Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Barwena

Players
  • Content Сount

    530
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    23044
  • Clan

    [B-EYE]

Everything posted by Barwena

  1. Barwena

    Kalendarz wydarzeń - marzec

    Tak masz racje, w Rosji wszystkie misie jeszcze śpią to znaczy że nadal jest tam luty!
  2. Barwena

    Aktualizacja 0.6.3 - dyskusja ogólna

    Tak spróbuj cokolwiek zwojować bez niewidki dzialami na Akizuki i unikac pocisków okrętem o prędkości i zwrotnosci mniejszej niz wiele krążowników na tym tierze. Akizuki i torpedowanie? Ma tylko 4 torpedy i co s tego ze ma boost skoro korzystać z niego może co 4 minuty!!!! A działa ma takie ze dobrze jest gdy 1/4 pocisk zadaje jakiekolwiek uszkodzenia!! i zwykle jest to zaledwie 250hp dmg/pocisk! Wiec potrzeba czasu i bardzo wielu trafień aby zrobić nimi jakikolwiek dmg!! A z czego g zrobić. Z dymu co trwa 100s i w który każdy dd i CA wali torpedy a Akizuki w przeciwieństwie do brytyjskich CA sonaru nie ma? Pozbawienie tego okrętu strzelania z "niewidki' jest jego uśmierceniem!
  3. Barwena

    Kalendarz wydarzeń - marzec

    Marzec się dzisiaj kończy a kalendarza wydarzeń na kwiecień nadal nie ma!!! Ktoś śpi jeszcze snem zimowym i nie wrzucił czy jeszcze nie opracowano?
  4. Barwena

    Aktualizacja 0.6.3 - raportujcie błędy

    Gdzie jest ten licznik czasu jaki pozostaje do utrzymania się zasłony dymnej?. Mam na myśli oczywiście przypadek postawienia jej przez mój okręt. Szukam tego licznika i nie mogę go znaleźć. Chyba bug!!
  5. Barwena

    [VII] Akatsuki

    Grałem obydwoma i zdecydowanie polecam Akatsuki! Dlatego że: szybsze przeładowywanie torped (bost przeładowywania torped na Shiratsuyu tylko częściowo to rekompensuje), lepiej rozmieszczone wyrzutnie, 9 rur torpedowych vs 8 na Shiratsuyu , o wiele wyższa prędkość, lepsze działa, więcej HP. jedyna wada tego okrętu to marne kamo wiec kapitan z perkiem na kamuflaż jest tutaj po prostu niezbędny. Polecam też skrócić torpedy do 8 km mamy wtedy 9 torped co robią 67w a to jest już fajnie.
  6. Barwena

    Kalendarz wydarzeń - marzec

    voulezvous, czy możesz mi (i pewnie wielu tutaj zywo tym tematem zainteresowanych) powiedzieć co się stało z tymi wzmiankowanymi w tym evencie kontenerami? Bo miały być a ich nie ma. Czy kto znaczy że nie dowieźli? z może je ktoś zakosił i poniósł na inny serwer?
  7. Barwena

    Wersja 0.6.3 - zmiany w balansie

    I obrywać w jednym czasie od wszystkiego co pływa z połowy mapy!!! manewrować unikać i można gdy jesteś celem jednego okrętu trudno gdy jesteś celem dwóch a gdy nawet z 16 km wali do ciebie z 3 stron połowa wrogiego teamu to niewiele zrobisz i łykasz pocisk za pociskiem. Zwłaszcza ze Zao jest dosyć krowiasty w manewrowaniu.
  8. Barwena

    Wersja 0.6.3 - zmiany w balansie

    Powiem ze tacy się niekiedy zdarzają, ale takich mistrzów to nie jest wielu. Analogicznie jak w kolarstwie amatorów jest wielu a ale profich niewielu. szarżowanie przy pomocy Zao cap pointów gdy w poblizu sa wrogie pancerniki i krążowniki to w 90% przypadków misja samobójcza. I piszę o tym zarówno jako grający Zao jak i pancernikami. Jak widzę takiego delikwenta to od razu mam uśmiech od ucha do ucha zwłaszcza gdy gram np na Missouri. Od razu ustawienie kątem tak aby on nie mógł użyć skutecznie AP a ja mógł mu wrąbać z wszystkich 9 luf. Do tego cała wstecz aby trochę utrudnić mu ewentualne mu torpienie i sobie więcej dać czasu na przeładowanie. Nastepnie i zaczynam jego rozwałkę. Jeśli pod kątem lub bezpośrednio dziobem do mnie to HE. Wpakowanie z Missouriouri 4 trafień w Zao z dystansu 8-9 km to żaden większy problem nawet na tak niecelnej łajbie jaka jest Bismarck/Tirpitz 3 wchodzą jak w masło. Jedno trafienie HE z Missouri to miedzy 4-5 tys mniej HP u Zao wiec jedna salwa kasuje mu miedzy 16-20 tys. Do tego gość się pięknie jara, bo na 4 trafienia pociskami HE Missouri pożar jest właściwie pewien. Nawet jak zgasi to po drugiej niewiele hp mu zostaje a jara się znowu u znaczne dłużej. Trzeciej często już nie trzeba bo pacjent schodzi. Łatwa robota zwłaszcza jak gość ma wysepki obok (a tak jest w większości cappointów) to wiadomo ze nie będzie miał jak się obrócić aby uciec lub zwiększyć dystans. A jeśli nawet będzie mia jak i będzie próbował torpić to jeszcze gorzej dla niego. Zmianę pocisków na Missouri mam mam na poziomie 14s czyli tyle co jego reoad wiec jestem gotów mu sprzedać piękna cytadele i to z tej odległości zwykle wpada więcej niż jedna. Wynik jest zwykle taki ze zdobywam na nim co najmniej 2-3x więcej punktów dmg niż on na mnie i często brutalnie topię kozaka! Dlatego uwazam ze tak jak w przypadku każdego okrętu, zaczajając od Kamikaze przez moje ulubione Fubuki na krążownikach typu Zao kończąc dobra taktyka to jest wykorzystywanie mocnych stron danej jednostki tam gdzie ma ona przewagę nad konkurencją (Mutsuki np ma dobre torpedy ale nie ma dział, wiec nikt przy zdrowych zmysłach nie będzie nimi atakował w cap pointach niemieckich, radzieckich czy amerykańskich dd-ków). A w przypadku Zao jedyna mocną stronę tego okrętu nad konkurencją na IX i X pierze było właśnie strzelanie z "niewidziałki". Bo cała jego reszta parametrów od reloadu, poprzez obrót wierz, aa, hp. brak radaru, dymu etc... to jedna z najgorszych lub najgorsze na tym tierze. Wiec jak Zao nie ma strzelania "z niewidziałki" to nie ma niczego. No tutaj się zgadzam w puschowaniu cappointów przez Zao zejście to kwestia, chwili momentu. Ten okręt nadaje się do bliskiej walki z pancernikami czy krążownikami typu des Moines cz czy Moskwa a nawet Hindenburg tak jak Kamikaze na okręt obrony przeciwlotniczej!!!
  9. Barwena

    Wersja 0.6.3 - zmiany w balansie

    Akizuki - średnia 6 bitew z testowego niewiele ponad 16tys, wiec nie to samo.
  10. Barwena

    Wersja 0.6.3 - zmiany w balansie

    Pisze właśnie po testach na serwerze testowym próbach Zao i Akizuki. Zaczne od Akizuki. Okręt niegrywalny. Możesz strzelać do bb tylko z dymu zadając na nim niewielki ułamek obrażeń jak czyni Lo Yang, Benson. W przypadku strzelania za dymem jego życie niezależnie czy 7 km czy 11 km jest liczone w sekundach bo pól wrogiego teamu wali do ciebie ze wszystkiego co na pokładzie mają a zwrotność i prędkość tego niszczyciela jest z na poziomie krowiastego krążownika. Łapiesz pocisk za pociskiem. B trudno zrobić wynik 25tys dmg dobrze jest jak się uda 20tys. Podobnie z Zao z tym że tutaj widza ciebie z 16,5km albo i ponad 18,8 km zależnie co masz zamontowane jako ulepszenie. Wiec żywot jak wyżej krótki. W jak zdybią z więcej niż jednego kierunku tak ze nie ma sie jak obrócic dziobem lub tyłem wycofać (w większości przypadków tak jest) to dym jak Minotaur się nie schowasz dmg z dymu własnego lub cudzego za pomocą radaru tak jak Minotaur/Des Moines dmg nie zrobisz. W akcji 1/1 Des Moines i Minotaur wykończą szybkostrzelnością, Moskwa rozwali w pył AP-kami a Hindenburg ze swoim pancerzem i tak się obroni. Jedyna przewaga Zao nad reszta (strzelanie z niewidziałki) właśnie się kończy. Teraz ten okręt nie ma już nic, za to wszystko inne najgorsze lub jedne z najgorszych na tle całej reszty. Zaczynając od przeładowania, przez obrót wież, niskie HP, aa, brak radaru, brak dymu, etc... Tak wiec będzie najsłabszym krążownikiem na X tierze, tak jak Akizuki na VIII. Boli ze idiotyzm WG sięgnął granic absurdu.
  11. Barwena

    Wersja 0.6.3 - zmiany w balansie

    Spróbuj najpierw drogi koteczku spotkać się na 10km z w miarę ogarniętym Minotaurem w dymie czy Des Moines. Okrętami których dpm jest 2-3x Twojego. Padniesz szybciej niż zrozumiesz beznadzieje takiej walki ale może następnym razem nie będziesz chrzanił farmazonów na forum.
  12. Barwena

    Wersja 0.6.3 - zmiany w balansie

    Zao właśnie zostaje ostatecznie zarżnięty!!!! Dokładnie Des Moine/Moskwa/Minotaur ma radary szybszy reload nawet Des Moines i Minotaur 3-5x, do tego minotaur dym. Hindenburg szybszy obrót armat i reload oraz pancerz prawie tak odporny jak na BB. A a Zao nic. Wszystko najwolniejsze i do tego nawet już nie będzie miał niewidki. To ma ma być balans? Żarty sobie robicie!!!
  13. Barwena

    Algérie, Henri IV and Duca d'Aosta preliminary stats

    It's good that it have no radar. Number of radar Cruisers ships on battles at tier VIII-X is so great that playing any kind of dd is almost suicide.
  14. Też na to liczę. Bo Fujina tak czy inaczej mieć chcę, nawet jeśli miałbym kupić za 3 stówy to i tak warto.
  15. Barwena

    Kalendarz wydarzeń - marzec

    Może drogie WG szarpnie się wreszcie na promocje permanentnych kamuflaży? Bo mam kilka okrętów, które czekają na pomalowanie ale litości nie za 4000 czy 5000 dubl!!!!!
  16. Barwena

    [V] Okhotnik

    No może w kwestii artylerii tak ale w kwestii torped to cóż z Kamikaze/Fujinem zarówno Griemaszczy jaki i ten wynalazek przegra.
  17. Barwena

    [VI] Fubuki

    Spoko, to ten sam okręt co Kamikaze, ale dla ścisłości dopisałem.
  18. Barwena

    [VI] Fubuki

    Skoro temat przyśpieszania torped to dorzucę swoje 5 groszy. Na Fubuki to mus bo torpedy są koszmarnie wolne zasieg 10 km to w tych warunkach po prostu nie ma sensu. Szybsze na 8km + kapitan z CE to jest podstawa która czyni z Fubuki pogromcę pancerników krążowników i często w starciach 1/1 niszczycieli. Ja używam z skracania z powodzeniem też na Akatsuki i Shiratsuyu z podobnym efektem jak na Fubuki. Mamy wtedy mamy 8-9 torped co robią 67w/8km. Akatsuki wymaga jednak zdecydowanie więcej ostrożności w ustawianiu się do celu bo ma koszmarny spot z CE aż 6,5km wobec 6,1 na Fubuki 5,8 na Shiratsuyu i 5,4 na Kamikaze. Hatsucharu nie polecam. Nie tylko dlatego ze ma tylko 6 torped. Powód jest taki że w ramach salwy zamiast płynąć w równych odstępach to dwie płyną blisko siebie a trzecia daleko od reszty. Na dystansie 7-8 km daje to przerwę w która jest w stanie zmieścić się pancernik jeśli tylko trochę jest dziobem obrócony w ich kierunku. Trudniej jest wiec trafić torpami z Hatsucharu niż np z Mutsuki a i maskowanie od Mutsuki ma dożo gorsze. Generalnie Hatsucharu był do chrzanu i jest do chrzanu i tak chyba będzie bo nawet trochę lepsze działa nie równoważna tych kulawych torped. W mojej opinii warte polecenia na tierze 5-7 są w kolejności od najlepszych 1. Kamikaze/Kamikaze R/Fujin - znakomite torpedy, dobre działa, świetne maskowanie, dobra prędkość 2. Fubuki - po przyspieszeniu świetne torpedy, średnie działa, słabe maskowanie, średnia prędkość 3. Akatsuki - po przyspieszeniu świetne torpedy, niezłe działa, bardzo słabe maskowanie, dobra prędkość 4. Mustuki - bardzo dobre torpedy, prawie brak dział, świetne maskowanie, dobra prędkość 5. Shiratsuyu - po przyspieszeniu dobre torpedy, dobre działa, niezłe maskowanie, niewielka prędkość Nie polecam Hatsucharu i Minekaze
  19. Barwena

    Maraton z okazji chińskiego nowego roku

    Misja ukończona i cóż ja dostałem? Takiego dziwoląga jeszcze nie widziałem. Następnym razem proszę o żmiję zygzakowatą namalowana na innym okręcie niż 5 Myoko w porcie.
  20. Barwena

    Kalendarz wydarzeń - luty

    kalendarz kalendarzem, luty się powoli kończy, może WG zrobi wreszcie przeceny trwałych kamuflaży. Mam kilka okrętów do pomalowania, ale litości nie za 4000 czy 5000 dublonów za sztukę. Może wiec zrobić akcje np. wiosna się zbliża, pomaluj swój okręt? Co o tym sądzicie?
  21. Barwena

    [X] Shimakaze

    Na razie doszedłem do Yugumo, i gra mi się na nim całkiem przyjemnie. Na otwartych testach przyjrzę się bliżej Shimakaze i przetestuje jak mi będzie pływało is tym okrętem. Jesli ktos miał Kagero Yougumo i teraz ma Shimakaze to czy mógłby napisać jakie są różnice w grze miedzy Kagero/Yugumo a Shimakaze. Chciałbym wiedzieć czego się spodziewać.
  22. Barwena

    [VIII] Mikhail Kutuzov

    No właśnie Atlanta. Dobra właściwie do dwuch rzeczy. Jako maszynka do mielenia nieprzyjacielskich samolotów i jako zapalniczka do BB jeśli uda sie jej schować za wyspą i w tym czasie nie wyspotuje jej inny krążownik lub dd. Tak dd może samą artyleria b szybko zarąbać Atlante na śmierć bo ten okręt to nawet nie papier ale cienka bibuła. Do całej reszty zastosowań to niestety kicha na całego niestety i nawet radar nie specjalnie jej pomaga. Teraz to nawet do podpalania BB mniej się nadaje, bo demoliton expert daje już tylko + 2% do podpałki zamiast kiedys 3%. A przy 5% Altanty 3% a 2% ma b duze znaczenie. Według mnie najsłabszy krazownik premium w WoW. Okręt który i zdecydowanie potrzebuje buffa.
  23. Barwena

    [VIII] Mikhail Kutuzov

    ""On ma niezły pancerz 26mm- lepszy niż Czapajew i Nowy Sącz"" Nowy Sącz??? Co to za nowe okręty kolega tworzy? W WoW takiego nie ma!!!
  24. Barwena

    [VI] Shinonome

    Torpedy 8km/63w, 14600dmg . Szału nie ma bo Fubuki z przyspieszaniem torped ma 8km/64w, 16266dmg. Reload ten sam wiec w kwestii torped jest on gorszy od zwykłego niszczyciela z tego samego tieru. A działa tak sa lepsze ale w przypadku niszczyciela IJN to raczej samoobrona i dodatek. Więc lipna ta premka.
×