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XP-Leech, oder warum campen sich auch noch lohnt!
Crysantos replied to Tamalla's topic in Allgemeine Diskussionen
Hier wurde bereits der Beitrag von Tuccy zu dem Thema verlinkt, der ja eigentlich schon sehr ausführlich ist, daher ist das Thema EP-Berechnung kein Mysterium. Aber ich werde versuchen hier für die deutsche Spielerschaft etwas mehr Licht ins Dunkel zu bringen. lg, Crysantos -
Heyho, da ist mir beim copy-paste ein Fehler unterlaufen - habe aber die richtige Frage weitergegeben, keine Sorge. Werde den Beitrag gleich dazu editieren. Außerdem habe ich einige Antworten erhalten, die ich im Verlaufe des heutigen Abends / morgigen Tages übersetzen werde Die Fragen für die Woche 12: Im Moment haben wir dazu die technische Möglichkeit noch nicht, aber das Feedback dazu wurde an die Entwickler weitergeleitet. Sobald wir mehr Möglichkeiten dazu haben und die Clanfunktionen erweitert wurden. Wir können euch leider dazu noch nichts genaueres sagen, aber es sollte noch im Laufe des Jahres geschehen. Die Sounds sind nicht ans Schiff gebunden - es könnte in deinem Fall daran liegen, dass noch nicht alle Schiffe auf die neueren Soundeffekte aufgewertet wurde. Solche Fragen werden generell nicht beantwortet werden können, da solche Ankündigungen offiziell geschehen. Auch hier gilt: Solche Fragen werden generell nicht beantwortet werden können, da solche Ankündigungen offiziell geschehen. Dazu haben wir noch keine Informationen. Danke für den Vorschlag, wir haben dies den Entwicklern weitergeleitet. lg, Crysantos
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XP-Leech, oder warum campen sich auch noch lohnt!
Crysantos replied to Tamalla's topic in Allgemeine Diskussionen
Das Problem an einer Offenlegung solcher Daten (die genaue Funktionsweise) ist, dass es sich zum einen um interne Formeln handelt und zum anderen, dass sie dem Spielgeschehen eher schaden als helfen würden, da die Spieler in dem Fall ihre Spielweise an maximale EP-Beute auslegen würden. Ich kann aber nach einem Update der Liste von Tuccy fragen, um einen besseren Überblick über die aktuelle EP-Struktur zu ermöglichen und sie für euch in übersetzter Form in den deutschen Forenbereich posten. lg, Crysantos -
XP-Leech, oder warum campen sich auch noch lohnt!
Crysantos replied to Tamalla's topic in Allgemeine Diskussionen
Dies ist so einfach nicht korrekt, aber gehen wir dies nun einfach mal Punkt für Punkt durch: 1. Das Schlachtschiff mit seiner Streuung braucht schon sehr viel Glück um auf große Entfernung den DD zu treffen - ein aggressives Schlachtschiff hat hier deutlich höhere Chancen -> mehr Treffer und Schaden -> mehr XP. Die "ermöglichten Schaden"-EP werden nur für das Schiff berechnet, das aktiv spotted. Auch hier wird das aktive Spielen gefördert. 2. Es ist deutlich schwieriger auf Reichweite zu treffen, daher führt "camping" eher zu schlechteren XP Ergebnissen - man kann sicherlich mit Glück den ein oder anderen Treffer landen, aber man wird kaum besser damit abschneiden als ein Spieler, der sich näher am Geschehen befindet, ohne sich dabei in den Gegner zu werfen und in Minute 3 zu sinken 3. potentieller Schaden ist keine Quelle für "enorme" EP, sondern eher ein kleiner Bonus, soweit mir das bisher bekannt ist - in dem von dir beschriebenen Fall wäre der Spieler ja einer der letzten überlebenden Schiffe im Spiel, daher kann er keinen "potentiellen" Schaden generieren, da dieser ja von anderen Schiffen angerichtet werden muss. 4. Auch hier gilt Punkt 3 - und nur das spottende Schiff wird belohnt. Generell wird hier viel verallgemeinert und mit wenig Kenntnis der eigentlichen Mechanik argumentiert. Die Mechanik des ermöglichten Schadens bringt aktiven Spielern deutlich mehr ein, als Spielern die passiv im Hintergrund agieren - dies ist auch der Grund, warum solche Spieler meist am unteren Ende der EP-Tabelle zu finden sind. Ich verstehe, dass passive Spieler ärgerlich sein können und ihre Rolle nicht gut wahrnehmen, die hier genannten Punkte sind aber so nicht korrekt und sicherlich nicht ein Anreiz für Spieler. Generell habe ich von Spielern, die nicht sehr erfahren sind, häufig gelesen, dass sie eben an der Front sehr schnell zerstört wurden und daher lieber aus der zweiten Reihe agieren, da sie ihrem eigenen Gefühl nach damit mehr im Spiel erreichen können. Ich habe bisher noch von keinem einzigen Spieler in diesem Kontext gelesen, dass ihn die genannte Mechanik dazu gebracht hat auf große Distanz zu gehen (was auch komplett im Kontrast zu der Mechanik steht). Ich hoffe ich konnte dir damit etwas helfen. lg, Crysantos -
Grundsätzlich kannst du dein Team ruhig darauf hinweisen, dass du nicht der absolute König in deinem Flugzeugträger bist und sie dir gerne Hinweise zu Zielen, Flugzeugschwadronen des Gegners usw. geben können, der Großteil der Spieler hat dafür Verständnis und hilft dir da im Normalfall auch - aber agiere auch selbst als Teamspieler! Ansonsten kannst du unangenehme Mitspieler, die im Chat beleidigend werden zum einen für dieses Fehlverhalten im Spiel direkt melden und ihren Chat auch einfach per Mausklick deaktivieren. lg, Crysantos
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Eventkalender Eventkalender für den März
Crysantos replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Es freut uns natürlich, dass die Aktionen diese Woche wie der Pi-Tag und der St. Patrick's Day gut ankommen. Viel Spaß damit! Dies steht im Normalfall immer direkt hinter den Flaggen (siehe Portalartikel), aber ich werde mal darauf hinweisen, dass es durchaus Sinn machen würde dies auch im Haupttext zu erwähnen! Nein, diese Flaggen bieten in den meisten Fällen nur einen optischen Anreiz, keine Vorteile im Spiel - außer natürlich deutlich schicker unterwegs zu sein lg, Crysantos -
Gewertete Gefechte Gewertete Gefechte - 6. Saison: Fehler
Crysantos posted a topic in Feedback Archiv
Welche Fehler sind euch in der laufenden Saison der gewerteten Gefechte aufgefallen? Bitte seid so präzise wie möglich bei der Fehlerbeschreibung und haltet euch an dieses Schema: 1. Beschreibung Klar und deutliche Beschreibung des ProblemsBeispiel: Das Aufklärungsflugzeug der Aoba funktioniert nicht mehr. 2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren Alle Schritte, die unternommen müssen, um den Fehler zu reproduzieren.Beispiel: 1. Wähle die Aoba aus. 2. Gehe ins Gefecht (Zufallsgefecht). 3. Versuche das Aufklärungsflugzeug zu starten. 3. Ergebnis Was passiert genau im Spiel, wenn der Fehler auftritt?Beispiel: Wenn man den Button drückt, um das Aufklärungsflugzeug zu starten, wird nur ein Sound abgespielt, aber nichts passiert und das Flugzeug bleibt auf dem Katapult stehen. 4. Erwartetes Ergebnis Was sollte eigentlich passieren?Beispiel: Das Aufklärungsflugzeug wird gestartet. 5. Technische Details Beispiel: Zeitpunkt des Fehlers: gegen 19:30 Uhr (MESZ); Replay, python.log, DxDiag (Wie erstelle ich einen DxDiag Bericht?) -
0.6.2 Sowjetische Zerstörer - neue und veränderte Schiffe
Crysantos posted a topic in Feedback Archiv
Bitte teilt hier euer Feedback zu der Aufteilung der sowjetischen Zerstörerlinie und den Neuzugängen! -
Ein kleines Update hierzu (ich habe euch nicht vergessen ) ! Ich habe nächste Woche ein Meeting dazu und werde euch dann hier informieren, wie wir das für die nähere Zukunft angehen würden. Da können wir uns dann gerne mal auf dem TS treffen und darüber reden lg, Crysantos
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Ahoi Kommandanten! Ein kleiner Hinweis für euch - wir haben ein kleines Extraspecial für morgen geplant (dass unsere Nerd-Herzchen etwas höher springen lässt) - der Pi-Tag. Ihr bekommt 214 % mehr Erfahrung für den ersten Sieg des Tages (also 314 % insgesamt) - also nutzt den Tag! lg, Crysantos
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0.6.2 Sowjetische Zerstörer - Neuverteilung und Kompensation
Crysantos posted a topic in Feedback Archiv
Bitte teilt uns hier eure Meinung zu dem Vorgang der Neuverteilung und Kompensation für die sowjetischen Zertörer mit! -
Wir teilen Infos erst mit, wenn diese offiziell sind. Ihr könnt gerne spekulieren, aber dies ist eben nicht selten aus unzuverlässigen Quellen. Wenn Entwickler wie sub_octavian direkt Infos weitergeben freut uns das, wir können von unserer Seite aus solche Informationen aber erst teilen, wenn dies offiziell erlaubt wurde. Der Grund ist recht einfach - solange die Werte nicht final sind oder zum offiziellen Test freigegeben wurden, sind sie eben noch in Arbeit und können sich jederzeit ändern oder es nicht in die nächste Version schaffen. lg, Crysantos
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Dies passiert ab und zu, sollte ein Anzeigefehler sein. Ich werde das aber nochmal weiterleiten, vielen Dank für den Hinweis! lg, Crysantos
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Wie gefallen euch die neuen Karten Ring und Zuflucht?
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Das Modpack ist leider noch nicht verfügbar - sobald es ist dies ist, werde ich es euch hier hochladen lg, Crysantos
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Hallöchen, die Frage für die aktuelle Woche lauten: Wir können im Moment noch keine Informationen dazu teilen, aber es ist definitiv eine Option für die Zukunft. Und für die ARP Schiffe gibt es ja schon weibliche Kapitäne! Dazu habe ich direkt eine Antwort - wir warten im Moment auf ein Update unserer Chatsoftware, dann sollten wir in der Lage dazu sein dieses Problem zu beheben. Generell gilt hier auch das gleiche wie für Ankündigungen zu neuen Schiffen. Allerdings können wir in diesem Fall sagen, dass wir nach der Veröffentlichung der Mikasa wir im Moment nicht damit planen mehr Schiffe mit gemischter Bewaffnung (in dem Sinne, dass der Fokus nicht primär auf der schweren Artillerie liegt) wie Panzerkreuzer in der näheren Zukunft herauszubringen, da sie mit unseren Bedienelementen im Moment etwas kompliziert und unkomfortabel zu spielen sind. Wir planen mehr Individualisierbarkeit und -option dazu im Allgemeinen, aber können euch nichts genaues dazu im Moment sagen. Yotorah war als getrennter Kapitän verfügbar und da die Partnerschaft ausgelaufen ist, sind Änderungen daran eher unwahrscheinlich. Es ist unwahrscheinlich, dass wir zum alten Design zurückkehren werden. Da wir aber die Karten natürlich nach und nach verbessern, sind Änderungen natürlich möglich. Generell scheint aber das neue Design für mehr dynamisches Gameplay zu sorgen und damit besser zu funktionieren als die alte Version. lg, Crysantos
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Hallöchen! Euer Feedback ist bereits bei den Entwicklern angekommen (sub_octavian hat sich auch schon auf Reddit dazu geäußert) und wir sehen uns im Moment die Leistung der Grozovoi genauer an - sie ist wohl ein Kandidat für eine Verbesserung. Sobald wir mehr Informationen dazu haben, melden wir uns! lg, Crysantos
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Werte der TIRPITZ eindeutig heimlich verändert?
Crysantos replied to Andre_Prime's topic in Die Messe (Offtopic)
Oh nein, ich dachte dies wäre ein gut gehütetes Geheimnis! Übrigens ist die Erklärung ganz einfach - Windschatten und Gezeitenkräfte, ganz klar. Spaß beiseite - wenn ihr dazu (ohne Speedflagge) Bilder habt, schickt sie mir ruhig und ich leite das mal weiter. Was den Thread angeht - solange dies in einer humorvollen Art und Weise passiert und nicht versucht einen künstlichen Shitstorm zu generieren, dulden wir sowas. Ein Forum soll ja auch Spaß machen - aber ich verschiebe es mal ins Offtopic. lg, Crysantos- 46 replies
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- Tirpitz
- Werte verändert
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Vielen Dank für die Hinweise zu den Problemen mit dem Update (insbesondere der große 1.7 GB Download) - ich werde mal nachhaken, was der Grund dafür sein könnte und sehen, ob wir das im nächsten Udpate dann besser lösen können, falls das kein lokales Problem der User war. Was die generelle Kritik angeht, bitte etwas mehr darauf beziehen, was durch das Update sich geändert hat. Ansonsten vielen Dank für eure Kommentare! lg, Crysantos P.S.: @Schlumpf - viele der von dir angesprochenen Themen sind eher ein Mangel an Spielkenntnis bzw. der Mechaniken im Spiel zum Thema Penetration, Aufklärung und XP. Die Verteilung der Schiffe läuft nicht so ab wie von dir beschrieben und niemand kann durch eine Insel schießen oder Torpedos magisch durch sie hindurch feuern - aber du darfst mir gerne Replays mit Beweisen dazu senden. Schau doch mal bei unseren Contributoren und ihren Streams vorbei, lass dir erklären wie gewisse Dinge im Spiel funktionieren - es gibt tolle Guides und viel hilf- bzw. lehrreiches Material dazu.
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Eventkalender Eventkalender für den März
Crysantos replied to Crysantos's topic in News und Ankündigungen
Heyho, Ich versuche was ich kann, um auf das Problem aufmerksam zu machen - leider wurde dies nicht für dieses Wochenende geändert (die Events waren eben so vorgeplant) und ich verstehe den Unmut über die Belohnung im Vergleich zum Aufwand. Ihr könnt euch sicher sein, dass ich das auch so und in der Deutlichkeit kommuniziere, mehr kann ich im Moment daran aber leider nicht ändern. lg, Crysantos -
Das ist der richtige Ansatz, da auch der Server dies als Faktor nimmt - nicht Schaden an sich. @TE: Versuche deinen Teil dazu beizutragen das Spiel zu gewinnen, unterstütze deine Zerstörer soweit es dir möglich ist (ohne dich aber in den ersten Minuten des Gefechts aufzureiben). Schaden ist ein gern genommener Indikator für Leistung, ich würde da aber eher auf Basis-EP und die Kombination der Stats wie Winrate, Schaden und Kills / Spiel nehmen. Es geht nicht darum viele Schiffe zu zerstören, aber über den Lauf vieler Gefecht hinweg kannst du sehen, ob ein Spieler eher nur Schlachtschiffe farmt oder sich aktiv am Spielgeschehen beteiligt und die strategischen Ziele verfolgt. Schaden mag nett sein, aber gerade mit Blick auf den strategischen Aspekt ist ein zerstörter DD meist ein lohnenderes Ziel als ein Schlachtschiff. Finde eine gute Balance zwischen all diesen Faktoren und als Faustregel kannst du nehmen - wenn du ein gegnerisches Schiff fast vollständig zerstört hast, dann hast du zumindest einen 1:1 Tausch mit dem Gegner geschafft. Meist ist es aber wichtiger die strategischen Ziele zu verfolgen, dadurch ergibt sich auch eine bessere Möglichkeit die feindlischen Schiffe in Situation zu drücken, in denen sie Fehler begehen oder Breitseite zeigen müssen. WoWS ist sehr strategisch und manchmal recht komplex - aber es gibt so ein paar Grundregeln, die die meisten Spiele vereinfachen. Kommunikation ist der Schlüssel zum Sieg - entscheidet zu Beginn was euer Plan ist Fokussiere dich mit deinem Team im Herrschaftsmodus auf 2 benachbarte Eroberungszonen. Vereintes Feuer auf strategische Ziele (DDs in der Zone, Kreuzer, aggressive BBs) Unterstütze deine DDs, arbeitet als Team Passt euch dem Gegner an, reagiert auf seine Bewegungen Breitseite vermeiden, nicht zu gierig werden Wenn du diesen simplen Regeln folgst, kann bei den meisten Gefechten wenig schief gehen - klar hat man manchmal Pech oder ein eher unkommunikatives Team, aber generell hat das bei mir bisher immer sehr gut geholfen. lg, Crysantos
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Wettbewerb Die Oscars 2017 - Gewinner des Wettbewerbs
Crysantos posted a topic in News und Ankündigungen
Kapitäne Die Ergebnisse unseres Oscars 2017 Events sind da! Die Liste der Gewinner folgt hier in diesem Beitrag: Für alle Communities sind die Gewinne hier aufgeführt: 1. Platz: 30x Wirtschaftsflaggen, 9x Container, 3x Hafenstellplätze Spoiler Peagus (CZ) danimollinato2 (ES) L0v0lup (DE) ghashpl (PL) rykzet (EN)xtrm_ (EN)Paladin0503 (EN) 2. Platz: 20x Wirtschaftsflaggen, 6x Container, 2x Hafenstellplätze Spoiler Dark_Havoc (PL) Strefs (EN)kyurin (EN)Tungstonid (EN)BankaiZ (EN)and444 (EN)Aetam (EN) 3. Platz: 10x Wirtschaftsflaggen, 3x Container, 1x Hafenstellplätze Spoiler Keine Gewinner Zufällige Gewinner: 100x: 1x Tag Premiumkonto Spoiler Alpha161BlackmouthGingerfraggleStalker911Ansu_SebuBaierMadaoSamapeter_creederrror_PLcybermut_hammer_of_Thor_ SIRRSB79 Semper_fidelis01OnboardG1PeteVanDykeKowalzki_janderXplod2064geezerwithavisaviper5741GilvarasKobajasi13ryyan1467NineEleven78OminusMDSyncHuntymanKaraya32ErebiagoattiredzsiDaShortN1laHedgehog1963thunder3ooIJN_TaihoIceShadebombonel007Patax2MiuTuKickdecrewAviatic25hoppeldiboppelVistisenKyrtStyttsoAnasazi40NaokoSatomiMageT91Grzegorz_Ko_odziejStefano_lentiniSgtHerm Ronar8hb_macburuno10ChemicalRiderLordDaimonTofoloooCallicoJackRackhamAllanKiefferamaPopovinfernfloIsoruku_YamamotobluefoenixCdw69GreifenauJRShieldBluetinumRavTiiX Gotn_stainboySymphonyXFanTmdsIceKingGreasel_burgeradamL555_1black_beruHalf12HardcoreAjaaGreybeard_2015eckstueckSolvinkorZoOLfMaLyKoLiUUdaryalucius_ningFiddlersGreenfelix1666SchlagathoryoorrkkLoran_BattlealnserTodeskultLA_PINTA_ES3Sonic_157DeltaGEROmikronzorPLAGUE_AlexB89SagitariusScratchClansmanGrahamserayz x50: 1x Container Spoiler Lady_Libertybertrand_lneTironian_etBlack_Baron_MCCpt_StoolsHandcheesecommandoJacobCDscopey515mmo007bloquerMaaserubhaalhun_Slaynie_Damin_GRussian_BiasedBiJeLoPoLJeDavilon0007DevantejaholixorrichenauCaptMcBrideCor7eZ87Kahieleclipse85gtSirBlemmingtonSmytheArafeusNonSense06Capt_PerezZaodsAscott_steel2Et_Lanatus_baroSchinken_mit_AxtKoffeeKayeMAirgethamSzakalDarkstarArmia_PutinaPzGriffSCFighterrgr3ifchainsaw_89mitnaMuabdib8EaaxonColiaSoloRoyalColorCovenant_Rthectusbulldogbreed666Johann_vom_Teich Die spezielle Oscars-Flagge (alle Teilnehmer): Spoiler tanquista8102016tanquistaaJJWhiteSaberBlackSeclipse85gtnagyfaterDuc_de_NormandieCardinal_Richelieuerrror_PLWolfGewehrForkeianpaWOWSbhaalhunbela455GobergeWildesWieselNatbasher_Schnipp01alnserzaaaaaaPWilhelm_von_Preussensergej_polyakovold_sergejRolesz81mmo007Zsozso75AUllw996B75lucius_ningOzziwozzyAscott_steel2AISO597Rufio1983PzPumaPzGriffstill_gunsMsD_BanditGhostsakerTyer82Lady_LibertyAsutexENFrostburnksh__1vcsaba1968Marthuchapo990geezerwithavisaBauerknImre777ledgerijeissTerrabyte_mwbluefoenix" Lord_Clam"ThyrobotJacobCD_TechnoStreptocockusviper5741Riza_HawkEyesXCiteMasgrinGreedy_McDuffKelarionTangalurcultreburgondemacgyver64sbobinocistoulh3dningMajonez_PrzeznaczeniaMaaseruEl bourrinatorbadroxKuderionLame0matchrustoL1CK_A_b0sscaptain_Nautilustischi2909StuffedsheepRLachtanPanoramiXx06utg001Alpha161Speedake97ninjixKukuricudusCZMat6128GenNoNamaePyjama-2016_2016MrChris_CJKhamul5NiwoplaysNikita2009FinitanSchinken_mit_AxtIchikun98EmilienjGotn_stainboyCole_1034EsCaperSeptimusandkvi98SweetSecretdingues31Th3_Fury42K18Ev3rCaptMcBrideAz3risKahielAdmiral_Ushakovpierrot38490arcadio_matAirgethamCharlyHo1308warboy9090KnightOfSyrtis 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teirikSamScarisbrickShadowWolf1995MinibjornJacky_WonginfernfloBuddhaSymphonyXFanricinus13kesytamElros92WakooVikingbraBeerbulanceTodeskultCastor_23NekrodamusWhiskas72Johann_vom_TeichAdmiral_PayneDenergieKatapumMonty05HoboSpaceNinjaLogemanZiphaneiJonaspapieros407martovpzknightz9xSagitariusHugge73MurderousKittennahebaroSchm1ddiGeneralWarhawkHasaniqClockwork LeylineCaptain_BoomTowniiDutchySIRRSB79 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Ro_FrenzyGameConDEFleet_Destroyerghashpl_LegendHunter_BassBlastL0v0lupcaptainabcdasassinkubawoodham18SevenVIIIsoruku_Yamamotokelox8765mynameispuffsKuSmiRaZzDevantejahgullikoRUMIRUMIKazzagBrettMRCurrakaimatijakurnik1Patax2MATTYmcmillanHateshinakuStrefsSatriani1980Depechemode0101Heads_UpSF_11FiddlersGreenUKIPCassidyNineEleven78Yeomanul33helmutZafkiel_SamaTrainspiteZaodsEgoleterTironian_etErich_SniperLoponIthalNobbyHWIWest54HoppouChanHarry17899sPopovpiet11111Hell_of_a_targetPeet82Lysander_20ChemicalRiderWaifuhunterBaierBucciAsasinssitsgallus_2015warfair4_ITColiaSoloDragosh1205ODD_BALL2BitnisseLukynek1CZRimuGwathrenNickolas_zafInfernusRexusClydeThaMonkeyBigbar4beFiskerjasGoofer666goattiCrowax78_michael70_NaokoSatomimitnaCynicalPillow54SgtHerm 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Wirtschaftsflaggen, 3x Containers, 1x Hafenstellplatz (zufällig gezogene Teilnehmer, Preise sind "übrig" aufgrund zu weniger Drittplatzierter) Spoiler DunkelmarkCriseoxwarboy9090Arty_McFlyKappadoziusAlberichKoenigFlooeh Die Gewinner werden ihre Preise in Kürze erhalten! Wir freuen uns bei den nächstens Events und Wettbewerben wieder begrüßen zu dürfen! lg, euer deutschsprachiges Community-Team -
Italienischer Kreuzer gesichtet!
Crysantos replied to rushersbody's topic in Allgemeine Diskussionen
Im übrigen sind die Werte dort nicht ganz korrekt (10.000 PS wären etwas schwach ) - für die korrekten Werte unsere europäischen Artikel dazu auf FB / Twitter beachten. Ich poste aber mal das entsprechende Bild hier: lg, Crysantos -
0.6.2 Sowjetische Zerstörer - Neuverteilung und Kompensation
Crysantos replied to Crysantos's topic in Feedback Archiv
Hallo Hell82! Kannst du das Problem bitte etwas genauer beschreiben (am besten mit Screenshots), dann kann ich dir da eventuell weiterhelfen. Der Grund dafür ist, dass die Udaloi durch die Tashkent in ihrer alten Position / Rolle ersetzt wurde und die Udaloi teil des neuen Zweigs ist. Ich werde das Feedback insbesondere was die Udaloi angeht weiterleiten, die Anzeige der Kanonen ist ein Bug, der zeitnah behoben werden sollte. Hier noch einmal der Link zu dem erklärenden Portalartikel: klick mich lg, Crysantos -
Die Russen kommen! (Split russischer Zerstörer-Baum mit 0.6.2)
Crysantos replied to Billy_Balloon_Head's topic in Allgemeine Diskussionen
Dies ist einfach nicht der Fall, der Grundgedanke dahinter ist auch sehr logisch. Du warst zuvor auf dem Weg zur Chabarowsk und hattest dort 160k XP angesammelt, du bist nun immer noch 160k XP auf dem Weg zur Chabarowsk. Du bekommst als Boni dazu einen Hafenstellplatz, die Udaloi als Ersatz in dem neuen Zweig und je nach Situation Kreditpunkte und einen kostenlosen 9-Punkte Kapitän. Außerdem wird jedem Spieler mit einer permanenten Tarnung dies auf beiden Schiffen gutgeschrieben, die alte und neue Version. Ich denke man kann sicherlich darüber diskutieren, wie man diesen Vorgang verbessern kann, aber hier davon zu reden, dass alles zu Ungunsten der Spieler gedreht wurde, ist nun wirklich nicht der Fall. Von daher bleibt doch bitte konstruktiv, nennt uns Vorschläge wie man dies in der Zukunft besser lösen kann (außer: gebt Spielern beide Forschungsbäume umsonst und gespiegelt mit gleichen Kapitänen). Das freut uns zu hören, wir versuchen bei diesen Aufteilungen den Übergang so gut und fair wie möglich zu gestalten. lg, Crysantos
