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LastButterfly

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Everything posted by LastButterfly

  1. LastButterfly

    Présentation de votre futur repas.

    Ouais, je sais, c'est pasque dans les 8 jours, j'ai joué 3 game et que j'en ai foiré deux. Sinon j'ai fait que des ranked et ça affiche pas les ranked xD
  2. 20km, 3x3, 20s de reload, 20% de chance d'incendie ? The HE spam is real... Clairement P2W ouais...
  3. LastButterfly

    Présentation de votre futur repas.

    Le mec s'appelle cracotte au beurre et il est au courant de l'existence de la classe I-400. J'ai trouvé une nouvelle déité à ajouter à ma liste. T'inquiètes pas pour l'égo, beaucoup de gens ont le même. Si tu penses que t'es un noob, c'est génial, pasque ça veut dire que c'est pas forcément le cas (les vrais noob sont ceux qui pensent que leurs défaite est la faute des autres, du mm, de la chance, des ennemis etc...) de plus, ça te met en bonne position pour bien progresser. Fait comme moi, prétend que t'es le PGM du lieu, quand on te donne un conseil, surargumentes en disant que oui, tu savais déjà, mais que tu penses que ta solution est la mieux... Et dans ton coin, à l'abri des regards, essayes les conseils afin de réaliser qu'ils sont excellents xD Comme ça tu conserves ton prestige tout en t'améliorant. Welcome, cracotte au beurre. Si j'ai un conseil à donner, c'est de ne pas tout monter d'un coup. Concentre toi sur une ou deux branche pour te familiariser avec les mechaniques spécifiques. Et bien sûr, lis le fofo (on est tous des gros pédants à craner avec nos stats en signatures et qui se prennent pour le nombril du monde, mais grosso modo on est sympa et on aime aider les gens. Enfin je crois), et n'hésites pas à demander de l'aide/poser des questions. Si jamais tu t'engages dans les destroyers, je peux ptet t'aider, c'est plus ou moins mon rayon ! Sinon, d'autres gens couvrent très très bien les autres classes.
  4. LastButterfly

    Le Kiev (Projet 48)

    Je suis persuadé que même en ranked, les PV sont pas fait pour les russes (qui je le répète ont une excellente armure et des alpha damage obscènes). Après comme je l'ai dit c'est au feeling, mais... je le sens vraiment pas. Les PV ne vont pas te donner d'avantage en plus contre un ricain en long-range, et ne suffiront pas à contrebalancer la puissance d'un ricain close-range. C'est encore plus vrai si tu compte, dans un futur proche ou lointain, faire évoluer ton capitaine vers des navires de rang plus élevé. Mais fais comme t'veux ^^ chacun son style. Je joue bien mon Mahan avec torpaccel moi, même si je doute qu'un joueur de mahan te le conseille.
  5. LastButterfly

    Le Kiev (Projet 48)

    J'ai déjà répondu mais bon, let's développer xD Le Kiev est un navire russe. Son but, et ce en quoi il excelle, c'est le tir continue long distance, donc support-fire surtout. Il est terriblement frustrant pour les navires lourds en raison de sa précision et ses chance d'incendie. Le Kiev n'est pas un chasseur de DD. Les destroyers russes sont d'ailleurs rapidement en désavantage à courte portée contre d'autre DD. A longue portée, ils peuvent tirer leur épingle du jeu - les américains étant à peine correct et les japonais souvent invisibles à longue portée - même si la longue portée n'est pas la distance efficace pour chasser un DD. Je prêche DE+AFT, et je continuerai toujours. Pourquoi ? DE est un must. Les 12% de chance d'incendie (avec drapeaux) sont juste excellentes pour harceler les opposants. Elles permettent même de les mettre en feu plusieurs fois de suite à plusieurs endroit, puis de changer de cible pour endommager plusieurs navires simultanément. DE est un monstre, et les DD russes en profitent énormément de par leur cadence, précision, et distance de tir. AFT est LA compétence faite pour les DD russe. Je n'ai pas besoin de développer pourquoi cette "cavalerie" comme le dit WG est faite pour le tir longue distance : leur précision et leur cadence parle d'elle-même, sans compter la puissance de frappe des 130mm. Augmenter la portée de tir, c'est s’octroyer plus de cibles, et plus de temps pour réagir aux tirs qui arrivent, offrant ainsi de meilleurs capacités d'esquives. PV ? Elle est surtout utile pour un navire qui sais pertinnemment qu'il va prendre des coups ; cependant, les russes sont déjà bien assez blindés. De plus, leur jeu se passe à longue et moyenne distance : PV pourra les aider à courte distance, mais par leur donner les capacités dont ils ont besoin, et les quelques HP en plus ne sauront faire la différence des les duels contre la majorité des américains avec leur cadence extrème. Je ne dis pas que Pv est inutile, mais que si je devais la prendre, ça ne serait pas sur les russes. Ils sont rapides, manœuvrables, certes assez gros ce qui compense, mais avec une bonne armure pour des DD : ils n'ont pas besoin de Pv en plus, à moins que tu comptes les jouer dans les secondaires ennemis et ça n'est pas leur place. AFT +DE est le style agressif par excellence. Je maintiens que c'est la configuration la plus efficace, et que si ils vous manque des HP, c'est parce que vous faites des erreurs de placement, pas parce que vous avez besoin d'une compétence en plus. Altérnativement, si AFT+DE semble vraiment ne pas convenir, je partierai PV+DE. Néanmoins, sacrifier l'AFT est un gros malus ; sacrifier DE aussi cependant. PV+DE serait, à la limite, plus efficace sur un destroyer américain qui va justement chercher à se retrouver en combat à courte portée. PV+AFT peut éventuellement être envisagé sur un japonais, ce qui lui donne de la résistance bonus qui n'est pas du luxe au cas ou l'un de ses run torpille tourne mal, et la possibilité de faire du stealthfire. Russe : AFT+DE. C'est mon dernier mot et je le défendrai jusqu'à ma mort. Bref, en espérant que mon point de vue pourra vous être utile. Je précise que je n'ai monté les russe que jusqu'à Ognevoi, mais je pense avoir une plutôt bonne vue du Kiev et au dela, pour les avoir vu joué, et affronté - et étudié.
  6. LastButterfly

    Petites Légendes Oubliées - Les Destroyers de l'IJN (1920~1945)

    Oh my. Je n'ai pas l'intention de faire un article historiquement génial - il suffit de me lire pour voir. Je part dans des délires tellement random que c'est clair que mon but n'est pas de discuter technique et stratégie pure, ce que j'adore faire aussi. Nan, là, je m'étais dit en écrivant ça "Tiens, je sais deux trois trucs intéressants sur les DD japonais, des détails ou quoi... let's partager tout ça !" Mon but étant évidemment... bah, de partager ce que je sais avec ceux qui ne le savent pas, pasque c'est toujours cool quand tu t'intéresses au milieu naval de choper des anecdotes par ci par là, et de faire rire un bon coup ceux qui savent déjà tout ce que je dis, pasque je me fais pas d'illusion, je suis loin d'être le plus cultivé en termes navals ici. Je suis désolé pour toi, autant je suis pas un énorme de kancolle non plus, autant sa popularité sur ce forum ainsi que le fait que les blagues related me viennent naturellement vont me pousser à continuer dans cette voie si j'écris d'autres articles fun sur l'IJN. Désolééééé ! Je te blame pas, chacun ses gouts. Mais mon premier objectif, c'est que le texte me plaise à moi - sinon, il ne plaira pas aux autres - et l'humeur de cet article, c'est pas "bouquin d'histoire avec des images en noir et blanc". C'est l'humeur internet.
  7. LastButterfly

    Batailles Classées Saison 4

    Oui, ils ont déjà des %ages d'incendies OP. Mais avec DE et la précision de leur canon, tu ne contentes plus d'allumer des incendies, tu peux précisemment cibler les parties du navire ui ne sont pas encore en feu pour mettre plusieurs incendies simultanés. J'essaye déjà de le faire avec mon Mahan, mais l'arc des obus et les chance d'incendies faibles ne jouent pas en la faveur de cette technique qui peut être purement dévastatrice avec un DD russe buffé au DE. Quant à AFT, moi je l'pulse direct. Sur un américain passe à la limite l'abandon en raison de l'arc encore une fois (Je me vois pas allumer des gens à 17km avec Fletcher, même si je sais que je vise pas trop mal), sur un Russe, c'est tout bénèf, et surtout qu'un russe ne fait pas (peu, ils peuvent après) de stealthfire : la range bonus te donne plus de temps pour réagir aux obus qui arrivent vers toi et te rend plus difficile à toucher. Je persiste, AFT+DE, c'est le combo parfait. Larme du désert n'aurait jamais du être en ranked ; océan non plus. Ils ont enlevé les config 3 points de cap, pour les remettre sur ces maps (la logique ?) de plus, elles sont extrèmement grande, ce qui fait que deux BB peuvent commencer à plus de 20km d'écart, et on parle de T6/7, ni ceux qui tirent le plus loin, ni ceux qui vont le plus vite. Les maps n'ont pas été étudiées pour la ranked. Ils ont repris les map de la siason précédente et on slappé certaines nouvelles. La seule map sur laquelle je félicite le travail... c'est strait. Autant quand t'arrives dessus en ranked t'as l'impression qu'elle a été designé par un mec bourré, et en plus, 3 points de cap, autant je trouve que les points de cap ont été très judicieusement placés pour rendre les combats intéressants sur, en plus, une map que j'aime pas. GG pour strait, pour les autres map, désolé WG, c'est 0 pointé. De plus, strait c'est exclusivement T5/6.
  8. LastButterfly

    Batailles Classées Saison 4

    Autant je joue pas les russe donc je sais pas, autant je pense que même sur un gunboat permaspot avec des chances d'incendie de malade, monter AFT + DE serait plus efficace. J'ai appris à quel point DE c'était littéralement le saint graal des navires à petit calibre.Je suis persuadé que le Kiev a assez de range et est assez maniable pour s'en tirer sans PV. Prendre les PV est plus "safe", mais un setup plus agressif rewardera beaucoup plus si il est maitrisé. De toute façon, c'est mon gameplay après, mais je suis un DE FREAK. J'ai DE sur mon Mahan. Sur mon Gremy. Je le monterai sur mes autres DD russe. Je le monterai sur mon hatsu. J'ai aussi DE sur mon Myoko, et je le monterai sur les croiseurs russes si un jour je l'ai.
  9. LastButterfly

    Batailles Classées Saison 4

    Tu crois qu'ils vont revenir périodiquement en boutique, Anshan, Lo Yang et Sims ? Ou est-ce qu'ils ont été ajouté en achat disponible en doublons directement IG ?Quand j'aurai des sous, j'aimerai bien essayer de me choper un ou deux bon DD premium, étant donné que mon rêve est d'avoir une flotte de DD complète et polyvalente. Lundi, c'est mon anniv, j'aurai ptet une chance de m'en choper un ou deux si il y en a...
  10. LastButterfly

    Batailles Classées Saison 4

    Mon analyse du Blysca était purement théorique. Il faudrait que je l'ai en main pour donner une jugement véridique. Pour la "seconde ligne", j'aurait du être plus précis. J'entendais en réalité effectivement ce que tu décris : se situer juste derrière les destroyers agressifs, de manière à laisser les alliés spotter et les assister. L'avantage du Mahan et des DD américains en général est qu'il est très polyvalent. Malgré sa grande distance de détection, être en première ligne avec et mener la charge n'est pas impossible comme je l'ai dit, il possède une très bonne capacité d'esquive. De plus, la discretion des DD japonais joue aussi en leur désavantage : ils oseront ainsi plus s'approcher que les autres, et si par mégarde ils sont repéré, que ce soit par une menace imprévue, ou parce que leur cible a décidé de foncer vers eux malgré le danger, ils seront beaucoup plus proche de l'américain, lui octroyant un terrible avantage car cela réduit considérablement l'arc des obus et permet des tirs précis touchant presque systématiquement. Je reste persuadé que le rôle idéal d'un Mahan est d'être joué comme un croiseur léger japonais : au milieu d'une flotte de destroyer. Ni devant, car ce rôle incombe aux destroyers japonais, ni derrière, car c'est là que se trouvent les russe. Les américains doivent se trouver au milieu, prèt à fournir de l'aide à de loin comme de prèt, à capper ou se retirer, à assister leur team et foncer en mode agressif. C'est ça, la véritable force du Mahan selon moi : il s'adapte à tous les rôles et, sans être excellent quelque part, il est bon partout.
  11. LastButterfly

    domination des équipes rouges

    Il n'y a aucune différence entre l'équipe rouge et verte. Aucune. Au-cune. Verts veut dire allié et rouge ennemi, donc les joueurs qui tu vois en rouge, se voient eux en vert et te voient toi en rouge. Il n'y a donc pas de supériorité de navire "par équipe". Le même navire aura les même performance quelque soit son équipe. Si tu veux comprendre pourquoi les salves rouge semblent aller toujours au but alors que les tiennes non, c'est peur-être car tu vises moins bien que les autres. Je te conseille ce topic : http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/7227-guide-lart-du-tir-balistique/page__hl__%20guide%20%20balistique#topmost . Quand un ennemi disparait, ça signifie juste qu'il est sorti du champ de vision de toi et tes alliés. Il n'est pas devenu intangible, c'est juste que vous êtes trop loin pour le voir. Les ennemis ont la même chose pour toi : quand tu es trop loin d'eux, ils te voient disparaitre et ne te voient plus du tout. Je te conseillerai de te renseigner sur les diverses méchaniques de jeu. Il n'y a pas "d'équipe rouge" et "d'équipe verte" dans laquelle tu serait toujours. C'est juste un code couleur destiné à identifier les alliés des ennemis.
  12. LastButterfly

    Batailles Classées Saison 4

    TY. C'est gentil de me donner ce petit aperçu, ça permet une première approche. Mais je ne pourrai vraiment juger qu'en obtenant des caractéristiques précises du blysca du style (faudra que j'utilise aslain si je veux les avoir moi-même xD) : -chance d'incendies -temps de rotation des tourelles et distance de tir -dégats max des torpilles -dégats max des HE et AP -positionnement des tubes lance-torpille et des canons sur le navire -arrangement des canons (simples ou doubles), des tubes lance-torpilles (triples ? quadruples ?) -taille du Blysca par rapport au Mahan (length, beam, et draft. Désolé, je les connais qu'en anglais xD) -vitesse de basculement du gouvernail -temps pour atteindre la vitesse maximale Certaines de ces caractéristiques peuvent paraître inutiles ou anodines, mais je te promet que toutes et surtout les trois dernières sont cruciales. C'est d'ailleurs selon elles que je met un gros point noir au Benson que Mahan n'a pas : Benson est gros. Il est très gros, en termes de DD et comparé au Mahan. Le Mahan est beaucoup plus petit et c'est un très, très gros avantage. Sinon, ça peut paraitre dingue, mais j'ai Mahan avec DE et Benson sans DE et... Ces 3% de chances en plus, c'est un MONDE. Je le prend sur Benson dès que possible, j'ai pu comparer et aussi génial que soit le Benson par rapport au Mahan, un Mahan avec DE contre un Benson sans DE, je pick le Mahan.
  13. LastButterfly

    Batailles Classées Saison 4

    Je n'ai aucune idée des caractéristiques du Blysca. Ce que je sais, c'est que de ceux que j'ai croisé, le seul qui a réussi à me tenir tête est celui qui m'a évité pendant la quasi totalité de la game en s'enfuiant dès que j'arrivais. Mais si tu veux, j'te défie en training room n'importe quand.
  14. LastButterfly

    Les membres du forum que vous avez rencontrés par hasard

    Suis rentré deux fois consécutive dans le Saipan de Komaaz avec mon Mahan, en ranked. On était toujours ennemis. Deux de mes moins belles game en Mahan, la première sur océan à fuir deux DD qui me chasaient et esquiver les torpille de Komaaz, qu'on a gagné mais j'y étais pas pour grand chose, la seconde à déséspérément tenter de relever le niveau de ma team qui s'est faite écraser... tout en esquivant les torpilles de Komaaz. Et aussi grande que soit ma résilience, je suis pas un mec qui carry hard. Une victoire, une défaite - en étant premier. J'ai gagné la game d'après et je suis passé rang 12. Va falloir que je tremble en le croisant maintenant... Komaaz a sa revanche à prendre, en deux game il ne m'a pas mis une seule torp et c'est pas faute d'avoir essayé... Moi qui croise pas énormément de monde, c'était sympa. Ps : si vous le croisez en Cv, il va vous dire qu'il est nul. Ne l'écoutez pas, il ment.
  15. LastButterfly

    Les Waifus

    Starofsea, on 17 June 2016 - 09:08 PM, said: Voilà pour mes préférées , pas franchement capable de les départager Kyaaaa polygamiiiiie
  16. LastButterfly

    Petites Légendes Oubliées - Les Destroyers de l'IJN (1920~1945)

    Pour autant que j'aime Enterprise, c'est assez ennuyeux que les gens oublient systématiquement que Saratoga aussi a vu la guerre de bout en bout. Même si bon Enterprise a participé à la quasi totalité des batailles majeurs (bordel, c'est même ses avions qui ont clos la première bataille navale de Guadalcanal), et qu'elle a participé à l'élimination de chacun des 6 Cv qui ont joué un rôle dans le raid sur Pearl Harbor. Vengeance encore plus belle quand tu considères qu'elle aurait du y être, à Pearl Harbor ce jour là, et que certains de ses avions y étaient. Et cela dit en passant, Portland a eu une carrière toute aussi épique - mais bon, c'était un croiseur.
  17. LastButterfly

    Petites Légendes Oubliées - Les Destroyers de l'IJN (1920~1945)

    Meh. Gasolol nous a recalibré, donc on est dans la section HS maintenant xD Mais j'avoue que question aviation j'y connais genre que dalle. Ah je connais bien les porte-avion. Mais les avions, nope. Désolé, moi, je reste branché navire. Et puis les planegirls elles existent pas. Alors que les shipgirls si. Ca joue aussi.
  18. LastButterfly

    Clan dissous [CL4PT]

    Ola mec, j't'arrète tout de suite, t'es ptèt très bon du coté anime mais si tu veux rajouter des questions de type naval on va avoir un problème toi et moi ! J'ai fait tout un questionnaire sur la guerre du Pacifique moi môssieur, alors 'tention !
  19. LastButterfly

    Bien grind en Ranked: Les tutos des UFR

    "Rules are made to be broken Like buildings. Or people !" pour ceux qui connaissent la référence. Bon, plus sérieusement, je pense que c'est une erreur de compréhension là non ? Thisheep n'a jamais parlé d'aider volontairement un joueur particulier. Il a simplement dit qu'en cas de victoire certaine, il lui arrivait d'être un peu trop agressif et de se mettre en position risquée, ce qui est une erreur très commune. Le fait que les perdants de l'équipe adverse prennent avantage de cette situation, et le fait que ça soit parfois des gens qu'il connait, ça n'est qu'une coïncidence indépendante de sa volonté. On ne maîtrise pas le matchmaking, si ? Il est impossible de choisir ses opposants... et donc, on doit parfois se battre contre des gens qui nous sont proche... voir mourir tragiquement sous leurs coups en servant de decoy afin qu'ils ne s’intéressent pas à autre chose, ce qui est une tactique valide. Non ?
  20. LastButterfly

    Les Waifus

    ... Ah. Vous acceptez les lolis ? Bref, pour ma part, j'ai eu beaucoup de crush anime/dessin animé quand j'étais un nain, mais bon, vu que c'est des crush de jeunesse je pense pas que ça corresponde à la catégorie waifu. Du coup... Voici ma liste avec ze waifu en première place et les prétendantes les plus prometteuses. ... est-ce que quelqu'un d'autre que moi vois un pattern (autre que les cheveux courts, je pense qu'à ce stade c'est plus que confirmé) ?
  21. LastButterfly

    Hall of Fame - Vos plus belles parties (même perdues)

    Pendant ce temps, en ranked à bord du Mahan. Ouais, c'va. J'ai mal commencé les ranked, En ce moment ça va un peu mieux.
  22. LastButterfly

    Batailles Classées Saison 4

    Les game plus ou moins sont décidés par le nombre de bons joueurs dedans. En réalité, personne ne fait jamais vraiment du 7v7. Ca se résume à du 3/4v3/4. Et c'est de ces joueurs qui savent jouer que dépend l'issue du combat. Si tu veux faire pencher la balance, tu dois faire parti des bons/très bons. Pour ça c'est pas sorcier : faut apprendre à jouer, et apprendre que blamer les autres ne t'aidera pas.
  23. Nerfer les torpilles américaines ne rendra pas les japonaises plus viable. Ca ne fera que faire disparaître les destroyers du jeu. Complètement.Il faut redorer le blason de l'IJN mais c'est pas en pourrissant les autres nations, c'est en redonnant à l'IJN des capacités.
  24. Juste comme ça, pourquoi vousvoulez nerfer l'efficacité des torpilles ? Parce qu'elles font des dégats ? Les DD sont la classe avec les plus bas average damage ! Benson et Fubuki tournent à 28k... Et Fletcher à 30. Et vous voulez les nerfer histoire qu'ils ne puissent vraiment plus rien faire ?
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