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Deckeru_Maiku

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    [NECRO]

Everything posted by Deckeru_Maiku

  1. Deckeru_Maiku

    Fairnis im Spiel

    Naja, wenn auch eigene T8 BBs unterwegs sind, tankt die Alte Dame halt mal nicht... Wobei ich mich immer freue, wenn auf der Gegnerseite Tripizzen gegen meine Warspite antreten. Auf lange Reichweite knallen meine Murmeln dann immer so schön von oben bis zum Kiel durch... zum OP: vollkommen normaler MM...
  2. Also die Winrate halte ich für absolut nicht aussagekräftig. Weder für die Beurteilung der Qualität eines Spielers noch seines Schiffes. Dafür habe ich schon zu oft Spiele gehabt, bei denen ich eine ziemlich gute & teamdienliche Leistung gebracht habe, welche auch mit einer entsprechenden Menge XP belohnt wurden, sich aber dennoch negativ auf mein Winrating auswirkten, weil der Rest des "Teams" sich nahezu widerstandslos abschlachten ließ.
  3. Deckeru_Maiku

    The most underated ships in warships.

    Yubari - with a 11+ point captain commanding it (I use the one who also commands my Mogami usually...) it is a beast at T4 Sims - took me to Rank 1 in Season 2 and can annoy cruisers without end. I even got 10 citadels in a row today vs. a Pepsicola.. well, at 2 km range.. and it sunk me... 'cause I only did 20k damage with those citadels, but nonetheless... Furutaka - just learn to play it. It's a killer, especially vs. it's german counterparts Mikasa - yeah, it is not really a good ship - but it's fun!
  4. Deckeru_Maiku

    Atlanta and its role

    at least the Mahan has to do a 180° to use it's third launcher in the same direction, so that isn't that much of an advantage But you're right, of course - I had only looked at the max range, not the other details. And to tink that I got both of them in my harbour...
  5. Inzwischen wird das Bild bei den XP ja auch noch durch die Verteilung von XP für die Erfüllung von Klassen Jobs verzerrt... kräftig (!) XP für's cappen/decappen abgeschossene Flieger (so ab 10+) bringen auch schon nette XP Insofern wären (!) XP eigentlich ideal um die Leistungsfähigkeit der Spieler zu vergleichen, wenn da halt nicht die leidige Inklusion der Premium XP wäre.
  6. Deckeru_Maiku

    Ranked Season 3

    Wie kommst Du denn auf das schmale Brett??? DDs im Ranked sind NICHT mengen- oder tiermäßig ausgeglichen. 3 T8 DD vs. 2 T8 & 2 T7 passiert oft genug... und wenn man Pech hat, auch mal 3 T8 vs. 3 T7
  7. Deckeru_Maiku

    „ARPEGGIO OF BLUE STEEL -ARS NOVA-“-Aufträge sind da!

    Ich arbeite daran... Derzeit behindert mich aber eher meine lausige Trefferquote von gerade mal 20% - wobei daran auch die Kreuzer schuld sind, die ihren Job nicht machen und es dann nötig machen, daß ich auf DDs schießen muß um mir die Zecken vom Hintern zu kratzen
  8. Deckeru_Maiku

    „ARPEGGIO OF BLUE STEEL -ARS NOVA-“-Aufträge sind da!

    Letzter Post zur Yubari, weil's hier ja nicht her gehört: Meine Stats: 153 Gefechte, Winrate 58%, 153 Schiffe versenkt, im Schnitt 30k Schaden und 3.5 Flugzeuge pro Gefecht (wobei in letzter Zeit nur bei jedem dritten Gefecht mal CVs beteiligt sind..) Überlebensrate: 30% Scheint als würden wir die Yubari sehr unterschiedlich spielen Naja, dafür kann ich von Werten wie sie THD mit der ARP Kongou erzielt nur träumen
  9. Dazu muß man allerdings auch diverse Details beachten die meisten Spiele in der Omaha habe ich kurz nach Release von WoWs gemacht, als die Gefechte von Frischlingen nur so wimmelten. Ergo durchaus gute Chancen auf mehr Schaden und Exp. Die Furutaka habe ich vor kurzem wieder hervorgeholt und mit ihr weitere Gefechte über die um den nächsten Tier zu erreichen hinaus gemacht. Gegen vermutlich etwas bessere Gegner, da ich ja nicht der einzige Detatester bin, der sich gerne mal in den Niederungen des mittleren Tier Bereiches herumtreibt zudem habe ich immer nur gelegentlich mal einen Premium Account. Und soweit ich weiß sind die Bonus Exp von Premium noch immer in den angezeigten Werten enthalten, oder? Erklärt auch, warum bei manchen Schiffen die Exp sehr von meinem sonstigen Schnitt abweichen - der Kahn war dann bei mir gerade in Mode, als ich mal wieder ein paar Tage Premium aktiv hatte Ansonsten bin ich bei Statistiken immer ein wenig mißtrauisch. Es gab mal eine Zeit in meinem Berufsleben, zu der ich Statistiken zu erstellen und grafisch aufzubereiten hatte. Seit dem stimme ich mit Winston Churchill zum Thema Statistiken überein. Mit der richtigen Auswahl der erfaßten Daten kann man eine Statistik dazu bringen nahezu jede These zu beweisen Jepp.. Da stimme ich 100%ig mit Dir überein.
  10. Deckeru_Maiku

    Atlanta and its role

    All this whining nearly (!) makes me want to buy one... I love those "useless ships" everybody thinks of as useless... Furutaka.. Mikasa...
  11. Deckeru_Maiku

    "Rangenoob"

    & If you want to enjoy the same treatment on higher tier you should work up the IJN cruiser tree to the Mogami. With her 155er guns and all appropriate modules and captain skills she can fire from invisibility from about 16 km! When not shooting you are invisible to about 10 km! That's nearly invisible torping (or, if you know how to extend torpedo range by shooting at ships in the right angle, it IS invisible torping...). Put in the module for faster rudder shift and you turn like an US DD (well, nearly ) to evade any salvos coming your way, in case you are spotted. Had a ranked battle on the Ice map in my Stealth Mogami where I was invisible about 80% of the time, sinking 5 ships (one by torpedoes) and doing over 100k damage. Total damage received: 0 pts (two hits taken for 0 damage). Screenshots available -> http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/41487-mogami-seriously/page__st__40__pid__784704#entry784704 In that game a player of my team called me "a coward who gives no support to others", but I didn't think that deserved an answer
  12. Deckeru_Maiku

    Is there a secret BB nerf?

    Only BB nerf I know of is that automatically when choosing a BB and pressing the "start battle" button the capacity of you brain is reduced to 50% of it's original abilities. Added to that: inability to drive other than full speed straight ahead OR backward heavy connection to islands so that parking behind an Island seems a usefull option to win a game inability to identify those little blobs on the minimap supposed to be squads of planes unfightable urge to blame any loss on the players of "lesser" classes -> cruisers and DDs... them buggers NEVER do their job, which is to protect the mighty BB
  13. Deckeru_Maiku

    Atlanta and its role

    Sims now has the same 9.2 km range torp upgrade as the Mahan - Stealth torping and shooting achieved!
  14. uhm... wo genau ist da jetzt das Problem? Solche MMs sehe ich regelmäßig, wenn ich mit meinen T7 Schiffen spiele.. Lustiger war da ein Gefecht mit meiner Warspite (T6) + New York (T5) + New Mexico (T6) gegen 2x Tirpitz (T8) + Fuso (T6) + Kongo (T5) auf der anderen Seite, bei ausgeglichenen Kreuzern und DDs... Zum Glück waren die Spieler der Tirpizzas eher T1, weswegen wir das Gefecht dann auch gewonnen haben
  15. Deckeru_Maiku

    „ARPEGGIO OF BLUE STEEL -ARS NOVA-“-Aufträge sind da!

    Man muß die Yubari nur wie einen Zerstörer ohne Rauch und mit kurzer Torpedoreichweite spielen, dann geht es etwas besser... ...und wenn man einen Kapitän mit den entsprechenden Skills drauf hat (Reichweitenerhöhung!!!) ist sie auf T4 ein richtiges kleines Monster... um die 15km Schußweite bei recht passabler Genauigkeit sind schon was feines, wenn man BBs anzünden will. Dazu noch der Kreuzer Luftabwehr Skill als Modul... bringt T4 CV Kapitäne regelmäßig zum Weinen, wenn da ganze Staffeln aus der Luft geholt werden. Also: üben, üben, üben... dann ist die Yubari ein feines Schiffchen... und kann auch DDs verhauen, wenn nötig.
  16. Deckeru_Maiku

    Ranked Season 3

    Besser werden ...war aber eine totale Ausnahme, das Spiel. Bisher sind meine Ergebnisse in Saison Drei eher durchwachsen. Größter Klopfer in dem Spiel war aber.... Null (!) Schaden kassiert... allerdings auch gefühlte 80% der Zeit unsichtbar gewesen., Stealth-Mogami sei Dank!
  17. Hast Dir viel Mühe gemacht... Kompliment dafür. Inwieweit allerdings die Daten die von Dir gezogenen Schlußfolgerungen erlauben ist m.E. fraglich... Krasses Beispiel: die Furutaka... Wie die Daten zu bestätigen scheinen (!) ein lausiges Schiff. Unter 50% WR und <20k Schaden... tja... aber... bei mir hat das Schiffchen satte 56% WR und 32k Durchschnittsschaden... und ich bin - wie man meinen Statistiken entnehmen kann - ein ziemlich durchschnittlicher Spieler. M.E. liegt das schlechte Abschneiden der Furutaka nicht daran, daß das Schiff schlecht ist, sondern daran, daß die meisten Spieler nicht mit ihr umgehen können, weil sie nunmal eine komplett andere Spielweise erfordert, als die anderen Kreuzer. Dazu kommt dann noch der "schlechte Ruf" den sich Schiffe im Forum "verdienen", eben weil halt diejenigen, die mit ihnen nicht umgehen können nur jammern, aber nicht nach Abhilfe suchen. Auch dabei ist die Furutaka sicherlich Spitzenreiter, aber sicher nicht das einzige Schiff, welches unverdient schlechtgeredet wird. Insofern ist es meiner Meinung nach nicht geraten die Qualität der Schiffe von den Ergebnissen aller Spieler abzuleiten. Manchen Spielern liegen bestimmte Klassen besonders, andere aber gar nicht, was sie aber nicht davon abhält alle Klassen zu spielen. So verzerren sie die Ergebnisse einerseits nach oben (in ihrer optimalen Klasse) und andererseits nach unten (in der Negativklasse). Insofern wäre es für den Vergleich der Qualität und Performance der Schiffe erforderlich tatsächlich vergleichbare Werte zu benutzen. Vielleicht die jeweiligen Top 100 Spieler jedes Schiffes, wodurch dann zumindest hinsichtlich der Beherrschung des Schiffes eine relative Gleichheit hergestellt wird. Merke: nicht immer ist der Durchschnitt eine gute Basis für Qualitätsvergleiche...
  18. Genau... nehmen wir doch einfach alle Schiffe aus dem Spiel, die diese eklige Waffe einsetzen können... alle DDs - weg mit den Zecken... Torpedobomber weg von den Trägern.. die DBs sind schlimm genug... die diversen Kreuzer mit Torpedos... lästiges Pack... und mit HE schießen die dann auch noch! Tirpitz... uhm... na ja, wenn ALLE dann ALLE - also weg mit der Torpedoschleuder.. ...und schon ist der TE zufrieden, weil man nicht mehr von Torpedo zu Torpedo hüpfend das Meer überqueren kann ohne nasse Füße zu bekommen und man endlich wieder stundenlang auf's Fernglas fixiert geradeaus fahren kann...
  19. Deckeru_Maiku

    Ranked Season 3

    In Saison 1 hab ich meine Sims (T7) auch auf Rang 1 gebracht... ok, die Torpedos sind - wenn man die mit 9.2 km Reichweite nimmt (wie bei der Mahan) - zwar recht langsam, mit nur 55 kn oder so, aber dafür ist das Schiffchen selbst enorm beweglich. Und mit der Mahan mit B-Rumpf geht es auch recht passabel m.M.n. - besser als mit T7 IJN DD zumindest...
  20. Deckeru_Maiku

    Is it just me with a BB ...

    Not restricted to BB players. Players of every class that do things that their poor target cannont apprehend - like, shooting semi-blindly over an island on a straight-sailing target and hitting it - get called cheaters or hackers... Just learn to ignore them or take it as an compliment to your skill
  21. Deckeru_Maiku

    „ARPEGGIO OF BLUE STEEL -ARS NOVA-“-Aufträge sind da!

    ad 1) nicht Bouge sondern Bogue... wie beim anderen WoW wo auch alle den Rogue zur Gesichtsbemalung (Rouge) machen ad 2) BBs haben zwar aufgrund des großen Kalibers eine heftige Brandwahrscheinlichkeit, aber bei mir ging es mit der Cleveland deutlich schneller... Warspite mit 35% Brandwahrscheinlichkeit (oder so...) brachte es auf vielleicht fünf gelegte Brände... die Cleveland mit <15% (glaub ich...) hat i.d.R. 10+ Feuer pro Gefecht gelegt... Also lieber kleineres Kaliber, dafür höhere Schußfrequenz... Außerdem ist es nicht so peinlich mit einem Kreuzer HE zu schießen, als wenn man es mit einem BB macht ...wobei... so eine volle Salve der Warspite auf einen Kreuzer mit HE macht auch ganz heftigen Schaden und zerdeppert zudem auch noch diverse Extras (Spoiler, Ralleystreifen, Weißwandreifen, Torpedowerfer etc.)
  22. Deckeru_Maiku

    Neues Granatendesign

    Granatenstark, Hoschi!
  23. Deckeru_Maiku

    Ranked battle needs to segregate players based on skill

    Seeing all the threads coming up again and again and again and again I'd rather have WG remove the ranked battles completely... else some people here in the forum will get a gastritis sooner or later...
  24. Deckeru_Maiku

    Mogami, seriously !?

    And I always thought ALL IJN cruisers had armor made of origami paper...
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