschütze zu kommen... Und mit den Hauptgesschützen hab ich eine Trefferquote von 30% bei der Mikasa. Das ist bei mir besser, als mit allen anderen Schlachtschiffen bis T6, außer der South Carolina (mit 35%... k.A. wie ich das geschafft habe...) Ansonsten halt immer schön HE geladen halten und alles anzünden, was Dir vor die Flinte kommt.
  7. Deckeru_Maiku

    Patch 0.5.1 kommt

    Torpedospreads der Nationen: USN - sechs Stück gerade nebeneinander... Die Masse macht's! IJN - vier Stück aufeinander zulaufend... Sniper Mode activated! Deutsche Marine - ??? Stück in einer Reih und ??? Gliedern hintereinander... links zwo drei vier links, links, links zwo drei vier... Russische Marine - 1 Torpedo mit 10 km Reichweite, Nuklearsprengkopf und Zielsuchgerät... Fire and forget! Britische Navy - wird erst 2019 ins Spiel implementiert...
  8. Deckeru_Maiku

    Test Drive - 13.10 - 18.10

    Und ich hab eh keine Alternative als zu warten, weil ich hier auf Sardinien sitze mit einem spielunfähigen Schlepptop und einer lausigen W-Lan Verbindung Naja, dafür 25°+, Sonnenschein und der Strand in 50 m Entfernung...
  9. Deckeru_Maiku

    Insta win bug

    You COULD do that. Alas, it's dumb players who are at fault, not the developers. People not checking victory conditions are just plainly dumb. And dumb people deserve to lose.
  10. Deckeru_Maiku

    EA games

    T0rad, on 10 October 2015 - 08:08 AM, said: ... Just wanted to assure you, that I disagree with everything you propose. And none of those options in the poll are viable for me.
  11. Deckeru_Maiku

    Gunboats: Invisi Firing

    Gibt genug Optionen für das gegnerische Team (!) den unsichtbaren Sniper aufzudecken. Und SO extrem ist der Schaden, den ein Zerstörer mit seinen Geschützen anrichtet in der Regel nun auch wieder nicht, daß er ganze gegnerische Teams aus der Unsichtbarkeit heraus vernichtet. Ansonsten gibt es noch eine gute Taktik für Zerstörer gegnerische Kreuzer zu ärgern: sobald einer den DD entdeckt wenden und ihm das Heck zeigen. Immer schön mit dem Hintern wackeln, damit er brav hinter dir her fährt und die eigene Geschwindigkeit und Beweglichkeit nutzen, um den Geschossen auszuweichen... und dann den Kreuzer in die Reichweite eines eigenen Schlachtschiffs locken... man glaubst gar nicht, wie oft DAS klappt... Ist aber sicher auch eine OP Meta die verboten gehört...
  12. Deckeru_Maiku

    Patch 0.5.0.2

    Ruft den Doktor! Die Dalek sind wieder da!!!
  13. Deckeru_Maiku

    Gewertete Gefechte... sehr Frustbehaftet ?

    Zerstörerrauch ist ein begrenztes Gut - selbst mit dem Kapitänsskill für zusätzliche Anwendungen der Verbrauchsgüter kann man nur drei Mal räuchern. Und die erste Anwendung geht in der Regel drauf, wenn man den ersten Cap holt und Gegner/Flugzeuge zu nah an einen herankommen. Desweiteren hält der Rauch auch keine Ewigkeit (mehr) sondern kann höchstens dazu dienen, einem kurz vor dem Absaufen stehenden Teammitglied vielleicht (!) eine Rückzugschance zu geben. Deine Idee ist also grundsätzlich gut, scheitert aber m.E. an der Realität...
  14. Deckeru_Maiku

    Gewertete Gefechte... sehr Frustbehaftet ?

    Also für mich hält sich der Frustfaktor in Grenzen... Das Spielprinzip mit ausschließlich Domination zeigt aber halt sehr deutlich auf, welche Spieler etwas von Taktik verstehen und welche nicht. Kreuzer, die wenn sie die freie Wahl haben Ziele in der folgenden Reihenfolge zu wählen BB > Kreuzer > DD sind halt weniger Siegtauglich, als diejenigen, die es genau andersherum - DD > Kreuzer > BB - angehen BBs die ausschließlich snipern - möglichst noch auf andere BBs - sind ebenso unnütz, im Gegensatz zu denen, die versuchen erstmal gegnerische Kreuzer abzuräumen CVs die denken, es wäre nützlich sich auf den gegnerischen CV zu konzentrieren und dafür ihre Flieger schön langsam am Kartenrand entlangführen unterliegen den CVs, die ihre Flieger auf die Mitte konzentrieren, DDs dauerspotten und alles angreifen, was auch nur annähernd nach Schiff aussieht DDs sollen spotten und cappen. Und rechtzeitig kneifen, wenn vor ihnen zu viele Schiffe auftauchen, statt einen Kamikaze-Cap zu versuchen. Und US DDs sollten halt noch die gegnerischen DDs spotten und ausschalten, sofern möglich. Alles andere sind dann optionale Ziele. Spaßigerweise habe ich in den gewerteten Gefechten meine Liebe zur Sims entdeckt. In Random Gefechten gerade mal 42% - oder so - Siegrate und 60% in den gewerteten Gefechten... Trotzdem hat es bei mir eine Weile gedauert, Rang 10 zu erreichen.162 Gefechte - davon 100 in der Sims - um genau zu sein. Und wie frustig die Gefechte ausfielen war abhängig von der eigenen Tagesform und dem Glück oder Pech bei der Teamzusammenstellung. Aber insgesamt war es eher angenehm, meinem Empfinden nach. Liegt aber auch daran, daß mir die Gefechte mit weniger Spielern mehr zusagen...
  15. Deckeru_Maiku

    Zeit die Torpedobomber wieder zu nerfen

    Die Warspite ist auch ansonsten ein echtes Biest in den richtigen Händen Braucht sicher eine Weile, bis man die richtige Spielweise gefunden hat. Aber danach ist CVs ärgern eigentlich recht einfach (sofern man nicht gerade ein Unicorn erwischt ) Es hilft auch beim Warspite Kapitän den 5er Skill zu ignorieren und lieber Flak- und Sekundärskills zu lernen - dann kann man auch DDs richtig gut ärgern
  16. Schalt doch mal die Bäume aus...
  17. Deckeru_Maiku

    Poll & Sims Torpedo Demonstration! - Mk15 vs Bliss Leavitt

    Try the Sims in ranked battles... for me, it has changed my view on it totally. Didn't use it much in normal randoms, but I just LOVE the Sims in ranked...
  18. Deckeru_Maiku

    2 Cap Point Domination Battle error

    IMHO it's the NOT so dumb people taking profit from this change. Like those, who read patchnotes, for example... or those who don't play "sink'em all!!!"
  19. Deckeru_Maiku

    What Were Your Greatest Gaming Achievements Today ?

    Sure doesn't look as impressive as some others... but it was done in a Yubari... and without exp multiplicators or premium..
  20. Deckeru_Maiku

    Do you still play ranked battles?

    Rank 11 and yes, I do.
  21. Fahr halt näher ran an den Cap, dann reißt Du auch was.
  22. Deckeru_Maiku

    Kein Können, sondern Glück ! (Ranked Games)

    Also ich hab eine Siegrate von 55,32% und bin auf Stufe 11. Was für Wahrscheinlichkeiten da zusammengekommen sind, damit das klappen konnte, ist für mich weniger relevant. Aber witzig ist die Diskussion schon
  23. Deckeru_Maiku

    Ranked battles don't work

    I've got to 13 today for the second time. Had dropped to 15 again twice... kinda like: 15 - 14 - 15 - 14 - 13 - 14 - 15 - 14 - 13... with lots of gaining and losing stars in each rank inbetween.
  24. Deckeru_Maiku

    Another MM complaint (YAWN)

    Time for my favourite quote: "What's your point, Vanessa?" - Austin Powers
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