Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×

Ishiro32

Alpha Tester
  • Content Сount

    2,303
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    1149

Everything posted by Ishiro32

  1. Ishiro32

    Premium cv ?

    Tier VIII premium CV just sold in the shop would probably destroy MM on tier VIII and made all games on those tiers dice roll on "does you CV have any experience or not" for at least two weeks. The only way I can see tier VIII premium CV not killing a game is to release it with other premium which would cannibalize potential sales, but then again this is not very sound business decision. Tier VI would be probably less of a death kiss, but even those require at least some game knowledge and know how. Oh well, I just want premium [edited] moneymaker to have fun on VI-VIII tiers. Something unique and quirky. And those are only like 2 weeks of destroyed game so who cares. There are plenty of bad CVs already, even on higher tiers.
  2. Ishiro32

    PC Gamer: WoWs is 'expensive and exploitative'

    Just because offers are optional doesn't mean they are free of scrutiny. WoWs offers are plain bad and customers should voice their opinions about them. I said it often that if prices were more reasonable and if I did not feel forced to buy them I would be more willing to throw money at the shop. I did throw a lot of money at Riot Games and honestly even though I am playing LoL very casually right now (one game a week or two) I actually am thinking about buying something from their shop. This is customer's good will at work.
  3. Ishiro32

    PC Gamer: WoWs is 'expensive and exploitative'

    WoWs is very expensive even by F2P standards and is exploitative with it's high tier economy. I did not read the review, but frankly those two points are true.
  4. I managed to use it sometimes with great results. It still very situational, but my biggest problem is actually that it is still bugged. If during attack your wing will be attacked by other fighter squad it will be locked. They will finish the attack run, but they will not respond to any new orders, even defending themselves. Very annoying.
  5. Ishiro32

    How do I fight a Lexington with my Shokaku?

    Shokaku TBs with load - 133 knots | without load - 166 knots Shokaku DB with load - 149 knots | without load - 186 knots Lexington fighters - 146 knots DBs should never be cought by Lexi fighters. TBs are only 13 knots slower, it is enough to make fast strike if you were to find a whole in the enemy defence, after they drop load they are safe. That was the reason why well played 0/3/3 shokaku could outplay Lexi with ease. Key is to strike in a place where Lexi doesn't have fighters and make attacks fast enough that she can't get them in position. You have to be creative, obvious attacks or those which require long setup will fail.
  6. Well Aerroon, If you honestly believe that released product will not have bugs, then you have never played game from Obsidian. Also any game that gives updates with new content is bound to produce new and fresh bugs. Patch 0.5.0 was more or less marketing move, so yeah. Let's complain in 0.5.1
  7. Ishiro32

    Bitwy Rankingowe - Opinie

    No, w sumie to nie. Jezeli tak sie zdazy to powiem wprost, ta osoba nie umie grac tak by sie wybic. Nie ma czegos takiego jak elo hell, jest to mit promowany przez ludzi ktorzy nie potrafia wygrywac gier, ale sa swiecie przekonani ze nie robia zadnych bledow. Widzialem to w wielu grach, a w LoL-u konkretnie wyciagalem nawet ludzi z ich elo hell-a. W WoWs-ie w tym konkretnym trybie mozna carrowac pierwsze rangi praktycznie wszystkim, ale jak chcesz miec pewnosc to zagraj niszczycielem, zgarnij dwa capy i w sumie to wystarczy bo w 21-25 ludzie nie potrafia zrozuiec trudnej sztuki przejmowania punktow i wygrywania, nawet jesli ich prosisz zeby to zrobili. Jaki podzial? Elo jest podzialem punktowym. LoL wprowadzil sobie te Ligi, ale to tak naprawde nic wiecej jak ozdoba, zeby ludziom uprzyjemnic wbijanie. WR jest prostackie, ale dziala, a to jest najwazniejsze.
  8. Ishiro32

    Bitwy Rankingowe - Opinie

    `Wiekszosc graczy nie ma problemu z plynnoscia bo nie jest na randze ktora ma problem z plynnoscia . Jakby byli to by rozwiazali problem.
  9. Ishiro32

    Bitwy Rankingowe - Opinie

    Oni zrobili chyba te widelki a nie plynne +/- 2 zeby jakos posortowac i zalagodzic ten efekt ze moze byc skok rangi wynikajacy z farta. Nie martw sie predzej czy pozniej fala na ktorej doplyniesz do 1 przybedzie bo system jednoczesnie jest tak zrobiony ze majac 50% winratio jestes w stanie isc rangami w gore (fakt ze przejscie na nowa range daje Ci auto win-a to gwarantuje). Moj problem z tym systemem jest taki ze bez tego mechanizmu trzymajacego ludzi w miejscu, watpie by to sie wszystko kiedykowiek ustabilizowalo. Uwielbiam system HS i uwazam ze jest genialny, ale nie tu.
  10. Ishiro32

    Bitwy Rankingowe - Opinie

    W ogole fakt ze jest to system z gry 1v1 troche tutaj brudzi. Duzo problemu wlasnie wynika i bedzie wynikac z tego mechanizmu. W hearthstone ten system dziala super sens bo gra jest 1v1. Mozna spokojnie dac sztywna ilosc potrzebnych gier by sie przebic dalej. Przy wystarczajacej ilosci gier Twoje winratio Cie w miare dobrze ustawi tak czy siak w odpowiednich widelkach. Dodatkowo gra jest raczej casualowa, wiec szybkie skakanie po rangach a takze duza ich ilosc jest raczej wskazana, bo zapewnia gratyfikacje. Ogromny plus systemu elo z kolei jest to ze progres jest powiedzmy "miekki" z braku lepszego slowa. Jezeli duzo przegrywasz i wygrywasz majac 50% winratio to Twoja pozycja w tabeli sie ugruntowuje i zeby przebic sie dalej potrzebujesz coraz wiecej i wiecej wygranych. W pewnym sensie sluzy to temu ze jezeli gra naturalnie odnajdzie Twoj poziom umiejetnosci tam bedzie Cie trzymac i nie wrzuci Cie bog wie gdzie poniewaz akurat miales farta, lub zostales wycarrowany. Przez to trzymanie powstal mit elo hell-a. Jednak jezeli duzo wygrywasz gier pod rzad to Twoj progres sie przyspiesza, jednoczesnie jezeli duzo przegrywasz to Twoj spadek rowniez przyspiesza. Z tego tez powodu mit o Elo Hell jest tylko i wylacznie mitem. Jest to moj glowny problem z obecna iteracja rankedow w tej grze. Nie wierze by sztywny progres mogl sensownie dzialac w comptetetive grze druzynowej. Jednak sezon juz sie zaczal wiec szans na to zmian nie ma zadnych.
  11. Ishiro32

    Bitwy Rankingowe - Opinie

    Ah, garena i inne prywatne serwery. To były czasy. Pure random, zero MM, wszyscy na siebie cisna, DC i wtedy kiedy WR-a miała na imie Alleria a nie Lyralei. Heh... Neph wprowadzasz mnie w nostalgiczny nastrój, nie powiem :p
  12. Ishiro32

    Bitwy Rankingowe - Opinie

    Byłem platyną w 3 sezonie na wescie zanim przestałem grać ranki w LoL-u, a na tym poziomie i serwerze to już można powiedzieć że jakoś umie się grać, więc wypraszam sobie . W 4 sezonie planowałem się ścigać ze znajomym po diament, ale po prostu czasu nie miałem. Heh...
  13. Regarding DBs. Right now I agree that they are useful as a suplement, but once again they are just a useful addition to set people on fire, not the main damage source. I started playing Ranger 2/0/2 recently and damage from HE bombs (without fire) is averaging around 2k per bomb and honestly I can't see buffing them with current DB mechanics. At the same time fire damage is almost always higer than damage from bombing runs. If DB were to be main source of damage their performance need to be predictable and consistent. There has to be functioning "perfect drop", the same way there is "perfect drop" for TBs. I am not saying they need to drop always in the same places, but right now they are just too random. Currently even well performed manual drop on the big target can score 0 hits If RNG decides so. They can still be very RNG with the auto drop, but manual should be accurate and good. If DBs were to be main source of damage their damage must be shifted from fire (damage over time) to pure impact (burst). The reward for well performed drop needs to be immediate for it to feel good. So for US, lower fire chance, but higher damage. This can be achieved with AP bombs, but we don't want deathstar which just clicks targets so that's why above I have written about random auto drop (which performance can be easily balanced) and very hard but predictable manual drop that rewards experienced and good CV skippers.
  14. I have revolutionary new and fresh idea how to give the IJN a spark and make them much more popular. Make spread tighter. But on a more serious note. Essex and Midway will probably force some changes to the whole USN line. IJN has in plans reverse spread, they mentioned on the RU steam that they want something similar for the US side, but I would really love for them to just straight up nerf damage from US TBs while at the same time reworking Dive Bombers so they can be fun to use and be real alternative as the main damage source and not just rng machines they are now. Well I do have wild imagination, I know. I am really curious what devs will do with Midway to bring it more in line without breaking it.
  15. Ishiro32

    Ishiro i jego filmiki oraz bzdety o lotniskowcach

    Tak co do oslabiania Team-u. Fakt to byl 21 rank, ale chodzi mi o to ze czuje ze gdzies moge to pociagnac. Chce zobaczyc gdzie. Szkoda ze nie mam porzadnego kapitana z 5 skillem odblokowanym bo mialbym o niebo latwiej. I owszem to jest robienie sobie pod gorke, lecz robie to dla siebie. Grajac w ten sposob sporo sie ucze o mysliwcach i nurkujacych.
  16. Ishiro32

    Ishiro i jego filmiki oraz bzdety o lotniskowcach

    Erm... Grajac ze znajomymi w LoL-u gralem takimi rzeczami jak. support Kalista, support Gankplank, Full Ap Teemo, Fiora mid (stara fiora, ale to byl potwor), Quinn top, Swain+Leona duo bot, Janna + Lee sin duo bot, Leona top, Soraka mid (nowa jak i stara), Caitlyn mid, support Syndra itd. itd. Wiec sam widzisz. Troche to jest we krwi. A ogolnie to jest eksperyment, co by bylo gdyby naprawde sprobowac cos z tego wycisnac. Wczoraj mialem paskudny dzien i potem juz w ogole lamilem pod koniec, wiec ten spadek ponizej 50% to porazka, ale wyciagne z tego cos, byla juz 18. Gdyby tylko DB byly bardziej dokladne. A nawet jesli sie nie uda... Jest piekne porownanie wynikow 1/1/1 do 2/0/2, co moze byc ciekawym punktem startowym o dyskusji o mysliwcach i sensu tych setupow. Jak Neph zauwazyl, jezeli jest spadek winratio rzedu 20% po przejsciu na ten setup to oznacza ze naprawde troche slabosc. A tam oslabianie mojego teamu. Patrzac na co robia niektorzy ludzie, ciezko zebym wymusil w sobie chociazby krzte empatii w ich strone. Jezeli tez mam byc szczery, to troche sie nauczylem grajac tym zestawem, wiec nie uwazam tego za zmarnowany czas.
  17. Ishiro32

    Why aren't people ever satisfied?

    Simply because game is lacking. Most of the people love this game and are having a lot of fun with it, but because we love it we can't really stay silent when there are obvious missing features. We do want this game to succed. People are vocal, because they care. Games like that require feedback and if issue is urgent, yes it will be negative. Developer job is to listen to it, interpret it and improve the game. Our job is to praise what we like and express what we don't like. Also our job is to wait and see, some changes take as long as couple of months to be implemented. That's all and this is how it should be.
  18. I must agree with Vulgarny on this matter. Economy probably should be adjusted so playing on tier VIII is a bit more profitable even without premium and I honsetly think that organised play is critical in this game, especially since it is ingrained into the whole concept of the combined fleet warfare.
  19. Ishiro32

    Ishiro i jego filmiki oraz bzdety o lotniskowcach

    Jest pare powodów dla których ten setup moze dzialac. Co prawda wszystko sie nadal rozbija o to ze nie ma torpedowcow w zadnej formie, ale nadal. Wiekszosc gier ktore przegrywalem nie byly wygrywane przez lotniskowce. Praktycznie tylko 1 gra na 8 nie udaje mi sie kompletnie wylaczyc przeciwnego lotniskowca i zdobyc przewage w zadawanych obrazeniach ponad nim. Nie ma to jednak duzego znaczenia poniewaz sam setup jest u podstawy supportujacy wiec jestem w gruncie rzeczy zdany na to jak bardzo moj team jest w stanie wykorzystac przewagi ktore sa z nim zwiazane. Fakt ze w przegranych grach jestem najczesciej na szczycie listy swojego team-u a przeciwny lotniskowiec na dole naprawde jest smutny. W pelni wyspotowany Mahan ktorego torpedy zawsze byly widoczne nadal zabil 3 okrety, a jednoczesnie bylem jedna osoba ktora zadala mu obrazenia z nurkujacych. Taka jest natura randomow, Ty musisz carrowac albo cierpisz. Czemu w tym trybie mysliwce moga potencjal dzialac? Mniej okretow, wiekszy nacisk na spotowanie, latwiej kontroluje sie powietrze i powstrzymuje ataki bo ludzie sie nie rozbijaja po calej mapie zwykle. Mozna skutecznie zablokowac przeciwny lotniskowiec. I powiem ze nowy skill pozwala na zrobienie bardzo ciekawych rzeczy, nadal jeszcze musze to pod szlifowac, ale sadze ze jest tu potencjal (mogliby jeszcze bugi zlikiwdowac) i umiejetnosc jest mniej sytuacyjna nizby sie wydawalo, ale musze sie upewnic. Jest to frustrujace, ale robie to z paru powodów: 1.) Nudze sie, zrobienie czegos takiego uwazam za mile oderwanie od typowej gry lotniskowcami. 2.) Jestem ciekaw co wyciagne z najgorszego setupu najgorszego lotniskowca na tym trybie. 3.) Nacisk na mysliwce bedzie bardzo widoczny w grach druzynowych, ktore pewnie takze beda 7v7. Jestem ciekaw jak mozna uskutecznic mysliwce w pelni. 4.) Prawde mowiac, od samego poczatku jak sie dowiedzialem jaka jest forma rankedow to stwierdzenie ze malo mnie interesuje ten tryb to ogromne niedomówienie. Wiec zamiast przejmowac sie gwiazdkami uznalem ze jest to dobre miejsce zeby poeksperymentowac. 5.) Po CBT nie lubie Hiryuu i nie chce grac tym okretem, bo tak.
  20. Ishiro32

    Ishiro i jego filmiki oraz bzdety o lotniskowcach

    Moj masochistyczny plan okazal sie dzisiaj bardzo frustrujacy. Nawet spadlem ponizej 50%. Heh... jak nie dzis to jutro. Wbije rangerem 2/0/2 sensowna range. Nie zlamie sie i nie bede gral optymalnymi okretami. Z 18 do 21 spadlem... heh. W kazdym razie poza seria porazek to oto Wam przynosze. Czyli jak to 1 oddzialem mysliwcow zbic 18 samolotow Hiryuu w tym 16 atakujacych. Naprawde zabawne rzeczy mozna robic jak jest okazja.
  21. Ishiro32

    New Aim Mod (No, realy, this one is new)

    The developer is resposible for stoping cheaters, not community for policing itself and harrasing anyone who they "think" used some cheats. Just as an example my avg dmg in Myogi which I hate is 20k and my avg dmg in Arkansas is 40k. Small sample, but shows my point. Do not witch hunt. I am really intrested what WG will do about it.
  22. Ishiro32

    Why are CVs overperforming on EU only?

    I can tell you that both Essex and Midway are too strong, at the same time I see no way to balance them at the moment without overhaul of either Dive Bombers (want that) or US spread (WG, don't do it). I don't think you will find top CV player who will argue about USN domination on tier IX and X since 0.4.0. Also, yes, you were wasting time with him.
  23. Ishiro32

    New Aim Mod (No, realy, this one is new)

    Damn, if this is how they went around encrypting then kudos to them. A lot of work must have went into doing this. The ball is on your court WG, you have to act fast or it will impact the same way it did during CBT. We don't want mod like that poisoning the community.
  24. Ishiro32

    Why are CVs overperforming on EU only?

    No one ever said that and meant it. This was on the same trolling level as "only EU CV players are assholes and still play tier X carriers". Am I from this sealclubbing crew? ^^
  25. Ishiro32

    Why are CVs overperforming on EU only?

    Actually I have already written twice why there is this avg dmg difference. Torptiz first weeks, pure BB domination in MM 8+. Because most popular ship became BB with average AAA at best simply CVs have had much more occasions to deal damage, hence better stats. It has nothing to do with skill or stat padding culture or tactics. Other servers had normal MM with normal number of CA and BBs with better AAA ratings. I do wonder why you though I have said that EU CV players are more skilled.
×