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Takru

Sailing Hamster
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  1. Takru

    Asymmetric battle survey

    Just one example: When you've got a T8 CV vs a bunch of T5-6 boats. The outcome would massively depend on how competent the CV player is. Or in more general terms, if your opponents aren't playing together well, your team will always have a higher chance of winning. Since these are random asymetric battles, well... It's really just a roll of the dice. Hence my earlier comment that there's much more influencing the outcome of a battle than just the ships involved.
  2. Takru

    Asymmetric battle survey

    Kinda hard, if not impossible, to correctly guesstimate the outcome just based on the ships present. There's so many factors not mentioned there.
  3. Takru

    Ban enterprise from ranks

    Worse still, usually your average PR will increase, particularily when you're starting off of relatively high PR already.
  4. Takru

    Ban enterprise from ranks

    Dude, you're not in a position to be able to teach anybody anything in this game.
  5. Takru

    Ban enterprise from ranks

    Thing is, we've been hearing all about monitoring this situation for the last year and a half. There's not really anything new you can learn here from monitoring the situation. You already have all the numbers WG can possibly want if they would actually want to address the situation. Instead we keep getting plasters for gaping wounds, such as XP nerfs for CVs or small reduction in AP bomb damage (although only for existing CVs, not for the brand new German CVs ) or proposed changes to the reticule for rocket planes which will not achieve it's goal of improving the situation for DDs ....
  6. Takru

    Kein SSV 2020?

  7. Takru

    Ban enterprise from ranks

    Don't even need to ban an entire class when you only have that class present on certain tiers anyway
  8. Takru

    Ban enterprise from ranks

    Other than, you know, the ship being so OP it's not even sold anymore?
  9. Takru

    CW Boykott durch Clans wegen CV´s

    Das sagt mir persönlich zB überhaupt nicht zu, mit BB statt CV fahren. Wenn du Pech hast und keine entsprechend kleine Karte bekommst, kannst du nur noch hoffen das die AP bomben RNG dich lange genug leben lässt um das Gefecht zu gewinnen. Der Spass geht bei mir verloren wenn es von Anfang an massive "uphill battle" ist.
  10. Takru

    CW Boykott durch Clans wegen CV´s

    Das Vorhandensein des eigenen CV im Team hat genau gar keine Auswirkung auf deine Fähigkeit sich gegen Luftangriffe zu verteidigen, da WG sich dazu entschlossen hat die CV vs CV Interaktion praktisch komplett zu entfernen. Die schrottigen Jäger die man droppen kann taugen für Luftabwehr nichts. Der CV IST der Fremdkörper im Gefecht, nicht umsonst hat sich die Seekriegsführung in der echten Welt mit ihrer Einführung massiv verändert. Dasselbe findet auch im Spiel statt.
  11. Takru

    CW Boykott durch Clans wegen CV´s

    Für einen Spieler der versucht unentdeckt irgendwo hin zu kommen macht es keinen massiven Unterschied ob er tatsächlich gespottet wird oder jederzeit gespottet werden kann. Die Flugzeuge sind naturgemäß um ein vielfaches schneller unterwegs als ein Schiff. Gerade in Clangefechten wo RPF gang und gäbe ist, ist es unglaublich einfach die Position des Gegners soweit festzustellen, dass der CV dann nicht mehr wirklich suchen muss sondern nur noch genau auf den Gegner zufliegt. Das passiert auch in normalen Zufallsgefechten, eben weil das "Regelwerk" für beide Modi dasselbe ist. Die Tatsache das ich mit einem CV jeden Gegner mit sehr wenig Vorwarnzeit aufdecken kann reicht schon völlig aus ums die Bewegungsfreiheit des Anderen massiv zu beschränken. Das will WG verständlicherweise nicht. Auch wenn es genau dieses Problem beheben würde, würde es neue Probleme anderswo erzeugen.
  12. Takru

    CW Boykott durch Clans wegen CV´s

    Nein, das ist schlicht meine Erfahrung nach 4 Jahren im ST und 3 Jahren als Clan Rep im CST. Gerade CST hat sich zum meinem großen Bedauern leider von seinem ursprünglichen Charakter wegentwickelt und die Ambition die mit dem Programm mal verbunden waren komplett über Bord geworfen. Das hat weder was mit Sehales noch mit irgendwem anders in einem der Community Teams zu tun, das ist schlicht nicht deren Aufgabenbereich. Die mangelnde Kommunikation nach außen, wobei aussen alles nicht-WG-Angestelle/r ist, ist in meinen Augen ja gerade eines der ganz großen Probleme von WG. - Ankündigungen die viele Fragen aufwerfen, auf die es dann aber entweder keine oder nur schwer auffindbare Antworten gibt sind keine Seltenheit, als aktuellstes Beispiel sei hier einmal die Änderung an den Zielmarkern für Racketenflieger genannt. - Diskussionen zum Beispiel über CVs werden nicht geführt, da wird sich bestenfalls auf Statistiken berufen die ausschliesslich WG vorliegen, deren Validität als Argument somit nicht prüfbar ist. Das dennoch etliche Probleme aus Spielersicht vorhanden sind, wird (zumindest offiziell) registriert, es wird aber nichts ernsthaftes unternommen.
  13. Takru

    CW Boykott durch Clans wegen CV´s

    Wenn der Boykott wirklich spürbar für WG sein soll, dann müsste die Anzahl der Teilnehmer drastisch geringer sein als in vorherigen CB seasons und das ist schlichtweg nicht organisierbar. Es sind einfach zu wenig Leute auf social media unterwegs um diese Zahl and aktiven Verweigerern zusammen zu bekommen, zumal WG zumindest einen Teil der geringen Teilnehmerzahl mit dem Ausbrechen der Ferien / des Sommers wegerklären kann, denn das ist durchaus der Fall. Alles was dieser Boykott oder Aktionen verschiedener (NA) streamer* bewirken können ist, dass mehr Leute auf das Thema aufmerksam werden und sich ggf ebenfalls beteiligen. Am Ende wird aber auch das nur ein Tropfen auf den heissen Stein sein, denn auch wenn WG immer wieder beteuert dass sie ein gesundes Spiel publishen wollen, sie werden immer das tun was, zumindest mittelfristig, am meisten einbringt. Die kompetitive Szene ist verschwindend klein im Vergleich zur Gesamtanzahl der atkiven Spieler und die meisten am "sticky end" haben ohnehin schon alles mögliche was man so haben kann im Spiel. Die sind als Absatzmarkt, als Kundengruppe der man etwas verkaufen kann, relativ uninteressant. *eine Zeitlang waren die mit 899 Divisionen gezielt jagd auf CVs, momentan sind sie mit 3x DD Divisionen unterwegs um dasselbe zu erreichen. Nach meiner persönlichen Erfahrung ist es sehr, sehr schwer das große Schiff WG dazu zu bringen, sich in die von dir gewünschten Richtung zu bewegen. Das liegt zum einen an der vielzahl der Daten und Infos die aus der Spielerschaft zurückkommen aber da steckt auch, zumindest meiner Meinung nach, ein gehöriges Stück altmodische Sturheit dazu. Wenn der Kahn erstmal in eine bestimmte Richtung fährt, dann ändert die Führung den Kurs nicht, egal wie groß die Eisberge sind.
  14. Takru

    CW Boykott durch Clans wegen CV´s

    Die Äußerungen von WG zu dem Thema waren mehr als dürftig, sowohl was die tiefe der Diskussion / Argumentation angeht als auch was die Botschaft selbst angeht, zumal absolut nichts in CB9 überraschend war für WG. Da wurde schlicht etwas in CB reingedrückt, im vollem Wissen was passieren würde. Die bisher angekündigten Änderungsideen sind bestenfalls kleine Pflaster für einen recht großen Katalog von Problemen. WG frickelt jetzt schon eineinhalb Jahre auf dem Liveserver an CVs herum ohne jemals den Mut zu haben Lösungen zu testen, die die Kernprobleme vielleicht wirklich eindämmen könnten.
  15. Takru

    Clan battles season 9

    Quite frankly, I suspect that the reason they were not popular was because they were very much devoid of interesting information and what little information was provided, was super superficial. - Break up the feedback for the individual leagues, which would also give people playing in those leagues dedicated information for where they are playing. - Include winrates for map spawns, most frequently picked ships, if at all possible even the most common lineups, average battle duration (per map and spawn?) - If you can pull such data, showcase an unlikely win (in terms of ships lost early, lineup etc) or hilarious moments or ... whatever, really. Surely within your mountains of data you should be able to find such nuggets? Also, for the love of whichever gods you believe in, change those rental ships. Bring ships that were popular in the past instead. Allow them to use consumable camos, not being able to do so basically rules out rental DDs. Someone decided to give more explanation for buffs/nerfs in recent Devblogs and I very, very much appreciate that, even if I don't always agree. Do the same for CB post-mortem. Give us more detailed information instead of just giving us numbers that are neither informative nor meaningful (ie. which ships were the most popular across ALL the leagues and servers, that's really not interesting and in this particular season, not a surprise either). Heck, give me the data and I'll write it for you.
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