Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Barwena

Players
  • Content Сount

    530
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    23044
  • Clan

    [B-EYE]

Everything posted by Barwena

  1. Barwena

    [IX] Georgia

    Powiem szczerze, po co wywalać zasoby na amerykańskiego pancernika aby go zrobić pod dodatkową i wyszkolić dowódcę w dosyć egzotyczne na tej lini perki jak na niemieckiej linii jest zwykły drzewkowy Kurfurst idealnie do tego celu stworzony?
  2. Barwena

    [VIII] Monarch

    Monarch nie jest zły. Ma fajna balistykę, szybko latające pociski i skupienie lepsze niż KGV. A gra się nim jak dużym krążownikiem w czym pomaga b niski spot. Pancerniki się nim pali HE kami a AP tylko do pływających burtą krążowników. 25 s przeładowania i 9 luf robi swoje. Wada to słaba aa która trzeba koniecznie wzmacniać.
  3. Barwena

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Kolega chce podpalać torpedami? Jedno zalanie? Miałem bitwę ma shimakaze na której na 7 trafień torpedami zalań było zero więc pretensje do RNG.
  4. Barwena

    Zmiany w CV i plany na przyszłość

    Pozycje 2 ,3 i 4 to po prostu opowieści z krainy mchu i paproci!!! Co do Midwaya, boostera, i zwrotnosci, samlotów nie wypowiadam się bo nie gram na CV ale AA na każdym okręcie dostała w wyniku reworku tak potężnego nerfa i to zarówno w kwestii wydajności netto jak i perkownicy kapitana ze na wielu okrętach np Jean Bart jest tylko cieniem tego co kiedyś było. Obrona strefowa to wzór czegoś co logikę zostawiło na płocie. Bo skoro samoloty są na średnim dystansie to dlaczego działa dalekiego zasięgu nie mogą ich ostrzeliwać? W rzeczywistości ostrzeliwały zarówno średniego jak dalekiego zasięgu. Ciągłe przełączanie stref aby nadążyć za atakującymi samolotami w sytuacji gdy jest się ostrzeliwanym przez inne okręty i wykonuje się uniki przed pociskami to kolejny chory pomysł. Ctrl+A był o 100x lepszy. Dlatego AA wymaga wzmocnienia albo samoloty osłabienia taka aby pojedynczy odpowiednio manewrujący okręt z wzmocnioną AA mógł się przed lotniskowcem obronić. I na litość boska zróbcie coś z tym przełączaniem sektorów w wersji obecnej jest rozwiązanie typu wybór oberwać tuzinem pocisków od od innych okrętów czy torpedami, bombami lub rakietami od samolotów z identycznym skutkiem.
  5. Barwena

    CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

    Moja opinia o reworku jest taka - lepiej by było gdyby go nie było bo z rzecz zła zamieniliście na bez porównania gorszą. AA wszystkich okrętów wzmocnić i CV znerfić to jedyna droga bo obecnie odechciewa się grac zwłaszcza japońskimi torpedowymi DDkami. Pojedynczy okręt nezaleznie od klasy i obrony AA nie ma żadnych szans z lotnią wiec obrona przed lotnictwem wymusza tarła po 5-6 okrętów za wyspami co rozwala rozgrywkę. Obrona strefowa to aberracja pozbawiona sensu na a przełączanie miedzy sektorami jest nie efektywne.
  6. Barwena

    [IX] Jean Bart

    Piszę tylko z własnych doswiadczeń. Dla mie gdy gram JB para Yamato Musashi jest celem nr 1 na i jeszcze nie zdarzyła sie abym w pojedynku 1/1 mając podobna liość HP albo nawet trochę mniej poległ. Mam w tym praktykę i i solidną liczbę odznak podpalacz i zwiastun tragedii zdobytych na tej parze okrętów :-). Cala sztuka to wiedzieć kiedy włączać przyspieszacz przeładowania i jak pływać, ale 460mm ze swoja specyfika masowe overpeny i latanie dookoła celu znacząco ułatwiają to zadanie.
  7. Barwena

    [IX] Jean Bart

    Dodatkowa na JB? Po co?? To jest akurat konieczne. Ważniejsze niż FP.
  8. Barwena

    [IX] Jean Bart

    Nie jest źle. Mam taki samy build. Nigdy nie zdarzyło mi się aby na JB wieża padła całkiem. Sporadycznie jest uszkodzona tzn wyeliminowana na max kilkadziesiąt sekund. Co do wytrzymałości tego pancernika to jak stoisz dziobem i aktywnie pływasz cała w przód i zaraz cala wstecz to jesteś mocny nie dlatego ze masz mocny kadłub ale jeśli ktos wali z AP to większość spada przed dziobem lub za rufą a reszta to overpeny i tylko co niektóry robi jakieś uszkodzenia. Tak wiec w pojedynku 1/1 spalisz bez trudu Yamato albo Musashi a one zrobią max 1/3 dmg jaka ty im. Zagrożeniem dla JB jest jedynie Conqueror bo podpala lepiej i leczy uszkodzenia z pożarów szybciej. Podsumowując JB to najlepszy pancernik na T9, i lepszy niż niemal każdy na T10. Wśród pancerników to tak Kamikaze wśród niszczycieli na t5. Jedyny sensowny zakup na t9 za gotówkę I must have za węgiel. Szkoda tylko ze tak jak wiele innych okrętów w tym np Missouri dostał mocnego nerfa do AA ale przecież WG zrobiła dużo aby "powietrzny rak" mógł topić wszystko i to własnie robi.
  9. Barwena

    Bitwy rankingowe: dwunasty sezon

    Niestety co jeden sezon rankingowy to gorszy burd..l niż poprzedni. 100% na X tier już było 2 sezony temu i doprowadziło do tragikomicznej sytuacji że ludzi którzy doszli max do 6-7 kupowali sobie Tirpitza lub inna VIII przetapiali xp z tych 6-7 na free xp i dalej kupowali X nie grając nimi wcześniej ani razu. Poziom rankingówek w porównaniu do poprzednich spadł więc na pysk i to było widać każdego dnia i na każdej randze. Tym razem w rozwałce jakości rankingowych WG postanowiło pójść jeszcze dalej i łaskawie każdemu dać do wypożyczenia okręt 10-tego tieru nawet jesli do tej pory ów gracz grał w WoWs-a 5 dni, miał cały dorobek 200 bitew i doszedł max do Isokaze lub Kumy!!!! Wiec zgodnie z tym co sie kroi ów gracz T4 za około 120zł w sklepie premium lub jeśli przyfarci mu kontener za darmo ów posiadacz Isokaze/Kumy staje się graczem na t 10 nie mając najbladszego nawet pojecie jak grac okrętami na tym tierze. Weźmie sobie pewni Shimakaze z wypozyczalni bo przecież to większe Isokaze i ruszy ochoczo na capa gdzie zostanie błyskawicznie wyspotowany i rozjechany przez lotniskowiec lub zmasakrowany przez krążowniki z radarem będąc tym samym bardziej bezużytecznym niż AFK dla każdego teamu w którym się znajdzie. Oto do czego prowadza pomysły chore typu całość na t 10 i wypożyczanie okrętów na rankingówki. Czy to takie trudne do zrozumienia przez devsów WG czy ich działanie specjalne? Co należny zrobić: A Wrócić do tego jak kiedyś było tzn. rangi 18-15 max 8 tier, rangi 14-1 10 tier tym samym najsłabsi gracze i posiadacze tylko premium shipów na t8 zakończą swoją przygodę z rankingowkami max na 15-tej randze Żadnych wypożyczonych okrętów!! Wypożyczanie okrętów na klanówki to nie to samo co na rankingówki!!!! Limit minimum 2000 bitew dla każdego uczestnika rankingówki w tym minimum 200 na t8 i 200 na t10 Kolejna sprawa to lotniskowce. Wobec ich totalnego niezabalansowania i bycia OP wobec każdej innej klasy okretów (mam świadomość ze zaraz odezwie siew chór operatorów lotnisk twierdzących inaczej wiec uprzedzam ze jest to opinia osoby która gra przeciwko lotniskowcom na wszystkich klasach okrętów za wyjątkiem lotniskowców) o wyniku bitwy tak jak na randomach znowu bedzie decydowac w 90% przypadków różnica skili miedzy operatorami lotniskowców po obydwu stronach starcia. I jak to było podane wyżej jeden zrobi 300 tys DMG i będzie wspierał swoich myśliwcami w walce z lotnictwem wroga drugi będzie latał bombowcami po krawędziach mapy a myśliwcami chronił tylko własna d..pę. W poprzednim sezonie były rankingówki na t9 i bez lotniskowców i fajnie się tam grało. Ot taki miły krok do przyjemniejszej i bardziej zrównoważonej rozgrywki. A wiec na pytanie czy mogą być rankingówki bez lotniskowców odpowiedz jest ze mogą i to wychodzi im na zdrowie. Niestety w świecie WG nawet pojedynczy dobry pomysł trzeba szybko zepsuć i to z nawiązka i tak się dzieje teraz. Zatem lotniskowce powinny zniknąć z rankingówek na zawsze lub przynajmniej do czasu ich zbalansowania.
  10. Chłopaki mieli fajna zabawę z tymi teoretycznymi panckami. Co będzie następne? Podobno ruskie lotniskowce uzbrojone w bombowce przenoszące bomby atomowe. No cóż playstyle z pewnością będzie unikalny i DMG tez niczego sobie. Rzucasz taką bombkę i pól mapy wyparowuje wraz z okrętami.
  11. Mówię z pozycji okrętu który z CV musi walczyć bo niekoniecznie trzeba grac na CV aby wypowiadać się o bitwach w której jest w skład drużyny wchodzi CV. Jean Bart w identycznej konfiguracji AA i perkownicy przed reworkiem i obecnie już ledwie cień dawnej potęgi. Kolega z klanu który ma na koncie kilkaset bitew na Missouri (tym którzy pamiętają jednego z najlepszych AA na panckach na t9) ma identyczne spostrzeżenia.
  12. Drogie WG. Bug który się najbardziej rzuca w oczy to samoloty. Chociaż są wykryte to na minimapce nich nie widać. Nie widać tez sojuszniczych samolotów. Wiem ze jestem atakowany ale nie wiadomo skąd nadlatuje latająca swołocz wiec przełacznie sektorów AA mija się z celem .
  13. Szanse ma takie że pierwszy nalot to dostaje się bombami albo rakietami zależy co bardziej lotni podpadnie tak ze pół puli HP idzie w diabły a drugi nalot to zjazd do portu. Tyle w temacie. Akizuki zrobiony pod AA Sims zrobiony pod AA i może jeszcze kilka wyjątków potwierdzających tylko tą regułę. Dlatego nerff lotn w starciu z DD jest konieczny i nawet ospałe zwykle w tej kwestii WG zaczyna widzieć tą potrzebę. A co do płaczących CV prosze nie płaczcie. AA wszystkich okrętów niezależnie od klasy została w znaczny sposób znerfiona właśnie po to aby ułatwić wam życie z wielka szkodą dla wszystkich innych klas i gry jako całości. Z moich obserwacji opowieści o Minotaurach, Jean Bartach i Des Moinsach rzeźnikach samolotów to na półkę obok książek historycznych należny postawić.
  14. Wszystko dokładnie na odwrót. Albo więc celowo piszesz bujdy albo pomyliłeś WoWsa z innym tytułem.
  15. Barwena

    Morskie legendy: Sovetsky Soyuz

    Jestem pod wrażeniem. Ładny i ciekawy materiał o okrętach o których tak naprawdę niewiele było wiadomo.
  16. Barwena

    [VII] Lazo

    Mam tą łódkę. Opisać można ja 3 słowami papier, papier i jeszcze raz papier. Opancerzenie za wyjątkiem cytadeli na poziomie DD ka, słabsze niż np Schorst. Jak strzela BB, to żadne kątowanie nie pomaga - tutaj Lazo zachowuje się jak Mogami z 8 tieru i łyka katastrofalnie wszystkie APki. Zwrotność na poziomie BBka wykrywalność na poziomie Myoko. Brak naprawki co przy wrażliwości tego okrętu powoduje ze każde kolejne trafienie z pancernika może być zarówno pierwszym jak i ostatnim. Torpedy? -jakie torpedy?. 4km zasięgu na papierowym okręcie widocznym z 12km, można spokojnie zapomnieć że są! Pali średnio. AA z rozbiciem raczej średnie, bez rozbicia żadne. Nie jest to jednak problem bo brać hydro na tym okręcie po prostu nie ma sensu. Zalety: działa maja b. dobry zasięg i z samolotem ponad 20km i dobre przeładowanie. Pociski celne o płaskim torze lotu. Samolot zwiadowczy o b szybkim przeładowaniu można z niego korzystać niemal bez przerwy. Taktyka w 9 punktach: 1.Strzelać na max zasięgu 2. Nigdy nie podchodź do wrogich pancerników bliżej niż 12km (bo zginiesz w jednej salwie) 3. Strzelać zawsze zza BB ków lub innych atrakcyjniejszych dla wroga celów. 4. Jeśli strzelasz do BB to tylko wtedy gdy on strzela do kogoś innego. 5. Taktyka podpalasz znikasz/podpalasz znikasz. 6. Uważaj na wrogie krążowniki zwłaszcza ciężkie. One maja poszycie krążownika ty niszczyciela z dużą cytadelą. Na bliskich dystansach nieważne z czego do ciebie strzelają, to ty zatoniesz pierwszy. 7. Ćwicz, ćwicz strzelanie na samolot bo to najbezpieczniejszy (chociaż niezbyt efektywny) sposób zadawania wrogowi DMG 8. Kombinuj z manewrami, WSAD to twój jedyny pancerz. 9. Zainwestuj w 19 punktowego kapitana. Okręt ten nadaje się tylko do dwóch rzeczy: A. rozwalania DD ków na capach (ale tylko wtedy gdy innych większych okrętów nie ma w pobliżu) B. wykańczania z daleka obitych już okrętów. Okręt raczej trudny w grze. Trudno nim zrobić dobry wynik. Podsumowując do gry na odległość wolę Azumę. Styl gry taki sam, ale jest zwrotniejsza, zdecydowanie bardziej odporna niż ten radziecki wynalazek ma naprawkę i fun daje większy. Do innych zastosowań niż strzelanie z dużej odległości i sytuacyjne rozwalanie niszczycieli Lazo nadaje się tak jak szklany młotek do wbijania gwoździ w ścianę.
  17. Barwena

    [VIII] Mogami

    Okręt ładny i dosyć szybki, który oprócz słabego AA ma jedna katastrofalną właściwość. Papierowy (bo już nawet nie tekturowy) pancerz i cytadela w która wpada niemal wszystko. W wypadku wyspotowania to na dystansie poniżej 12 km jest jednostrzałową okazją dla każdego BB w przedziale T6-T10 o tyle łatwiejsza do ukatrupienia bo bez naprawki jak Atago i dymu jaki ma np Edynburg. Obrywa w sposób dramatyczny od każdego pancernika bez względu na kierunek i kąt padania pocisków. Zbiera tęgie manto od większości krążowników, lotniskowców i nie może strzelać z dymu ani zza wyspy jak to robi konkurencja typu Edynburg - Cleaveleand. Działa o dosyć fajnej balistyce i celności ale śmiesznym jak na wrażliwość tego okrętu zasięgu zaledwie 15.7 km. Okręt dobry tylko przeciwko DD-kom dla całej reszty karma. Prawdopodobnie najsłabszy krążownik na t8 odpowiedni raczej na t7 gdzie jest jego amerykański odpowiednik USS Helena.
  18. "Mechanika priorytetowych sektorów obrony przeciwlotniczej zostanie całkowicie przeprojektowana. Postanowiliśmy zmienić nie tylko element wizualny, ale także znacznie poprawić interakcję okrętu z eskadrami. Jest zbyt wcześnie, aby mówić o jakichkolwiek szczegółach, ale głównym celem, który chcemy osiągnąć, jest możliwość uzyskania przez gracza bardziej efektywnej obrony przeciwlotniczej przy odpowiednim wykorzystaniu priorytetowych sektorów oraz wyborze odpowiednich umiejętności i ulepszeń" O jest nadzieja i mam nadzieje że wyjdzie z tego coś fajnego tzn wzmocnienie potencjału obrony AA okretów. Obecna mechanika ciągłego przełączania sektorów jest wybitnie nieefektywna i w ferworze walki trudna do zrealizowania. Rozwiązanie jest proste: wypieprzyć ten nieudany strefowy wynalazek do kosza i przywrócić poprzednie zaznaczanie eskadr znane sprzed reworku. Widac nie tylko ja widzę jak patologicznie niezbalansowane są obecne lotnie. DD w wyniku reworku CV w połączeniu z epidemią radarowców na wysokich tierach najbardziej dostały w dupe. Kiedyś standardem było 3-4 DD na t VIII -X teraz najczęściej jest jeden sporadycznie 2 i od święta 3. Pojedynczy okręt nie ma szansy przeżycia wobec skoncentrowanego ataku CV i to jakie ma AA jest kwestią nieistotna. Zatem jest to kolejny czynnik zabijający ciekawe, niestandardowe, indywidualne akcje i sprzyjający grupowaniu się okrętów w lemingtrainy i tarła. Tak to wygląda z pozycji gracza okrętu który jest atakowany przez CV. Możesz próbować wpłynąć pancernikiem na niebronionego capa na którym zostaniesz rozpirzony przez lotnisko albo bezpiecznie strzelać w grupie z 15 km od niego. Obecna mechanika narzuca raczej to drugie, grę statyczna, nieefektywna i nudną. Tylko nerf lotni albo wzmocnienie AA lub przeprojektowanie obecnej nieefektywnej strefowej obrony AA może uzdrowić ta sytuację.
  19. Nie mam nic przeciwko kobiecym biustom, ale u tej panienki jest on po prostu karykaturalnie wielki.I w tym problem. biust powinien zdobić kobietę. Tak jest np u ARP Takao mojej ulubionej panienki anime. U AL Azuma po prostu szpeci.
  20. Barwena

    [VIII] AL Yukikaze

    Podsumowując krótko DD mający 8km torpy będzie prowował zrobić cokolwiek w radarowo-CVkowej zupie. Czy to okręt tylko dla wariatów? Nie kochani! To jest okręt dla masochistów takich co po zadku lubią być kopani!!
  21. Czy mógłby mi ktoś kompetentny objaśnić co takiego specjalnego jest w dowódcy AL Azuma? Czym oprócz przerośniętegi biustu się różni się ona od standardowego 10pk kapitana? I na koniec dlaczego na okrętach IJN jest tylko jeden super dowódca (Yamamoto) zaś na np ZSRR 5 super dowódców, USA 5, UK 2, FR 2 Niemcy 2, Azja 2?
  22. Barwena

    [IX] Alaska

    Mam Jean Barta i jak widzę Yamato lub Musashi stojące w miejscu lub w cofce to są one moim pierwszym i ulubionym celem. Ci arcymistrzowie overpenow i pocisków spadajacych dookoła celu palą się pięknie i na każde 25 tys dmg jakie mi są w stanie zadać AP ja im HE i pożarami zabieram ponad 55 tys.
  23. Może powoli dociera wreszcie do WG że w wyniku "reworku CV" ze stworzyli klasę okrętów kompletnie niezbalansowana i rozwalającą rozgrywkę. Gdyby taki pasztet zaserwowali na konsole to byt WoWs Legends skończyłby się zanim na dobre by się zaczął.
  24. A psu to na budę? Zajmijcie się może lepiej realnymi problemami jakie są w wersji na PC jak choćby brak balansu miedzy klasami okrętów niż cudowaniem na konsole.
×