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Pommern (ex-Ludendorff) - Tier IX
Crysantos replied to Takemikazuchi_1121's topic in Schlachtschiffe
Sorry aber warum sollten 80% der Geschosse vorbeigehen, wenn der Sigma 1,5 hat? So schlecht ist die Genauigkeit nicht und Sigma ist nur einer der Faktoren, die dabei eine Rolle spielen. Ich hab das Schiff ausgiebig getestet und der Unterschied zwischen 1,5 und 1,6 Sigmaist so gering im eigentlichen Spiel, dass es die meisten Spieler wahrscheinlich nicht einmal merken würden. Klar hat ein FDG andere Vorzüge, wäre ja auch schlecht gebalanced wenn die Pommern in allen Aspekten besser wäre. Muss jeder für sich selbst enscheiden, ob das Schiff ihm zusagt oder nicht - das ist ja das schöne an unserem Spiel. lg, Crysantos -
Hi, sorry for the confusion - the mission was handed out by mistake to all players, not just Devs. It was removed again! Greetings, Crysantos
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War ein Fehler unsererseits, die Mission wurde wieder entfernt Bitte entschuldige die Verwirrung! lg, Crysantos
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It was a mistake, the mission was removed again :) Sorry for the confusion! Greetings, Crysantos
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Text discrepancy, nice try though
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Known issue, will be fixed Greetings, Crysantos
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Pommern (ex-Ludendorff) - Tier IX
Crysantos replied to Takemikazuchi_1121's topic in Schlachtschiffe
Auch wenn ich verstehe, dass sich natürlich viele ein "genaueres" deutsches Schlachtschiff wünschen, ist die Pommern alles andere als ein schlechtes Schiff. Du hast ne gute Panzerung, 50% mehr Geschosse pro Salve als z.B. bei FDG mit mehr Reichweite. Dazu kommt die Kombination aus guter Panzerung, Sekundärbewaffnung, Torpedos und Hydro. Finde ich persönlich eine tolle Mischung, aber es kommt natürlich auf die persönliche Vorliebe an, wie man spielen möchte - aber wenn man die Tirpitz mag, ist das hier ne gute Weiterentwicklung. Das ist aber einfach meine persönliche Meinung - was das Balancing angeht, werden wir natürlich ein Auge auf das Schiff haben und bei Bedarf anpassen, falls sie zu schwach sein sollte. Sie ist vieles, aber nicht agil. Die Odin bietet da mehr Freiheit durch Wendigkeit und Sichtbarkeit, da ist die Pommern eher ein Brocken, der dafür aber auch mehr aushält. lg, Crysantos -
Hi there! It's a technical aspect why it's not displayed in the game as it's displayed in the publication. The patchnotes show technical modifiers which are needed to keep the necessary ration between cruising speed and max/min speed. They are not shown in the tooltip/in-game description in order not to overload it. Overall, due to the increased cruising speed, both min and max speed will be higher than without the unique upgrade, but, in order to keep the necessary ration, these modifiers are used. I hope this helps :) Greetings, Crysantos
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They will be added later on for purchase starting on the 14th of August. Greetings, Crysantos
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All directives+all Twitch missions+all week end missions+all login containers+2*3 containers from CC bonus codes+2 extra containers from PTS= zero German carriers
Crysantos replied to AlwaysBadLuckWithTeams's topic in General Discussion
Hi there! I completely understand that it can be frustrating when RNG isn't on your side. We try different approaches to Early Access, with e.g. the EU DDs it was possible to get a guaranteed Early Access with a different system based on tokens. Would a system like that be a better experience for you? But while I understand that you would have liked to be one of the first to get your hands on them, they're now fully researchable - so the only thing you won't be able to get compared to right now is the permanent camouflages on top (which also only players get who actively played the EA ships), which might appear in the game at a later point. Greetings, Crysantos -
Hi there! If you have the ship, you won't get it from the container. Instead of it you'll get another random item from the list. But if you haven't opened the container yet, and you've received a ship which had to drop from a container, then you'll get dubloon compensation (or credits for Hipper), a commander with 10 skill points and a slot. Greetings, Crysantos
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Hi there! I do get a tiny whiff of sarcasm here, but in any case we actually created some videos to provide insights for how we do things - in terms of ships & balance I can recommend these videos: 1. Ship production: 2. Balancing: I hope this will provide you with a better understanding of our processes and overall approach. Have a nice week, Crysantos
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Transformers join the battle in World of Warships
Crysantos replied to The_EURL_Guy's topic in News & Announcements
It's the stream from the NA office - we will cover these aspects on the EU stream on Thursday, too - but if you want to have the earliest look at it, then tonight it is :) Greetings, Crysantos -
The NA forums should be visible for guests again Greetings, Crysantos
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Hi guys, I'll check, I'm not aware of such changes (but was on vacation) and the other forums work as intended if logged out. Greetings, Crysantos
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lol thanks buddy, it is indeed much appreciated to also read some positive things! Regarding the camo - it's a bug and will be fixed but I don't have an estimated date yet. Greetings, Crysantos
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Thanks for bringing this to our attention. I will check internally and get back to you asap! Greetings, Crysantos
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0.9.6 Änderungen am Reiter "Module" - Testserver 0.9.6
Crysantos posted a topic in Öffentlicher Test
Der Reiter „Module“ wurde vollständig überarbeitet. Die Anpassung von Kriegsschiffen vor einem Gefecht war aufgrund der großen Anzahl von Schiffsklassen und -typen sowie der für sie verfügbaren Aufwertungen zu schwierig und zu umständlich geworden. Nun ist das Ausrüsten eines Schiffs vor dem Gefecht einfacher und benötigt weniger Zeit. Der Reiter wurde umbenannt in „Ausrüstung“. Das Interface des Blocks „Module“ wurde verbessert. Ihr könnt jetzt Verbesserungen, Verbrauchsmaterialien und Module eines Schiffs im selben Fenster anpassen, ohne dazu zwischen verschiedenen Reitern wechseln zu müssen. Ihr könnt Module mit einem einzelnen Klick anbringen. Die Abhängigkeiten zwischen Modulen verschiedener Typen wurden entfernt, was den Forschungsprozess vereinfacht. Die Module verschiedener Typen sind jetzt untereinander kompatibel. Ihr könnt alle Schiffe, die ihr noch nicht gekauft habt, im neuen Modus „Schiffsvorschau“ ohne einen Schwarzweiß-Filter betrachten. Um zu dieser Ansicht zu gelangen, klickt ihr unter dem Reiter „Ausrüstung“ im Block „Module“ auf das Kamerasymbol oder im Forschungsbaum auf die Schaltfläche im Bereich Schiffseigenschaften. Wie findet ihr diese Änderungen? -
Thanks for reporting this, all future NA streams for this activity will work for EU, too Greetings, Crysantos
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Does WG ban players that are mostly afk/inactive?
Crysantos replied to Nibenay78's topic in General Discussion
We have some publications around this topic, e.g. the related topic of botting was addressed recently here: https://worldofwarships.eu/en/news/general-news/mods-policy/ and for general approach you can refer to this one: https://worldofwarships.eu/en/news/game-updates/anti-abuse-system/ But we're always careful about how much info we're sharing because we don't want to make it easier for players with bad intentions to circumvent our mechanics, I hope you can understand this. Greetings, Crysantos -
RU codes work for the RU region, the codes you see on our weekly EN streams work for EU, SEA and NA There seemed to be a display issue on Twitch's side (the drops still worked) but it was fixed, it should be displayed correctly now. Greetings, Crysantos
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Hier könnt ihr uns euer allgemeines Feedback zum Öffentlichen Test der Version 0.9.5 mitteilen, falls es nicht bereits einen eigenen Thread zu eurem Thema gibt. Die Hauptmerkmale des Updates: Deutsches Event zum Thema Träger Gewertete Gefechte Änderungen am Reiter "Module" Falls bei euch Fehler aufgetreten sind, könnt ihr diese hier melden. Infos: Entwickler-Newsletter zu 0.9.6 Allgemeine Informationen zum Öffentlichen Test der Version 0.9.6
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Does WG ban players that are mostly afk/inactive?
Crysantos replied to Nibenay78's topic in General Discussion
Simply not true. Breaking the rules will result in a sanction, no matter whether you paid or not. If he's AFK more often, our automatic system picks it up and will apply a sanction. But keep in mind that some players (not saying that this is the case here) suffer from a bad internet connection or something might interrupt them in RL - we all know it happens every once in while. If you have a strong suspicion that somebody is doing this on purpose / for unsportsmanlike reasons you can report it to us and we'll look into the guy. While the screenshot shows a few ships with 1 battle 0 score images, his average stats might not be the greatest out there but suggests he isn't AFK the majority of these battles. If you send me his nickname via PM I'll check it out. Greetings, Crysantos -
Public Test - Megathread for rewards & updates
Crysantos replied to Crysantos's topic in Public Test
Hi guys, The PTS 0.9.6 rewards should be automatically credited to your account until the end of today, Monday 13/07. Please notice: the reward for collecting all 4 season emblems will be added to players' accounts later. We will inform you about the exact date, follow the news. You can find information about the rewards for participation in Public Test of Update 0.9.6 in the following article: https://worldofwarships.eu/en/news/public-test/public-test-096/ Thank you for your participation and have a good start into this week! Greetings, Crysantos
