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Crysantos

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Everything posted by Crysantos

  1. Crysantos

    Was ist den hier los? 1.Aprilschlußverkauf?

    Die Leningrad? Im Normalfall sollte noch der Hafenstellplatz dabei sein, werde dies aber mal intern anmerken, dass man auch den genauen Inhalt des Angebots einsehen kann Dieser Themenbereich ist extrem komplex, ich werde mal darauf eingehen, weil hier vieles vermischt und falsch interpretiert wird. Generell stimmen wir zu, dass die aktuelle Schlachtschiffpopulation ein Problem darstellt. Wie wir dies angehen werden, kann euch aber noch nicht sagen. Ich nehme mal die von dir genannten "Nerfs" und korrigiere dort mal: 1. Kapitänsskills: Dies stellt keinen Buff für Schlachtschiffe dar, eher das Gegenteil. Bis zu der Überarbeitung waren Schlachtschiffe einfach dazu in der Lage sich ein angenehmes Allroundersetup zu bauen, dass eine gute Mischung aus AA, Sekundärbewaffnung und Überlebensfähigkeit dargestellt hat, dies ist nicht mehr möglich. Der Schlachtschiffkapitän muss sich nun entscheiden, worauf er sich spezialiseren möchte - viele Spieler lassen hierbei die AA wegfallen, was höherklassigen Flugzeuträgern sehr hilft, außerdem sind auch Fertigkeiten wie "Grundlagen der Überlebensfähigkeit" deutlich teurer geworden. Dies als Buff für BBs zu sehen, finde ich eher seltsam, da es ja Spezialisierung fördert - wer Funkortung wählt, gibt einen beträchtlichen Teil seiner Punkte für einen sehr situationsgebundenen Skill aus. 2. Torpedonerf: Die letzte Änderung an Torpedos war ein Buff - da es den Schaden durch Flutung pro Sekunde für mittlere und hochstufige Schiffe gesteigert, statt gesenkt hat. Die hauptsächlich betroffene Klasse der Änderung war damit die der BBs. Lowtier-CV Änderungen sind umstritten, ich verstehe dies und sehe diese aber nicht wegen Schlachtschiffen problematisch, sondern aufgrund der Probleme innerhalb der CV Klasse, insbesondere bei Stufe V. Die Änderung betrifft aber alle "Opfer" von starken Lowtier-CVs, nicht nur BBs. Stealth Fire Nerf - niemand versucht euch hier für dumm zu verkaufen, die Sichtweise ist wohl einfach eine andere. Ja, dieser Aspekt war lange Zeit ein Teil des Spiels, aber das bedeutet nicht, dass er erwünscht war. Es ist eher eine Entwicklung, die mit der Zeit sich zu einem Problem entwickelt hat, das behoben werden musste. Was am Anfang einige clevere Spieler durch gezielte Auswahl zu nutzen wussten, wurde auf einmal zu dem "Build" - was auch dazu führte, dass Spieler wie z.B. in Zaos primär versuchen auf 16+ km Schaden anzurichten, anstatt ihre Rolle wahrzunehmen. Wir hatten dies auch im Zuge der Änderungen an den deutschen DDs im Dezember bereits kommuniziert, dass wir dieses Feature nicht als Bereicherung für das Spiel betrachten. Der Spieleranteil, der dieses Feature wirklich gut zu nutzen wusste und damit sehr effektiv war - wie mit einer Gearing auf 10+ km zuverlässig zu treffen, wird sich mit den Änderungen ohne Probleme arrangieren können. Du sagst ja selbst, dass dies nur ein Bruchteil der Spielerbasis ist - die betroffene "Spielerbasis" betroffener BB-Spieler, ist damit ebenso gering. Wenn man ehrlich ist, sind die Spieler, die man einfach über das Stealth-Fire ausspielen konnte, ein genauso leichtes Opfer wie vor dem Update. Man wird sich anpassen müssen, Schiffe wie die Akizuki werden im Auge behalten und sehen, wie wir sie bei Bedarf stärken können. Ich verstehe genauso gut die angesprochene Problematik von DDs, die weiter gespotted sind, wenn sie ihrer Rolle nachkommen. Ansonsten erhebe ich hier mal mahnend den Finger zum Thema Ausdrucksweise, das kannst du doch auch konstruktiver und weniger beleidigend für andere Forennutzer formulieren. Siehe die Antwort weiter oben, manche Dinge entwickeln sich von einer Nebenerscheinung zu einem Gameplay-Problem, dann wird gehandelt - Änderungen werden nunmal über einen Zeitraum betrachtet, um sich ein aussagekräftiges Bild machen zu können. Um Auswirkungen zu beobachten, muss man sie eine gewisse Zeit wirken lassen, damit die nachfolgenden Änderungen auch dazu passen. lg, Crysantos
  2. Heyho! Ich möchte mich schonmal im Vorfeld dafür entschuldigen, dass die aktuelle Version ein sehr seltsames Eigenleben entwickelt hat. Sobald ich Neuigkeiten zu einem Patch habe, werde ich euch hier auf dem Laufenden halten. Entschuldigt die Unannehmlichkeiten, zumindest ist dies eine echte Ausnahme bei unseren Updates - nichtsdestotrotz extrem ärgerlich. Ich hoffe ihr könnt trotzdem etwas Spaß haben, lg, Crysantos
  3. Crysantos

    Das World of Warships Modpack!

    Du hast leider recht, es sind nur die Patchnotes - ich dachte wir hätten hier auch die jeweiligen Builds im Archiv. Hat jemand einen externen Link dazu? lg, Crysantos
  4. Crysantos

    Was ist den hier los? 1.Aprilschlußverkauf?

    1. Hatte diese Änderung nichts mit "heulenden BB-Spielern" zu tun, sondern es wurde ein nicht erwünschtes Element im Gameplay entfernt - dies war auch seit der Veröffentlichung der deutschen DDs bekannt. 2. Die Planungen zu Specials werden schon Wochen im Voraus getätigt, daher sind kurzfristige Änderung nicht möglich und die aktuellen Änderungen am DD-Gameplay werden nicht als Nerf angesehen, sondern als Anpassung der Spielmechanik, da Stealthfire nicht im Spiel erwünscht ist. Ich verstehe, dass man dies eventuell anders sehen möchte, aber die Intention dahinter ist nicht, das DD Gameplay zu verschlechtern. Wir werden uns die Auswirkungen dessen auf die jeweiligen Zerstörer und ihre Performance ansehen, aber wir erhoffen uns generell für das Spiel dadurch Verbesserungen statt Verschlechterungen und werden bei Handlungsbedarf natürlich nachbessern, wie wir dies ja insbesondere in der letzten Zeit sehr häufig getan haben (Siehe Alabama, Grozovoi, Z-52, amerikanische Top-Tier Kreuzer, etc.). Man sollte auch etwas bedenken, dass Änderungen in einem dynamischen Online-Multiplayerspiel immer Teil der Entwicklung sein werden und man sich immer anpassen muss. @TE: Es ist ein DD-Wochenendspecial, da bieten wir euch dementsprechend passende Angebote. lg, Crysantos
  5. Crysantos

    Das World of Warships Modpack!

    Alte Replays werden von neueren Versionen nicht unterstützt (ist auch kein offiziell unterstütztes Feature), aber mit der jeweiligen "alten" passenden Version lassen sie sich abspielen. Es müssten alle Versionen Patchnotes hier im Archiv zur Verfügung stehen. Was die beschriebenen Probleme angeht werde ich dies weiterleiten, wobei die Entwickler wohl erstmal andere Prioritäten haben um die aktuellen Probleme zu beseitigen. lg, Crysantos
  6. Crysantos

    Das World of Warships Modpack!

    Startpost wurde editiert und der offizielle DL Link hinzugefügt lg, Crysantos
  7. Crysantos

    Fehler

    Wenn bei euch Fehler auftreten, so könnt ihr diese hier melden. Bitte haltet euch dabei an folgendes Schema: 1. Beschreibung Klar und deutliche Beschreibung des ProblemsBeispiel: Das Aufklärungsflugzeug der Aoba funktioniert nicht mehr. 2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren Alle Schritte, die unternommen müssen, um den Fehler zu reproduzieren.Beispiel: 1. Wähle die Aoba aus. 2. Gehe ins Gefecht (Zufallsgefecht). 3. Versuche das Aufklärungsflugzeug zu starten. 3. Ergebnis Was passiert genau im Spiel, wenn der Fehler auftritt?Beispiel: Wenn man den Button drückt, um das Aufklärungsflugzeug zu starten, wird nur ein Sound abgespielt, aber nichts passiert und das Flugzeug bleibt auf dem Katapult stehen. 4. Erwartetes Ergebnis Was sollte eigentlich passieren?Beispiel: Das Aufklärungsflugzeug wird gestartet. 5. Technische Details Beispiel: Zeitpunkt des Fehlers: gegen 19:30 Uhr (MESZ); Replay, python.log, DxDiag (Wie erstelle ich einen DxDiag Bericht?)
  8. Crysantos

    Fehler

    Wenn bei euch Fehler auftreten, so könnt ihr diese hier melden. Bitte haltet euch dabei an folgendes Schema: 1. Beschreibung Klar und deutliche Beschreibung des ProblemsBeispiel: Das Aufklärungsflugzeug der Aoba funktioniert nicht mehr. 2. Schritte um den Fehler zu reproduzieren Alle Schritte, die unternommen müssen, um den Fehler zu reproduzieren.Beispiel: 1. Wähle die Aoba aus. 2. Gehe ins Gefecht (Zufallsgefecht). 3. Versuche das Aufklärungsflugzeug zu starten. 3. Ergebnis Was passiert genau im Spiel, wenn der Fehler auftritt?Beispiel: Wenn man den Button drückt, um das Aufklärungsflugzeug zu starten, wird nur ein Sound abgespielt, aber nichts passiert und das Flugzeug bleibt auf dem Katapult stehen. 4. Erwartetes Ergebnis Was sollte eigentlich passieren?Beispiel: Das Aufklärungsflugzeug wird gestartet. 5. Technische Details Beispiel: Zeitpunkt des Fehlers: gegen 19:30 Uhr (MESZ); Replay, python.log, DxDiag (Wie erstelle ich einen DxDiag Bericht?)
  9. Es werden einige Änderungen an Flugzeugträgern vorgenommen, bitte lasst uns eure Meinung insbesondere zu den folgenden Punkten wissen: - Die ALT-Angriff-Funktion wird für Flugzeugträger der Stufen IV und V deaktiviert - Jäger können nun per ALT-Angriff aus einem Feuergefecht entkommen - Wird ein Flugzeugträger zerstört, wird das Geschwader nach Ausführung eines Befehls die Stellung halten, anstatt den letzten Aufenthaltsort des Flugzeugträgers anzusteuern. - Mehrere Fehler bei der Unterscheidung von einfachen Mausklicks und Doppelklicks wurden behoben. - Jäger mit einer höheren Geschwindigkeit als ihre Ziele werden nach Bedarf langsamer und setzen ihren Angriff weiter fort - In der Flugzeugansicht werden Schlüsselbereiche anhand von kreisförmigen Linien anstatt Bojen hervorgehoben
  10. Crysantos

    Sonstige Änderungen

    Falls euch etwas zu den kleinen Änderungen, Fixen oder anderem aufgefallen ist, könnt ihr uns hier euer Feedback dazu mitteilen.
  11. Läuft der Client stabil, habt ihr FPS- oder Lag-Probleme? Lasst es uns hier wissen!
  12. Bitte teilt euer Feedback zu der laufenden Saison der gewerteten Gefechte!
  13. Ich bin ein Coordinator, kein Contributor - sobald du dies verstanden hast, sind wir glaube ich schon einen (sehr mühsamen) Schritt weiter. Ich habe die Hoffnung noch nicht komplett aufgegeben auch mit dir dort auf einen grünen Zweig zu kommen. Ich sitze hier im Wargaming-Büro in Paris Ansonsten bitte ich darum die Diskussion hier nicht zu arg entgleisen zu lassen. Es freut mich hier auch positive Rückmeldungen zu erhalten und wünsche euch schonmal eine angenehme Restwoche lg, Crysantos
  14. Crysantos

    Verbesserungen am Sound

    Ist euch etwas am Sound aufgefallen, was euch gefällt oder was ihr nicht gut findet? Dann teilt es uns hier mit!
  15. In dem aktuellen öffentlichen Test werden wir die Erkennbarkeitsreichweite eines Schiffs nach dem Feuern der Hauptgeschütze mit der maximalen Feuerreichweite des Schiffs im Moment des Feuerns gleichsetzen, dadurch entfällt die Möglichkeit unsichtbar feuern zu können. Außerdem werden mehr als 40 Kriegsschiffe verbessert. Die meisten Verbesserungen betreffen mittel- und niedrigstufige Schiffe, aber auch die Leistung einiger hochstufiger Schiffe, wie die Z-52, Yūgumo, Shimakaze und Grosowoi, wird erhöht. (Als kleiner Zusatz dazu: Damit es euch leichter fällt, geben wir euch nach der Veröffentlichung der Version 0.6.3 die Möglichkeit, die Fähigkeiten einiger eurer Kapitäne kostenlos zurückzusetzen und Verbesserungen auszutauschen.) Bitte lasst uns euer Feedback dazu wissen!
  16. Es tut mir Leid, aber es fällt mir wirklich sehr schwer deiner Argumentation zu folgen. Bitte lerne zu unterscheiden was ein Moderator, Contributor und Coordinator ist - außerdem, was ist denn ein Distributor? Wo beleidige ich denn bitte? Generell ist unser Portal die beste Informationsquelle, daher verweisen wir auch darauf - du reißt meine Aussage aus dem Kontext, weil ich dich zu deiner "offiziellen Ankündigung des Resets aller Kapitäne" im Forum korrigieren musste. Wenn ein Fehler in einem Portalartikel passiert, wie das eben im Moment bei allen 0.6.3 Artikel des EU Servers der Fall ist, und kein Mitarbeiter mehr dort da ist (denn auch wir folgen geregelten Arbeitszeiten), um den Fehler zu verbessern, nutzen wir die anderen Kanäle wie das Forum, um euch in der Zwischenzeit auf dem Laufenden zu halten. Ich habe diese Information auch als Kommentar unter dem Portalartikel geposted. Ich stimme euch zu - jeder Fehler, der dort passiert, ist ein Fehler zuviel - wir versuchen euch hier direkt darüber zu informieren und du wirfst uns dies vor? Wir suchen immer den Weg der Kommunikation, selbst wenn man sich hier solche Unterstellungen durchlesen muss - uns ist es lieber es durch ein Gespräch aus dem Welt zu schaffen, als es einfach per Moderation entfernen zu lassen. Allein das sollte dir zu denken geben. Ich verstehe, dass hier nicht immer alles optimal läuft. Der einzige Weg zu einem besseren Miteinander ist Kommunikation, beiderseits. Jeder, der konstruktiv im Forum aktiv ist, hilft dort mit und hat zumindest den Entwicklern seinen Eindruck schildern können. Wer sich aktiv am Testbetrieb beteiligen möchte, kann sich bei Bewerbungsphasen als Supertester hier anmelden und direkt Einfluss nehmen. Du bist interessierter Spieler, du lässt uns deine Meinung wissen - damit hilfst du uns schon - es mag vielleicht nicht immer das erwünschte Ergebnis dabei herauskommen, aber du hast deinen Teil dazu beigetragen, uns wissen zu lassen, was dich stört. Es ist immer schwierig in einem Spiel mit Millionen anderen Spielern Einfluss zu nehmen, aber generell sind wir hier denke ich auf einem deutlich besseren Weg. Unsere Entwickler kommunizieren wesentlich öffentlicher und transparenter, euer Feedback fließt gut sichtbar mit in Änderungen wie der USS Alabama ein, in manch anderen Fällen gehen die Entwickler eben einen anderen Weg als sich das der ein oder andere Forenuser wünscht, aber sie sind sich eurer Meinung bewusst und versuchen dies auch z.B. über Q&As wie mit Flamu zu erläutern. Was Ankündigungen usw. angeht möchte ich einfach zu bedenken geben, dass wir der einzige Server sind, der alle Artikel und Ankündigungen parallel in 7 verschiedenen Sprachen anbieten muss. Wir können nicht wie andere Server einfach in einer Sprache posten, Änderungen kommen bei einem Spiel wie WoWS, in dem Updates im 3 Wochenzyklus geschehen, sehr häufig vor und leider schleicht sich ab und zu ein Fehler ein. Wir versuchen dies auch abzustellen, in letzter Zeit lief dies deutlich besser als noch vor einigen Monaten, der gestrige Fauxpas ist extrem ärgerlich. lg, Crysantos
  17. Ich werde wohl nie verstehen, was Spieler wie dich antreibt, ständig im Forum für Unruhe zu sorgen. Der Portalartikel war dazu fehlerhaft, ich habe euch hier versucht so schnell wie möglich die korrekte Information zu liefern, damit ihr informiert seid. Offizielle Bestätigung? Ich bin euer Community-Coordinator, viel offizieller kann es im deutschsprachigen Raum hier nicht für euch geposted werden. Ich beleidige niemanden, die Bezeichnung "Sealclubbing" ist mittlerweile allgemeiner Sprachgebrauch im Spiel, wird von Spielern wie auch von Entwicklern genutzt. Wenn Spieler dies selbst in diesem oder anderen dafür relevanten Threads benutzen, ist es legitim - wenn es ein WG Mitarbeiter anspricht, ist es eine Beleidigung? Was das Thema Resets angeht - Änderungen sind Teil des Spiels, sie sind in den AGB festgelegt und wir sind zu keinerlei Kompensation verpflichtet. Wir bieten euch regelmäßig bei Änderungen kostenlose Resets oder starke Vergünstigungen an, hatten aber z.B. zu dem letzten Reset viel negative Rückmeldungen erhalten, weil viele Spieler mehrere dutzend Kapitäne neu verteilen mussten. Wir haben versucht eine gute Regelung zu finden - auch eine die geldschonend ist, da der Rabatt auf Elite-EP gelegt wurde, nicht auf Dublonen - die aber sich natürlich primär an die betroffenen Spieler richtet - was nunmal in den meisten Fällen im hochstufigen Bereich der Fall ist und durch die Missionen größtenteils abgedeckt wird. Ali, ich gebe es langsam auf, was hat das denn nun mit dem Fertigkeitenrabatt zu tun, der sich v.a. an die von der Entfernung des unsichtbaren Feuerns betroffenen Kapitäne richtet. Was hat das mit den Tier X CVs oder BBs zu tun? Der 95% Bonus gilt aber trotzdem auch für Kapitäne dieser Klassen, genauso wie die Upgrade-Rabatte - wie böswillig von uns. Die Diskussion geht nicht darum, ob es okay ist auf niederen Stufen solche Kapitäne zu nutzen - es ist euer Spiel, nutzt es so wie ihr es wollt, solange es im Rahmen des Erlaubten ist. Wenn sich aber jemand beschwert, der einen 19-Punkte Kapitän auf niedrigen Stufen verwendet und dadurch die Möglichkeit hat sich innerhalb weniger Spiele die 9.500 EP bei 95% Bonus zu erspielen, darf man dies doch erwähnen? Die meisten betroffenen Schiffe mit Invisi-Fire sind v.a. durch die Art und Weise, wie es zustande kommt, in der Regel auf den oberen Stufen zu finden. Denn um überhaupt das unsichtbare Feuern nutzen zu können, muss man in dem Großteil der Fälle Reichweitenupgrade + Tarnungsupgrade und AFT + Tarnungsmeister wählen. Dies ist nunmal erst ab Stufe VIII möglich und für die wenigen Ausnahmen der niedrigeren Stufen, kann man die Stuve V Mission nutzen. Also wird durch die Missionen auch abgedeckt - wer mehrere 19-Punkte Kapitäne besitzt, hat zusätzlich eh ein gutes Elite-EP Konto und kann sich darüber freuen unbetroffene Kapitäne günstig umschulen zu können. Ich sage nicht, dass es perfekt ist - aber es ist dennoch ein ganz guter Kompromiss. Allgemein: Ich versuche allen Spielerarten gerecht zu werden und versuche hier so häufig wie möglich mit euch aktiv zu kommunizieren und euch auf dem Laufenden zu halten bzw. Rückmeldung zu geben, soweit mir dies möglich ist. Jemand der euch nicht nur ein offizielles zwei-Zeilen Statement vorsetzt, sondern versucht euch näherzubringen warum und weshalb. Ich habe die letzten Monate hier sehr viel Zeit, selbst abseits meiner Arbeitszeiten, investiert, um euch eine bessere Community-Arbeit und Transparenz bieten zu können - ich bin kein Entwickler, aber ich habe bisher immer mein Bestes gegeben eurer Stimme Gehör zu verleihen. Wir möchten ein Miteinander, kein Gegeneinander. Fragt euch bitte selbst, was hier eure Motivation ist so aggressiv und destruktiv zu posten. Ihr möchtet lieber einfach auf die offizielle Aktualisierung des Portalartikels warten? Ihr möchtet, dass euer Feedback kommentarlos ohne Rückmeldung weitergesandt wird? Ihr möchtet keine Stimme seitens WGs hören, die euch versucht die verschiedenen Blickwinkel und Beweggründe aufzuzeigen, weil sie eurer eigenen Meinung oder persönlichen Sichtweise nicht entsprechen? Das können wir gerne so machen, die anderen Foren freuen sich bestimmt über mehr Aufmerksamkeit. lg, Crysantos
  18. Deine Argumentation ist leider falsch, außerdem schwenkst du auf einmal vom Thema Stufe X CV zum Robbenklatschen? Ich habe nur gesagt, dass derjenige, der auf niedrigen Stufen mit einem 19 Punkte Kapitän spielt, in wenigen Spielen mit dem aktuellen Bonus von 95% sehr leicht seinen Kapitän umschulen kann. Welche Motivation hinter dem Spielen auf vorrangig unteren Stufen steckt, muss jeder Spieler für sich selbst entscheiden - bei einem Kaptiän, der mehr als 1.5 Millionen Erfahrungspunkte auf einem Schiff angesammelt hat, um diesen Kapitän unter Stufe VIII zu nutzen, kann der Spieler ja die 30k EP für die Stufe V Mission zur Umverteilung verwenden (dies sind bereits 3x 19 Punkte Kapitäne) - oder eben ein paar Gefechte mit seinem voll ausgebauten 19 Punkte Kapitän fahren, um 9.500 Elite-EP zu erhalten. Du verdrehst hier weiterhin die Thematik, es geht nicht darum wie du deinen Kommandanten einsetzt, sondern um die eigentlich betroffenen Schiffe - insbesondere auf höheren Stufen, die durch die Änderungen am Sichtsystem in Verbindung mit dem Feuern auf offener See am ehesten Interesse daran haben ihre Fertigkeiten neu zu verteilen. Du hast generell kein Anrecht, weder mit Stufe I oder Stufe X. Wir verstehen, dass diese Änderung bestehende Builds etwas durcheinanderwerfen können und möchten euch hiermit die Möglichkeit geben, dies über diesen Bonus anpassen zu können, gleiches gilt für Upgrades. Dies kommt für eine gewisse Zeit nun allen Klassen zu Gute, d.h auch Spieler bzw. Kapitäne anderer Klassen können davon profitieren - dies ist auch ein von uns eingeräumter Bonus. Du kannst dies wahrnehmen, musst dies aber natürlich nicht. Es zwingt dich auch niemand auf hohen Stufen zu spielen, entweder du möchtest die Missionen angehen oder eben auch nicht. Ich bin immer offen für konstruktive Diskussionen und Verbesserungsvorschläge, das was von dir hier betrieben wird ist vieles, aber weder sachlich noch konstruktiv. Ich wünsche dir noch weiterhin viel Erfolg auf deinem weiteren Weg mit dieser Argumentationsweise, lg, Crysantos
  19. Crysantos

    Die Ära der Clans bricht an!

    Ich hake mal nach, ob wir das hier anzeigen können (liegt aber an der Forensoftware). Ich verstehe die Problematik. Allerdings ist die Herangehensweise unserer Entwickler nicht mit Augenmerk auf die Größe von Clans gerichtet, sondern an die Funktionen, die wir ihnen bieten können. Daher ist der Plan dies mit den vorhandenen Clanmöglichkeiten zu erweitern. Es geht uns nicht darum die Anzahl der Clans aufzublähen, wir möchten eher das Clanfeature an alle Spieler Schritt für Schritt heranführen und nicht nur für die Elite von WoWS einführen - daher geht es im Moment in kleinen Schritten mit mehr und mehr Inhalten voran. Wir leiten aber euer Feedback dazu weiter, damit die Entwickler auch wissen, wie wichtig euch dieser Aspekt ist. lg, Crysantos
  20. Weil du mit einem Sieg auf Stufe X die Bedingung für Stufe V und höher + Stufe VIII und höher + Stufe IX und höher gleichzeitig erfüllen sollen könntest - d.h. einmal 30k + 10k + 10k + 10k, dazu nochmal 10k + 10k + 10k für die andere Klasse, insgesamt also 90k. Ich habe sonst wirklich sehr viel Verständnis für Beschwerden, für diese allerdings nicht. Wenn du mit einem Schiff beliebiger Klasse auf Stufe V und höher einen Sieg erreichst, bekommst du 30k Elite-EP, die du frei nutzen kannst. Der 95% Bonus gilt außerdem für alle Klassen, ist also eine Option für euch andere Kapitäne günstig umzuschulen. Abgesehen davon, sind wir mal ehrlich. Wer einen 19 Punkte Kapitän auf einem niedrigstufen Schiff hat um ein wenig unerfahrene Spieler (oft Robben genannt) zu jagen, der verdient dort automatisch mit jedem Gefecht Elite-EP (oder auf jedem anderen Schiff, da nach dem 19. Punkt alle Kapitäns-EP automatisch in Elite-EP umgewandelt werden), gepaart mit dem 95% Bonus ist dies keine große Herausforderung für die betroffenen Spieler (9.500 EP für einen 19 Punkte Kapitän). Ich finde es eher schade, wie versucht wird dies umzukehren und eine Benachteiligung daraus zu machen. lg, Crysantos
  21. Die Spieler haben dann trotzdem die Möglichkeit, sich 50.000 EP zu erspielen. Ich habe das "oder höher" gestrichen. Außerdem gilt der Bonus der 95% für alle Kapitäne. Wie ist ein CV davon betroffen? Es ist nicht unfair, es richtet sich an die Spieler, die von diesen Änderungen am meisten betroffen sind.
  22. Alle Server haben die gleichen Missionen, insgesamt 90.000 mögliche Kapitänserfahrungspunktw sind zu erhalten. Dies ist ein Fehler in allen EU Portalartikeln. Wenn du kaum Stufe X Schiffe hast, wirst du auch nicht so extrem viele Elite-Kapitäns-EP brauchen, um hochstufige 17/18/19 Punkte Kapitäne umzuschulen. Die Anforderung "gewinne ein Gefecht" ist nun auch nicht allzu anspruchsvoll und richtet sich an die betroffenen Klassen. Die richtige Version würde lauten: Gewinnt ein Gefecht mit einem Schiff der Stufe V oder höher, erhalte 30.000 Elite-Kapitäns-EP. Gewinnt ein Gefecht mit einem Zerstörer der Stufe VIII oder höher, erhalte 10.000 Elite-Kapitäns-EP. Gewinnt ein Gefecht mit einem Zerstörer der Stufe IX oder höher, erhalte 10.000 Elite-Kapitäns-EP. Gewinnt ein Gefecht mit einem Zerstörer der Stufe X, erhalte 10.000 Elite-Kapitäns-EP. Gewinnt ein Gefecht mit einem Kreuzer der Stufe VIII oder höher, erhalte 10.000 Elite-Kapitäns-EP. Gewinnt ein Gefecht mit einem Kreuzer der Stufe IX oder höher, erhalte 10.000 Elite-Kapitäns-EP. Gewinnt ein Gefecht mit einem Kreuzer der Stufe X, erhalte 10.000 Elite-Kapitäns-EP. Das bedeutet, wenn ihr je ein Gefecht mit einem Stufe X Kreuer und Zerstörer gewinnt, bekommt ihr insgesamt 90.000 Elite-Kapitäns-EP. Entschuldigt die Verwirrung. lg, Crysantos
  23. Crysantos

    Fragen an Wargaming

    Fragen der Woche 12 (die weitergeleitet wurden): Die Daten werden von allen Servern ausgewertet. Tatsächlich kann es hierbei zu Schwankungen der jeweiligen Präferenzen kommen, z.B. was Schiffsperformance und Schiffs-Setup bzw. Kapitänsfertigkeiten betrifft. Du sprichst sicher uaf das Entfernen des Stealth-Firing an - das war nie eine Spielmechanik, die als Grundsatz für das Entwerfen einer Schiffslinie benutzt wurde. Der Hauptpunkt japanischer Zerstörer sind deren Torpedos. Im Update 0.6.4 werden sie einige leichte Verbesserungen bekommen, sie sind jedoch im Allgemeinen, was ihre Statistiken betrifft, auf Augenhöhe mit den Zerstörern anderer Nationen. Ihre Statistiken sind nicht viel anders als die der anderen Kreuzer auf Stufe 8, die von einer größeren Gruppe Spieler gespielt werden (die Takao reißt z.B. aus, da sie nur von einer sehr geringen Zahl Spieler überhaupt gespielt wird). Prinz Eugen und Hipper sind gute Allrounder, was im Gegenzug natürlich heißt, dass sie in keinem Aspekt spektakulär sind, und nichts für Spieler sind, die ein Schiff für eine spezielle Rolle suchen. Wir haben die Schiffsbalance und die Schiffsverteilung genau im Blick und wollen natürlich keine dominante Klasse. Auf der anderen Seite muss aber auch beachtet werden dass individuelle Schiffsanpassungen relativ leicht möglich sind, während die Anpassung einer gesamten Klasse sehr leicht schiefgehen kann - hierbei ist es besser, graduell vorzugehen. In then letzten Updates haben Schlachtschiffe bspw. eine für sie unkomfortable Änderungn im Flut-System mitmachen müssen, sodass einmal der Gesamtschaden durch Fluten auf höheren Gefechtsstufen gesteigert wurde, und ums andere die Flutung verkürzt wurde, was den Schaden pro Sekunde durch Fluten erhöht, und dadurch den Effekt von gut platzierten Torpedos erhöht. Behaltet auch im Hinterkopf, dass gute Balance-Anpassungen nicht sofort und auf dramatische Weise sichtbar sind - denn sonst wäre etwas schiefgelaufen. In eurem individuellen Spiel habt ihr evtl. gar keine Ändeurngen bemerkt, aber über alle Server hinweg bemerkt man solche Änderungen definitiv. Solche Änderungen sind momentan nicht geplant. Schiffe mit Radar haben im Allgemeinen auch Nachteile (z.B. keine Torpedos etc.), und sollten anders gespielt werden als diejenigen mit Radar. Fragen, die ich euch beantworten kann: Wir können keine Aussagen zu kommenden Premiumschiffen machen, außer es wurde offiziell erlaubt. Wir sehen uns aber natürlich nach passenden Premiumschiffen für alle Nationen und Klassen um Wir arbeiten genau an diesem Thema im Moment, es gibt aber noch kein offizielles Datum und konkrete Informationen, wie dies umgesetzt werden wird. (siehe Q&A Stream von Flamu und Sub_Octavian) Diese Aussage bezieht sich wahrscheinlich auf komplett neue Zweige - wir haben noch kein genaues Datum für die Kaga, daher kann ich dazu wenig sagen - aber im Normalfall liegt zwischen Release und Ankündigung keine Ewigkeit lg, Crysantos
  24. Jup, habe ich hier ja mehrfach (und auch in PNs) bestätigt - werde aber unser Übersetzungsteam deswegen anhauen, das noch zu ändern - dies war ein genereller Fehler in den Portalartikeln. lg, Crysantos
  25. Crysantos

    Keine Katori für EU server?

    Das hört man gerne, ist eine willkommene Abwechslung. Wir versuchen unser Bestes, leider ist Zeit immer ein begrenzender Faktor - v.a. wenn wir für alle WG Titel, Plattformen und viele andere Aufgaben zuständig sind, die das Forum nicht betreffen. lg, Crysantos
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