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Takru

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Everything posted by Takru

  1. Arrogant ist, sich über sowas aufzuregen und es am Ende dann doch immer selber genauso zu machen.
  2. Takru

    Odd gun emplacements (and stuff)

    Something else... what's up with those air intakes on Svetlana?
  3. Takru

    Odd gun emplacements (and stuff)

    Quite some good info for a landlubber like me
  4. Takru

    Visuals for Number of remaining Secondaries/AA

    It's planned for the UI upgrades in one of the major patches this year.
  5. Takru

    Some interesting info around the world

    Hm, I'd put it under "vague rumor" then, until they elaborate on that partiuclar idea a bit more. I don't have the impression that German T8+ cruisers are severely underperforming, though.
  6. Takru

    Some interesting info around the world

    As I understand it, that is referring to an older version, from before the armor normalization. Better AP on Hipper and other German cruisers would be... well, could easily make the situation much, much worse for cruisers in particular.
  7. Bin am Überlegen ob die Tirpitz nicht noch besser mit der verbesserten Tarnung wäre. Mit Modul wäre man auf rund 12 km Sichtbarkeit runter, für ein Schlachtschiff schon extrem gut wie ich finde. Selbst die Atago kann nur bestenfalls auf 9 km runter und das als Kreuzer.
  8. Tier 3 fand ich auch recht gut, die Svetlana ist etwas gewöhnungsbedürftig wie ich finde, aber sie hat extrem gute Torpedowinkel und sogar 5 KM Reichweite.
  9. *ping* via Himmelsdorf.de Laut diesem Posting wird Wargaming im April ein Experiment wagen und die Reparaturkosten für einen Monat um 20% senken, allerdings „nur“ ab Stufe 8 aufwärts und nicht für Premiumschiffe. Das sollte auch Spielern ohne Premiumkonto erlauben auf diesen Stufen zu spielen ohne groß Credits zu verlieren. Wenn das Experiment die passenden Ergebnisse bringt, wird das vielleicht dauerhaft so geändert werden. Damit will Wargaming mit einiger Sicherheit die Spielerzahlen im hochstufigen Bereich erhöhen und da die Kosten für die Gefechte in solchen Stufen bisher für viele einfach zu hoch waren, könnte das durchaus der richtige Schritt sein. Die Ankündigung wurde wie erwähnt auf dem russischen Forum gemacht, aber bisher wurden mit Ausnahme des chinesischen Servers alle Communities gleich behandelt, daher gehen wir davon aus das dieses Experiment auch bei uns durchgeführt werden wird. Dann gibt es noch eine sehr lebhafte Diskussion zu den neuen russischen Kreuzern im dortigen Forum. Lautstarke Teile der Community halten die Schiffe für durchweg zu schwach, manche halten die Entwickler für unpatriotisch. Inzwischen ist die Diskussion dort so heftig das sich Publishing Producer JamesWhite selbst zu Wort gemeldet hat: „Die Aufgabe der Mitarbeit die an den russischen Kreuzern beteiligt waren war es, eine Schiffslinie zu erschaffen die gut durchdacht und ausgeglichen ist, die ein gutes Verhältnis zwischen realen Schiffen und reinen Entwürfen hat, die autentisch oder wenigstens realistisch ist was ihre Bewaffnung, Rümpfe und so weiter angeht und die ausgeglichen ist was ihre Fähigkeit zum Credit verdienen angeht. Ich glaube nicht das dies eine einfache Aufgabe war. Schauen wir uns die Daten an die wir während der internen Tests gesammelt haben, die unsere Supertester gesammelt haben, die wir durch Tests auf allen vier Servern gesammelt haben und für die wir das Feedback unserer Mitarbeiter und Tester eingeholt und ausgewertet haben, dann sind ist die russische Kreuzerlinie ausgeglichen und sehr passend zu den anderen bereits vorhandenen Kreuzerlinien. Sie passt ausserdem in unser Schere-Stein-Papier-Prinzip. Das bedeutet nun aber nicht, dass das wirklich der Fall ist. Menschen machen Fehler und vielleicht ist das hier der Fall. Jetzt da die Spieler sich selbst ihre Meinung über diese Schiffe bilden können, kann ich auch erklären warum wir Entwickler es für richtig halten diese Schiffe jetzt zu veröffentlichen. Spieler haben das Recht ihre Meinung zu äußern, ebenso wie sie das Recht haben diese Schiffe zu spielen oder eben nicht. Aber wenn man seine Meinung äußert, dann sollte diese zumindest konsistent sein, man sollte Fakten haben und so weiter. Momentan ist die Situation wie folgt: Die Rückmeldung über die russischen Kreuzer ist gemischt aber es gibt etwas mehr positive Rückmeldungen. Es wurden bisher drei Bugs an diesen Schiffen gefunden und die Entwickler arbeiten bereits daran diese so schnell wie möglich zu beseitigen. Die Spieler aus der russischen Föderation sind nicht sehr stark an dieser Linie interessiert, im Gegensatz zu den Spielern in der EU, wo das Interesse ganz erheblich ist. Wir werden die Situation weiter beobachten. Wie ihr wisst sind unsere Spieler eher langsam dabei dem Pferd das Geschirr anzulegen, dafür reiten sie aber umso schneller. Das bedeutet das es eine Weile dauert bis die Spieler wissen wie sie mit den Schiffen umgehen müssen, aber dann werden sie sehr effektiv mit ihnen. Wir haben nach nur zwei Tagen einfach noch kein genaues Bild. Wenn wir uns einmal anschauen wie wir an das Konzept einer neuen Schiffslinie herangehen, dann versuchen wir übertrieben starke Schiffe zu vermeiden. Aus genau diesem Grund haben wird die Kaiser Nikolai I. entfernt (Anmerkung: Das Schiff war zeitlich unbegrenzt im RU Premium Shop erhältlich) obwohl sie kommerziell sehr erfolgreich war und das war auch der Grund weshalb wir Verbesserte Schießausbildung geändert haben. Diese Herangehensweise könnte natürlich falsch sein, aber bisher halten wir sie nicht für falsch. Bitte teilt uns eure Meinung mit, wir lesen sie sehr genau. Immer wenn wir eine neue Schiffslinie herausbringen werden wir sehr genau hinschauen, uns die Pro- und Contraargumente ansehen und wir werden unsere jetzigen Prozesse und Methoden, wie wir etwas entwerfen und veröffentlichen, diskutieren.“
  10. Met (and was sunk by) Gunship14 in his Roon. *mimimi* Also saw him achieve the Legend of the Seas achievement and he got a Kraken out of that battle. Congratz :-/
  11. von Himmelsdorf.de Wikipedia: HMAS Vampire Auf der deutschen World of Warshipsseite kann man einen kleinen Teaser sehen: Sehen wir bald einen weiteren (premium) Zerstörer für die Briten*? Edit: *Ja, das Ding gehört den Australiern, aber Anfang des Jahres machte mal im WoWs Entwicklervideo ein Commonwealth Techtree die Runde. Jingles sprach auch in seinem neuesten Video von einem neuen Premiumzerstörer der Briten der toll sein soll, denke mal das er nicht die Campbeltown meint.
  12. Takru

    Some interesting info around the world

    Frankly, the ships need another week or two of shakedown trials before a verdict can be passed. Obviously everything on them is new to almost all players and once everybody has had a bit of experience with them, they'll just be as normal a sight as any other ship in the game (minus the Yubari ).
  13. Via himmelsdorf.com https://en.wikipedia.org/wiki/HMAS_Vampire_%28D68%29 Found this video on the German World of Warships Facebook page: May be we’re facing a second new premium UK DD? Also, Jingles talked in his latest video about a new British destroyer, which would be great, which is where I think he is not referring to the HMS Campbeltown.
  14. Been looking for more books to read about warships, starting after the age of sail (~1850) until the around 1950s. Since many people here do have considerable knowledge about this matter, who better to ask?
  15. Hm, can't find it.... someone willing to upload a screenshot?
  16. Where exactly can that be seen?
  17. Takru

    Some interesting info around the world

    I'm curious if Wargaming is not only looking at the stats but also the circumstances, i.e. if someone was in a division or not etc.
  18. Pretty much exactly what I thought. Take the Atago bundle for example. I don't need more premium time, nor do I want to pay for real money with stuff I can buy ingame with credits. If it was the Atago + dubloons, that might have made me buy it. May be one day we'll get bundles where we can pick what we want to be in it for price X?
  19. Yes, but the Germans are there with their cruisers already while the Brits are represented only with the Warspite.
  20. Erm... British cruisers were announced as well... What about those? Or do you recon that the British are already introduced as a nation via Warspite?
  21. via himmelsdorf.de Zusammenfassung der Fragen und Antworten des Livestreams von Crysantos mit Tuccy und MrConway von gestern, 24.03.2016. Vielen Dank an MrFingers fürs mitschreiben (in englisch). Hier nun die Übersetzung ins Deutsche: Frage: Wird es eine Verbesserung der Minimap geben auf der die letzte bekannte Position eines Gegners angezeigt bleibt? Antwort: Es besteht durchaus die Chance das dies eingefügt wird. Wargaming beobachtet welche Mods beliebt sind, sowohl bei WoWs als auch bei WoT. Sie arbeiten gerade an einigen Verbesserungen des User Interface um erfahrenen Spielern mehr Informationen zur Verfügung zu stellen, allerdings ist dies (letzte bekannte Position) momentan nicht weit oben auf der Prioritätenliste. Frage: Wie sind die Pläne für Gefechte nur für hochstufige Schiffe? Antwort: Momentan ist Wargaming unsicher ob Gefechte nur für die höheren Stufen wünschenswert ist, aber sie planen definitiv etwas in dieser Richtung. Momentan arbeiten sie an Inhalten für die „Endphase“ des Spiels, also für Spieler die die hohen Stufen erreicht haben. Der nächste Schritt werden Clangefechte sein, dort wird es dann auch um Stufe 10 Schiffe gehen, allerdings werden Clangefechte nicht exklusiv nur für hochstufige Schiffe sein. Es gibt noch keinen Termin für die Einführung von Clangefechten und sie sind noch in der Entwicklungsphase, aber sie sollten bald ™ kommen. Frage: Welche Unterschiede wird es geben zwischen Teamgefechten und Clangefechten? Antwort: Teamgefechte sind stark wettbewerbsorientiert, mit kleinen Teams, ähnlich wie Festungsgefechte bei World of Tanks. Inoffiziell können Teamgefechte auch als Testballon für E-Sports angesehen werden. Im Vergleich zu Clangefechten spielt man hier auch mit niedrigstufigeren Schiffen. Clangefechte werden mit kompletten Teams geführt werden, wie in WoT. Der Focus werden die Schiffe der höchsten Stufen (9 und 10) sein, wobei Wargaming damit rechnet das 3 von 4 Schiffen Stufe 10 sein wird. Frage: Wird das dream team event wiederholt werden? Antwort: Ja, zumindest hin und wieder. Das nächste mal werden wir (das Wargaming + youtuber team) am ersten Wochenende im April spielen. Es hat allen sehr viel Spass gemacht und die Resonanz war sehr positiv, aber sie müssen schauen das es nicht mit anderen events und Wettbewerben kollidiert. Frage: Wird es Änderungen am Format der gewerteten Gefechte geben? Antwort: Das können sie noch nicht verraten, da die Informationen aus den vorherigen Saisonen noch verarbeitet werden. Das Format ist nicht unbedingt wahnsinnig beliebt, aber es gibt dennoch eine beachtliche Anzahl von Spielern die sich dort beteiligen. Frage: Bezüglich der gewerteten Gefechte, könnte ihr vielleicht in Betracht ziehen sie so zu gestalten das man Rang 1 auch erreichen kann ohne zwangsweise Stufe 7 oder 8 Schiffe spielen zu müssen? Und könntet ihr euch einmal die Idee durch den Kopf gehen lassen, eine Art Babysaison zu machen für Schiffe bis Stufe 4? Antwort: Das ist eine Überlegung und das ist auch noch Teil der Analyse aus den vorherigen Saisonen. Wargaming wird nicht unbedingt an den bisherigen stufenbegrenzungen festhalten. Frage: Wird es Saisonen und Belohnungen geben für Teamgefechte? Antwort: Das wird durchaus überlegt, aber dafür brauchen sie noch mehr Daten. Die Teamgefechte in ihrer jetzigen Form werden bald enden und kurze Zeit später wird es eine neue Saison geben. Die jetzige Saison hat keine Belohnungen aber in der nächsten wird es wahrscheinlich einige Flaggen und Tarnungen geben, ähnlich wie bei den gewerteten Gefechten. Frage: Wird es Errungenschaften und Flaggen geben für Teamgefechte? Antwort: Könnte kommen aber nicht in dieser ersten Saison da Wargaming noch vorsichtig ist um da Ausnutzen der meachnismen zu beobachten und zu verhindern. Es ist aber Teil der Überlegungen. Frage: Was denkt ihr (MrConway und Tuccy) über die Auswirkung von russischen Kreuzern auf Teamgefechte? Antwort: Die Tschapajew ist ähnlich wie die Kutuzow und das Radar ist gut um umkämpfte Zonen aufzuklären, aber das Radar ist sehr situationsbezogen und wird die Spielweise im Teamgefecht wohl nicht stark beeinflussen. Die Supertester haben diesbezüglich schon einiges ausprobiert. Frage: Werdet ihr bei der Minimap konventionellere Zahlen verwenden? Antwort: MrConway und Tuccy werden die Anfrage weiterleiten, vielleicht wird das Bestandteil der Verbesserung des User Interface. Frage: Was ist mit Wetter und Wettereffekten im Spiel? Antwort: Wie im Video vom Januar angekündigt wird es sehr bald Wettereffekte im Spiel geben. Tuccy selbst hat schon einige Prototypen im Supertest und vor allem der Regen soll sehr gut aussehen. Er ist überzeugt das die Wettereffekte eine sehr beliebte Erweiterung des Spiels werden. Es gibt noch keinen Termin für die Einführung aber es sollte in den nächsten Wochen weitere Neuigkeiten dazu geben. Bisher sind die Effekte aber alle „nur“ visueller Natur und haben keine Einfluß auf das Spiel selbst. Wetter das auch Einfluß auf das Spiel hat wird noch getestet und wird erst, wenn überhaupt, um einiges später kommen. Frage: Wann kommen andere Nationen ins Spiel? Antwort: Definitiv nicht in diesem Jahr. Tuccy hat danach noch Andeutungen zu einem australischen Schiff gemacht, eventuell die andernorts bereits erwähnte HMAS Vampire? Frage: Wie steht es um eine PvE Kampange / historische Gefechte / Eskortmodus? Antwort: Das ist ein ziemlich komplexes Thema, aber auch hieran wird gearbeitet, vor allem werden wohl die Bots eine große Rolle spielen. Momentan wird allerdings an wichtigeren Dingen gearbeitet. PvE und historische Gefechte haben ein großes Potential und da man Bots in das historisch unterlegen Team stecken kann nimmt man den Teil dieser Gefechte weg den die Spieler zum Beispiel in WoT an diesen Gefechten nicht gemocht haben. Es wird noch ein paar Monate dauern bis es hierzu Neuigkeiten gibt. Frage: Gibt es Pläne die Anzahl an Zerstörern pro Gefecht zu limitieren oder bei ihnen das mirrormatchmaking einzuführen das auch Flugzeugträger haben? Antwort: Das ist nicht geplant aber die Charakteristika der Schiffe könnten angepasst werden, vor allem auf den hohen Stufen. Momentan gibt es einfach nicht genügend Flugzeugträger auf diesen Stufen um die Zerstörer wirksam aufzuspüren und zu bekämpfen und deswegen können die Zerstörer so ziemlich tun und lassen was sie wollen. Eine Änderung kommt schon sehr bald; russische Kreuzer haben Radar ab Stufe 8 und amerikanische Kreuzer werden ebenfalls Radar nutzen können. Tuccy sagt weiterhin das Schlachtschiffe oft den Kampf gegen Kreuzer vernachlässigen und eigene Kreuzer nicht schützen, daher ist es logisch wenn sie von Zerstörern (bzw deren Torpedos) überrascht werden, spätestens sobald die eigenen Kreuzer versenkt sind. Die amerikanischen Kreuzer werden Radar bekommen weil sie keine Torpedos haben. Sie haben sie jetzt noch nicht bekommen weil einfach am Ende die Zeit gefehlt hat. Frage: Werden Gearing, Montana und Yubari verbessert werden? Antwort: Das hängt völlig von den Statistiken ab, schon weil den Eindruck den jemand von einem Schiff hat und die Statistiken völlig unterschiedlich sein können. Wargaming möchte es vermeiden ein Schiff zu stark zu verbesssern und das Gleichgewicht zwischen Montana und Yamato ist ein ständiges hin und her und das Gleichgewicht ändert sich mal zugunsten des einen oder des anderen Schiffes. Die Yubari hat dadurch gelitten das sie nicht mir von den Kapitänsskills für höhere Reichweite etc profitiert. Wargaming achtet auch hierauf. Tuccy würde es gut finden wenn das Schiff verbessert werden würde, hat es aber nicht in der Hand. Frage: Zieht ihr in Erwägung Divisionen nur zu Gefechten zuzulassen wenn die Schiffe der Division maximal eine Stufe Unterschied haben? Antwort: Das ist bisher nicht geplant. Sie beobachten den Matchmaker und sie werden etwas unternehmen wenn es notwendig ist. Schiffe können auch dann noch nützlich sein wenn sie stufenmässig unterhalb der Untergrenze eines Gefechtes sind. „Troll-Divisionen“ sind oft Spieler die einem neuen Spieler das Spiel zeigen. Das kommt selten vor und wird nicht als Problem betrachtet. Frage: Im Videoausblick für 2016 wurde gesagt das 2016 ein gutes Jahr für Flugzeugträger werden würde. Was können wir uns darunter vorstellen? Antwort: Tuccy und MrConway können keine Details nennen da sich diese Sachen noch in der Entwicklung befinden. Ein paar Kleinigkeiten sind aber schon umgesetzt worden. Die amerikanischen Flugzeugräger haben stärkere Sturzkampfbomber erhalten um den Verlust eines der Torpedobombergeschwader auf Stufe 9 und 10 auszugleichen. Flugzeugräger sind eine sehr spezifische Schiffsklassen; es ist schwierig sie angenehm zu spielen zu machen ohne sie zu angenehm zu machen. Der amerikanische Premiumflugzeugträger Saipan (Stufe 7) wird „interessante“ Möglichkeiten bieten und könnte als Testballon für Änderungen bei den Flugzeugträgern fungieren (wie zum Beispiel bei der Kutzuw an der das neue Flakmodell getestet wurde). Aber das „gute Jahr“ wird erst später kommen. Frage: Wird Wargaming einen Entwicklungsplan für die kommenden 6 Monate veröffentlichen? Antwort: Es gibt schon einen Entwicklungsplan in Form des Videos von Ende Januar in dem gesagt wurde was für 2016 geplant ist. Es werden nie Mutmaßungen veröffentlicht werden um die Spieler nicht zu enttäuschen, aber Informationen werden veröffentlicht, sobald Dinge feststehen. Es ist geplant ein Entwicklertagebuch zu jedem größeren Update zu machen um damit die Informationen früher als bisher an die Spieler zu tragen. Es gibt in dem Video zu den russischen Kreuzern auch ein Easteregg, wenn man genau hinsieht. Frage: Warum gibt es so wenige Wettbewerbe auf dem EU Server, verglichen mit den anderen Commuities? Antwort: Das ist eine schwierige Frage, die EU Jungs versuchen so viele Wettbewerbe zu machen wie sie können. Zum Beispiel wird es sehr bald einen Wettbewerb geben bei dem man die HMS Campbeltown gewinnen kann. Das Problem ist, das die EU Community so viele Sprachen betreut und die Wettbewerbe oft in den einzelnen Sprachen sind und die Leute dann selber dort schauen müssten um daran teilnehmen zu können. Es wird weitere Wettbewerbe geben, mehr dazu wenn es soweit ist. Frage: Warum gibt es kein griechisches Unterforum? Antwort: Wargaming unterstützt griechisch nicht offiziell, was daran liegt das sie keinen Mitarbeiter haben der griechisch spricht. Ohne so jemanden können sie nicht wissen was dort vor sich geht und Wargaming ist als Betreiber der Foren dafür verantwortlich. Wenn jemand ein griechisches (oder auch anderssprachiges) Unterforum haben möchte, dann kann man so etwas auch ausserhalb des Wargaming Forums realisieren. Man kann im Wargaming Forum darauf aufmerksam machen, aber die Verantwortung für solche externen Foren liegt dann bei den Betreibern dort. Frage: Werdet ihr das Melde- / Karmasystem verbessern? Karma verändert sich nicht einmal wenn man „Spielt schlecht“ anwählt. Antwort: Das ist praktisch die erste Entwicklung des Melde / Karmasystems und es ist weiterhin in der Entwicklung. Karma könnte sichtbarer werden und transparenter (z.B. wie man es bekommen hat und warum). Es wird verbessert werden, aber Wargaming möchte auch nicht, das dieses System ausgenutzt wird. Frage: Das Mirrormatchmaking für Träger führt oft dazu das zwei Flugzeugträger pro Team in einem Gefecht sind. Wird das geändert werden? Antwort: Das sollte nicht unfair sein, weil es ja gespiegelt ist, solange ein Spieler nicht sehr gut ist und der andere sehr schlecht, aber das kann der Matchmaker nicht berücksichtigen. Zwei Flugzeugträger pro Team sollten als eine Art Puffer fungieren um die Fähigkeiten der Spieler auszugleichen, wenn ein schlechterer Spieler durch einen guten Spieler im Team ausgeglichen wird. Wenn man nur 1 gegen 1 hat, wird es schwerer dies auszugleichen. Frage: Werdet ihr leichte Kreuzer wieder interessanter machen nachdem sie küztlich verschlechtert wurden? Antwort: Das ist wieder eine Frage des Gleichgewichts zwischen den verschiedenen Schiffen. Wargaming schaut auf die Statistiken um zu sehen welche Schiffe stark unter den Verschlechterungen leiden. Momentan sind keine weiteren Änderungen geplant. Die Reichweite der 155mm Hauptgeschütze der Mogami wurde etwas erhöht, aber das ist bisher die einzige Erkenntnis die aus den Statistiken. Frage: Wenn man über eine Insel oder einen Hügel schiesst, dann fliegen manche Geschosse über das Hindernis und andere in das Hindernis hinein. Wann wird das behoben? Antwort: Das gehört zu den User Interface Verbesserungen. Es ist für Spieler schwer herauszufinden wann Geschosse ein Hindernis treffen würden und wann sie das Ziel hinter dem Hindernis treffen würden. Es wird jedenfalls einfacher werden das herauszufinden, die Entwickler wissen das diese Unsicherheit stört. Frage: Warum sträubt ihr euch so sehr gegen die Einführung der Flagge der deutschen kaiserlichen Marine? Antwort: Wargaming wollte das zunächst nicht, weil diese Flagge ein sensibles Thema ist (= in Deutschland von rechten Gruppen verwendet wird). Die Flagge der japanischen Marine ist ein ähnlich sensibles Thema. Es gibt viel Feedback dazu (in der Form das das Thema immer wieder aufkommt) und die Tuccy und MrConway würden es ebenfalls begrüßen, schon wegen der historischen Genauigkeit, allerdings ist das derzeit nicht geplant. Man kann sie per Mod selbst einfügen. Frage: Was könnt ihr über die Marine der Niederlande sagen? Antwort: Dazu können sie nicht sagen, ausser das sie nicht dieses Jahr kommen wird. Vielleicht in der Zukunft etwas aus der niederländischen Marine ins Spiel finden, das Spiel entwickelt sich ständig weiter. Die „de zeven Provincien“ wäre ein guter Kandidat, je nachdem welchen Rüstzustand man nimmt könnte sie irgendwo zwischen Stufe 5 und 10 platziert werden. Außerdem: Es wird neue Animation für sinkende Schiffe geben und die Leuchtspur von Geschossen wird schöner werden. Wenn ihr euren Geschossen bisher noch nie gefolgt seid, dann werdet ihr es dann tun.
  22. The pun on alien apparently got lost
  23. RU sales are usually about 30% cheaper than all other regions.
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