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Crysantos

WG Staff
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    [WG]

Everything posted by Crysantos

  1. Crysantos

    considering quitting the game

    Been there, done that. I think you should just continue grinding, maybe team up with others to increase the odds of wins and better teamplay. Improve, the Colorado sucks and everybody knows it, but it's still able to dish out quite some damage. The more often you play in this ship, the better you'll get and everything after the Colorado is worth the grind - I know it, I got a Montana
  2. Ich zahle sicherlich keine 50+ Öcken für ein Schiff, damit schneidet sich WG selbst ins Fleisch. Für 40 Euro von mir aus, aber alles andere finde ich wirklich dreist.
  3. Sharana is a very helpful member of the community and due to his love for CVs he's usually trying to put the harsh criticism of CVs into perspective, showing the pros and cons. The current CV situation is influenced by a lot of things like the broken MM, the insane (compared to all other classes) difference in Tiers aaand the ability to project force that far with unrivaled precision plus spotting/removing DDs. Once WG finally adjusts some mechanics concerning the spotting and TB drop on DDs and fixes the MM, we should be much much better off. Fix the border glitch, too and we'll be back to discussing how OP ship A or B is (the moment when you realize the game itself is in pretty good balance).
  4. Ist alles eine Frage der Situation, du solltest nicht in einer Position sein wo du andauernd mit DDs kämpfen musst und dafür brauchst du HE (Ziel sollte unter 10km sein, wenn du nen DD fokusierst). Kreuzer sind meine Leibspeise, es ist eine Frage der Übung und Kenntnis des gegnerischen Schiffs, wo und wie man treffen muss. Ich empfehle immer wieder gerne den Youtube-Kanal von "iChase", schau dir einfach seine normalen Captain's Academy Videos an und lern dazu. Der Rest ist eine Frage der Erfahrung, Übung und auch der richtigen Einschätzung der Kampflage bzw. Absprache mit dem eigenen Team. Man kann Gegner durchaus dazu bringen sich in eine für sie ungünstige Position (Breitseite zu dir) zu begeben, um anderen Gefahren aus dem Weg zu gehen und klonk klonk, Zitadellenfest. Ich hatte heute ein tolles Beispiel und muss mal anfangen zu filmen - gegnerische Montana gegen mich, fährt mit voller Breitseite zu mir auf 12 km und ich gut positioniert in einem guten Winkel. Mit 5-6 Zitadellentreffern war die Montana weg und ich hatte noch 80% Leben. Atagos fallen wie die Fliegen, allerdings ist man eben keine eierlegende Wollmilchsau, es gehört schon einiges an Wissen und "harten" Lehrstunden dazu, was man nicht tun sollte ;)
  5. Crysantos

    Money doesn't always win - the Atago

    Atago is a lovely ship if commanded by a capable captain, not a newb. But Ido love these pinatas, at least in the enemy team - and hey, somebody has to fill the premium channel on the twin brothers map
  6. With the chance not to get back into the fight and you need to start your ship again. I can see no real reason to do this besides avoiding a TB squadron on your [edited], but then there's the lag of the server kicking you out of the game, so it's not an instant halt right away. Don't see a real advantage in there, in general stopping your ship is a pretty good way to get killed faster. Just wanted to say, I highly doubt this is going to be an exploit and it's far from border glitching.
  7. Considering the time it takes to log back in and the chance of being locked out of battle....erhm, nope.
  8. Crysantos

    How to stop the border sliding

    That's a 100% wrong, otherwise people wouldn't exploit it that much. Even for experienced players it's hard to judge the current speed on the border, with constant rudder shifting the deviation of your aiming to the actual position of the ship is off within a second. There are ships that suffer less, like a high ROF DD or CA, but as IJN CA or BB in general this is annoying as hell and it is definetely giving you an advantage over non-glitching. Not to speak of the advantage not to run out of space when running from your enemies, instead of being forced to turn or beach like a whale. And no, you can aim at CVs with your TB, it's not that hard but definetely more annoying than in open waters. Remember you can always adjust the angle and you can even move the manual drop area itself. And it's becoming more and more popular among players. I guess everybody who played a few hundred battles has done it, but I'm pretty sure most of the community would be more than glad to see this "feature" removed.
  9. Crysantos

    Tier X Ökonomie

    Also nach den ersten Spielen in der Montana kann ich sagen... reich wird man davon nicht, aber es ist nicht so schlimm wie befürchtet. Grundsätzlich sind alle Tier X Schiffe im Elitestatus, was 50% mehr Geld bedeutet - d.h. in einem normalen Spiel läufts auf +/- 0 raus (mich kostet die Montana + Ammo ca. 320k Credits). In guten Spielen kann man auch mal 500-600k Credits machen, wenns dich früh erwischt auch mal böse Verluste. Grundsätzlich aber durchaus bei Skill und Erfahrung kein großes Thema, du musst nicht 5 Spiele in lowtier farmen um dir eine Fahrt in der Yamato leisten zu können (vom Unterhalt her). Aber Harakiri kann man sich eben auch nicht leisten ;) Die Anschaffungskosten + Upgrades habe ich mir auch mühsam erarbeiten müssen, selbst mit Premiumaccount.
  10. Das Hauptproblem im Moment ist doch garnicht der Zerstörer und die anderen kanonenbasierten Schiffe, das finde ich größtenteils schon halbwegs ausbalanciert abgesehen von dem ständigen Ruder- und Motorversagen. Das Problem sind die Träger, die mit Leichtigkeit die Zerstörer entweder selbst versenken oder einfach ne Schwadron Flieger drüber parken, den Rest erledigt das Team und den Smoke hat man ja ganz schön generft. Mich hats auch schon oft genug in meinem kleinen wendigen Schlachtschiff mit einer gut gelegten Falle erwischt, da zieh ich auch meinen Hut, denn ich weiß wie schwer das ist im höheren Bereich. Aber die aktuelle Balance im Spiel ist extrem verzerrt und stark abhängig von einer Klasse, dem Flugzeugträger - was glaube ich vielen Spielern den Spaß verdirbt.
  11. Crysantos

    what more can i do? I dont get it.

    It depends on your team, if you can try to "suggest" a game plan for the next few minutes until the actual battlefield developes, then re-evaluate and adjust. It'll come with time and the higher the Tier, the better and more organized it gets besides the Premium babes. My winrate is due to the awesome and totally overpowered performance of my CVs, my BB stats are pretty evened out, win or loss is in most cases depending on the amount and Tier of CVs in our game, so much fun yay. Try to help organizing, do your best to deploy as much damage as possible on strategic targets. Sometimes you need to be the voice of sanity or simply the "lunatic" to go defend a base or cap point and die horribly to buy your team some time to win. So many different ways to shine or [edited]up
  12. Crysantos

    Map border exploiting, when will this stop ?`

    Nice idea but there are still plenty reason to get "stuck" there by accident, especially with all those happy little steering gear incidents lately. Just make the border an island-like thingy, people get stuck there without damage, no advantage and represent happy Pinatas for the others.
  13. Crysantos

    Eine Lanze brechen für die BB

    Die New Mexiko ist aber eigentlich ein feines Schiff, braucht zwar ein paar Spiele bis man sich an sie gewöhnt, aber dann wirklich angenehm zu fahren. Die Colorado ist ein Haufen wild zusammengeschweißter Reste Stahl, in keinerlei Hinsicht ist das ein halbwegs "tolles" Schiff. Genauigkeit unter aller Sau, ich glaub sogar weniger HP als die NM und man wird deutlich häufiger gegen High-Tier Schiffe in den lieben MM Topf geworfen. Aber nach langer Durststrecke wirst du dann die NC, ein Prachtschiff, dein Eigen nennen können. NC und Iowa, dafür lohnt sich der Grind
  14. Crysantos

    Was meint Ihr , Träger pro Runde?

    Ich persönlich finde 1:1 im Hightier mehr als genug, bis Tier VI könnte man aber auch je 2 (gleichwertige) CVs gegeneinander antreten lassen. Der "Mangel" an CVs kann aber auch gelöst werden, indem einfach das MM wartet, bis zwei gleichwertige CVs in der Warteschleife sind. Dauert dann vielleicht etwas länger, gibt aber sicherlich genügend Spieler um aller 2-3 Minuten jeden CV Spieler (bis auf Tier X) zu bedienen. Dann gibts halt auch viele CV-lose Spiele, ich glaub da ist jetzt keiner böse drüber. Oder man passt die CVs endlich mal so an, dass sie ähnlich wie ein BB, CA oder DD nicht spielentscheidend sind, sondern nur einen weiteren Teil des Teams darstellen.
  15. Crysantos

    Baltimore & Des Moines guns discrepancies

    Yep, I agree - I just tried to explain why they have different values to help you understand that, not to defend WG's design concepts for the Baltimore / Des Moines.
  16. Crysantos

    An attack with 3 minutes cooldown should be bad

    No. It's not like every half-decent CV pilot is extremely good at what he does and sucks at the other classes - why should he, the basic understanding of game mechanics and predicting enemy movements are the same for CVs and other classes, just on a different UI. But yeah, if we connect good stats with CVs it's pure skill, nothing wrong with the class itself. Yeah, right. It's a weakness to have an attack that: a) isn't RNG-based b) can be adjusted right until you drop it c) can be applied from different angles (with IJN CVs even 3 squads) simultaneously, rendering any attempt to solve the problem with steering useless d) doesn't require you to put your ship in danger to apply said damage e) uses attacks which if applied correctly, cause a damage over time effect in 90% of the cases that needs to be repaired with a 2 min reload timer. So yes, it is totally a weakness, buff it.
  17. Crysantos

    An attack with 3 minutes cooldown should be bad

    Congratulations for starting thread number X about CVs (sarcastic reply #1). I think by now everything that can be said has been stated by either side of pro / con / neutral parties when it comes to this class. Let's see what WG is going to do about them. I play them on a regular basis and I still think they're the gamebreaker #1 in combination with MM atm, as usual easy to show how "balanced" they are when pointing at the stats of the given CV captain defending their ship - a quick peek at your stats and hey, look what we have here.
  18. Crysantos

    Baltimore & Des Moines guns discrepancies

    The damage difference is due to a different kind of AP ammo (better version, so more damage), but used by the same version of the guns. The Des Moines has an updated Mk 16 gun design, thus the better values. You can doublecheck this when hovering over the "main battery" and there should be listed what kind of AP / HE Shell is loaded.
  19. Crysantos

    Next MM rant thread!

    When the OBT started and certain people ended up grinding faster than others, many said... wait for the majority to catch up, it'll even out. But it doesn't. Even at low / mid-Tier level we get so many unbalanced matches when it comes to MM, I seriously hope that WG is going to fix the MM software to help aleviate that frustrating mechanic soonTM. Limit troll-division, especially in higher Tiers, fix the CV MM conditions. In general, fix CVs and their mechanics to make games less predictable by the amount and Tier of the CVs ingame. I could post several "fun" pictures of MM crap but I don't see the point in doing so, everybody can witness that imbalance after a few games and everybody knows the feeling - many of the "OP" threads are strongly related to the MM issue and I hope this is the current priority for WG.
  20. Crysantos

    Wargaming EU shop Flags?

    So true trololol
  21. Crysantos

    [Bonuscode] ALBANY

    Ich sehs als gratis Hafenplatz und 375k Credits Danke!
  22. Thx for the honest answer Ectar, I'm sure most of the players do understand that. Enjoy your weekend ;)
  23. Crysantos

    Torpedos "Aktivierungszeit" ?

    Es gibt viele Guides, auch auf Youtube. Ich empfehle alle iChase Videos und die von Aerroon sind mit Bezug auf CVs besonders hilfreich. Danach ist es eigentlich nur Übungs- bzw. Erfahrungssache, ich nehm als grobe Orientierung immer eine BB-Länge.
  24. Crysantos

    ŵird es tier 8 prem DDs geben?

    Vorerst nicht, genau. Es wird wohl erstmal nur die Bismarck oder Tirpitz als Tier VIII Premiumschiff geben. Die Sims dürfte als Tier VII Schiff aber auch interessant sein und wird bestimmt in den nächsten Wochen mal wieder im Premiumladen stehen
  25. To put it in a nutshell, US CVs aren't the issue until Essex/Midway due to their squadron layout, but IJN strike setups are a pain in the butt. The reason (besides the 3 TB + x DB IJN setups) why people call them OP are that a) CVs have a way heavier impact on the success of the team than any other ship (both for the win or loss depending on their skill) b) damage potential compared to risk is imbalanced c) MM manages to frack you over constantly with CVs of different Tiers or one-sided CVs, limiting your strategic options. My cents on this, I've been in the game when you had the Lexi for the first time
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