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Deckeru_Maiku

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Everything posted by Deckeru_Maiku

  1. Deckeru_Maiku

    (new consumable ideas) How to make BBs less underpowerd

    The only way WG could stop BBs from being "underpowered" would be a handout of working brains to most of the BB players. As this is not possible, your proposals would not change a bit or offer any help at all. So, yeah, what have you been thinking, dude? Those ideas are horrible!
  2. Deckeru_Maiku

    Yubari - Kapitänsskills - Bitte an die Entwickler

    Ich hab mich ja extra an die Entwickler gewendet mit dem Post, weil die ja die Änderungen zu verantworten haben und somit ja eigentlich (!) in der Lage sein müßten eine qualitativ hochwertige Antwort mit einer Lösung für die Problematik anzubieten. Außer natürlich, sie haben die Änderungen irgendwie nicht in letzter Konsequenz durchdacht... was ja aber doch eigentlich bei einem hochbezahlten Team von Fachleuten nicht sein kann... Wenn ich JAMMERN wollte, dann würde ich darauf hinweisen, daß auch die Warspite in Hinsicht auf ihre AA Befähigung nur noch ein Schatten ihrer selbst ist
  3. Deckeru_Maiku

    Torpedospam

    Da bin ich nur verdammtfroh, daß die beiden Hosho Kapitäne, die mir heute in einem Gefecht begegnet sind, eher der Meinung waren es sei empfehlenswert mit dem Kartenrand zu kuscheln... Da brauchte es dann nur jeweils eine Salve Torps der Kamikaze um sie zu versenken.
  4. Deckeru_Maiku

    Yubari - Kapitänsskills - Bitte an die Entwickler

    Meinen Dank an den Einzigen, der auf die von mir geschilderte Problematik eingegangen ist, wenn es auch nicht für einen Lösungsvorschlag gereicht hat. Leute, das hier sollte kein Jammerthreat zum Thema Yubari ist kaputtgenerft sein! Mir geht es eher um die Problematik, daß die Kapitänsfähigkeiten für die Yubari - und auch diverse andere Low Tier Schiffe - extrem nutzlos sind und nicht in den jeweiligen Techtree passen... Die Yubari ragt hier als Premiumschiff und theoretischer Kapitänstrainer halt heraus, aber auch in anderen Schiffsbäumen bei denen sich die technischen Eigenheiten der Schiffe im Verlauf der jeweiligen Tiers ändern, müßte man eigentlich für teuer Gold den Kapitän umskillen. Im Falle der Yubari kann man sie noch als Trainingsschiff für Low Tier DD Kapitäne verwenden...
  5. Deckeru_Maiku

    0.5.3 Leading the target

    Tried one of the crosshairs from Aslain's Mod pack today and immediately changed back to the vanilla WoWs one... field of view seemed strangely distorted and aiming wasn't properly possible at all... for me it's vanilla crosshair all day long!
  6. Deckeru_Maiku

    Bilde ich mir das nur ein ?

    Ja, die "Massen von DDs" konnte ich heute live erleben... da kam tatsächlich in einem T5 Gefecht die Aussage "Nicht nach C fahren! Dafür sind zuviele DDs im Spiel!" weil im gegnerischen Team sagenhafte DREI DDs - Wakatake und zwei Minekazes - waren. Also ebensoviele, wie in unserem Team. Dazu dann jeweils 4 BBs und 5 Kreuzer... wow.. diese übermächtigen DDs............... Kann es sein, das zuviele Spieler einfach nur feige Angsthasen sind, die zuviel Forum lesen und jeden Quatsch glauben, den diverse Leute hier verzapfen???? Ja, sechs DDs pro Team auf T10 ist zuviel... aber wegen dreier DDs schon in Schockstarre zu verfallen?!?!?!? Nee, ne?
  7. Deckeru_Maiku

    Update 0.5.3

    Auf T2 Schiffen sind es nur 15% und man schießt nur noch auf das markierte Ziel, während die MA der anderen Schiffsseite schweigt... vermutlich polieren die Geschützwarte dort dann ihre Rohre oder singen Seemannslieder... Fakt ist, für die 15% zusätzlicher Genauigkeit büßt man die kompletten DPS der zweiten Schiffsseite ein... für mich ein extremer Nerf und kein Buff.
  8. Und genau das läßt es mir hinsichtlich der irgendwann kommenden russischen T8 - T10 Kreuzer kalt den Rücken hinabrieseln... weil die dann ja wohl noch extremere Werte haben müssen im Vergleich. Aber das wurde schon mehrfach angesprochen und ist sicher auch nur Antirussenparananoia...
  9. Deckeru_Maiku

    Update 0.5.3

    Warum magst Du die Mikasa nicht? Warum sollte sie so gernerft werden?
  10. Deckeru_Maiku

    0.5.3 is coming. Public Test confirms WGs changes.

    Saves me a lot of time in the future, 'cause I won't download any more test clients or play on test server. There have been voiced quite a few objections against several of those changes coming with the update, but it seems they have been ignored due to... reasons?!? Considering that several previously bought premium ships - Mikasa (using new secondry skill would remove the only thing that made her worth playing - great 360° secondries), Yubari (only too slow turning and firing guns, because she's a antiair specialist... but now that antiair ability is reduced to tinders...), Sims (nearly the same as Yubari, but only nearly, 'cause the special antiair ability wasn't the only argument to get her...) etc. - get nerfed without compensation, it's a bad joke that the stronk russian (post WWII) cruiser Mikhail Korski-Rimsakov gets buffed to pre-nerf status, and more... So.. I really can't see any reason why I should spend any more time "testing" any updates.
  11. Deckeru_Maiku

    Update 0.5.3

    Schön zu sehen, daß es scheinbar keinerlei Wirkung zeigt, wenn geplante Änderungen von den Testern im Forum bemängelt werden. Dadurch spare ich es mir in Zukunft den Test Client herunter zu laden und Zeit mit dem Testen zu verbringen.
  12. Deckeru_Maiku

    You are just as good as RNG allows you to be!?

    Exactly... Just checked my BB stats now and from Beta times. During Beta my hit % with the main guns of my BBs was in the low 20s. Only two ships managed to reach 26%, but several didn't even get to 20% Now nearly all of my BBs are close to the 30% mark. That's what playing some 800+ more battles does. It gives you the knowledge where to aim to make the most out of the RNG...
  13. Deckeru_Maiku

    Kamikaze spam

    yeah, please do that! Mumus are yummy! omnomnomnom
  14. Da sind dann nach der ersten Woche doch noch einige Spieler dazugekommen... Anhand der in der ersten Woche gesammelten Zahl an Perlen, sah es eher so aus, als ob nur knapp über 20k Spieler an dem Event teilgenommen haben. Allerdings haben sich die Zahlen von Woche zu Woche wohl kräftig gesteigert... Ich denke also mal, es waren weit mehr als 34k Spieler mit dem Perlensammeln beschäftigt. Und die Zahl derer, die tatsächlich die maximal erreichbaren 293 Perlen geschafft haben, liegt weit unter 34k. Eher bei maximal knapp 20k... Dazu dann wohl nochmal knapp 15k Spieler, die irgendwo zwischen 150 und 259 Perlen gelandet sind und in die Verlosung gehen... Und der Rest, mit 1 - 149 Perlen... die jetzt über verpaßte Chancen jammern werden
  15. Deckeru_Maiku

    Manieren sanktionieren

    #1 - Auf das "wie" kommt es in dem Fall an. Ein "Es wäre vermutlich besser gewesen nicht mit einem BB solo durch die Mitte auf die Gegner zuzufahren" ist konstruktive Kritik. Ein "Du vollbl**** Ar*** hast uns den Sieg gekostet weil Du Tro**** zu behindert bist dieses Spiel zu spielen... geh sterben du Bast***!" kann man eher nicht als solche ansehen. Und ein wenig Bedenkzeit über gängige Umgangsformen halte ich in dem zweiten Fall durchaus für angemessen. #2 - Wenn die Eltern scheinbar nicht in der Lage sind ihre Kinder zu funktionierenden Mitgliedern der Gesellschaft zu erziehen, dann sollte die Gesellschaft die Möglichkeit haben hier ein wenig auszuhelfen. Oder anders formuliert: auch zwölfjährige müssen lernen, daß sie nicht mit jedem Sche* durchkommen, nur weil Mama und Papa sie antiautoritär erziehen wollen (oder eher mit der Erziehung überfordert sind und antiautoritär als Ausrede benutzen,,, ich plädiere gern für die Einführung einer Kinderhaltungserlaubnis, wie es sie ja in ähnlicher Form für "Kampfhunde" gibt, die im Gegensatz zu sozial inkompetenten Herangewachsenen nur eine geringe Gefahr für ihre Umgebung darstellen...)
  16. Deckeru_Maiku

    Geschütze einschiessen

    Pro Salve die man ununterbrochen auf das gleiche Ziel abfeuert würde ich einen Abzug von 1% auf die Streuung befürworten.
  17. Deckeru_Maiku

    Jeder Schuss ein Treffer! OMG! xD

    Wobei man den Fahrer einer Arkansas BETA (!!!) ja kaum als "Newbie" bezeichnen kann. Eigentlich sollte man da zumindest ein klein wenig Erfahrung erwarten können... Siehe einfach das folgende Quote... Man kann doch aber von BBs nicht erwarten, daß sie tatsächlich mal die taktisch beste Position auf den verschiedenen Karten anfahren... dazu müßte man ja - oh graus - Denken....
  18. Deckeru_Maiku

    Neue Kommandanten Fähigkeiten

    Zum Glück bist Du ja ein extremes Beispiel absoluter Objektivität, wie es scheint. Und auch vom Rechtsverständnis her - "gewerbsmäßiger Betrug" - muß man Dich als herausragendes Beispiel sehen. Die Reichweitenverkürzung bei den 139mm+ Geschützen empfinde ich als durchaus in Ordnung. Die Änderung der Turmdrehzeit sollte nochmal überdacht werden. Die "manuelle" Sekundär-/Mittelartillerie sollte nicht einfach glattweg >T7/<T7 geregelt werden, sondern m.E. von Tier zu Tier steigend, in 2,5% Schritten beginnend mit 30% bei T2 und maximal 50% bei T10. Auf die Weise kämen auch "kleine" BBs in den Genuß eines echten Vorteils, ohne daß dieser auf T10 zu heftig werden würde. Zudem sollten die Sekundär-/MA-Geschütze welche nicht manuell fokussiert werden weiterhin selbstständig Ziele beschießen, ohne dabei in den Genuß des Bonus zu kommen... Allerdings sind mir persönlich fünf Punkte für diesen Skill mir derzeit (und selbst nach der von mir vorgeschlagenen Anpassung) zuviel.
  19. Deckeru_Maiku

    Unsichtbare Torpedos

    Nachdem nun wohl geklärt ist, daß es wohl eine Fubuki war, hier noch ein Grund, warum es keine drei Torpedofächer einer Mahan sein konnten: Die Mahan hat zwar drei Torpedowerfer, kann aber immer nur ZWEI gleichzeitig in eine Richtung abfeuern, weil jeweils ein Werfer auf jeder Schiffsseite angebracht ist und somit nur nach Backbord oder Steuerbord abgeschossen werden kann. Der Dritte sitzt mittschiffs und kann sowohl nach Backbord, als auch nach Steuerbord schießen. Um alle drei Fächer in die gleiche Richtung abzufeuern müßte die Mahan also fast eine 180° Wende ausführen, was den dritten Fächer doch um einiges später ankommen lassen würde... Zu den Treffern: vom Schaden her - so um die 10k - kann es m.E: nur ein einzelner Torpedo gewesen sein, der eingeschlagen ist. Wenn man es sich mit Pausen ansieht etwas schlägt ein, HP gehen um knapp 10k runter Flooding Counter beginnt zu laufen (zeigt 2:00 minuten...) 2x Meldung "Schwerer Schaden" Zum Thema "Spotting": Ich weiß nicht genau, wie es hie bei WoWs geregelt ist, aber für WoT sind die Mechanismen ja relativ eindeutig erklärt. So mit "alle xx millisekunden wird von den Spottingpunkten des spottenden Fahrzeugs aus geprüft ob sich etwas im Sichtbereich befindet" Wenn jetzt also der Torpedo genau in diesem Spottingintervall in den Sichtbereich gekommen ist...?!?
  20. Deckeru_Maiku

    Update 0.5.3

    Dürfte schwer werden. Weil die einzigen, die professionell - als Profis eben - WoWs spielen, dürften die Beschäftigten von WG sein. Und die MÜSSEN vermutlich WoWs spielen... zum testen etc. Oder wie denkst Du definiert man "Profis"?
  21. Met Trigger_Happy_Dad today on Two Brothers map. He was in a Mogami, me in a Nürnberg in the opposing team. Traded some shots, then went to different sides of the map... and we both got sunk by other teammembers...
  22. Deckeru_Maiku

    Project R is up on EU

    Exactly. I'm a terribly bad player, and even I managed to get my 293 total pearls today, by finishing all weekly missions in 10 battles today.
  23. Deckeru_Maiku

    Project R - how do you feel we are doing?

    10 games today and all weekly missions done, so I'm at 293 pearls... I guess the weekend will see around 9.5 million pearls total, I guess, so whoever doesn't get to his 260 pearls this week should reserve some time to make them next monday
  24. Deckeru_Maiku

    WoWs Project R = Fujin?

    Tja, ich war schlau und hab eine Frau mit gutem Einkommen geheiratet... deswegen kann ich jetzt den Hausmann machen. Dafür kann ich nicht abends daddeln, weil da gehört meine Zeit der Ehefrau.
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