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8 hours ago, Meineoma85 said:Das ist richtig aber man sollte meiner Meinung nach dann auch alle Schiffe aufzählen die wargaming meint in diese Klasse zu stecken. Vielleicht habe auch nicht alle Spieler diese Schiffe auf dem Schirm, die es eben nur für Forschung bzw Kohle und Stahl gibt.
Generell ja, aber dadurch würde der Guide ja auch schnell veralten, sobald neue Schiffe herauskommen, die ähnlich gespielt werden können. Wir versuchen hier ja grundlegende Spielweisen- und taktiken zu vermitteln, die man sich zunutze machen kann, um das meiste aus seinem Schiff herauszuholen.
lg, Crysantos
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1 hour ago, SeeSternchen78 said:Ahoi
Gibt es die Möglichkeit, eine Mail an alle Clanmitglieder gleichzeitig zu schicken? Statt jeden einzeln anzuschreiben?
Ich weiß das man im Clan Chat eine Tagesnachricht schreiben kann. Das reicht aber nicht aus, je nach dem wieviel man schreiben möchte.
Aus anderen Spielen kenn ich das mit der Rundmail und fand es super. Wäre klasse wenn es das hier auch gäbe.
Aktuell gibt es leider noch kein Feature dazu im Spiel, ich würde hier wie DD_Main Discord als Clantool empfehlen.
lg, Crysantos
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3 hours ago, Meineoma85 said:Gutes Video, alles verständlich erklärt. Ich frage mich allerdings wo die Vampire 2 da angesiedelt ist weil es für mich eher auf der Artillerie Seite liegt.
Freut mich zu hören! Ich würde die Vampire 2 als Gun DD ansiedeln - die Torpedos sind nicht die Hauptbewaffnung und man spielt primär mit Artillerie. Das Video zeigt ja einfach generelle Spielweisen auf, das kann man relativ gut als Prinzip auf die anderen Schiffe übertragen, denen eine ähnliche Spielweise zu Grunde liegt.
lg, Crysantos
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14 hours ago, Herzog_von_Baden said:das SPIEL ist dazu da beim Spieler für Spielspaß zu sorgen
hat der Spieler keinen Spaß spielt er es nicht und wenn er es nicht spielt gibt er kein Geld dafür aus
gibt man nun eine negative Rückmeldung im Forum ab, sollte WG dies zur Kenntnis nehmen und nicht belehren wollen, dafür haben wir schon unsere tollen Politiker, die immer wissen was besser für uns ist
Wir nehmen dies ja auch zu Kenntnis, aber geben dir eben auch unsere Sichtweise, warum es diese Events gibt. Im Normalfall spielen sich die meisten Keilereien auf höheren Stufen ab und Abwechslung sollte dem Spiel nicht schaden. Und wir müssen eben die Balance finden zwischen Spielern wie dir, denen höherstufige Events besser gefallen und den Spielern, die auch gerne mal auf niedrigeren Stufen spielen - wie @OLLY24 es ja auch beschrieben hat. Beiden Seiten werden wir es nie gleichzeitig recht machen können :)
15 hours ago, The_Blackrage said:Der Großteil der Spieler hat eh nicht mega viel Zeit zum daddeln, Ihr hängt nicht nur die Trauben sehr hoch was diee Gewinne angeht, nein Ihr bietet auch noch verschiedene Sachen gleichzeitig an die man nicht zusammen abschließen kann.
Dann wundert Ihr euch wenn es die Spieler nicht gut finden.
Ich mag Brawl 3vs3 oder 4vs4, Ich mag T4(Mein Lieblingstier)
Aber um die PR weiter abzuschließen bin ich gezwungen es zu ignorieren weil mir die Zeit fehlt.
Wie gesagt, gebe ich gerne weiter und verstehe, dass man da zwischen Baum und Borke steht, wenn man beides machen möchte.
lg, Crysantos
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7 hours ago, Herzog_von_Baden said:WG mach doch endlich wieder höhere Stufen oder splitte das Ganze auf:
Anfänger: Stufe 4
normale Spieler: Stufe 8-10
Keilereien sind auch dazu da, einfach mal Spaß zu haben und nicht die gleichen Einstellungen wie sonst auch zu haben - einfach mal spielen und die alten Lieblingsschiffe entstauben.
2 hours ago, Erich0691 said:Würde gerne mit machen weil wir immer auf der Ferlirerstrasse sind intresirt es mich nicht mehr danke.
Spiel doch einfach mit Freunden in einer Division, da macht es besonders viel Spaß!
3 hours ago, OLLY24 said:Einfach die Beschränkung der Aufträge runter auf T4 setzen und dann wär alles gut gewesen.
Das mal was auf LT läuft ist ja mal Abwechslung.
Aber tägliches Zeug + die üblichen paar Aufträge + PR Werft + Webfeldzug und dann 2 Keilereien hintereinander die beide komplett raus sind vom Tier und für nichts mitzählen ist einfach ein maximal dämliches Timing.Geben wir gerne weiter, das mit in Betracht zu ziehen für zukünftige Lowtier-Keilereien.
2 hours ago, RuneSlayers said:Die Low Tier Brawls finde ich jetzt auch mal eine erfrischende Abwechslung. 12vs12 BBs war zwar jetzt etwas zäh, aber das lag wohl eher daran, dass es BB only war und eben dann auch noch 12vs12. Weniger gleich besser xD
Alles in allem darf sowas gerne häufiger vorkommen. Einziger Wermutstropfen, den auch viele schon angesprochen haben, dass T-IV leider nicht für die diversen Aufträge zählt.
Sowas wäre daher in einer "ruhigeren" Zeit besser aufgehoben gewesen. Aber andererseits...wirklich ruhigere Zeiten ohne mehrere parallele Events gibt es ja nicht mehr wirklich.
Ja es laufen viele Dinge parallel, aber man kann ja für sich aussuchen, was man spielen möchte. Da sind auch die Belohnungen auch so aufgeteilt, dass man mal hier ne Runde gewertete Gefechte spielen kann, dann Keilereien, usw.
5 hours ago, Nighthawk_eu said:Ich finds gut, dass auch an die LT Spieler hier gedacht wird. Auch als HT Spieler kannst man daran Teil nehmen. Darüber sollten die HT Spieler mal darüber nachdenken und nicht herumheulen.
Ich finde es als alter Hase auch einfach schön meine alten Spaßschiffe mal wieder zu spielen - oder eben Schiffe, die in diesem Format besonders gut funktionieren. Macht einfach Spaß und ist für eine schnelle Runde besonders gut geeignet.
lg, Crysantos
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19 hours ago, Mortimer_Blake said:Daraus entnehme ich wie bei den übrigen "Verbesserungen" der letzten Jahre, es ist Scheissegal was der Kunde -wir Spieler(!)- möchte, es gibt höchstens das was Wargaming uns aufs Auge drücken will!
Die Szenarien waren nie Tot. Sie wurden von Wargaming sabotiert weil diese eine gelungen Alternative zu den mittlerweile nur noch Langweiligen "Zufallsgefechten" mit seinen Erdrutschsiegen und unangepassten Schiffen. Jetzt den Auswahlbutton für Einzelspieler heraus zu nehmen sehe ich als Kontraproduktiv an gibt aber deutlich die Sichweise Wargamings wider nämlich bewegt eure Hecks in die Zufallsgefechte und erfreut euch an unerfreuliches mit frischen Spielern in ihren neu gekauften teuren Pötten die euch den Spaß nehmen weil sie nicht damit umgehen können.
Ich wäre dir echt verbunden wenn du diese meine Sichtweise einmal ungefiltert weiter geben möchtest damit sich die Entscheider in ihren Wolkenkuckucksheimen doch bitte einmal dazu äussern möchten. Gern auch Live ohne Boten der die Botschaft eventuell verlegt/verliert/filtert/vergisst/unnötigen Honig drum herum schmiert. Ich bin Erwachsen und kann eine darauf entsprechende Antwort vertragen -natürlich nur wenn die Herren Damen geneigt sind sich dem gewöhnlichem Fußvolk zu offenbaren.
lg, Mortimer_Blake
Nein, das ist deine persönliche Wahrnehmung, dass sie nie unbeliebt waren - was aber nicht bedeutet, dass dem auch so ist.
Szenarien sind recht unbeliebt und das ist sehr einfach für uns anhand der Anzahl der Spieler, die sie spielen, nachzuvollziehen - das war auch schon bei ihrer Einführung so. Selbst im Vergleich zu Coop ist das eine völlig andere Skala. Wir wissen, dass es einige Spieler gibt, die sie mögen - und das natürlich ein Teil des Problems auch die Umsetzung unserer Szenarien ist. Was haben wir denn bitte getan, um sie zu sabotieren? Und warum sollten wir das tun? Es macht doch keinerlei logischen Sinn für eine Firma Entwicklungsarbeit und Wartung für einen Modus zu investieren und zu sabotieren. Ganz im Gegenteil - wir bringen nun alte Szenarien zurück. Aber wir testen natürlich auch, wie wir diesen Modus beliebter machen können. Denn es bedeutet auch ganz einfach, dass Resourcen die wir für generelle Verbesserungen für eine Mehrheit der Spieler nutzen könnten, eben in einen Bereich fließen, den relativ wenige Nutzer spielen.
Und wir geben euer Feedback auch weiter - auch ganz unverblümt. Und die Antwort wird auch die gleiche von unseren Entwicklern sein, wie ich sie dir hier gebe. Teste das neue System doch einfach und gib uns dein Feedback - wir geben das gerne weiter und werden nach dem Test sehen, ob wir das beibehalten oder zum alten System zurückkehren.
7 hours ago, _Hel_ said:Dass die Szenarien wieder kommen finde ich gut. Ebenso dass die Sterne entfernt wurden und somit die Belohnungen wieder verfügbar sind.
Dass mit den Bonusgeschenken pro Gefecht ist eine gute Lösung. Bei hunderten von Schiffen spart man sich eine Menge Zeit. Auch in CoOP sind 400 BaseXP kein Hexenwerk. Ergo pro CoOp-Gefecht zwei Geschenke. Dann dauert das Einsammeln dann auch nicht so lang.

Wie immer mit den T10er angefangen und dann nach unten durchgefarmt. (bei meinem Glück bekomme ich in dann gut 40x 7 Tage Premium...
)
Ja, ich glaube die Änderung weg von den Sternen ist eine gute Änderung, da hierbei in der Vergangenheit einfach die Langzeitmotivation natürlich nicht so gegeben war.
15 hours ago, Coast_Rider said:Also auf die neuen Szenarien freue ich mich. Auf das Zufallsding ehrlich gesagt nicht so. Ich nutze schon spezielle Schiffe für die jeweiligen Szenarien und auch die Boni wende ich unterschiedlich an. Besonders, wenn ich an Newport denke. Eigentlich hatte ich mir ein paar der ganz großen Boni aufgespart, aber jetzt werde ich die wohl noch eintauschen. Nicht auszudenken, wenn ich mit einem fetten Boni in Newport lande, wo regelmäßig die Teams verkacken. Und dann wohl auch CV in Narai... Zufallsauwahl hat zumindest für mich Frustpotential. Hätte man weglassen können und erstmal nur mit den alten, neuen Szenarien starten können.
Verständlicher Punkt, den wir auch gerne so weitergeben!
6 hours ago, Adherbal_QH said:Die Rückkehr der fehlenden Szenarios finde ich gut!

Auch die Erweiterung der Stufen auf T6 bis T8 ist sehr gut!
Bitte auch Szenarien für T4 und T5 freischalten. Auf diesen Stufen gibt es tolle Schiffe, vor allem historisch relevante!
Kritisch sehe ich den Wegfall des Szenarios der Woche.
Zufallsszenario...warum muss WG alles dem Zufall "überlassen"?
So etwas könnte durchaus dazu führen, das Szenarios weniger gespielt werden.
Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit 2x hintereinander das gleiche Szenario zu bekommen?
Gute Frage, ich werde mal nachhaken.
Was den Zufall angeht, es ist ein zweischneidiges Schwert. Aktuell kannst du nur ein Szenario pro Woche spielen - immer und immer wieder. Nur wenn du eine Division zusammenbekommst, kannst du die anderen Szenarien in diesem Zeitraum spielen - mit dem Zufallsfaktor, siehst du eben alle Szenarien. Ich gebe aber euer Feedback gerne weiter auch mit dem Denkanstoß für alternative Möglichkeiten.
lg, Crysantos
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6 minutes ago, Captain_Chips said:Genau der Wechsel zwischen SAP und AP egal wie schnell ist Sinnfrei wenn man das Sigma nicht anpasst, seid der Änderung des Skill Adlerauge sind diese BBS unbeliebt, auf Grund des niedrigen Sigmas der hohen Streuung usw..
Also was ändert diese Änderung aus den Reload ? Nichts Sie bleiben unattraktiv weil anderen BBs effektiver treffen !
Die Performance verbessert sich nicht durch schnelles Umladen , Leider Nein . Woher kommt diese Behauptung ?
Effektiv wäre eine Anpassung des Sigmas und der Streuung um die Perfomance zu verbessern, aber keine schnelles Umladen .
Fahre mal diese BBs dann fällt Dir auf wo das Problem des kompletten Zweigs liegt !
Ich bevorzuge da die italienischen Kreuzer meinerseits - da hat SAP einfach einen tollen Effekt auf DDs. Bei den BBs - die habe ich auch selbst gespielt und die sind eigentlich ganz gut ausbalanciert. Wenn wir den Sigmawert oder die Streuung verbessern würden, müssten wir an anderen Werten schrauben wie der Nachladezeit. Die ist bei der Colombo z.B. schon sehr hoch aufgrund der Anzahl der Geschütze - das ist immer ein Kompromiss der Balance.
Daher ist dies auch nicht ein großer Buff (und auch nicht als solcher gedacht), sondern einfach eine Komfortverbesserung, die zum Spielstil passt. Das passt auch zu der Änderung des Skills, die vorgenommen wird.
5 minutes ago, Nemoria said:Wenn ich es richtig verstehe, gibt es dieses Jahr keine Kohle- und Stahlboni. Eigentlich bin ich darüber ziemlich froh, schließlich erspare ich mir dadurch massenhaft viele Quälrunden im CO-OP.
Nein, du kannst das Event zum letztjährigen Geburtstag vergleichen:
Kohle & Stahl gibt es normalerweise zu Weihnachten mit Schneeflöckchen. Dazu haben wir ja eine Verbesserung eingeführt, die es einfacher macht mehrere Belohnungen parallel einzufahren.
lg, Crysantos
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2 hours ago, snowpatrol said:Alleine für:
"...Mit Update 0.11.8 kehren die folgenden drei Unternehmen für den überarbeiteten Spielmodus zurück: Die Letzte Grenze, Hermes und Kirschblüte. .."Vielen Dank, wurde auch Zeit

Freut uns zu hören!
47 minutes ago, blackheadedgull said:Moin,
ja, auf der einen Seite ist das toll. Mal sehen wie die Gefechte mit den Unterschiedlichen Tiers dann sind. Soweit alles super - aber der Zufallsbutton , du hast keine Ahnung in welches Szenario du kommst. Sehr viele Leute haben sich diese Rückkehr gewünscht, warum Uns da jetzt schon wieder die nächste alternativlose Form aufs Auge gedrückt wird, Tschuldigung, ich glaube das versteht wirklich kein Mensch mehr. Wozu, kein Schwein weiß es! Nur beim Divi Fahren kannst du auswählen.
Hi :) Damit hat man mehr Abwechslung und es sollte der Beliebtheit des Modus helfen, da man nicht darauf angewiesen ist eine volle Division zu stellen, um andere Unternehmen in der Woche zu spielen. Dazu kann man ja als Alternative immer noch gezielt mit Division ein Unternehmen auswählen.
Wir testen hier einige Verbesserungen und werden sehen, wie es ankommt.
40 minutes ago, Captain_Chips said:Endlich kommen einige Unternehmen wieder , nur mit dem Beigeschmack das jetzt Tier VII dabei sein kann.
Warum ??? Woher kommt die Idee ? Ist meiner Meinung nicht zielführend.Den Reiz der Unternehmen war mit Lowtierschiffen teilweise gehen höher Tiers zu kämpfen .
Werden den die Bots endlich verbessert und angepasst ? Damit Sie nicht für die Tier VII zur absoluten Pinata werden ?
Darauf kann man gespannt sein .....
Eine Auswahl der Szenarios war genau das Richtige , jetzt gibt es den Zufallsbutton der nicht zur Beliebheit bei tragen wird.
Aber woher die Idee ? Warum ??
Generell ermöglicht es Spielern einfach mehr Schiffe zur Auswahl zu haben, um diese Unternehmen zu spielen. Du kannst ja trotzdem mit einem niedrigstufigen Schiff spielen - je nachdem welche Stufen im Team dabei sind, passt sich eben die Schwierigkeit an. Einfach mal auf dem öffentlichen Testserver ausprobieren und Bescheid sagen.
40 minutes ago, Captain_Chips said:Warum wird der Ladexperte genervt um 10 % ? Aber die italienischen Schlachtschiffe beim Umladen massiv gebufft ?
Welche Gründe hat WG das zu ändern ???
Es macht diese BBs nicht beliebter eine Anpassung der Sigmawerte wäre der richtige Ansatz.
Was nützt einem italo BBspieler das schneller Umladen wenn er schlechter trifft als alle andere BBs im Spiel ?
Also mal wieder ein Update das keine Baustellen , Bugs fixt sondern es wird wieder gewerkelt ,ob das ohne Bugs der Fall sein wird bleibt ab zuwarten !!!
Der Grund für die generelle Änderung ist eine bessere Mechanik fürs Nachladen - weil man eben nicht auf den vollen Reload warten muss. Daher ist der Skill deutlich nützlicher, aber wir möchten auch nicht, dass er zu stark wird. Daher diese Änderung und falls wir sehen, dass es sich anders verhält als erwartet, dann können wir es noch anpassen. Das neue System ist doch deutlich besser, weil du im Reload davon profitierst.
Das hat aber auch nichts mit der Genauigkeit zu tun - ein Genauigkeitsbuff würde einfach zu einer generell besseren Performance führen, wobei die Anpassung für italienische BBs ihrem Spielstil einfach etwas mehr entgegenkommt, da man mit SAP/AP deutlich häufiger wechselt als mit HE/AP.
lg, Crysantos
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10 hours ago, GuydeLusignan said:Ich glaub, Chef-CM über mir, entwickelt gerade ne Schafstörung..... is nicht gesund, echt nicht. Bin 1a Beispiel dafür...... ich sehe seit ner Woche, ne Geisterkatze in meiner Bude..... könnten auch, die ärztlich verordnete Chemie sein aber egal.
Unabhängig davon, sind die Töne, teils schräg, teils komisches Gesäusel, teils nostalgisch..... ich warte dann mal, ob in 3+ X Updates, ein Feld zum Abschalten kommt.... wäre für Wettrüsten auch total zuckersüß... wird nicht passieren, ich weiss......
Ich war schon immer der Ansicht, das etwas Neues/zusätzliche Inhalte/Optionale Inhalte/vom Grundkonzept abweichende Inhalte/etc., nur dann einen Mehrwert haben, wenn diejenigen, welche es weder wollen noch mögen, es abschalten können.
Naja ich mach das aktuell zusätzlich zu meinem eigentlichen Job hier als Publishing Director, daher bleibt da häufig nur der (Feier)abend. Ich hoffe da sieht man auch, dass wir hier mit viel Leidenschaft dabei sind und ihr uns (und natürlich mir persönlich) wichtig seid. Auch wenn ein Feature aktuell nicht gut ankommt und man sich mit viel Negativität auseinandersetzen muss.
Was die Änderung angeht - Mehrwert ist in dem Fall wie UI Änderungen, Sounds / Visuelles häufig sehr subjektiv. Wäre natürlich cool, wenn man immer bei sowas mehr Optionen hätte, aber die Realität in der Softwareentwicklung leider anders aus.
9 hours ago, blackheadedgull said:Sorry, das heißt nur ein einzelner Teilbereich wird neu entwickelt sprich Benutzeroberfläche und dann mit dem jeweiligen Update zusammengeführt. Das habe ich verstanden aber inwiefern gibt es bei so etwas nicht die Möglichkeit den -Externen - "Entwicklern" vorzuschreiben das an/abschaltbar zu machen dann auch um zukünftigem Ärger von Anfang an aus dem Weg zu gehen. Dafür habe ich dann zu wenig Ahnung von Software Entwicklung.
Nur mir persönlich bringt das Update in diesem Fall halt genau nichts weil diese Geräusche mich innerhalb aller kürzester Zeit unglaublich Aggressiv machen obwohl ich wirklich der friedlichsten einer bin - und das scheint ziemlich vielen so zu gehen, ich möchte halt in einem Spiel eine Benutzeroberfläche die ich auch benutzen kann, war bislang ja auch so und jetzt absolut nicht mehr! Von daher ist mein persönliches Komfort empfinden genau NULL. Und der Regel der Benutzeroberfläche bleibt weiterhin auf Null und das hat halt schon einen sehr deutlichen Einfluss auf mein Spielerlebnis. Nur mal so am Rande ich habe seit Ende der Anfang der 90" Handys, PC etc. und ich habe niemals irgendwelche Benutzer Oberflächen Töne eingestellt - von Anbeginn wenn"s geht maximale Stille
Dazu ist ja Feedback da - wenn wir sehen, dass es viele User gibt, die Probleme mit einem neuen Feature haben, dann versuchen wir es zu verbessern. Aktuell kann und will ich keine Versprechungen machen, ob wir hier bei den Sounds was ändern oder z.B. extra Regler anbieten können. Im Normalfall geht man ja davon aus, dass Verbesserungen Dinge verbessern, nicht massiv verschlechtern. Ich hoffe ich konnte dir hiermit etwas mehr Einsicht geben und du kannst dir sicher sein, dass wir das Feedback und die Verbesserungsvorschläge auch weitergegeben haben.
lg, Crysantos
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1 hour ago, Chaoskraehe said:Gut zu Wissen, Danke

Edit:
Zum Thema Bots. Die 2-3 mal wo ich jemanden der sich verdächtig verhalten hat gemeldet habe meinte der Support jedesmal man braucht/soll keine Bots melden weil das System erkennt die automatisch.Generell haben wir ein System das Bots entdeckt, korrekt - und wenn der Support nicht wirklich hilft, dann wende dich an uns und wir versuchen unser Bestes zu helfen.
1 hour ago, MB_13 said:leider bringen mir (das unglückliche teammitglied in dem falle) die sanktionen (wenn es sie je gibt) nicht das zerstörte game zurück und der gekniffene ist wer wohl? deshalb ist euer support auch ganz weit oben auf der i like-liste, weil ineffektiv - leider.
Es ist eben ein Multiplayerspiel mit zufällig zusammengewürfelten Spielern - das war Warships seit Anbeginn, mit völlig unterschiedlichem Level an Können und Erfahrung. Wie gesagt, wenn jemand absichtlich unfair / unsportlich spielt oder man Bedenken hat, dass es sich um einen Bot handelt, schauen wir uns das gerne and sanktionieren das auch. Aber nur weil jemand nicht ein Topspieler ist, werden wir ihn nicht aus unserem Spiel verbannen.
lg, Crysantos
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1 hour ago, blackheadedgull said:Nochmal,
habe ja schon mal gefragt - warum gebt ihr nicht mal generell weiter, bei solchen deutlichen Änderungen wird es Spieler geben die es lieben und Spieler die es ablehnen und deswegen die Bitte so etwas von Vorne herein mit zu Berücksichtigen sprich an/abwählbar. Spart Zeit , Ärger, Geld, Aufregung
Weil, wie ich glaube ich bereits auch schon vorher in einem Beitrag zu dem Thema dir geantwortet hatte, es nicht so einfach ist. Im Normalfall werden komplette Aspekte eines Features geupdated und es ist nicht möglich, alles in alt & neu parallel laufen zu lassen - bei manchen Features vielleicht, bei vielen allerdings nicht. Es wird immer Spieler geben, bei denen Neuerungen erstmal schlecht ankommen, weil man an das alte Feature gewöhnt war und sich damit arrangiert hat - in diesem Fall hier im deutschen Bereich aber deutlich mehr als im Normalfall.
lg, Crysantos
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3 hours ago, Chaoskraehe said:Heisst das ich kann einen Spieler melden, den ich regelmäßig in Ranked sehe, wie er in seiner kleber Vollgas in das andere Team rein prescht und nach 2 Minuten Tod ist melden?
Ja, wenn du uns dazu Beweise zeigst, dass jemand einfach nur in den Cap in den Suizid fährt und das mehrfach, sehen wir uns das sehr gerne genauer an. Mit Ansage ist das natürlich noch deutlich einfacher zu bestrafen, da hat es auch schon den ein oder anderen Streamer erwischt.
3 hours ago, Re4cher said:Absichtliches schlechtes Spielen - oder wie im Beispiel schmollend verweigern wird wohl der seltenste Grund für solche Zahlen sein.
Die Frage die Euch doch beschäftigen müsste ist wie man diesen Spielergruppen ein gutes gefühl geben könnte ohne das man sie blind aufeinander loslässt.
Da entsteht halt enorm viel Salz - und wenn ich in unterschiedlichen TS oder Discord unterwegs bin halt auch fast ausnahmslos aus allen Gruppen.
Trotzdem hat jeder von denen die ich so treffen meistens mindestens einen Massa oder Tirpitz im Hafen.
Also salty - man mag das Spiel aber trotzdem - und bezahlt auch was dafür.
Was wäre wenn man alle einigermaßen zufriedenstellen würde?
Ich glaube nicht das es der Kassen von WG Schaden würde.
Sowas wird (hoffe ich zumindest) doch immer mal wieder Thema am großen WG-Tisch sein.
Welcher Argumentation folgt ihr da?
Hier gibts echt massig Vorschläge. Kleine,große,aberwitzige, m.M. nach vernünftige -
Warum hat man so nen großen Bammel davor mal wirklich was zu testen?
Wir versuchen natürlich generell eine möglichst zufriedene Spielerschaft zu haben und viele Spieler sind zufrieden, sonst würde unser Spiel nicht so lange und gut funktionieren. Wir leben ja nicht von Neukunden, die das Spiel kaufen wie ein klassisches Spiel, sondern monatliche Einnahmen - konstant. Es gibt natürlich Verbesserungspotential in vielen Aspekten und Spielbalance / Skill von Spielern ist in jedem Multiplayerspiel ein Thema, das sehr schwer zu lösen ist. Dazu kommt auch noch die Thematik von MM-Qualität und Geschwindigkeit zu jeder Tageszeit, usw. - da spielen viele Faktoren mit rein, die manchmal limitierend sein können.
Ich weiß nicht genau, worauf du anspielst - aber bei uns hat niemand Interesse daran Bots im Spiel zu haben. Die werden von uns auch konstant geprüft und gejagt, soweit dies eben technisch möglich ist. Und wenn wir handfeste Infos bekommen zu Spielern, die sich daneben benehmen, dann agieren wir dabei auch. Es kann natürlich mal dazu kommen, das ein Kundendienstmitarbeiter einen Fehler macht, aber dafür sind wir hier im Forum auch gerne da, um solchen Fällen auf den Grund zu gehen. Aber alles hat seine Limitationen und ist manchmal auch eine Frage von wie aufwendig eine potentielle Lösung sein kann, v.a. wenn der Ausgang unklar ist. Wir haben begrenzte Resourcen und versuchen die so gut wie möglich einzusetzen, um das Spiel weiterzuentwickeln und zu verbessern - für möglichst viele Spieler.
3 hours ago, MB_13 said:Völlig nutzlos!
An den Fred-Ersteller (@Jakatan): Im übrigen wist Du dieses Verhalten hier des öfteren zukünftig sehen.
Soll doch letzen Endes ALLEN Spass machen dieses Spiel nicht wahr WG, so ist doch eure Grundeinstellung. Und am Ende muss so eine Spieldemokratie eben auch mit den immer stärker werdenenden Randerscheinungen [die euer Spiel zerstören] leben müssen.
Klar soll das Spiel allen Spaß machen, aber wir werden hier niemanden bannen, nur weil er nicht der persönlichen Erwartungshaltung von Spieler XY gerecht wird. Wir haben Regeln und wenn diese gebrochen werden, folgen auch Sanktionen.
lg, Crysantos
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3 hours ago, Mortimer_Blake said:Tschuldige mal aber das liest sich bald wie das Statement das Sehales einst hier ins Forum getackert hatte und das mit "wir haben verstanden" begann.
Wargaming versteht nur die Abstimmung mit den Füßen, nicht das geschrieben Wort ansonsten käme es erst gar nicht zu solchen Entgleisungen an der Spielerbasis vorbei.
lg, Mortimer_Blake
Nein, wenn wir sagen wir verstehen euch - dann möchten wir euch mitteilen, dass wir euer Feedback wahrgenommen haben - und im Normalfall bedeutet dies auch, dass wir dies in unserem wöchentlichen oder Updatefeedback aufgenommen und weitergeleitet haben. Es bedeutet aber nicht automatisch, dass es repräsentativ ist und hier ist leider manchmal der schwierige Bereich auch für uns, wenn wir sehen, dass der Großteil von Spielern mit der Änderung okay zu sein scheint und wir weit davon entfernt sind, dass es eine Entgleisung ist.
Sehales hat hier immer sein Bestes getan euer Feedback weiterzugeben, die Entscheidung werden aber woanders getroffen.
2 hours ago, blackheadedgull said:Nabend,
@Crysantos, ich verstehe den Kontext nicht "warum sich gerade im Deutschsprachigen Raum" mehr Kritik bildet als woanders. Ist die Playerbase in Deutschland soviel älter als woanders, nicht so "Handy-Verrückt" wir Deutschen wollen unsere Ruhe haben ododod. Aufklärung wäre nett.
Nein, der Kontext ist, dass das Feedback aus anderen Sprachbereichen nicht so ausgeprägt ist. Ich sehe das Feedback anderer Regionen und natürlich aller EU Sprachen unserer Umfragen. Das hat auch nichts mit Handys zu tun, sondern einfach persönlicher Vorliebe. Die deutsche Spielerschaft ist uns sehr wichtig und daher nehmen wir das auch nicht auf die leichte Schulter, wenn es hier mehr Gegenwind gibt, entgegen der Unkenrufe. Aktuell kann ich nicht mehr zu dem Thema Sounds sagen, außer dass wir es weitergegeben haben und sobald mich mehr Infos zu potentiellen Änderungen erreichen, gebe ich die hier gerne weiter.
Ob man es nun hören / glauben möchte oder nicht - hier konstruktiv sein Feedback abzugeben, bei Umfragen teilzunehmen, usw. hat seinen Einfluss und macht es auch mir und meinen Kollegen deutlich einfacher, die Problematik und potentielle Lösungen aufzeigen zu können.
Schönen Abend euch noch,
Crysantos
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14 hours ago, Re4cher said:Klick Dich doch mal durch die letzten 10 Spieler - StatsNumbers - fast egal welches Schiff - sortiert nach Damage
Random auf die Liste geklickt - NewYork gepickt:
direkt mal 465 verkorkste Games.....
Welchen Nachweis brauchst Du bei 333 und 633 Damage das es nicht absichtlich schlecht gespielt ist?
Automatisches System?

Das kann man natürlich machen, aber ich bitte hier bei dem Thema, das der Threadersteller angefangen hat, Fälle die nach klarem unsportlichen Verhalten aussehen, an unseren Kundendienst zu melden.
Was "schlechte Spieler" angeht - auch mal ganz im Ernst - ich habe hier über die letzten 7 Jahre viele unterschiedliche Spieler auch in Person und privaten Konversationen kennengelernt, wo es einige gab die aufgrund von vielen unterschiedlichen Faktoren wie Alter oder Gesundsheitszustand es einfach deutlich schwerer im Spiel haben. Auch wenn man sich natürlich Teams voller Unicums wünscht, so sieht die Realität der Durchschnittspieler einfach anders aus und es gibt extremere Fälle, die einfach ihr Lieblingsspiel spielen wollen.
Daher versuchen wir auch zu unterscheiden ob jemand z.B. einfach nicht der beste Spieler ist oder eben mit Absicht versucht zu verlieren, gegen das Team spielt, offensichtlich systematisch in Caps reinjodelt, usw. Und in solchen Fällen schauen wir uns das genauer an und handeln auch.
lg, Crysantos
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12 hours ago, WeisserRiese25 said:Gute Arbeit Wargaming, im Forum kocht es schon wegen der neuen Sounds.
Sehr viele Nutzer beschweren sich über die neuen Töne und auch darüber, dass man die Sounds nur mit "Nebenwirkungen" abstellen kann.
Und was macht ihr? Ihr bringt diesen Artikel und preist mit doch recht "blumigen" Worten die Dinge noch an welche hier massiv kritisiert werden.
Das hat etwas von: Jemand fährt mir ins Auto und belehrt mich anschließend, dass mein Wagen durch die Delle doch jetzt viel besser aussieht.
Ihr hattet noch genug Zeit diesen Artikel zu stoppen, oder wenigstens umzuschreiben.
So kommt es mir wie blanker Hohn vor.
Leider zeigt es einmal mehr wieviel ihr auf die Meinung im Forum gebt. Auch das ruft emotionale Reaktionen bei mir hervor.

Hi,
Wir verstehen, dass es hier viele von euch im Forum gibt, denen die neuen Sounds nicht gefallen, insbesondere im deutschsprachigen Bereich - das haben wir auch bereits weitergegeben, auch mit euren Vorschlägen zu getrennten Reglern. Aber solche Artikel, wie dieser hier, wurden wochenlang vorbereitet und aufgenommen. Das wir den Artikel trotzdem veröffentlichen, hat aber nichts damit zu tun, dass eure Meinung hier nicht ernst genommen würde.
lg, Crysantos
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10 minutes ago, shlimo said:Trident
Ich hak mal nach, kann wegen der kleineren Kartengröße sein.
Danke!
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19 minutes ago, NacMacFeegles said:Moin,
man sollte meinen das der Matchmaker bei ausschliesslich BBs der gleichen Stufe eine vernünftige Verteilung hinbekäme....ich hab nun in mehreren Gefechten auf der einen Seite weitestgehend Clandivis gehabt und auf der anderen keine Divi... unschwer zu erraten, wie es dann ausing (spass ist anders).
Mag ja sein (und tatsächlich weiss ich das nicht), das die Anzahl der Divis kein Kriterium des Matchmakers ist, aber es sollte eines sein, bzw. werden.
schönen Abend noch
Geben wir gerne weiter - aktuell ist das bei Keilerei-MM noch kein Faktor, aber natürlich wird das Problem umso größer, je größer die Anzahl der Spieler ist.
lg, Crysantos
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On 8/15/2022 at 1:24 PM, Von_Pruss said:Selbst Spieler, deren einzige Aufgabe es ist, mit ihren Schiffen grds. direkt in den Gegner zu fahren um zu sterben, und das für mehrere tausend Gefechte und mit Chatansage, fahren noch nach Belieben herum. Trotz diverser Reports - seit Jahren. Es gibt da so ein paar berühmte Charaktere.
Gerne an mich weitergeben, wir schauen uns die gerne an.
Aber ja, es gibt eben auch Spieler die einfach schlecht sind. Es ist ein Spiel, nicht jeder ist ein Unicum - wenn wir aber nachweisen können, dass hier jemand absichtlich schlecht spielt, dann handeln wir auch. Wir haben auch automatische Systeme, aber die können eben nicht alles abfangen.
6 hours ago, Von_Pruss said:Ich war aktiver Melder, nun spiele ich ja kaum noch. Selbst bei Screenshots mit den rassistischsten, antisemitischsten und ekelhaftesten Beleidigungen hört man häufig: Nutzt die Reportfunktion im Spiel. In WoWs und am schlimmsten in WoT. Kurz den Log checken, Nachricht verifizieren und solche Leute gleich für 1, 3 und 6 Monate rausbannen - zum Wohle der ehrlichen, jungen und gerade neuen Spieler. Es ist einfach nur noch ekelhaft. Und das sage ich als jemand, der selbst schon Chatbans kassiert hat, weil er Leute auf ihr Unvermögen aufmerksam gemacht hat.
Generell bitten wir darum, unser Meldesystem zu nutzen. Denn es hilft uns dabei großflächiger auch solche Spieler zu bestrafen - bei krassen Fällen könnt ihr das auch eurem CM melden und wir schauen uns das genauer an. Es ist auch so, wenn man mehrfach negativ auffällt, dass man immer länger gebannt wird, bis hin zum permanenten Chatbann.
9 hours ago, Micander said:Ich habe hier und im englischen Teil schon zu viele Beiträge inklusive Beweisen (dass der Support hier nicht mal nach einem halben jahr reagiert etc.) gelesen, dass es mir schwerfällt, das zu glauben.
Generell - schickt sowas an den Support. Wenn der nicht reagiert (was unrealistisch ist, denn unser Support antwortet sehr schnell) oder ihr denkt, dass hier ein klarer Fall vorliegt, wobei falsch entschieden wurde, dann meldet euch bei unserem CM Team und wir gehen der Sache nach.
lg, Crysantos
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On 8/15/2022 at 9:04 AM, XRambo said:Keilerei im 12vs12 ist totaler [edited] - max. 5vs5 sollte Keilerei sein - so ist es ja nichts anderes als der normale Random-[edited], wo man als 1/12 wieder nahezu 0 Einfluss hat
Wir testen unterschiedliche Formate - hier einfach mal etwas verrücktes, denn gerade dieser Modus sollte doch viel Spaß machen.
On 8/15/2022 at 2:27 PM, shlimo said:Habe zwei Gefechte gespielt: ein Gefecht (auf Ocean) hatte einen Timer von 20 Minuten Spielzeit, beim zweiten (auf Trident) war der Timer nur auf 10 Minuten gesetzt.
@CrysantosIs it a bug or a feature? Im Artikel steht nichts zum Timer.
Hm, eigentlich sollte der Timer hierbei gleich sein - auf welchen Karten?
14 hours ago, OLLY24 said:Naja ... ich mag es generell nicht wenn die Keilereien zu groß werden, die sollten mit kleineren Spielerzahlen ablaufen.
Aber uns stehen ja jetzt haufenweise dieser großen Keilereien ins Haus, der September bringt 4 Keilereien davon werden 3 im 12vs12 ausgetragen
Im Normalfall sind die auch im kleineren Format - die weiteren 12v12 kommen aber auch mit anderen Klassen.
On 8/15/2022 at 12:07 PM, Yuehajime said:Eine Runde mit Repulse gespielt(gewonnen), aber auch die letzte.
Macht kein Spaß.
Aufgrund der Teams oder des Formats?
lg, Crysantos
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7 minutes ago, Werftmeister said:Im Titel heißt es zwar "Feedback und Umfrage", aber darf ich hier auch Fragen stellen bezüglich Werft?
Sehr gerne, bester Thread generell dafür ist aber hier: https://forum.worldofwarships.eu/topic/163815-werft-bau-der-puerto-rico/
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Hallöchen miteinander,
Nachdem wir aktuell einen neuen deutschsprachigen Community Manager (für Interessierte - ihr könnt euch hier bewerben: Wargaming Website) suchen, wird es leider in den nächsten Wochen während des Rekrutierungsprozesses dazu kommen, dass wir weniger aktiv sind und Antworten etwas länger dauern
Ich werde versuchen euch möglichst viel zu helfen wo es geht, bei dringenden Fragen & Problemen am besten meinen Nicknamen @Crysantos taggen.
Um es euch und mir etwas einfacher zu machen, hier ein paar Hinweise:
- Fragen zu aktuellen Events am besten in den jeweiligen Crossposts vom Portal posten, die findet ihr normalerweise in dieser Sektion: News und Ankündigungen
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Feedback-Bereiche:
- Aktuelle Events - auch hier bitte wo möglich direkt in den Crosspost damit: News und Ankündigungen
- Alles rund ums Update - bitte die Umfrage ausfüllen und ansonsten ab damit in diesen Bereich: Aktuelles Update
- Öffentlicher Test - mitmachen und Feedback & Bugreports teilen: Öffentlicher Test
Immer eine Handbreit Wasser unter dem Kiel!
lg, Crysantos
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14 minutes ago, FrontenStuermer said:Weißt du, wir sind in einem Forum um frei zu kommunizieren und du oder ihr werdet damit leben müssen, das man eure Arbeit kritisiert.
Ich bin echt gerne dabei auch zu loben, wenn es dann passend ist.Ich habe euch lange mit zig tausenden Euros unterstützt, aber ihr seid teils blind für die Auswirkungen und zieht euer Ding durch.
Wenn wir hier mal die ganzen Freds durchlesen was ihr teils an Warnungen bekommen habt wie sich was auswirkt usw. und ihr es so oft immer wieder macht.
Da brauchst du mir nicht mit konstruktiv kommen, sorry.Ich schätze deine Zeit und Unterstützung, aber trotzdem erwarte ich von dir einfach - zumindest wenn du mit mir kommunizieren möchtest, konstruktiv zu sein - das hat auch garnichts mit loben zu tun. Du siehst ja auch mein Beispiel mit deinem Umfragebeitrag. Das ist einfach für mich eine Kommunikationsgrundlage, damit wir uns gut und zielführend unterhalten können. Ich helfe wo ich kann und versuche euch extra Informationen zu geben.
17 minutes ago, FrontenStuermer said:Das man nicht komplett auf eine Com hören sollte ist eine Sache, aber es sind viele erfahrene Spieler gewesen die beispielsweise für das CV Rework Vorschläge gemacht und ihr seid meiner Meinung nach in dem Punkt einfach ignorant.
Das ist für mich so und die Ergebnisse sprechen für sich.
Soll ich mal an die Änderung erinnern die ihr einbringen wolltet, damit man Supermodule 3 mal durchfarmen sollte, damit man sie bekommt ?
Ihr habt es nur zurückgezogen, weil der Shi.tstorm einfach gigantisch war.Bei euch wirklich vieles einfach wie reingebracht ohne teils nachzudenken, was es für Auswirkungen hat.
Konstruktive Kritik wird dann von euch quasi ignoriert und batsch, hat man irgendwelche Änderungen und fühlt sich dann wie vor dem Kopf gestoßen.Ist wie mit der Tarnung und den Änderungen.
Finde ich jetzt nicht nötig sowas, absolut nicht.Ja es gab in der Vergangenheit einige Beispiele, wo wir das nicht gut gehandhabt haben oder die Situation falsch eingeschätzt wurde - leider. Gerade der CV Rework oder NTC sind da gute Beispiele, aus denen wir aber auch viel gelernt haben. Bei Tarnungen habe ich einfach eine persönliche andere Meinung, weil ich da als Spieler selbst so gut wie nur Vorteile für Spieler sehe und die Umwandlung echt großzügig war, dazu das neue System deutlich einfacher ist und mir einfach die Möglichkeit gibt Aussehen unabhängig von Ökonomie zu wählen.
22 minutes ago, FrontenStuermer said:Ich behaupte ja nicht, dass alles einfach ist, aber mal im Ernst.
Euer CV Balancing ist definitiv not finished.
Ich habe das RTS System nicht gemocht bezüglich CVs, aber ich wusste genau welches Schiffe eine No Fly Zone war.
Heute ist das irgendwie nur lächerlich.
Wenn ich mir dann noch das Tier 4-6 anschaue, was ihr gänzlich weggelassen habt, weil es ja anscheinend finanziell keine Vorteile bringt.
CVs sind an sich nicht schlecht gebalanced - aber haben natürlich gewisse Aspekte, die frustrierend sein können, wie Spotting. Da arbeiten wir auch noch dran, aber die letzten Prototypen haben leider nicht funktioniert und es ist ein sehr komplexes System, dass sich nicht leicht lösen lässt. Gleiches gilt für Verbesserungen an der Luftabwehr - und wir wollen da auch aktuell keine falschen Erwartungen wecken.
Und nicht alles hat etwas mit finanziellen Aspekten zu tun. Der Großteil unserer Spieler spielt mittlerweile auf den höchsten Stufen und das größte Interesse besteht für den hochstufigen Bereich. Das ist dann über kurz oder land dann eben auch reflektiert in unserem Entwicklungsfokus.
26 minutes ago, FrontenStuermer said:Ach ja, ist wie mit den Karten.
Ihr presst einfach diese dumme Karte mit den Buffmöglichkeiten rein und euch interessiert es einen feuchten, ob das wirklich gewollt ist.
Wenn man euren Aussagen Substanz geben würde, dann müssten ja laut eurer Meinung alle Happy darüber sein.
Ich finde diese Karte schrecklich, denn mit Skill hat sie nichts zu tun, denn diese Buffs sind ätzend.
Gebt den Leuten die Option diese Karte mit haben zu wollen, die springt ganz eindeutig aus dem Standard heraus.
Dann ist die Welt deutlich mehr rosa.Letztendlich ist es mir auch egal, ob ihr was von meinen Worten wahrnehmt oder nicht, denn das tut ihr allgemein meist nicht.
Wettrüsten war generell als getrennter Modus sehr beliebt - und wir beobachten aktuell, wie er sich als Modus in Rotation schlägt. Wir richten uns hier natürlich nach dem Großteil der Spieler - wir behaupten nicht, dass alle Spieler happy sind. Und wir möchten auch nicht sagen, du FrontenStuermer, die anderen mögen das, du musst das jetzt auch mögen. Aber wir hoffen, dass du verstehst, dass wir Entscheidung hier aufgrund einer deutlich größeren Menge der Spieler treffen und uns das natürlich genau anschauen. Man kann über uns als Firma denken was man will, aber wir haben ein sehr erfolgreiches Spiel erschaffen, dass es auch heute noch ist (auch wenn hier im Forum häufig der Eindruck von manchen vermittelt wird, der Welt-bzw. Meeresuntergang für das Spiel ist quasi direkt ums Eck) - und wir solche Entscheidungen nicht treffen würden, wenn es dem Spiel und damit auch unserem Geschäft direkt schadet.
31 minutes ago, FrontenStuermer said:Ist eigentlich schade, denn WoWs an sich ist ein schönes Spiel und ich liebe Kriegsschiffe und diese Art, aber nicht in der Richtung wie ihr es macht.
Warum kümmert ihr euch nicht mal um einen vernünftigen CV Rework anstatt das Spiel mit zig Fantasyschiffen, Klonen und halben Copy & Paste vollzuklatschen ?
Ein langsamer Zyklus wäre wesentlich besser.....Aber hey, ist alles nur meine persönliche Meinung.
Und persönliche Meinung ist doch völlig okay! Die freut mich auch zu lesen. Und wir sind hier auch nur Menschen, die mit Herzblut am Spiel arbeiten und versuchen ein möglichst gutes Spiel für möglichst viele Spieler zu schaffen, dass es noch lange geben soll - es ist auch für mich frustrierend, wenn ich so viel Negativität über das Spiel lese und werde immer mein Bestes tun, damit auch eure Meinung Gehör findet - auch wenn es vielleicht nicht zur erhofften Änderung führt. Die Realität ist ganz einfach, dass Schiffe einer der Hauptaspekte des Spiels sind und es eine hohe Nachfrage nach neuen Stahl-, Kohle-, Forschungspunkte- und allen anderen Schiffen gibt. Die Anzahl der historischen Schiffe ist begrenzt und man will ja auch noch ein paar historische Schiffe in den nächsten Jahren sehen.
Was CVs angeht, hoffe ich, dass wir da noch ein paar gute Verbesserungen sehen werden - aber realistischerweise eher in mittelfristiger Zukunft.
36 minutes ago, FrontenStuermer said:Falls du hier somit nichts konstruktives findet solltest, hier einmal eine Zusammenfassung:
1. Kümmert euch endlich mal darum, dass das CV Rework vernünftig beendet wird und AAs wirklich sinnvoll sind.
2. Kümmert euch auch mal um das Low tier bzw. gerade dort um CVs und AAs, denn dort ist man als CV der Herrscher der Meere.
3. Überlegt bitte einmal vorher und bietet Auswahloptionen an, damit meine ich diese Buffkarte die sehr speziell ist.4. Kamera Settings finde ich nicht gut bisher.
Ich fahre viel DD und habe schon mit den Reglern hin und her gespielt, aber es ist aus meiner Sicht nicht gut.
5. Werft Events sollten aus meiner Sicht 100% Dublonen frei sein.
Sicher, jemand kann gerne Dublonen pro Phase zahlen, wenn er will, aber warum bietet ihr die Schiffe nicht gleich zum Verkauf an ?
Vermutlich, weil es genug *Miep* gibt die alle Dublonen für das komplette Event zahlen.
6. Ich kann verstehen, dass man Geld verdienen will, aber bei euch dreht sich zu viel um Geld und eure Preise sind echt höllisch teuer.
Ja, mich zwingt keiner dazu etwas zu kaufen, aber ich bin gerne bereit auch zu unterstützen wie ich es in den letzten Jahren gemacht und die Summe dürfte bei ca. 9000 € liegendie euch quasi gesponsort habe.
7. Sound Settings wurden ja schon angesprochen.Danke :)
Schönes Wochenende noch, Crysantos
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2 minutes ago, Nemoria said:Definitiv ja, WG ist nach wie vor überdurchschnittlich großzügig
Ich selber verstehe daher so machen Jammerbeitrag auch nicht. Aber darum geht es in diesem Strang ja auch gar nicht. Und, so nebenbei, ist es mehr als nur müßig, in jedem Beitrag alles gleich von allen Seiten zu betrachten, um allen Standpunkten und Tatsachen gerecht zu werden. 
Dann habe ich deinen Beitrag etwas falsch verstanden, sorry. Hoffe du kannst dir aber vielleicht trotzdem über die nächsten Wochen noch die Huron erspielen als nette Belohnung aus der Werft!
2 hours ago, JackRansom said:Und wie hat sich diese Designentscheidung auf das Gameplay ausgewirkt ? Genau, Spieler mit einer unterirdischen Winrate und ein paar hundert Spielen springen ins High Tier und sind eine Bürde für ihr jeweiliges Team.
Tutorials, Mindestanforderungen etc. Kein Thema bei euch denn ihr wisst dass gerade diese Spieler massiv Geld lassen in dem naiven Glauben dass ein hochpreisiges Premiumschiff auch bedeutet dass sie besser und erfolgreicher spielen.
Was glaubt ihr wohl wieviele der langjährigen Spieler das Spiel finanziell konstant unterstützen würden wenn ihr auch nur ansatzweise zeigen würdet dass euch die langfristige Qualität und Ausgeglichenheit wichtig ist ?!
Aber was bekommen wir stattdessen ? Vorabzugänge, Leuchtturmevents, CVs die jeder verabscheut und nun auch noch " Superschiffe " ( inklusive " Super CVs " ) und U-Boote die nicht einmal ansatzweise ins Spiel passen.
World of Warships war von Anfang an ein Spiel, dass sich auf das Prinzip von Play To Progress Faster verlässt - das war auch schon zur Veröffentlichung des Spiels der Fall mit Premiumzeit, Tarnungen, freien EP, usw. Daran werden wir auch nichts ändern, denn sonst könnte unser Spiel nicht kostenlos für alle Spieler verfügbar sein. Wir haben auch nun mittlerweile deutlich mehr Infos für Neulinge, Videos, einen Trainingsbereich auf dem Portal - da wurde schon einiges verbessert. Es liegt aber an jedem Spieler, wie stark er lernen möchte und welche Resourcen er nutzt, um sich zu verbessern.
Was aber eine Fehleinschätzung ist, dass sich abertausende Spieler hier direkt auf Stufe X kaufen - es ist eher die starke Ausnahme. Viele der langjährigen Spieler unterstützen das Spiel auch weiterhin und wir versuchen eine gute, langfristige Qualität aufrecht zu erhalten und zu verbessern, was wir können. Vorabzugänge sind ein ganz normaler Vorgang bei Warships - bereits seit vielen Jahren. CVs haben wir stark überarbeitet - als langjähriger Spieler wirst du mir doch bestimmt zustimmen, dass alte RTS CVs deutlich mehr Einfluss auf den Spielausgang hatten - und wir haben auch in der jüngeren Vergangenheit einige Verbesserungen wie z.B. bei Angriffsflugzeugen vorgenommen. Spotting ist immer noch eine Herausforderung, wo wir eine bessere Lösung suchen aber es leider sehr schwierig ist.
lg, Crysantos
lg, Crysantos
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On 8/12/2022 at 2:37 PM, wanninger17 said:Was soll denn bei der Umfrage schon groß rauskommen? Aussagen wie "ich möchte keine UBoote" sind für euch laut eigener Aussage ja schon mal kein Feedback. Der Wunsch UBoote wieder komplett aus dem Spiel zu nehmen wurde von WG ja auch von Anfang an abgelehnt. (afaik ohne Begründung)
Einen eigenen Modus für bzw. mit UBooten habt ihr auch konsequent abgelehnt. (afaik ohne Begründung)
Was ist jetzt in den letzten Monaten passiert? Es wird hier und da ziemlich random irgendwas verändert, hier ein bisschen am Tempo der Subs geschraubt, dort dann eine mehr oder weniger große Mechanikänderung wie bspw. die "Schaumkrone" beim pingen oder jetzt die Änderung am Sub-Sub-Spotting.
Was hat man nun mit all diesen random Änderungen erreicht? Welche (Teil)Mechanik ist heute "fertig"? Die Bewaffnung? Die Tauchmechanik? Das Spotting? Die ASW? ...
Solange diese Grundmechaniken nicht fertig sind, dann braucht man doch noch gar nicht anfangen von irgendeiner Balancingperspektive zu sprechen.
Oder sind diese Basics aus WGs Sicht fertig und auch in ihrer Kombination akzeptabel? Wenn die Mechaniken fix sind und das Balancing "schon in einem guten Bereich" ist, warum sollte man dann noch an der Umfrage teilnehmen? Welche Hoffnungen kann sich denn der Kritiker machen, wenn doch eh schon gilt "Subs im Spiel = gut, Subs in Randoms = gut, Sub-Balancing = gut"?
Joa und andererseits gibt es viele Spieler die sich sehr wohl mit Mechanik/Spielweise auseinandergesetzt und UBoote selbst ausprobiert haben. Einige davon haben ziemlich ausführlich und nachvollziehbar Kritik dazu geäußert (bspw. im UBoot-Sammelthread). Manche Kritikpunkte treten dabei auch immer und immer wieder auf und trotzdem werden diese von WG scheinbar ignoriert. Ich verlange natürlich nicht, dass bspw. eine Mechanik grundlegend verändert oder abgeschafft wird nur weil sich hier 100 Spieler drüber aufregen, aber könnte man nicht ein bisschen besser erklären warum man die kritisierte Lösung für gut genug hält um sie beizubehalten und eben nicht wie von vielen gefordert anpasst?
Auch bei den Änderungen die vorgenommen wurden sehe ich kaum Erklärungen dazu und wenn, dann sind diese entweder nur sehr oberflächlich oder es kommt zu ganz absurden Aussagen (wie jetzt bei der Spotting-Änderung) die der (mitdenkenden) Spieler eigentlich nur als blanken Hohn verstehen kann (Bsp.: "Die Spieler genießen es WaBos einzusetzen", "es kam vor, dass sich UBoote unbeabsichtigt gespottet haben").
Nehmen wir von mir aus das zuletzt geänderte Sub-Sub-Spotting her. Da frage ich mich dann "Was war denn das ursprüngliche Problem, dass überhaupt erst zu Handlungsbedarf geführt hat? Welche Lösungsansätze hat man sich zur Lösung/Minderung dieses Problems ausgedacht? Warum hielt man die eine Lösung für die beste? Wie möchte man nun beim testen feststellen wie gut oder schlecht die gewählte Lösung funktioniert? usw..
Ich denke es würde der Zusammenarbeit zwischen WG und Spielern sicherlich helfen wenn die Spieler die Gründe für Änderungen verstehen und dabei vielleicht sogar die einzelnen Entwicklungsschritte nachvollziehen könnten. So wie es aktuell läuft sieht für mich leider vieles einfach nur nach blindem Aktionismus aus bei dem dann eben ziemlich zufällige und undurchdachte Änderungen rauspurzeln.
Ähm ja, die Winrates von Subs werden sich natürlich in einem normalen Rahmen befinden und zwar ziemlich exakt bei 50%. Ist irgendwie auch naheliegend wenn beide Teams immer gleich viele Subs haben...
Klar man kann dadurch grob abschätzen ob die US- oder die DE-Subs siegbringender eingesetzt werden, aber sowas wie "Subs haben im Schnitt 50%, DDs auch --> tada balanced" ist natürlich Quatsch. Ich kann mir auch nicht so wirklich vorstellen, dass ihr das so "prüft"... besser gesagt ich hoffe es ganz fest...
(Klar könnte man noch sowas wie Solo- vs. Divi-WR vergleichen)
Ist ja schön wenn man Daten im Spreadsheet stehen hat, aber es steht und fällt eben vieles damit wie gut man diese interpretiert. Gerade dann wenn es um mehr als "Stellschraubenbalancing" geht sollte man schon sehr genau hinsehen und Interpretationen mehrfach hinterfragen und durchdenken. Selbst dann ist aber auch noch nicht sichergestellt, dass man eine Klasse die auf dem Papier super gebalancet ist, dann auch gut integriert hat.
Letztendlich bringt es doch auch nix, wenn alle Werte wunderbar "grün" aussehen aber die Mechaniken einfach maximal nervig, frustrierend und unspaßig sind. Und genau an diesem Punkt ist man leider so gut wie gar nicht voran gekommen. Schade eigentlich...
Damit dein langer Text nicht unbeantwortet bleibt - ich werde auf U-Boote gerne in einem separaten Thread nächste Woche eingehen und gerne offene Fragen / Themen mit der aktuellen Sichtweise unsererseits beantworten. Hier in diesem Thread möchte ich mich mehr auf die aktuellen Themen des Updates fokussieren, bitte nicht böse nehmen. Ich freue mich immer, wenn sich jemand die Zeit und Mühe nimmt, um konstruktiv über solche Themen zu diskutieren.
Was das Thema Umfragen angeht - jede Teilnahme hilft. Ist es eine Garantie, wenn man seine Meinung dort mitteilt, dass es zu einer Änderung führt? Nein, das wäre eine unrealistische Erwartungshaltung. Aber die Umfragen helfen uns enorm Feedback von einer größeren Anzahl von Spielern zu bekommen, mit einer Skala, die wir sogar zwischen Updates vergleichen können. Und ich garantiere euch, dass die Ergebnisse der Umfrage von unseren Entwicklern gelesen werden. Klar kann man auch Feedback geben wie "ich bin gegen U-Boote im Spiel" - aber abseits dieser sehr klaren Haltung, gibt es uns kaum Informationen, aus welchen Gründen oder welche Änderungen wir vornehmen könnten, um es zu verbessern. D.h. wenn man sein Feedback hier etwas beschreibt, am besten noch mit Beispielen, dann hilft uns das sehr weiter.
21 hours ago, Ironlights said:Danke für den Hinweis, kannst du uns bitte dazu eine Meldung an den Kundendienst schicken mit deinem Screenshot?
19 hours ago, Relikt24 said:3 TAGE WARTEZEIT???????
Ja echt! 3Tage Wartezeit bis in der Werft der nächste Abschnitt freigeschaltet wird.
Wenn das bei jedem Schritt so ist wird die Werft um sage und schreibe 27 Tage unnötig in die Länge gezogen. Und am Ende langt dann kaum noch die Zeit.....und man muss evtl. noch mehr Geld investieren. Echt WG? So NICHT!
Assoluter crap!
Hi, bleib bitte respektvoll und konstruktiv. Generell sind die Missionen in unserer Werftevents in verschiedene Abschnitte aufgeteilt, die zeitlich getrennt sind. Wenn wir alle Missionen von vornherein freischalten würden, müssten wir die Anforderungen dementsprechend anpassen. Du kannst aber bereits alle Missionen und Zeiträume im Spiel einsehen.
21 hours ago, SMS_Schwaben said:Hast Du auch auf den Coupons-Button geklickt. Hat zumindest bei mir das Problem gelöst.
Ist zwar gut das auf Änderungen im Arsenal hingewiesen wird, dann sollte aber auch die richtige Schlatfläche mit dem "Neu"-Symbol markiert werden @Crysantos
Danke, gebe ich gerne weiter!
23 hours ago, Blackdevil_7799 said:Nur zur Sicherheit schreibe ich es auch hier nochmal rein.
Die neuen Hafensounds sind schrecklich, bitte macht sie separat deaktivierbar (meinetwegen dürften sie auch wieder komplett entfernt werden, aber auswählbar ist vermutlich die verträglichste Entscheidung). Gerade wenn man noch ein Headset aufhat, weil man mit seinen Clan-/Divisionsleuten reden möchte, sind diese neuen Geräusche echt furchtbar. Besonders die tiefen Töne sind im Headset zwischen sehr unangenehm und schon schmerzhaft anzusiedeln (komischerweise sind die ganzen Explosionen und großen Geschütze im Spiel für die Ohren durchaus bekömmlich und gut).
Schade zu hören, wir geben es weiter und halten euch auf dem Laufenden, ob hierbei Änderungen geplant sind.
23 hours ago, FrontenStuermer said:Sorry, wenn ich das so direkt schreibe, aber ich würde es dann eher umformulieren, dass ihr glaubt, dass ihr viele Aspekte verbessert.
Ihr seid gut darin konstruktive Kritik absolut zu ignorieren und dann mit euren angeblichen Verbesserungen zu kommen.
Ich finde diese Kameraeinstellung nervig und das hat nichts mit Gewohnheit zu tun.
Die Sounds so einzubringen kann man ja gerne machen, aber dann solltet ihr die Option einbauen diese zu deaktivieren und nicht die Spieler mal wieder vor vollendete Tatsachen zu setzen.
Das ist nicht schön.
ÜBer eure U-Boote brauche ich nicht viel schreiben.
Das erinnert mich an Presswurt, komme was wolle, die dinger werden in das Spiel reingepresst.
Ihr habt nicht mal das CV Rework gut geschafft und geht schon das nächste Thema zum Versagen an.
Das mag man nicht gerne lesen, ist aber meine persönliche Meinung.Entschuldige, aber in deinen Beiträgen hier habe ich sehr wenig konstruktives gelesen. Dein erster Beitrag war pure Schadenfreude. Dein zweiter Beitrag hier hat nun etwas mehr eigentlichen Inhalt und zum Thema Sounds haben wir das Feedback bereits weitergegeben und werden euch auf dem Laufenden halten.
Was U-Boote angeht, ist dein Beitrag eigentlich ein ganz gutes Beispiel dessen, was für uns frustrierend ist. Denn du ignorierst völlig von deiner Seite aus die Verbesserungen und den komplett unterschiedlichen Ansatz, den wir aus dem CV-Rework und dem damit verbundenen Feedback vorgenommen haben. Die Art und Weise, wie der CV-Rework veröffentlicht wurde war schlecht und das gestehen wir uns auch ein. Bei U-Booten sind wir nun sehr vorsichtig vorgegangen, haben sie erst auf separaten Servern getestet, dann in getrennten Modi, dann in kleineren Modi und nun zum Schluss über Mietfunktion im eigentlichen Spiel - das ganze über einen sehr langen Zeitraum hinweg, um eine möglichst hohe Qualität sicherzustellen.
Deine persönliche Meinung ist ja das, was uns hier im Forum interessiert - aber wir bitten auch darum eben konstruktiv zu bleiben und auch fair. Sonst fehlt mir auch dann irgendwann die Diskussionsgrundlage, wenn solche Dinge ignoriert oder weggewischt werden, obwohl sich seitdem da vieles verbessert hat.
5 hours ago, First_Defender_79 said:Mein Feedback zum Update = unglücklich bis sehr unglücklich umgesetzt.
Was hätte ich mir gewünscht bzw. erwartet?
Viel mehr customizing. Wir leben in 2022, da kann überall mehr von den Kunden customized werden. Warum bei euch nicht?
Ich möchte wählen gegen was ich spiele. Ich möchte wählen wo ich spiele. Ich möchte die Schiffstarnungen selbst gestalten. Ich möchte mehr mehr selber anpassen. Aktuell wird mir bei euch, ein neuer Ford Modell T angeboten, welcher man in jeder Farbe haben konnte, solange es schwarz ist.
Mehr Customizations wären toll, es ist aber ein sehr komplizierter Prozess das bei uns im Spiel für Schiffe zu ermöglichen. Das liegt an der Komplexität unserer Modelle, der Größenordnungen der verschiedenen Schiffe und auch an den technischen Aspekten. Aber wir haben mit der Trennung von Aussehen und Okönomie von Tarnungen auch eine wichtige Änderung vorgenommen, die ein solches Vorhaben in der Zukunft deutlich leichter gestalten könnte. Daher können wir in dem Bereich auch keine Versprechungen machen, aber ich persönlich würde das auch sehr gerne sehen.
6 hours ago, TRommel_1945 said:Empfinde es als Frechheit das man mindesten 6 Schiffsbauphasen kaufen muss um es zu erhalten. Dann haut es gleich als Premium raus, so werde ich 0 motiviert irgendwie 'am Ball zu bleiben' und werde sicher nicht nach soviel Zeit und mühe auch noch tausende Dublonen= Echtes Geld dafür ausgeben. Danke Nein
Es ist ein Premiumschiff - und im Normalfall würde dich ein Stufe X Premiumschiff 35.000 Dublonen kosten. Mit der Werft kannst du dir über der Erfüllen von Missionen einen Rabatt für das Schiff auf bis zu 7.500 Dublonen erspielen - dazu bekommst du ja noch ein weiteres Premiumschiff (Stufe VII Zerstörer Huron), viele extra Resourcen (wie z.B. Stahl, Kohle, freie EP, Premiumzeit, usw.).
Aber es liegt ganz bei dir zu enscheiden, ob du diesen optionalen Inhalt kaufen möchtest.
20 hours ago, Togaras said:Ich muss zugeben, dass ich da mittlerweile leider eine andere Entwicklung sehe.
Das Ausrichten von Turnieren ist eine Sache. Aber das kann doch keine Ausrede oder Begründung für die anderen Aktivitäten sein?
Auf die Probleme der Competitive Spieler nicht einzugehen, ist einfach eine andere viel deutlichere Sache.
Warum regen sich die guten Spieler denn auf? Weil auf sinnvolle Fragen oft nur pauschales Marketing PR kommt, weil es keinen sinnvollen Community Austausch gibt.
Weil sinnvolles Feedback völlig ignoriert wird (oder zumindest den Spielern das sehr deutliche Gefühl gegeben wird, dass man das Feedback ignoriert)
Der Dialog in den letzten Wochen war echt unter aller Kanone, man hat schon recht deutlich gemerkt, wie WG als Unternehmen, den deutschen CM völlig allein gelassen hat, wie er verheizt wurde.
Der war gar nicht darauf vorbereitet, sinnvolle Antworten zu geben und klar, wenn die anderen dann merken, dass im Dialog nur Brühe rauskommt, wird der Ton unglücklicher.
Aber die neue Stellenausschreibung zeigt ja schon wo die Richtung auch in Zukunft hingehen soll ...
Und zu "Das Spiel entwickelt sich weiter":
Wenn man wenigstens verstehen würde, was die Intention ist, warum bestimmte Entscheidungen getroffen werden, dann wäre es vielleicht auch einfacher zu akzeptieren.
Aber da mittlerweile Entscheidungen getroffen werden, die für keinen mehr rational nachvollziehbar sind, dann ist klar dass man mit Änderungen nicht glücklich ist.
Nein, Turniere sind da natürlich keine allumfassende Antwort, wir versuchen ja auch bei competitiven Spielern auf deren Wünsche einzugehen (wie z.B. in Clangefechten). Allerdings gibt es in Warships sehr viele unterschiedliche Spielergruppen mit unterschiedlichen Anforderungen und wir müssen versuchen dort einen möglichst guten Kompromiss zu finden.
Was die Stellenbeschreibung angeht - aus ganz persönlichem Interesse - was ist denn damit verkehrt?
Zum Thema Weiterentwicklung - welche Entscheidungen waren denn für dich in letzter Zeit nicht nachvollziehbar und haben keine Erklärung erhalten? Vielleicht kann ich hier für etwas mehr Transparenz sorgen.
16 hours ago, Galle81 said:Sry WG, aber bei den Kameraeinstellungen habt ihr völlig ins Klo gegriffen.
Auch die Aussage mit dem ausprobieren, bis man seine gewünschten Kameraeinstellungen gefunden hat, finde ich lächerlich.
Ich habe nur begrenzt Zeit, um abends mal ein paar Runden zu drehen und da werde ich nicht jedes mal in Einstellungen umher stellen, bis es auf dem jeweiligen Schiff einigermaßen passt.
Packt eine Standardoption rein und wer sein FoV ändern möchte, kann dies gerne machen!
Auch die Performance hat sich mMn sehr verschlechtert.
Diese verschlimmerbesserungen sind einfach nur für die Katz und der Flickenteppich wird dadurch noch kleiner, bzw. besser.
Den Vorschlag mit Standardoption / mehreren Voreinstellungen haben wir bereits weitergegeben, aber durch die vielen verschiedenen Schiffe ist das etwas schwieriger.
Was deine Performanceprobleme angeht - wo genau siehst du denn eine Verschlechterung? Und wenn sie massiv ist, bitte schick unserem Kundendienst ein kurzes Ticket mit WGCheck und DXDiag.
lg, Crysantos
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King of the Sea XIV – Internationale Sieger
in News und Ankündigungen
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Da es noch eine Menge Spieler gibt, die ihre Sammlung noch nicht fertiggestellt haben, bieten wir die Möglichkeit auch weiterhin diese Container zu bekommen. Eine neue Sammlung ist aktuell nicht geplant.
lg, Crysantos