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Kurz die Hosho angespielt: der neue Abwurfkreis ist etwas gewöhnungsbedürftig, aber die (wieder) gerade laufenden Torpedos entschädigen dafür. Irgendwie kann ich mir noch nicht vorstellen, wie sich die Änderung des Kapitänsskills von "langsamer = besser" zu "100% Kampfkraftbonus für jeden Tier den die eigenen Jäger niedriger sind" auswirkt. Sieht auf den ersten Blick etwas heftig aus... zudem sorgt es ja im Zweifelsfall dafür, daß man seine Jäger nicht upgraded, damit sie den Bonus bekommen?!?
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Also wenn man etwas Glück hat und ein einzeln fahrendes BB mit einem noch nicht all zu geübten Kapitän vor sich hat kann man gerne mal folgendes probieren: Bug auf das BB ausrichten Vollgas drauflos Dabei immer schön mit dem Hintern Heck wackeln um den Salven auszuweichen und mehr Geschütze abzufeuern wenn man in Torpedoreichweite ist, etwas kräftiger wackeln, um die Torpedowerfer in Abschußposition zu bringen BUMM! Übermütig werden und es gleich mit dem nächsten BB versuchen SelbstBUMM!
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Mit meiner Warspite freue ich mich immer, wenn ich eine gegnerische Cleveland vor mir auftauchen sehe. Meist fahren die nämlich ganz mutig weiter, zeigen mir ihre Breitseite und denken, sie würden mit ihren HE Treffern großen Eindruck hinterlassen. Also schön selbst in die Breitseite drehen, alle Rohre ausrichten und - RUMMS! - eine Cleveland weniger auf der Map... danach Feuer löschen, reparieren und mit nahezu vollen HP weiterfahren Und ja, das hatte ich inzwischen diverse Male und erstaunlicherweise immer nur mit Clevelands... Achja... vor einer New Mexico hab ich wenig Angst. Bug auf sie ausrichten, ranfahren, und zum Schluß in die Breitseite drehen und die brennenden Reste zusammenschießen. Klappt recht oft... Bei einer Fuso wird es da meist etwas knapper...
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Ich hab derzeit viel Spaß mit dem kleinen Russen. Ja, man muß seine Spielweise umstellen. Aber das mußte ich auch beim Umstieg von IJN auf US DDs. Die Islajaw / Izyaslav spiele ich wie einen kleinen Kreuzer... ein wenig wie die Yubari, die ja auch recht fragil ist. Wichtig ist m.E. tatsächlich mal die Reichweite der recht genau schießenden Geschütze auszunutzen. Und immer schön in Bewegung bleiben... Die Torpedos sind immer für eine Überraschung gut, wenn man mit anderen DDs in den Nahkampf geht. Vielleicht nicht der kampfstärkste DD, aber für mich durchaus ein sehr spaßiges Schiffchen
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5,9 Malus beim schießen mit den russischen Zerstörern
Deckeru_Maiku replied to Tekay85's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich krebse zwar nur mit demTier 4 Zerstörer herum, aber mir macht die etwas andere Spielweise mit den Russki DDs durchaus Spaß. Bestes Beispiel ein Gefecht auf der Ozean Karte. Zuerst dachte ich, daß aufgrund der Tatsache das unsichtbares Schießen nicht möglich ist, meine Lebenserwartung eher gering sein würde. Aber wenn man es schafft nicht beachtet zu werden, weil es immer interessantere Ziele gibt kann man durchaus Spaß haben... also so... 152 Treffer, 9 Brände entfacht, zwei Schiffe versenkt.. Ok, nicht übermäßig viel Schaden - weil BBs die Hauptziele waren und da die Erbsenkanonen kaum Schaden anrichten - aber halt immer wieder die Chance durch geschicktes Manövrieren den gegnerischen Geschossen auszuweichen und aufgrund der flachen Flugbahn viele eigene Treffer zu erzielen.. War für die Gegner sicher teilweise frustrierend -
@nooberg: 100% agree on your points, although in my IJN and US DDs at Tier 4 I do some 10 to 20k more damage per battle than in my Islajaw. Nonetheless it's fun to play them, especially when I can molest Cruisers and BBs from afar..
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Karlsruhe kampstärkster Kreuzer seiner Klasse
Deckeru_Maiku replied to Arty_Chief's topic in Allgemeine Diskussionen
Volle Zustimmung... ich hab sie auch nur aufgeführt, weil sie im gequoteten Post auch aufgelistet waren... Naja... wenn man mal so durch die Reihen schaut, ist die Balance in den einzelnen Tiers eher nicht vorhanden... Auf Tier 3 ist die St.Luzifer St.Louis das Schadensmonster... und auf Tier 5 schlagen Murmansk und Omaha die Furutaka um Längen... Oder halt die Schadensdifferenz zwischen IJN und US CVs auf den jeweiligen Tiers. Ein Punkt, welcher vielleicht auch die Statistik ein wenig verfälscht, dürfte sein, daß zur Zeit jeder Hinz und Kunz (Hans und Franz oder wasimmer...) sich auf die deutschen Kreuzer stürzt. Vielleicht kommen ja die Stärken der deutschen Kreuzer erst zutage, wenn die Teams wieder mehr durchgemischt sind... -
5,9 Malus beim schießen mit den russischen Zerstörern
Deckeru_Maiku replied to Tekay85's topic in Allgemeine Diskussionen
Also ich finde es gut, daß die einzelnen Nationen ihre Unterschiede haben. Wenn immer alles für alle gleich wäre, gäbe es ja gar keinen Grund die unterschiedlichen Nationen zu spielen... Dann können wir auch gleich Siege und Niederlagen abschaffen und jeder kriegt nach einem Gefecht eine Teilnehmermedaille... Und mal ehrlich, die Russki Zerstörer brauchen die Unsichtbarkeit nicht wirklich... tough wie ein russischer Armeestiefel... -
Ranked Battles - wie und wann geht es weiter?
Deckeru_Maiku replied to mcboernester's topic in Allgemeine Diskussionen
Also die 15 Sterne und die 1 Million waren eine nette Überraschung. Motiviert in der nächsten Saison weiter zu machen -
Karlsruhe kampstärkster Kreuzer seiner Klasse
Deckeru_Maiku replied to Arty_Chief's topic in Allgemeine Diskussionen
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Nope... just lets me get into a new battle with - hopefully - better teams.
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Polish Destroyer to be released in November
Deckeru_Maiku replied to Takru's topic in General Discussion
Wouldn't it be great, if we'd get some Destroyer polish with this Polish Destroyer? So it'd shine, shine, shine... -
Die Fujin "Das Geisterschiff" im Premiumladen
Deckeru_Maiku replied to Neisch's topic in Allgemeine Diskussionen
Halloween-Kamikaze für € 30,- ? Nope, nich mit mir... Ich hätte zwar gern einen IJN Premium DD, aber das Brimborium um den DD herum ist mir nicht den Aufpreis wert. So war es auch schon bei der Tirpitz... Halloween Event? Naja, nur von 19:00 bis 21:00 Uhr? Ich spiele tagsüber, also hat sich das für mich auch erledigt. Irgendwann wird WG vielleicht merken, daß sie ohne diese "Paketangebote" vermutlich mehr einnehmen würden. -
That's why I renamed my Derzki... It only was the Herpski-Derpski for me... And up to Tier 4 - where I'm at right now - I just LOVE the russian DDs. You just have to play them different than the other DDs... more like small cruisers... then you can really kick some donkey
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Sovietski Destroyers are terrible! Terrible good, that is... they are no invisible IJN DDs... and they aren't as good in a close combat - knifefight - vs. other DDs as the US DDs. But they got quite some range and although they won't stay invisble when firing, they can do a lot of damage to enemy cruisers and battleships, using their speed and agility to dodge the bigger ships missiles. Okay, I'm only at Tier 4 right now, so they might get bad later in the game... but right now I have quite a lot of fun with them...
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The only change the St.Louis needs is a change of NAME... it should be named St.Lucifer - Lucifer = the Lightbringer - because of it's ability to set everything aflame!
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Die richtige Zielauswahl kann über Sieg und Niederlage entscheiden! ;)
Deckeru_Maiku replied to Trigger_Happy_Dad's topic in Allgemeine Diskussionen
Also ich finde das Video auch sehr gut. Sehr schöner Anschauungsunterricht was man richtig und falsch machen kann... Also gerne mehr davon... -
Warspite! was stimmt da nicht?
Deckeru_Maiku replied to executorcaptain's topic in Allgemeine Diskussionen
Da kann man aber geteilter Meinung sein... Wenn neue Spieler nachkommen hebt das ja i.d.R. die Qualität der gesamten Spielerschaft nicht an. Zum Threadthema: Ich mag die Warspite noch immer... ist zwar ne dicke, langsame alte Dame... aber wie so mancher Gegner schon feststellen durfte, teilt sie ganz schön derbe Kellen aus.. -
Hafenplatz bekommen... nach Premium gar nicht geschaut... grünen Beutel geworfen... Danke
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Situational awareness and captian retraning.
Deckeru_Maiku replied to Feketepeon's topic in General Discussion
Right now the only thing I'm spending Dubloons on is retraining DD captains from a certain level up. Oh, and converting some free Exp from time to time. The cigarettes I smoke while playing WoWS to retrain a DD captain would cost me more than the 500 Dubloons -
Yep... I've got about 47k damage per game done on my Hosho with 940 exp per game and a maximum of 130k damage an 2166 exp WITHOUT premium On my Langley (T4 too) I had about 45k damage per game but 1323 exp per game, maximum of 87k damage and 1997 exp WITH premium. So OP's values seem absolutely in the line.
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Verfrühtes Spielende - nicht nachvollziehbar und sehr frustrierend
Deckeru_Maiku replied to Thardoz's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, das kann sein. Steht jedenfalls genau so auf der jeweiligen Seite, auf der man vor dem und im Spiel die Siegbedingungen anschauen kann. Was aber scheinbar niemand macht... -
Nö,, nicht wenn die Kapitäne nur ABWÄRTSKOMPATIBEL sind. Soll heißen: ein Kapitän kann auf einem Schiff niedrigerem Tiers, auf welchem er schon die Einweisung erhalten hat, jederzeit wieder mit vollen Fähigkeiten eingesetzt werden ABER (!) die dort erarbeiteten EXP werden nicht zur Ausbildung auf dem Schiff angerechnet, für das er noch ausgebildet werden muß.
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Statistics galore - State of WoWS (update #3 - premium ships)
Deckeru_Maiku replied to Crysantos's topic in General Discussion
Very interesting stats. I think, though, that you put to much emphasize on EXP. as there probably are quite a few people around - like me - who do not use a premium account all of the time.
