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Posts posted by Crysantos
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1 hour ago, _Ghostship_ said:Während des Updates 0.11.9 werdet ihr Zugang zu einer wöchentlich aktualisierten Reihe von speziellen Kampfaufträgen haben.
Und wo genau findet man diese nun?
Und wo sind die Aufträge für die normalen Unternehmen hin? Also da wo man sich einen Supercontainer erspielen konnte, oder wurde das auch eingestampft?
Die findest du hier in der wiederkehrenden Missionssektion:
1 hour ago, Shelkre2 said:Ist heute abgelaufen. Finde es aber auch blöde das man die normalen Unternehmen nicht mehr machen kann (ohne divi)
Mit der Veröffentlichung von Update 0.11.10 werden die Zufallsoperationen wieder verfügbar sein - in diesem Update gibt es die Halloween & U-Boot Unternehmen in der wöchentlichen Rotation.
lg, Crysantos
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7 minutes ago, TheLeroy1 said:I cant Enter the Dockyard. whats wrong there ??
What is your exact problem? The button "Dockyard" in the UI on the top left corner should lead you there, if it's not working try to disable the browser-hardware-acceleration in your game-settings (click escape - it's in the graphics settings as a tick box).
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35 minutes ago, Angelofmoon said:@Crysantos beim Vorabzugang gibt es für die U 2501 und Balao in den Zufallspaketen die Bonus Pakete, was ist mit den Spielern welche sich diese Bonus Pakete schon vor dem Update im Spiel mit Dublonen gekauft haben und sie jetzt in den Zufallsparketen wieder bekommen?
Werden diesen Spielern die Dublonen wieder gut geschrieben?
Hi!
Bonuspakete, die für Test-Subs gekauft wurden, waren bis zum Update 0.11.9 mit dem U-Boot verknüpft. Mit dem heutigen Update werden sie durch verlinkbare Multiboost für jedes Schiff der entsprechenden Stufe ersetzt. Und Pakete, die ihr in 0.11.9 aus Zufallspaketen erhaltet, werden mit diesen Subs verknüpft, sobald ihr sie erhalten habt.Hoffe das hilft :)
lg, Crysantos
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5 minutes ago, GuydeLusignan said:Frage 9 udn 10, sind irgendwie "das selbe"
Danke, haben es umformuliert (sollte gleich sichtbar sein) - Frage 10 bezieht sich auf das Spiel von U-Booten gegen die anderen Klassen.
lg, Crysantos
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2 minutes ago, Anthoniusii said:Its 12 o clock midday and when game tries to liog in i have the message that servers are down.
The game is unavailable until 10 UTC - so 12 CEST. Give it 40-45 mins and it should be live :)
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Spieler können sich auf das Unternehmen „Wolfsrudel“ freuen, das der Einführung der U-Boote gewidmet ist. Es gibt Spielern die Möglichkeit, sich mit dem neuen Schiffstyp und seinem Gameplay vertraut zu machen. Das Unternehmen ist von realen Ereignissen des Zweiten Weltkriegs inspiriert — U-Boote auf der Jagd nach Konvois.
Spieler kämpfen mit U-Booten der Stufen VI und VIII in einem Team aus sieben Mitgliedern.
Das Ziel ist es, die Linien der Geleitschiffsgruppen zu durchbrechen und den gegnerischen Konvoi mitsamt seiner strategisch wichtigen Fracht zu zerstören, bevor er seinen Zielpunkt erreichen und sich mit Verstärkung treffen kann. Das U-Boot-Geschwader erhält im Verlauf des Unternehmens Luftunterstützung.
Das Unternehmen „Wolfsrudel“ wird zwei Wochen nach dem Release von Update 0.11.9 als Unternehmen der Woche verfügbar sein. Für Spieler, die in einer Division spielen, wird das Unternehmen für die gesamte Dauer des Updates verfügbar sein. Weitere Infos zu dem neuen Unternehmen werden wir ein wenig später bekannt geben.
P.S.: Neues Unterforum im der PvE Ecke: https://forum.worldofwarships.eu/forum/855-wolfsrudel/
Bitte teilt uns euer Feedback hier mit :)
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Die US- und deutschen U-Boote der Stufen VI und VIII treffen im Vorabzugang ein. Ihr könnt sie aus nacheinander verfügbaren Paketen erhalten, die ihr in der Waffenkammer im Austausch gegen
U-Boot-Marken bekommt.
Insgesamt könnt ihr Folgendes erhalten:
- Bis zu 2500 Marken für die Teilnahme am Event „Persönliche Herausforderungen“, das euch in Update 0.11.9 erwartet
- Bis zu 1500 Marken im Tausch gegen Community-Marken
- Bis zu 7000 Marken aus Zufallspaketen für Dublonen
Die Anzahl der U-Boot-Marken, die ihr für eure Teilnahme am Event „Persönliche Herausforderungen“ und im Tausch gegen Community-Marken bekommen könnt, reicht aus, um U-Boote der Stufe VI und VIII von einer der beiden Nationen oder um die Stufe-VI-U-Boote beider Nationen zu erhalten.
Bitte nutzt diesen Thread für euer Feedback zum Thema U-Boote und deren Vorabzugang.
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Das Update 0.11.9 wird gerade noch aufgespielt, der Server sollte in ca. 1h live sein :)
lg, Crysantos
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Kapitäne!
Das neue Update ist da! Update 0.11.9 ist da und bietet euch folgende Inhalte:
- US- und deutsche U-Boote im Vorabzugang
- Unternehmen Wolfsrudel - neues Unterforum im der PvE Ecke: https://forum.worldofwarships.eu/forum/855-wolfsrudel/
- Halloween-Feierlichkeiten
- Gewertete Gefechte
- Keilereien
- Das Abenteuer: Velos
- Änderungen am Interface
- Test eines serverübergreifenden Matchmakers
- Balance-Änderungen im Spiel
Wir haben eine Umfrage für euch vorbereitet, über die ihr uns euer Feedback zum neuen Update mitteilen könnt:
Alle Neuigkeiten zum Update: Update Artikel 0.11.9
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On 9/19/2022 at 1:03 PM, Crassus66 said:Bei mir funktioniert es noch immer nicht.
Hängt beim letzten Schuß in der Schleife fest.
Die Antwort vom Support war etwas seltsam und nicht wirklich hilfreich.
@Crysantos falls Du Zeit hast, könntest Du mal d'rüber schauen? ;-)
Ich prüfe es mal, ob wir dir da weiterhelfen können!
P.S.: Bitte auf die letzte Antwort von unserem Kundendienst antworten :)
2 hours ago, KhorneFlake said:Wo kann man diese Token einlösen?
Und was bekommt man dafür?
Die findest du hier: https://armory.worldofwarships.eu/de/category/event_7
Du kannst dir Tarnungen, Bonus-Pakete für Stufe VII, Kreditpunkte, Container, usw. holen.
lg, Crysantos
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Hi there!
Due to technical issues we had to put the anniversary campaign on a temporary hold, we'll inform you as soon as it will be fixed. So it's not gone, just delayed!
Greetings, Crysantos
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8 hours ago, GuydeLusignan said:8 hours ago, Kulmar13 said:jup Gefecht wird geladen danach kommt Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte Seite neu laden. und man hängt schon wieder ind der neu laden schleife fest. vermutlich hat da minigame keiner getestet wenn mehr als 2 Leute zugreifen
Es sollte nun alles reibungslos laufen - falls ihr noch Probleme habt, bitte beim Kundendienst melden!
Schönes WE noch!
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Hi, there seems to be longer loading time in the Armory, we're looking into it!
Greetings, Crysantos
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14 minutes ago, blackheadedgull said:Moin,
Euer Flottenangriff hat jetzt die komplette WaKa gekillt. VW Käfer läuft und läuft und läuft. Ich liebe diese geniale Eieruhr
Habt ihr immer noch das Problem?
56 minutes ago, JackRansom said:Na klasse, jetzt hängt man in der Waffenkammer in der Dauerschleife bzw. kommt nicht einmal rein. Lasst in Zukunft derartigen interaktiven Schwachsinn, es wird deutlich dass ihr dies nicht beherrscht.....
Bei allem Verständnis für Frust - bleib konstruktiv. Unsere Waffenkammer hat so gut wie nie Probleme und wir arbeiten bereits an einer Lösung.
lg, Crysantos
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6 hours ago, mariusale said:Minispiel funktioniert nicht, die ganze Zeit hängt sich der Modus auf und nach einem manuellen Sieg kann ich kein weiteres manuelles Spiel starten nur automatisch und das will ich nicht,
denn die KI des Spielers verliert anscheinend mit Absicht gegen die andere KI
Hi, wir mussten das Minispiel zwischenzeitlich wegen Problemen deaktivieren, da es nicht mehr für alle Spieler geladen hat. Es sollte innerhalb der nächsten zwei Stunden wieder verfügbar sein :)
lg, Crysantos
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Hi, wir mussten das Minispiel zwischenzeitlich wegen Problemen deaktivieren, da es nicht mehr für alle Spieler geladen hat. Es sollte innerhalb der nächsten zwei Stunden wieder verfügbar sein :)
lg, Crysantos
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9 hours ago, Black_Sheep1 said:Augenscheinlich wurde noch nicht lange genug getestet. Alleine schon die grundlegende Idee einer Klasse in diesem Spiel gelenkte Waffen zu geben, ist mehr als fragwürdig.
Bei "Dead Eye" war man sich damals übrigens auch sicher dass es ein toller Kapiskill ist, trotz vorheriger Beschwerden einiger Spieler, aber das nur so als kleines Beispiel. Das war ja nicht die Einzige "Idee" die es so gab, bei der man sich sicher war, das Sie toll ist.
Es gab in bisher einfach schon zu viele fragwürdige Entscheidungen was Schiffe und Spielmechanik angeht und ich bin mir ziemlich sicher das sich die U-Boote was das angeht nahtlos einreihen. Ich würde mich ja freuen wenn ich in dem Fall unrecht habe, aber irgendwie sehe ich das noch nicht.
Das einer Deiner Kollegen in einem Stream schon zugibt, das WG weiß das viele Leute die U-Boote in WoWs in Ihrem aktuelle Zustand nicht mögen, aber nicht weiß was man tun soll, ist schon bezeichnend. Das aber mehr oder weniger direkt danach ankündigt wird, das man der Meinung ist das die U-Boote jetzt gut funktionieren und Sie bereit für die Einführung sind, spricht nicht gerade für WG.
Übrigens, was die CV`s und deren Implementierung ins Spiel angeht, ist diese auch noch Alles andere als zufriedenstellen.
Sorry aber hier wird die Aussage eines Mitarbeiters stark aus dem Kontext gerissen. Der Mitarbeiter hat sich darauf bezogen, dass es natürlich einige Spieler gibt - insbesondere in unserem Chat auf Streams - die keine großen Fans von U-Booten sind. Das bezweifelt hier auch keiner - der Kontext der Aussage war aber, dass er bereits davor auf diese Punkte eingegangen ist und die Leute die gleiche Fragen immer noch gestellt haben. Das kannst du auch ganz einfach dir anschauen, wenn du nicht nur den aus dem Kontext gerissenen Clip anschaust, sondern das ganze Video: https://www.twitch.tv/videos/1578850895?t=1h8m46s
Genau so ein Verhalten führt dazu, dass Aussagen so unverfänglich wie möglich gestaltet werden, dass wir indirekter antworten, weil uns das Wort im Mund verdreht wird. Ich glaube in unserem Beruf gibt es nichts frustrierenderes und ich finde es persönlich auch sehr schade, weil wir eigentlich gerne so ehrlich und direkt wie möglich sein wollen. Weil wir gerne auch schwierige Themen wie diese hier ansprechen - in wievielen Foren zu Spielen siehst du das heutzutage noch? Uns wird vorgeworfen, dass uns das alles egal ist - und trotzdem sind wir hier. Wenn Feedback keine Rolle spielen würde, könnten wir einfach Foren, Streams, Umfragen, usw. einfach einstampfen und einiges an Geld sparen. Ich habe einen mehr als vollen Kalender in meinem eigentlichen Job und versuche hier trotzdem in meiner Freizeit euch möglichst viel Transparenz und Kontext zu bieten.
Natürlich sind wir uns dessen bewusst, wie viele von euch hier U-Boote sehen - das ist aber nicht zwangsläufig repräsentativ für Millionen anderer Spieler. Es ist auch nicht unser Interesse unser Spiel zu verschlechtern - uns liegt die Zukunft des Spiels sehr am Herzen, daher investieren wir auch viel Resourcen und Zeit darin, es weiterzuentwickeln.
9 hours ago, Black_Sheep1 said:Augenscheinlich wurde noch nicht lange genug getestet. Alleine schon die grundlegende Idee einer Klasse in diesem Spiel gelenkte Waffen zu geben, ist mehr als fragwürdig.
Und genau hier liegt dann das Problem - für dich ist die Klasse generell nicht passend und egal welche Änderung wir vornehmen, außer die Klasse komplett einzustampfen oder sie grundlegend zu verändern, werden wir auf keinen grünen Zweig kommen. Da können wir so viel testen wie wir wollen, du wirst mit dem Endergebnis nicht zufrieden sein.
In dem Fall werden wir dann einfach zwei unterschiedliche Sichtweisen haben für die Zukunft des Spiels, aber ich hoffe, dass die Einührung der U-Boote sich nicht so negativ auf dein Spiel ausübt, wie du es aktuell befürchtest.
lg, Crysantos
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Hi, das klingt nach einem AMD Treiber Problem. Könnt ihr bitte hier ein Ticket erstellen, ich denke ein Dxdiag-Bericht könnte hilfreich sein anzuhängen. Dann können wir von unserer Seite aus nachprüfen, wo das Problem liegen kann.
lg, Crysantos
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17 minutes ago, Godzilla1702 said:da bleibt ja nicht viel übrig .....
und wie soll man das jetzt verstehen
offizielle Antworten wird es hier nur von offiziellen Mitarbeitern geben,
was soll der Thread dann , weil im grunde wurden euch mit der Aussage die Kompetenz entzogen , hier irgend etwas schreiben zu dürfen. Ausser natürlich euere eigene Meinung. Aber das es irgendwas mit WG zu tun hat , wurde ja hiermit verneint !!!!!
Gerade aktuell ohne deutschsprachigem CM freuen wir uns über Hilfe aus der Community - auch gerne dabei wichtige Fragen & Antworten zu sammeln. Aber wir möchten sicherstellen, dass es eine klare Trennung gibt, wer offiziell für die Firma spricht und wer nicht. Sonst können Aussagen von freiwilligen Helfern aus Programmen auf einmal falsch ausgelegt oder interpretiert werden und das ist einfach nicht hilfreich, für alle Beteiligten.
lg, Crysantos
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On 9/9/2022 at 10:35 PM, Khimo13 said:Hallo liebe Community & WG Team,
seit den letzten 3 Patches habe ich zu Beginn des ersten, teilweise auch des 2. Matches, immer das gleiche Problem: ich komme nicht ins Match. Aber als einziger. Ich muss mehrmals (3-4 Mal) das Spiel per Taskmanager verlassen und komplett neustarten.
Meisten bin ich dann 5 Minuten nach dem eigentlichen Matchbeginn erst dabei. Das hatte ich heute 2 Mal. Sobald ich es aber geschafft habe, gibt es mit den nächsten Matches keine Probleme mehr
Die gleichen Probleme treten nach einem Server Restart auf. Laut test gibts keine Probleme beim Client.
Kannst du in dem Fall bitte ein Kundendienstticket erstellen und mal einen Pingplotter-Report zuschicken, wenn es passiert?
https://eu.wargaming.net/support/de/products/wows/article/10252/
lg, Crysantos
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1 hour ago, Dieter_Weber said:Hey Leute, seit dem neuesten Update funktioniert das Voiceover meines Godzilla Kapitäns auf der Amagi nicht mehr, habe schon sämtliche Möglichkeiten ausprobiert, wechseln der der Gefechtsstimmen etc. Die anderen Voiceovers wie zum Beispiel von Johannes Meck-Leyne gehen. Ich hoffe ihr könnt mir helfen.
Mit freundlichen Grüßen
Hi Dieter, Danke für den Hinweis - wir prüfen das intern und sagen dir Bescheid! Nutzt du irgendwelche Mods?
lg, Crysantos
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On 9/10/2022 at 5:43 PM, _Geronimmo_ said:I did not receive the missions for SC in my client. I watched the official stream, it is reported in the Twich client that I received the mission but there is no mission in my game client. I received all other missions for this week except Twitch container (4 hours) which is ongoing and will be completed soon. Similar experiences? Any help?
Hi, sorry just saw your reply. Could you please contact our customer support to help you?
Thanks!
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4 hours ago, wanninger17 said:Übrigens kommt es wirklich nicht gut an wenn man vor 3 Wochen noch Fragen der Com sammelt und dann UBoote als fertig ankündigt noch bevor man diese beantwortet hat...
Und wieso hat man eigentlich nicht noch abgewartet wie sich die Änderungen der ASW auswirken? Also Standardisierung des Airdrops und ASW für CVs? Wäre sowas nicht relevant für die Einschätzung wie gut die neue Klasse integriert ist?
Warum kann nicht einfach mal was rund laufen?

Habe ich bereits weiter oben beantwortet: Sollen wir keine Fragen beantworten? Ich habe den Thread erstellt, weil es scheinbar viele offene Fragen hier in der deutschen Community gibt, was Uboote, ihre Mechaniken, angesprochene Probleme, usw. angeht. Die werden wir gerne beantworten, aber das eine schließt das andere nicht aus. Nattürlich bin ich mir in meiner Position bewusst, dass eine Veröffentlichung geplant ist - aber werde dies nicht vor abgesprochenem Zeitpunkt bekanntgeben oder aufhören euch versuchen zu helfen. Und ja, damit meine ich auch Hilfe abseits von "Crysantos, bitte stop Uboote".
3 hours ago, Black_Sheep1 said:Die U-Boote sind genauso fertig für den Release wie es damals die CV nach dem Rework waren, nämlich überhaupt nicht. An den CV wird effektiv schon seit Jahren mehr oder weniger erfolglos rumprobiert diese zu balancen. Der Release immer neuer CV-Linien hat die Sache sogar eher verschlimmbessert.
Bei den U-.Booten läuft es jetzt effektiv auch so ab, obwohl diesbezüglich seitens WG noch hoch und heilig versprochen wurde das genau so etwas nicht mehr passieren wird.
Und auch wenn eure Tabellen und Statistiken sagen das U-Boote was die Zahlen angeht passen, trifft dies auf die Interaktion mit den Anderen Schiffsklassen nicht zu, genau wie bei CV. Frustrierende Spielmechaniken lassen sich in Tabellen nun mal schlecht erfassen.
Aber hey, vielen war das von vornerein klar, das egal was erzählt wird die U-Boote auf Biegen und Brechen ins Spiel gebracht werden. Da ging einfach schon zu viel Geld rein um das Projekt U-Boote sterben zu lassen.
Ich hoffe mal das genug Spielern die U-Boote so gut "gefallen" das es entsprechenden Einbruch bei den Spielerzahlen und /oder Investitionsbereitschaft ins Spiel gibt.
Wir haben da eben eine andere Sichtweise als du - und unsere Fehler beim CV Rework lagen insbesondere daran, dass wir sie zu schnell implementiert haben, viele Hotfixes im gleichen Update bringen mussten und quasi jedes Update danach für 6-7 Monate neue Änderungen nach sich zog. Wir testen nun die U-Boote seit langer, langer Zeit - haben sie Schritt für Schritt über separaten Server, separate Modi, kleinere PvP Modi, Leihschiffe, usw. mit vielen kleineren und größeren Anpassungen getestet. Das ist weit, weit von dem CV Rework entfernt und wir sind hier wirklich extrem vorsichtig vorgegangen - nach all den Tests sind wir uns nun eben auch sicher, dass die Einführung von U-Booten gut funktionieren wird.
On 9/10/2022 at 9:55 PM, Godzilla1702 said:und das macht für Dich einen Unterschied ? es geht zu schnell eben auch durch den Vorabzug. Und dazwischen gibt es ja auch fast perma. neue einzelne Schiffe . Es geht ja nicht nur um neue Schiffe , sondern insgesamt sollte das ganze mal wieder etwas entschleunigt werden.
Wir haben jetzt September , angekündigt sind schon UB , JPN CL , neue Super Schiffe + was noch an Premium kommt. Black Friday gibt es ja auch "neue" Schiffe Und fürs neue Jahr sind schon die nächsten angekündigt ...... aber hauptsache ich hab ne falsche Aussage getätigt
Du ignorierst aber hierbei gerne den eigentlichen Punkt, den Cornflakes hier gemacht hat - nicht jeder spielt jede Klasse oder Nation. Nicht jeder nimmt an jedem Modus oder Event teil - muss man auch nicht. Du hast heutzutage die freie Auswahl - du entscheidest was du spielen möchtest. Und natürlich werden wir auch überspitzte Aussagen mit falschem Inhalt hier richtig stellen, weil wir eben nicht aller 4 Wochen neue Zweige veröffentlichen. Viele der neuen Zweige sind auch z.B. nur Teilzweige, U-Boote oder CVs haben im Normalfall nur 3-4 Schiffe.
Manche spielen viel kompetitive Modi, die hätten gerne mehr Stahlschiffe - andere spielen aktiv aber nicht kompetitiv und möchten gerne neue Kohleschiffe. So sehr ich auch verstehe, dass das Spiel an Komplexität zugenommen hat, so fehlt mir machnmal das Verständnis was an mehr Auswahl so schlecht ist.
On 9/10/2022 at 3:03 PM, togMOR said:Ist der eine Vorabzugang mit dem Release der Linie vorbei, folgt meist mit den folgenden Update der Nächste.
Warum nicht maximal halbjährlich eine neue Linie oder Nation, meinetwegen mit großem Tamtam in Form von Vorabzugangsmissionsketten, mit denen sich, wie gewohnt, neben einzelnen Schiffen auch passendes "Blingbling" jedweder Art erspielen läßt.
Das nimmt etwas Dampf aus dem Neuheitenkessel.
Zwischendrin können dann ein paar kurzweilige thematische Events oder Collabs oder was auch immer eingestreut werden.
Die Gegenfrage lautet für mich - warum nicht? Unser aktuelle Konzept funktioniert gut und Spieler nutzen es auch dementsprechend. Wir würden das nicht machen, wenn es nicht auf viel Nachfrage stoßen würde und das Spiel für die Mehrzahl an Spieler verbessert, außerdem gibt es uns die Möglichkeit das Spiel jeden Monat verbessern zu können. Jedes Spiel muss da für sich seinen Weg finden - das kann sich auch bei uns in der Zukunft mal ändern.
Trotz der vielen Unkenrufe geht es dem Spiel sehr gut und daher macht es auch aktuell nicht viel Sinn unsere Strategie was Inhalte angeht zu ändern.
lg, Crysantos
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Hallo miteinander,
Um hier auch etwas Klarheit unsererseits zu schaffen - offizielle Antworten wird es hier nur von offiziellen Mitarbeitern geben, so sehr ich auch den Einsatz hier für bessere Kommunikation schätze. Wir helfen gerne offene Fragen zu beantworten (bin da auch persönlich offen für neue Formate), aber wir möchten hier nicht die Grenze zwischen freiwilligen Helfern und Mitarbeitern verwischen - das wird früher oder später zu großen Missverständnissen oder Fehlkommunikation führen.
In der Zwischenzeit werde ich mit Toxic_DD besprechen, wie man ein solches Fragen / offizielle Antwortenformat in der Zukunft handhaben kann - da es eine nette Idee ist.
lg, Crysantos
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Update 0.11.9: Feedback und Umfrage
in Aktuelles Update
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Haben wir geprüft, die hattest du scheinbar alle vorher auf den deutschen U-Booten zugewiesen :)