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Bah, non. Pas pour tout le monde déjà. Parce que l'intéret c'est relativement subjectif. Et pour les CV, t'es gentil, tu parles pour toi, merci. Le T8 est une purge en terme d'équilibrage, mais je vois pas pourquoi on repartirais la dessus. De toute façon, faut être aussi borné que moi pour balancer ce genre de vérité. Schors pas fait pour les ranked. Maaais oui. Allez, c'est bon. T'aime le T8, mais t'es gentil, tu l'imposes pas. Le T7 a tout autant son intérêt, et c'est pas parce que tu refuses de le voir qu'il n'y en a pas. Ah, et je suis désolé... Qu'est-ce qui te fais dire ça ? Après tout, on voit des très bon joueurs en Schors, en Pensa, et même en Yorck... Tu penses pas que si tu les trouves nuls, c'est ptet toi le problème, et pas les navires ? Nan ? Pff, de toute façon, je sens que si ça continue te va me brandir tes stats en mode "regarde je joue mieux croiseur que toi j'ai raison". Allez...
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Perso j'ai été largué à deux pas de la frontière Chili/Argentine Mais le truc c'est que cette frontière fait la blinde de milliers de kilomètres de long... Et que j'étais sur une route de campagne en petits caillou avec pas un seul panneau sur des kilomètres. Yay.
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cbfehjruzbvrjzpinchoiNHCDONGTJEZVRO Je peux savoir pourquoi ce truc m'a largué lors dans la manche trois dans les MAGNIFIQUES locaux de Johnston Bathrooms ? J'ai passé tout mon temps à zoomer sur des étiquettes sans possibilités d'y distinguer la monnaie du pays ! Résultat je me suis basé sur un pauvre numéro de téléphone qui m'avait l'air d'avoir le format américain...
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Pas dit que Fubu était injouable, juste très frustrante, souvent dépendante d'une trop grande quantité de chance, et jamais exceptionnelle. Kagero, d'un autre coté... Mais c'est une autre histoire et on va me reprocher de repartir sur les long lance.
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Vos questions pour nous chaque semaine !
LastButterfly replied to Rhaya's topic in Expérience de jeu
Clair, et précis, sans rien laissé au hasard. Merci Rhaya <3 Je sais pas si je souffre d'OCD mais en tout cas là j'ai rien à redire. Question time, here goes nothing ! Verra-t-on un jour une refonte du système de récompense crédit/XP ? Pour l'instant, celui-ci se base énormément sur les dégâts ponctuels et tend à incité au jeu personnel plutôt qu'au jeu d'équipe ; de plus, la punition que c'est de prendre des dégâts à haut tier renforce le problème. Les mécanismes comme le spot, tanker, la couverture aérienne, assister des alliés avec de la fumée ou du tir de couverture et toutes les autres marques de teamplay seront-elles un jour récompensées à leu juste valeur ? -
Tu vois Shin, finalement c'est le seul truc avec lequel je suis pas d'accord. Déjà au T8 ya Mogami qui n'est basiquement qu'une Atago en moins bien - et on retrouve un truc assez similaire mais moins flagrant entre Chapa et Kutu. Mais surtout, encore une fois, c'est pas parce que tu sais pas les jouer qu'ils sont pas compétitifs. Je sais pas jouer Atlanta mais je la trouve très compétitive entre de bonnes mains. Myoko est juste complètement compétitive à partir du moment où tu sais la jouer un minimum. Vient pas me dire que le Schors sert pas non plus... Au final ya peut-être que Pensa dont j'ai entendu énormément de mal. Mais, bon, j'ai mes réserves sur ce que j'entends, ya bien des gens qui disent que Mutsuki ne sert à rien, ou que Hiryuu est horrible, hein... Bref, tu craches sur les croiseurs T7 pasque tu les sens pas compétitifs, mais c'est plus un problème pour toi qu'un problème du T7. Ils sont très bien les croiseurs T7 ; c'est sûr qu'il faut juste se donner un peu plus qu'au T8 pour réussir avec... eeeh oui, c'est pas donné sur un plateau d'argent. Bref, et juste pasque ça me tiens à coeur, j'argumenterai bien des pavés entier pour t'expliquer à quel point ton point de vue sur Fubuki meilleur que Hatsu à son tier est erroné mais Marcanzi parle mieux que moi. Sinon, 100% avec ce qu'a dit Marcanzi sinon.
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LastButterfly replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Ah tiens, les BB allemands volent.- 5,528 replies
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Bah, moi ce que je lis, c'est que tu te plains que les croiseurs T7 sont trop exigeants alors que les T8 sont tous beaucoup mieux. Pas étonnant, vu que les T8 sont un tier au dessus des T7... Déjà, à partir du moment où tu craches sur les AP du Myoko qui sont juste des monstres quand t'utilises bien la balistique, je peux pas vraiment prendre le commentaire au sérieux. L'Atlanta, Marcanzi a déjà assez donné et j'ai constaté moi-même que c'est pas parce que c'est un navire difficile qu'il est mauvais. Atlanta est très bon. Excellent même. Mais bon, toi tu t’arrêtes à "dur à jouer". Si c'est trop dur pour toi, libre à toi, mais c'est pas pour ça que tu peux venir cracher que le T7 est nul. Je parlerai pas des arguments du style "Atago est Atago" qui montrent très bien que tu sais pas vraiment comment défendre certains cas sans rester vague. Pour le reste, passe au BB si tu veux, même si j'ai déjà dit que je parlais pas de ce que je connais pas alors je risque pas de te répondre. C'est gentil d'ignorer complètement les DD et ma question concernant ta vision assez étrange de la balance Benson/Fubu qui serait plus correcte que Mahan/Hatsu. Pour le reste, je vais pas aller plus loin. T'peux m'accuser d'avoir mauvaise foi mais aucun de nous deux n'a fait aucune concession depuis le début de cette discussion hein...
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Encore une fois, je parle pas des navires que je connais pas. C'est ça. On en voit énormément, des Tashkent. C'est sûr que c'est un navire adoré, le Tashkent... Si tu veux qu'on en parle, de Fubuki... Surtout par rapport à Benson... ya pas d'problème... Je serais curieux de voir quels arguments tu peux m'avancer pour me prouver que Fubuki/Benson est équilibrés là où Hatsu/Mahan non... Très curieux... Mais ouais, bien sûr. C'est moi qui sais pas de quoi je parle, et toi tu sais absolument tout, hein ? Ta parole fait foi de loi. Navré. J'avais oublié...
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Lol Kutuzof/Atago équilibrés avec Mogami/New Orlans. Lol. C'est ça. Kutuzof et Atago sont pas OP. Je veux bien accepter des arguments mais ça c'est n'importe quoi. Les CA sont plus équilibrés en T8. Bien sûr. Il parait aussi que Chikuma est complètement OP. et que les DD US sont absolument nuls, tu savais pas ? Ya des limites à la mauvaise foi... Lo Yang anyone ? Ah, pardon, c'est vrai, il coute pas 20 euro. Il en coute 30. Désolé. Et c'est sûr, c'est mieux d'avoir des match full Benson-like, plutôt qu'un mix Mahan/Kiev/Blysca/Hatsu... Beaucoup plus original. Le T8, premium autant que non premium, c'est le cimetière de l'équilibrage. Et WG le savait. Pourquoi tu crois qu'ils ont mis les ranked T7 ? C'est pas leur genre de pas écouter la majorité qui whine et pourtant yen a une blinde qui ralent de pas avoir leur ranked T8. Alors poses-toi la question : pourquoi WG a décidé de mettre les ranked T7 ? Réfléchis y un peu avant de continuer...
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Blysca est loin d'être OP. Il a d'excellents atouts et d'horribles faibless, et une fois que tu sais exploiter ses faiblesses, il est mal.Mahan est meilleur en DD T7 si tu veux mon avis. En ai déjà discuté dans ce topic jcrois.
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Les T8 sont pas amusants à jouer pasque c'est là que commence le véritable foirage de la balance et le P2W obscène. La preuve, tu viens de nous citer, en navire T8 cool... Deux premium. Et c'est pas un hasard si dans les RB/TB d'avants on avait 3/4 tirpitz par game. Au bout d'un moment ça devient ennuyeux. Pour l'instant les premium TVII sont agréables à jouer autant avec que contre MIS A PART Saipan. Atlanta est très bon et très dur à la fois ; Blysca, de la même manière à ses défauts qui compensent ses qualités. En T8 ça devient chiant vu que c'est que pour faire des match avec 3/4 d'Atago/Tirpitz/Lo Yang/Kutuzof. En T7 t'as pleins de navires regular qui ont leur faiblesses tout en étant très bon et très fun à leur tier. Déjà j'suis désolé mais Myoko est génial, et les croiseurs en général. Si ça te frustres c'est que t'aimes pas les croiseurs en général. Myoko est probablement ZE croiseur de la branche japonaise. Mahan et Blysca rules, mais les Hatsu ont largement leur place pour peu qu'ils soient pas stupides et dieu sait à quel point les Kiev aussi (dieu, et Carnozet).
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Introduction stratégique : le Croiseur Léger (CL)
LastButterfly replied to LastButterfly's topic in Tactiques et Astuces
Je sais, mais comme je l'ai dit, je me refuse à traiter des navires que je ne connais pas, et même si sans avoir joué les croiseurs russes, j'ai des notions (et encore, j'écrirai aucun guide tant que je les aurai pas eu dans les main), les allemands j'y connais rien de rien, de rien. Désolé ^^. Plus tard, si je grind la branche allemande, je mettrai à jour avec eux dedans. Alexisnew, on 19 July 2016 - 12:47 PM, said: Je rajouterais Kutuzov et Molotov peut-être ? Excellente introduction en tout cas ^^ Même chose, hélas, pour les premium que j'aurai jamais. Je peux pas les inclure dans des guides, je les connais pas. Mais je penserai à les mentionner, merci de me le dire, encore que j'ai des réserves sur Kutu et que j'aurai préféré le tester pour voir si il correspond vraiment à la mode du CL. -
Saipan est la preuve que ce jeu est un P2W qui s'assume pas c'est tout... sinon' apres est personnel mais de ce que je sait : mahan, hatsu, blysca, et de ce que j'ai entendu, Kiev, sont géniaux fun et interessants myoko, Lolta, et de ce qu'on m'a dit le schors sont tout aussi intéressants et challenging j'ai entendu beaucoup d'amour pour Nagato aussi et Ranger est en tout un peu plus fun que Lex. faut arrêter ce comportement primaire anti t7 xD ta plein de navires géniaux.
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Nouveau joueur qui va commencer, les erreurs à ne pas faire ?
LastButterfly replied to Kou_Kouye's topic in Nouvelles recrues
Je suis pas responsable de l'existence des compos AS shin. Mais pour ta gouverne c'est pas fun DU TOUT à jouer et tu gagnes que dalle avec. Ça pourrit autant le fun des IJN que des US et la seul raison pour laquelle les gens prennent ça c'est parle que jouer avec les autres compos contre un japonais qui sait son deal c'est incroyablement dur, et incroyablement frustrant de voir que lui mène des attaque partout toutes les trente secondes alors que toi, t'es deux pauvres escadrons d'attaque vont se faite 1/3 de la vie d'un BB vaut de mettre 1min à revenir, 1min a reload et 1min a repartir parlé que les US étant détectées de bien plus loin que les IJN et étant bien moins maniable tu dois rester largement plus loin. Et si tu perds un escadron t'es bon pour aller te faire un café, c'est 1min50 de reload. Coté strike vs strike, ce qui gardait Shouka et les autres balances c'est justement que les IJN étaient sensés avoir plus de fighter mais beaucoup moins d'AA. Et que si ils éloignaient tous leur fighter ça pouvait les tuer. Sauf que les Buff incessants de l'AA ont permi a Shouka de mieux se défendre et l'ajout du conso AA a finit de tuer la stratégie américaine. Lex était faite pour strike et c'était de passionnant duels. Sauf que maintenant strike est impossible et Lex doit se rabattre sur des stratégies dans lesquels Shouka est largement meilleure. Je te conseillerai aussi conscience de la situation, mais ça risque d'être un point gâché qui va finir dans une compétence inutile vu que SA va être donné à tout le monde au prochain patch... -
Nouveau joueur qui va commencer, les erreurs à ne pas faire ?
LastButterfly replied to Kou_Kouye's topic in Nouvelles recrues
Eh, tu m'connais, nan ? Je suis suffisamment con pour toujours essayer d'avoir le dernier mot... Alors juste un tout petit peu. Et promis la suite si il le faut je l’amène en MP. ShinGetsu, on 18 July 2016 - 09:18 PM, said: C'est quoi ton délire là ? Les CV US doivent absolument être supérieurs aux IJN ? De 1, j'ai jamais dit ça. Déjà je me suis plains que de Lex, et venir me dire que Taiho/Hakuryu et même Hiryuu et Ryoju sont mauvais c'est de la mauvaise foi absolue. Et de deux, tu compares tous au setup AS. Alors oui, c'est chiant. Et oui, crois moi, affronter des Shouka avec 3 groupes de fighter quand t'en as 0, c'est tout aussi horrible voir pire... Mais tu peux pas utiliser ça comme argument. Zuiho se débrouille très bien contre Bogue. DONC les gens jouent Bogue AS, pasque c'est facile. Le problème est pas que Bogue est OP pasque c'est looooin d'être le cas - honnêtement, non, Langley est mieux. Le problème c'est que les gens jouent AS pasque, bah, ça existe. Donc, non, les CV US ne sont pas responsables du mauvais temps que tu as passé avec Zuiho, c'est la politique de WG qui a jamais corrigé quelque chose qui ne peut pas fonctionner. De toute façon, encore une fois, j'ai parlé que de Lex. Ranger aussi est un problème techniquement, mais rien qu'en retirant ne serait-ce que le conso AA des CV T8, Lex redeviendrait jouable, parce que n'avoir aucun fighter se basait hautement sur le strike de CV - raison pour laquelle Ranger a encore une petite place que Lex n'a pas... Par contre j'ai du mal à te comprendre. De ce que tu as dit, il est clair que tu admets que Shouka > Lex, même si c'est un petit >. Or, t'avais bien dit : Et après... Ce que fait que je me rend compte qu'on s'est mal compris. J'ai jamais dit que Shouka devait être nerfé. J'ai dit que Shouka était fumé PAR RAPPORT A LEX. Et ça, ça fait une grosse différence. Et pour finir, argument imprenable. En PVP tu tombes la moitié du temps sur des tanches astronomiques qui connaissent même pas le barrage de fighter. Je parle uniquement dans un affrontement Lex/Shouka de joueurs à niveaux bons ou plus, et surtout égaux... C'est sûr que Pap en Lex il doit défoncer tout ce qu'il croise mais on est pas tous Pap et quand on est pas Pap, avoir les stats en défaveur ça aide pas. -
Nouveau joueur qui va commencer, les erreurs à ne pas faire ?
LastButterfly replied to Kou_Kouye's topic in Nouvelles recrues
De un, viens me dire que Ryujo sert à rien. Déjà Zuiho tiens largement la route et le seul truc qui pourri le T5 c'est Bogue fighter. De deux, Lexington est la seule CV US qui peut être COMPLÈTEMENT counter par l'IJN du même tier. Lex et Shouka en config attaque ont la même puissance de frappe. La puissance ponctuelle de Lex est compensée par le reload plus rapide des avions de Shouka. Lex a plus d'AA. Shouka est plus discrète et rapide, et peut s'approcher plus. La où ça coince, c'est qu'en config d'attaque, Shouka a DEUX groupes de fighter. Même pas un, DEUX. Et Lex 0. Et avec ses deux groupes de fighter, elle peut laaaargement inverser toute la tendance la Shouka, et gagner la domination totale. Et je suis désolé. Tant que t'as pas joué sans AUCUN fighter, face à des CV qui en ont deux fois quatre VOIR trois fois quatre, tu peux pas comprendre à quel point à partir du moment où le mec sais s'en servir c'est IMPOSSIBLE. Tu feras des dégâts oui, mais tu te feras largement bested. D'autant que aucun fighter, ça veut dire pas de force de scout sans sacrifier d'attaque, rien pour tenir les floatplane en respect, et si tes escadrons sont attrapés tu peux leur dire au revoir et merci d'être passé. Je comprends très bien que le Lex fighter soit chiant. Que toutes les CV ricaine en mode fighter soit chiantes. Mais essaye une seconde de t'imaginer, si tu trouves que deux groupes de 4 VS deux groupes de 6, c'est horrible, à quoi ressemble RIEN contre deux groupes de 4 ! Shouka peut complètement counter Lex, c'est tout. Et ça se résoudrait pas en modifiant les stats, simplement les config. Transformer l'attaque de Lex en du 1/1/2 OU celle de Shouka en du 1/2/2 ça serait déjà nettement plus viable. Et c'est pas la peine de venir pleurer que les avions de Shouka sont en mousse, ceux de Lex aussi. -
fighter, compétence, control manuel, alt clic, barrage aérien, toussa... C'est là depuis, quoi, la 5.1 ? M'enfin...
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Nouveau joueur qui va commencer, les erreurs à ne pas faire ?
LastButterfly replied to Kou_Kouye's topic in Nouvelles recrues
Lex est pas mauvaise, Lex est juste vraiment pas terrible et Shoukaku est complètement fumé. Le problème c'est pas que Lex est pas bien, c'est qu'un bon Shoukaku peut ne laisser AUCUNE CHANCE à Lex. Le problème existe aussi au TVII entre Hiryuu et Ranger, mais de manière moindre. Sinon, j'ai adoré Indé, mais beaucoup de gens la trouvent très difficile et c'est sûr que les Ryujo peuvent poser problème surtout quand t'as très peu de spare - d'autre part, Indé contre du TVIII, tu peux allez te chercher un café pasqu'une fois passé la barre des 5 mins t'auras déjà plus d'avion. Vais faire mon [edited]que les gens aiment pas, mais... La branche ricaine est faite de vieux croiseurs (armored) en TII et TIII. Du TIV au TVI, ce sont des CL (croiseurs légers). Au dela, ce sont des CA (croiseurs lourds). Ca semble anodin mais le gameplay est extrêmement différent entre CL et CA, même si IG ils sont regroupés sous le nom de "cruiser". Par exemple, moi, je suis un immense joueur de CL et CL-like, et je suis meilleur en CL qu'en CA. Pour l'info, je l'ai déjà dit mais Tenryuu et Kuma sont des CL, et Furutaka onwards, les japonais sont des CA. Si jamais tu veux div en low-tier, j'ai deux trois DD qui sont pas sortis de mon port depuis un bail (mon Tachibalol et surtout mon Derpzki s'impatientent) -
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LastButterfly replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
C'est un Croiseur LEGER. Il n'a juste pas DU TOUT le même gameplay qu'un croiseur. .... Bwaaaaaaaain les gens y veulent que lolta soit buff ! MARCANZI VIENS M'AIDER- 5,528 replies
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LastButterfly replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Nul ? NUL ? L'Atlanta est OP ! Le seul truc qui le rend balance, c'est qu'il est très difficile à jouer et que chaque erreur est fatale ! Il est très bien comme il est, sa difficulté balançant sa grande puissance ! Le seul truc qui avait besoin d'être corrigé c'est la resistance des tourelles et ça a été fait ! Ya pas besoin de plus quoi...- 5,528 replies
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LastButterfly replied to Youti_God_of_Pantsu's topic in Expérience de jeu
Eeeeuh... J'ai pas fumé, Lolta va avoir un radar alors ?- 5,528 replies
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LastButterfly replied to Kou_Kouye's topic in Nouvelles recrues
J'ai jamais dit qu'il fallait pas tout essayer. J'ai dit qu'il fallait se focaliser sur une ou deux branches Faut être honnète : un débutant qui alterne entre CA IJN, DD US, BB IJN, DD RU, CA DE, il s'adaptera jamais à aucune des balistiques qui sont toutes très très différentes. Au début, même si faut tout essayer, vaut mieux se concentrer vraiment sur une ou deux branches spécifiques histoire de pas être perturbé par des changements erratiques de styles de jeu auquel le nouveau joueur ne s'adaptera peut-être pas assez vite. Blblblblbl. BB c'est 19 minutes de regarder un truc lourd, lent et moche se mouvoir moins vite qu'une anémone de mer (point culturelle : une anémone de mer se déplace à raison de 2m/h) pour 1min de tirer et croiser les doigts. Le ratio de frénésie est moisiiiiiiiii. Et très sincèrement je pourrai JAMAIS aimer le Kongo. C'est comme de jouer au loto toutes les 30s, la dispertion c'est n'importe quoi. A la limite je suis persuadé que j'aimerai mieux les BB high-tier et leurs canons orbitaux précis au centimètre. Personne t'en voudras si tu joues CV US en mode fighter, Focus. Enfin, si, plein de monde, mais les écoutes pas. Ils savent pas ce que c'est de jouer Lexington. Tu conseilles Indé et Cleve ? C'pas toi qui m'avait dit que tu détestais Cleve et qu'Indé était à ton sens la plus difficile à jouer des CV US ? Bon choix pour les CA IJN. Les CA sont toujours un bon choix et l'IJN aussi tfaçon. Chikuma est un vieux armored cruiser, c'est juste une introduction. Tenryu onwards, tous équipent d'excellentes torpilles. Les TIII et TIV, Tenryuu et Kuma sont des croiseurs légers, un peu comme de gros DD. Leur gameplay est assez particulier dans la branche mais ils sont très amusants. A partir du TV - Furutaka, t'entre basiquement dans un design de croiseur lourd qui va garder le même concept jusqu'à la fin de la branche. La transition Kuma/Furutaka est assez brutale mais s'y adapter vaut le coup, Furutaka elle-même est brutale. L'avantage de la branche japonaise, c'est qu'une fois habitué, t'auras l'impression de toujours connaitre tes navires. Aoba est un développement de Furutaka, Myoko un développement d'Aoba, et tous les croiseurs subséquents sont des développements de Myoko. Ils sont brutaux, rapides, agiles, et ne dépaysent pas. Leur canons moins rapides que les autres compensent par une excellente balistique et des chances d'incendie très bonnes. Ils sont aussi relativement discrets. Mais tu restes un croiseur, alors si tu rencontres une salve de BB de flanc ou des torpilles, tu vas passer un sale quart d'heure. -
Ain't it the Omaha ? I just never miss Omaha's citadel. My Aoba has always been jinxed. My Ognevoi for obvious reasons. Back in the days, my Fubuki used to be too...
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Nouveau joueur qui va commencer, les erreurs à ne pas faire ?
LastButterfly replied to Kou_Kouye's topic in Nouvelles recrues
A un ancien de WoT, c'est worth mentionning, même si tu sembles assez intelligent pour l'avoir déjà compris : WoWs n'est pas du tout comme WoT. Si tu pars dedans avec les mêmes stratégies, la même manière de penser, tu vas pas t'amuser, et pas amuser tes alliés non plus, ça va être carnage et le jeu va te saouler très vite. N'essayes pas d'appliquer des techniques WoTiennes dans WoWs. Bon, sinon, on a quoi... Ce jeu n'est pas "rapide". Ouais, même en DD, c'est ultra-lent parfois (et encore, tant que t'as pas vécu une course poursuite St Louis vs Langley, tu peux pas comprendre la définition de lenteur xD). Mais c'est aussi très stratégiques, les navires répondent entre lentement et très lentement et une fois une erreur faite, il est difficile de s'en sortir indemne. Sinon, tant qu'on y est : au début, tout le monde se cherche. Trouve toi une nation favorite (yen a pas encore des masses), et essaye de te tenir plus ou moins à une branche au début. Je sais que ça parait tentant de tout grinder en même temps, mais les disparités entre classes et parfois entre nations sont si grandes que c'est pas forcément la bonne idée pour débuter. Mieux vaut s'adapter à un type de navire constant. Tu peux pas juger les CV - ah, tiens, tant qu'on y est, si jamais tu sais pas : CV = Porte-Avion, DD = Destroyer, CA = Croiseur, BB = Cuirassé. On sait jamais, ça peut servir. Donc, je disais, tu peux pas juger les CV sur la "vitesse" de leur gameplay. Le style de jeu est trop différent. T'essayeras un jour et t'aimeras ou t'aimeras pas. En attendant, il faut toujours essayer un peu avant de dire non (même moi qui déteste les gros navires lourds lents et moches j'ai testé un peu les BB IJN ET US). Généralement, beaucoup de joueurs s'orientent vers les croiseurs quand ils aiment bien avoir un peu de tout : bonne puissance de feu, maniable, et assez rapide. Les Japonais permettent d'avoir un gameplay un peu plus rapide et frénétique que les autres. Les russes sont spéciaux, car leur ligne est grandement composés de croiseurs légers, maniables et rapide, avec un armement plus faible ponctuellement mais qui harass mieux, et beaucoup moins d'armure. Les US sont plus lents et mous, mais plus violents, quoique beaucoup de gens n'aiment pas leur balistique plongeante assez particulière, mais leur branche est un modèle de "fourre-tout" qui permet de toucher aussi bien aux vieux croiseurs, qu'aux croiseurs légers, qu'aux heavy hitter. Pour les allemands, faudra demande à quelqu'un d'autre que moi. Ceux qui s'orientent vers les BB s'attendent généralement à voir apparaître des gros chiffres sur leur écran. Un BB, c'est lourd et lent. Ca ne signifie pas qu'il faut rester à l'arrière, mais changer d'idée et de stratégie peut coûter beaucoup de temps - rater un tir aussi. A tester, même si perso je vois pas trop l’intérêt, trop mou et pas assez réactif pour moi. Les DD sont la frénésie par excellence. Ils sont faibles, très, très faibles, et leurs canons sont souvent entre moyens et pas terribles ; par contre, ce sont les maitres de l'attaques à la dévastatrice torpille. En ce moment, les japonais sont les leader de la torpille jusqu'au rang 7 - au dela, récemment, les US sont devenus meilleurs et les japonais n'ont plus rien pour eux... Les DD US sont la polyvalence par excellence : leurs canons, difficiles à maîtriser, sont de véritables gatling. Ils sont petits, discrets, maniables, et leurs torpilles décentes aux rangs inférieurs deviennent excellentes aux rang supérieurs. Un bonheur à jouer, même si ça reste stratégique de les maîtriser et l'erreur reste très souvent fatale. Les DD RU sont plus proches de mini-croiseurs. Leurs canons sont violents pour des DD, ils tirent loin et sont précis ; par contre, ils ont une discrétion mauvaise et des torpilles vraiment pas terribles. Les CV sont vraiment particulières. Je pourrais faire un laius à leur propos ici mais le forum regorge de post et de toute façon pour arriver aux CV faut grinder trois croiseurs et des BB avant d'en débloquer, donc bon, ya le temps. C'est que quand j'veux, j'peux écrire beaucoup de blabla incohérent, moi... Hm ? J'ai oublié kekchoz ? Ah, oui ! Bienvenue sur le fofo et le jeu.
