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Waaait, non. Les reports ou compliments subséquents n'affectent un joueur qu'une fois par game.Donc si dans une même game tu complimentes un mec 7 fois, il ne gagnera qu'un seul point de karma. J'suis quasi sûr.
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Les résultats sont généralement trouvés par des coréens qui font des expériences en training room sur des navires immobiles. Leurs résultats sont donc généralement assez précis. La citadelle, à moins de jouer BB, ne reste pas une fin en soit. En myoko, je préfère faire une salve à 7k sans cita qu'une unique touche qui cita qui m'offre 5k damage...
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BB et prévention des incendies
LastButterfly replied to Elway's topic in Discussions sur les cuirassés
Ouais, c'est dingue, hein, comme la manière dont on voit les choses change en fonction du coté où l'on se trouve ? De l'autre coté, ça sonne plus comme des séries de 60 coups sans un seul incendie, voir des games à 200 hit HE avec 3 incendies... alors que t'as 9% de chance. Bref, je me souviens d'avoir lu que la formule de calcule de cette compétence était moisie et qu'elle réduisait en fait effectifement les chances d'incendies par obu de moins d'un pourcent... Je vais tenter de retrouver le topic où j'ai lu ça -
News infos / futur / mise à jour 0.5.X ♪┏(°.°)┛┗(°.°)┓┗(°.°)┛┏(°.°)┓ ♪
LastButterfly replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
"Divisions may include ships of various tiers (low-tier ships are allowed to divisions with high-tier ships)" Et slap ! Une ptite claque de WG dans la face de tous ceux qui se plaignent des faildiv. Et sinon, Bastion, le gamemode qu'ils préparent depuis... hey, je crois qu'il en est fait mention dans le premier post de ce topic non ? J'irai vérifié si c'est bien celui-là. Enfin ils disent que "ceux qui ont déjà joué domination" (cad tout le monde vu que 95% du temps ya que celui-là) "ne seront pas dépaysés" alors j'ai pas trop d'espoir.- 5,528 replies
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Les citadelles sont pas 90% de chance. Elles sont assez fréquentes si l'aim est correcte et que les conditions sont réunies. Bon, pas en BB. En BB, à long-range, en low et midtier c'est RNGésus qui décide vu la dispertion - et c'est pas un mal vu que les cita font 15k et qu'à ces tier les croiseurs tournent à 20/25k. De croiseur à croiseur, ya déjà plus de quoi faire. C'est un véritable duel d'angling et de distance. Quand j'tire, je sais si la salve a ses chances assez bonne de taper la cita ou pas. Et une bonne salve, si elle cita pas, bah elle met du 6k, et si elle cita, elle tape dans l' 7,5k, ce qui change pas énormément. Faut bien se dire que sur une salve d'AP, tous les obus ne comptent pas : y en a déjà des qui vont bouncer, manquer, overpen... Tout se joue, surtout à long range, sur 4/5 obus. Et parmis ceux-là, une bonne aim et un peu de chance peut leur faire mettre plusieurs cita ; sinon, une aim correcte suffit à trouver, si pas la cita, au moins la pen qui fera bien mal. Je maintiens qu'il y a à connaitre les cara de tes canons et du blindage ennemi, ainsi que l'posi, pour augmenter drastiquemnt les chances de cita. Storm -> Download la training room, prend ton navire, met toi en standard battle (chaque équipe à une base), et met toi seul face à 12 bots actifs mais non armés. Ils vont tous rushedrdans ta base et c'est excellent pour s'entrainer au shortrange et à viser les cita.
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Bof, c'vraiment en BB que j'suis mauvais. En DD le closerange est un plaisir avec la précision des canons de ptits calibre, le paroxysme étant évidemment le 130mm russe. Tu peux te taper une à plusieurs cita par salve, certes elles tapent que dans du 2,1k mais vu la rate of fire des US et RU c'pas rien. En Myoko j'suis correct, généralement un ennemi broadside, si il est à range medium ou courte, je lui met au moins une cita - et en tir plongeant c'est pas rare non plus de cita les gars broadside. Après les canons des croiseurs japonais sont les experts en la matières, ultraprécis et très puissants comme ils sont.
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Je confirme, très ennuyeux à cita le cleve. Dans une maj future (5.9 ? 5.10 ?) on devrait avoir directement le blindage en l'emplacement de la cita visible via X-rays dans le port. D'ici là je me contente de faire des tirs plongeant en Myoko et de viser la ligne de flottaison des navires en close range. Quand je joue BB j'arrive jamais à cita les autres BB sauf par chance. M'bon après c'pasque j'suis nul en BB.
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Son idée serait bonne si le système d'XP récompensais le teamplay et pas le jeu individuel. C'est ça qu'il fait toucher : le système de récompense devrait offrir beaucoup pour le spot, la couverture aérienne, protéger des alliés etc... Et là ça fonctionnerait direct mieux de donner du karma aux premiers.
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La seul branche vraiment moisie. Quoique, tous les BB sont comme ça. Lent, inutiles, et ennuyeux. Va falloir s'habituer aux surnoms des navires. l'Oignon c'est Ognevoi. Tout l'monde dit Pepsicola au lieu de Pensacola. Des trucs comme ça.
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Comprends tjours pas pourquoi d'ailleurs. Ayé, après un long grind, j'ai réussi... ! A revenir au rang 9. Chaud.
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Au moins dans larme du désert ya des îles !Je joue Mahan moi, pas de sneaktorp, pas de sneakfire, et je me fait depop à la moindre shells, alors ocean, je veux bien une fois mais pas QUATRE DE SUITE
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Aouch, j'ai bien fait de pas passer xD Courage sheep. T'vas y arriver, t'es déjà rang 4 et il te reste 3,5 semaines. Pense à nous autres pauvres rang 10 qui nous coltinons les Mutsuki qui restent derrière les BB... Systématiquement faut que j'aille cap en Myoko. Je veux bien, mais c'est pas le truc le plus pratique... Edit : BORDEL QUOI Je tombe SYSTEMATIQUEMENT sur ocean ce soir ! TOUT LE TEMPS ! ...
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J'ai déjà réussi pas mal de game sur océan avec Lolta. Maaais, en FFA... En ranked, c'dur, surtout quand tes DD sont derrière tes BB, qui sont derrières toi.
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Tu veux qu'on s'la donne sur l'advertising de lolta ? Gaffe, ça fait longtemps que la pub traine sur mon bureau : Edit : Voila, je le savais. Je sort mon lolta. Et EVDIDEMMENT je tombe sur OCEAN. Direct. Reedit : tain. Ocean deux fois de suite. Là sérieux FML.
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Je joue ptet mon Mahan comme un croiseur léger, mais perso j'suis trop offensif pour partir avec Lolta si j'ai pas la bonne team. En ranked ya fréquemment besoin de mener la charge quelque part ou d'être le premier à faire des trucs. La vitesse et la discrétion d'un DD sont excellents pour ça ; sinon, moi, je me sert de l'armure du Myoko. Avec des DD pas trop stupides, suffit de leur dire clairement quelle zone tu couvres pour qu'ils s'approchent un peu. Atlanta a vraiment besoin de sa team avec si l'ennemi fait pas d'erreurs, déjà pasqu'il est plus lent, et ensuite parce que même avec sonar, sa grande faiblesse c'est qu'il a aucun spot - pas de floatplane, pas de radar - or c'est surement le navire qui a besoin le plus de faire attention à son positionnement et donc celui des ennemis. Je ne nie pas qu'un PGM de lolta ne peut pas rouler sur ses game, juste que pour le joueur moyen ou moyen+, exploiter les avantages d'autres navires serait peut-être plus efficace. Sinon, pour sims, je défendrai quand je l'aurai - si un jour je l'ai. Je suis sûr qu'avec vitesse+discrétion et ses torpilles, ya moyens de faire des trucs que Lolta ne peut pas faire.
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Bof. Balance, Karma, batailles classées, premium, futur du jeu, au fond... Après je n'appelle pas un classement un "classement" si il classe les joueurs sur rien de concret. Si tout le monde peut indépendant arriver au top, c'est un classement qui ne classe rien du tout. Just sayin'.
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Pas toujours, pas toujours... C'bien de grinder les russes, tu vas pas le regretter avec le russian bias latent qu'il y a par contre bonne chance pour l'oignon, c'est une purge à son tier, le point noir des DD russes. Si t'envisages de t'spé DD, j'suis ton homme. J'connais autant les strat les plus folles que leur histoire et j'suis toujours dispo par MP si t'as des questions. Après ce forum regorge de topics fournis et de gens talentueux qui pourront t'aider à progresser sur tous les fronts et à te transformer, comme nous, en gens pédants qui affichent glorieusement leurs stats en signatures même si elles sont en fait pas géniales. Non, non, je faisais pas allusion à moi là. Welcome aboard.
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Tu réalises que l'indice dont tu parles, il est sensé déjà exister ? Batailles classées, cad avec un classement, non ? Et sur quoi devrait se baser le classement ? Bah sur le niveau. Les meilleurs montent. Les moins bon restent en bas. Ce que tu énonces, c'est le PRINCIPE MEME de batailles classées. Sauf que le système instauré par WG fait que tout le monde peut monter. Le fameux "elo hell" comme il est affectueusement nommé dans d'autres jeux, ici, à cause du système, il englobe la totalité des rangs.
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J'annonce clairement que depuis que j'ai dépassé le rang 10, je joue énormément Myoko et très peu Mahan. C'est probablement lié à la manière dont je le joue, mais c'est extrêmement dur de faire des trucs avec. J'ai l'impression que les ennemis sont plus intelligents mais que les alliés ne m'aident pas plus. Et comme je joue mon Mahan comme un croiseur léger, ça aide pas. Et même si je suis tout moisi en Myoko, qu'elle est absolument pas full buffée et que j'essaye souvent sans succès de mener la charge, ce qui cause simplement ma mort prématurée... bah je progresse, en myoko. Lentement mais surement. Rang 9 atteint. Avec un peu de chance, je suis sûr j'peux choper le 1 d'ici la fin de la saison (c'quand déjà la fin ? Entre le 15 et le 25 juillet, dans ces eaux là, non ?)
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USS SIMS (rien à voir avec un humoriste, ou un simulateur de vie)
LastButterfly replied to Capt_Kelris's topic in Destroyers américains
Pour moi les torpilles du Sims correspondes parfaitement à ce que devraient être les torpilles américaines : un premier set, range courte, dégats moyens, mais difficilement esquivables, utilisables lors d'une embuscade ou de combat à très courte portée, et un autre, qui autorise le torpillage discret et offensif, mais avec des torpilles faiblardes en dégâts et pas évidentes à mettre en raison de la vitesse basse. -
USS SIMS (rien à voir avec un humoriste, ou un simulateur de vie)
LastButterfly replied to Capt_Kelris's topic in Destroyers américains
Le second set sous torpaccel à l'air intéressant pour le torpillage offensif : on se retrouve basiquement avec les torpilles de Grem qui ont des dégâts max moindres mais un reload plus court. Le premier est évidemment un set de self-défense, plus adapté au surnom du Sims "Destroyer of Destroyers" -
5 game de suite avec 4 DD par team. Faut VRAIMENT que je sorte mon Lolta. Mais je sens que dès que je vais le faire, y aura plus aucun DD.
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USS SIMS (rien à voir avec un humoriste, ou un simulateur de vie)
LastButterfly replied to Capt_Kelris's topic in Destroyers américains
C'est quoi les différences entre les deux sets possibles de torp ? Si j'veux l'acheter, j'ai bien envie de savoir de quoi il est capable. C'quoi les cara en speed, range, damage, discrétion de chaque set ? -
T'sais, rien qu'à lire ça, je repense à une reflexion que je m'étais faites. Il fut un temps où je me disais que si tout dans un jeu était OP, alors le jeu irais bien car tout serait compétitif et pourrait se battre. Mais WoWs m'a montré le contraire. Dès que tout est OP, tout le monde se plains de tout. Les joueurs de CV se plaignent de l'AA op sur tous les navires, du fait qu'ils sont les seuls à avoir une limite de munition, du fait que leurs attaques peuvent être entièrement contrées par un seul conso. Les joueurs de BB se plaignent des avions qui leur enlèvent 3/4 de la vie en un coup, des torpilles qui poppent trop près d'eux, des incendies permanents. Les joueurs de CA se plaignent de se faire démolir malgré l'angle, de n'avoir pas ni la discrétion, ni la range ou puissance de feu d'autres classes, bref, d'être les souffre-douleur des game, véritables piniata à XP. Les joueurs de DD se plaignent du fait que les torpilles deviennent tellement esquivables facilement que s'en est stupide, de se faire one-shot par tout, y compris les BB qui ne devrait pas avoir des tirs aussi précis. Rien n'va dans ce jeu. J'aimerai bien, plutôt qu'ils pensent à quel premium mettre en vente, qu'ils se rendent compte qu'il faut reprendre la balance à 0 là. Mais comme le reste, c'est des couards, ils feront jamais ça.
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Ah je suis parfaitement d'accord, ça serait génial, mais justement, comme tu le pointes subtilement, WG ne fera jamais ça. Un premium déjà désigné et IG ? Il n'y a aucun effort à faire pour le mettre dans la boutique, c'est de l'argent facile ! WG saute sur toutes les occaz d'argent facile. Remettre Sims et Yuubari ; remettre - ça a été annoncé donc ça viendra à un moment - Arkansas et Iwaki ; de plus, pourquoi tu crois que Saipan et katori ont été choisis pour premium ? Coté historique ? Config originale ? Nope : les design étaient là dans la close béta puis ont été enlevés. Pas besoin de redisgner les navires, la modélisation 3D était déjà prète --> boulot en moins. Hop, dans la boutique. Pour l'instant, la seule limite qu'ils se sont mise, c'est de ne plus vendre les premium vraiment trop OP pour éviter que le P2W bien présent soit obvious. J'adore ton idée mais WG ne fera jamais ça.
