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Tensuko

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  1. Tensuko

    Fertigkeit Funkortung

    Das ist und war schon immer das Problem. Die Teams an sich. Is ja schön und gut wenn mein DD mich einnebelt, aber dann drin stehen bleiben und keine Sau spottet von außerhalb... bringts total ne.... Es wird Panik wegen RDF gemacht und keiner traut sich mehr was, das halte ich für viel schlechteren EInfluss auf das Gameplay als der Skill an sich.
  2. Tensuko

    Fertigkeit Funkortung

    Das größte Problem ist immernoch dieses Angst vorm Gegner haben. T6 Match, gegnerische Flotte dreht ab, alles klar, hinterher... hu ? Meine Flotte dreht auch ab.... alles klar ab zum Hafen In so ziemlich jedem T8-T10 Map in der sich ne Roon und Ibuki befindet, drehen diese ab und tuckern am äußersten Rand rum (und treffen nix). Man sollte auch unterscheiden zwischen strategischem positionieren in Cap-nähe hinter/neben einer Insel mit der möglichkeit zum supporten und dem rumgegurke am Kartenrand. Da besteht für mich noch ein RIESEN Unterschied. Da nützt RPF haben oder davon erkannt werden rein garnichts. Die einzige aktion die RPF ausgelöst hat war, dass ich von ner Gearing auf meiner Shima gejagt wurde und mit nem kleinen Manöver ausgetrickst habe, direkt in meine Torps.....
  3. Tensuko

    Fertigkeit Funkortung

    2 doofe ein Gedanke, aber ja so würde ich das echt machen, weil es halt den Grundgedanken von RTF beibehält ohne zu viel über den Gegner zu verraten. Wie tragen wir das jetzt Sachlich und genau definiert an WG ran ?
  4. Tensuko

    Fertigkeit Funkortung

    Naja meine 2te Idee Spottet ja nicht in dem Sinne, das du weist wo der DD ist. Ein guter Spieler kann sich denken, der ist hinter Insel X. (im Cap meist eh nur eine) Also selbst wenn meine RDF Version auch hinter der Insel wirken sollte, und der Kreuzer macht Radar an und bestätigt die Vermutung. Bist du immernoch genauso geschützt, also wenn einer ohne RDF Radar anschmeißt und sieht oh der ist 3km 'neben' mir. Aber da kann man eh nicht alle Situationen im Kopf durchspielen, das wäre auch etwas für eine Testphase, oder gleich auf den Mainserver, denn so wies nun ist wills ja eh kaum einer haben und besser ist mein Plan B allemale. (oder ? :x )
  5. Tensuko

    Fertigkeit Funkortung

    Hab mit RDF auf meiner Shima gespielt. RDF sagt, da vorne ist was, ploppte auch ne Eddingburgh auf, alles klar das wird sie sein. Das zwischen mir und der Eddingbourgh noch ne Z-52 war, kann kein RDF erkennen. Klar, Zufall, aber eben deshalb finde ich RDF nicht so krass OP. Man weis ja nicht ob der DD hinter Insel X steckt und wenn der Cap eingenommen oder blockiert wird brauch ich kein RDF um zu wissen da vorne ist was. (sehen für torps kann ich ihn dadurch eh nicht) Aber ich hatte auch noch nciht so viele Runden mit RDF, von daher hatte ich noch keine Situation in der mir der Skill einen riesen Vorteil bringt. Sei es drum, eine Idee für eine Entschärfung möchte ich trotzdem vorschlagen: Möglichkeit 1 (eher nicht so pralle) RDF wirkt nur im bereich zwischen 10km und kA sagen wir 30km (Langstreckenradar ohne Erkennung?) Möglichkeit 2 (halte ich für praktischer) RDF wirkt nur in einem Radius von 8km und zeigt NICHT die Richtung an, sondern nur 'ey 8km um dein Schiff ist irgendwo wer' (8km oder 7km -> Balancefrage) auf jeden fall nicht so hoch das man sofort Radar losballert (also ca 9km) damit würden Schiffe mit Radar zu einfach wissen, wann sie es zünden müssen. Das heist RDF fahrer erhalten die Warnung 'Achtung hier ist irgendwas' und die Gegner wissen 'Achtung da weis einer du bist anwesend'. Ich halte Möglichkeit 2 für einen guten Kompromiss der die Funktion von RDF ohne zu genaue Ortung verbindet. DDs können immernoch Ninja spielen und die anderen werden zumindestens gewarnt, aufmerksamer zu sein. Wie gesagt, Radius ist eine Balancefrage)
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