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Crysantos

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Everything posted by Crysantos

  1. Crysantos

    Nun wirds zäh...

    Bin mir nicht so sicher, ob an den Zahlen nochmal gedreht wird - du solltest dich lieber darauf einstellen, dass es dabei bleibt. Ich hab mir meine Montana vom Munde abgespart, ich würde dir empfehlen dir ein Schiff deiner Wahl, mit dem du gut Schaden machst (beliebte Wahl sind Minekaze, Cleveland, Premiumschiffe oder bei mir, die Hosho) als Farmschiff zu behalten. Es wird ein bissl dauern, aber auf der anderen Seite kannst du andere Schiffchen nebenbei hochspielen und Erfahrung sammeln. Ich kann dir aber auch gleich sagen, TX ist alles andere als günstig - besonders mit BBs. Die Montana kostet mich (inkl. "Premiumreparaturkit" für 22.5k) um die 350k Credits wenn sie draufgeht. Mit meinem Premiumaccount im Moment mach ich bei ca. 110k Durchschnittsschaden iwas zwischen 300-400k Credits pro Spiel, mal mehr oder mal weniger. Ohne Premiumaccount wirds da schnell eng mit TX. Daher, halte dir ein Lieblingsschiff im Midtier, mit dem du konstant Spaß und gute Leistungen hast lg
  2. Crysantos

    Jaja Kreuzer...., oder kurz ist doch S******

    https://www.youtube.com/user/ichasegaming/videos Ich empfehle dir mal die Folgen 13, 15 und 16 der Captain's Academy. Kann nicht schaden und iChase erklärt anhand von Beispielen, ist keine Ansammlung von Luckshots. RNG ist oft nicht auf meiner Seite, aber wenn man erstmal weiß wie wo wann man treffen kann / muss, wirds deutlich einfacher.
  3. Crysantos

    Hidden stats

    I think the reason for WG to remove the penetration / armour data is because people tend to expect certain things of their ship. The calbre + max AP damage should give you a good idea, in my personal opinion the more important thing is a well chosen angle and making use of that. US BBs are usually the better brawlers and with their all or nothing armour approach harder to citadel in comparison to the evenly spread armour of IJN BBs, but IJN BBs usually prefer to snipe and use their high angle due to the trajectory on max range, able to penetrate from above. In general, try to get your turrets on a perpendicular angle to your victim, best chance to penetrate. In general, the higher the calbre, the easier to pen on the same angle - most people just expect the slightly higher calbre to do magic and pen at odd angles. It takes a bit of knowledge and experience with other classes, ships and guns to know where to shoot and when to shoot. Just saying, I hope that it was at least somehow helpful - if you need more help, feel free to poke me.
  4. Crysantos

    3 daily Torp missions. HALP lol

    One word..."Umikaze"... probably one of the most fun ships in the game, just needs a little practice and it'll help you to understand how most enemy DDs think
  5. I guess Ectar's numbers are probably the whole OBT player base with a huge influx of new players that quit at low Tiers, the numbers from Q&A are probably CBT numbers, where the average player had much more experience (don't forget that CVs only get available at Tier IV). The more interesting thing I'd like to see in stats is the "evolution" of OBT player base, thousands of newbs trying these awesome BBs and then switching over to CAs
  6. Crysantos

    Jaja Kreuzer...., oder kurz ist doch S******

    Wie oft möchtest du denn noch das Spiel quittieren, hast du doch heute auch schon in deinem CV moniert. Kreuzer sind die Allzweckwaffe im Moment, BBs sind sehr gefährliche Schiffe, wenn man weiß, wie man sie spielen muss. Ich frage mich wie die Myoko 5km an dich rankommen kann (was für dich im Normalfall eh ein Todesurteil bedeutet) und warum du sie nicht vorher abgeschossen hast. Die Colorado ist ein Dreckskahn, da müssen wir nicht drüber reden, aber ansonsten sind gerade die US BBs sehr gut in der Lage dazu Kreuzer zum Frühstück zu verspeisen. Ändere deine Spielweise oder passe dich an, die Colorado ist nunmal so wie sie ist im Moment, entweder du gibst dir den Grind oder wählst andere Schiffe - alles nach Tier VII ist extrem stark bei der US Navy, also Augen zu und durch, mal a bissl die Arschbacken zusammenkneifen und weniger rumjammern. Ich empfehle dir mal iChase's Videos, gerade für BBs wirklich enorm hilfreich und helfen dir ein besseres "Gefühl" für dein Schiff zu bekommen. Ich sehe die Colorado als Feuertaufe
  7. Crysantos

    ECKERT Die Russen kommen.. nur wann? :D

    Mein Kenntnisstand ist, dass erstmal die deutschen Schiffe kommen, parallel oder danach die russiche Flotte und dann die englische Reihe (iwann 2016). Also abwarten und Tee trinken, wird sicherlich erstmal paar Premiumschiffchen geben und dann mal schauen.
  8. I like most changes besides the rudder shiftings, I think this is certainly not the thing WoWS needs right now, it nerfs DDs even more.
  9. Looks good, don't be afraid to switch out modules if you feel the need to - like for more range, more traverse speed (if you need to turn a lot), etc.
  10. To be honest, it depends a lot on your personal preference. If you feel CVs are too much of a hazzle, go for the AA range module in slot 2 but in my personal experience, that won't save you - might cost the CV a few more planes to kill you, but I'd personally pick the range or turret traverse speed upgrade, whatever floats your boat. All other modules are for me no brainers, Main turrets, turning speed, higher accuracy - never forget your main job is to be the damage dealer and brawler who can take a lot of heat, you're not a CA. Always go for the fighter plane, the scouting plane is just too limited when it comes to time being active and the different angle of vision is odd. The fighter might save your life when it comes to causing panic mode to incoming planes and is circling around your ship for 6 minutes, helping detecting these evil little DDs and their eels. If you go for full AA mode with slot 2 and 3, make sure you have the proper captain skills, too.
  11. Thank you for sharing this with us, I think the more data, the better and a little guided interpretation would be more than welcome to most of us. I think that the game is in a pretty balanced state when it comes to DDs, CAs and BBs - sure some things to tweak here and there, but the thing that breaks this is the CV in many cases. I think the MM balancing is going to help with the current issues, but I still see a few issues that might be worth another look. This is primarily the ability to scout and park spare fighters over DDs + their torps aaand their ability to take them out with the current manual drop mechanic, no matter what the target is. My impression of CBT and OBT endgame matches right now is that there is too much focus on the CV and the CV's skill plus a lack of strategy involved - there are currently usually the two blobs, trying to stick together as close as possible to provide as much AA as possible, nagging at each other within mid-max range. DDs become pretty useless, anything that is brave or dumb enough to leave the herd is focused by the enemy CV and gone within 1-2 minutes. Is this what we want the endgame to be like, a lot of draws and ranged battles, all ships circling around their CV like it's their sun in fear and awe of the enemy's CV? I think CVs should always play a part in a naval game like this, but right now too much force is projected by their captains and the games without CVs tend to be the most entertaining and least predictable ones, where small teams can have a greater impact. This is all just a personal opinion and impression, but I'm pretty sure many others feel like this - I can only hope that you'll take some steps to make the Carriers more of a strategic asset, that can scout and assist, not the jack of all trades like it is right now. btw. yes, I'm primarily a BB captain, but as you can see I'm more concerned about the role of other ships concerning CVs. I'm playing all classes and the CVs are my second most played ship class - still feel it's too overpowered right now, I'm thrilled to see how much balance the new changes are going to restore.
  12. Crysantos

    0.4.1

    Ezio hat da schon recht, sicher nicht auf einem Fleck und auf Cleveland-Entfernung, aber all die genannten Schiffe machen aus Clevelands leicht Fischfutter. Da spielt mal wieder Wissen und Erfahrung ne große Rolle, ich bin selbst jemand der die Cleveland in gewissen Aspekten zu stark findet aber das eher im Vergleich zu den Schiffen auf dem gleichen Tier. In der CBT fand ich sie dank der besseren Geschossflugbahn noch um Welten übertriebener, so ist es im Moment einfach noch die Übermacht des Feuers und ROF, die der Cleveland neben ihrer Flak soviel "Stärke" verleiht. Wenn ihr sehen wollt, wo man CAs treffen muss um sie zu zerlegen empfehle ich mal Izoz's Stream auf Twitch, der trifft die Zitadelle wie kaum ein anderer.
  13. Je höher das Tier, desto höher die Kosten - auf TX fahre ich im Moment die Kosten so auf +/- 0 rein mit ner Montana. Die muss ich doch recht häufig opfern um das Maximum an Leistung aus dem Krüppel zu kitzeln und um den Sieg zu gewährleisten - das kostet dann 350k, selbst mit nem Durchschnittsschaden von ca. 110k pro Spiel und häufig abgeschossene Tontaubenflieger ist das mit Premiumaccount grade so okay. Ich persönlich würde das auch etwas senken, weil es Fehler extrem stark bestraft und ne schlechte Runde für DDs und CAs schnell mal 250k minus in der Tasche bedeuten kann. Auf der anderen Seite gewährleistet es eine bessere Verteilung auf alle Tiers, wobei natürlich gewisse Schiffe (abseits der Premiumschiffchen) wie Minekaze, Cleveland und co. dann extrem häufig zum farmen genommen werden. Hat alles so seine Vor- und Nachteile und ist sicherlich noch verbesserungswürdig.
  14. Crysantos

    0.4.1

    Ich kann mich nicht dazu durchringen mir den PT zu installieren, nur damit wie beim letzten Mal wieder alles gelöscht wird. Hätte allerdings zwei Fragen: 1. Wie sieht denn das Flieger-Layout bei der Hosho aus? 2. kann mir jemand mal die Ruderstellzeiten für die Tier VIII - X Schiffchen bei IJN und USN BBs durchgeben? Vielen Dank schonmal!
  15. Für mich (Montana) gibts nur meine Hauptartillerie, Sekundärbewaffnung seh ich persönlich als unzuverlässigen Bonus, maximal um beim "crap hits fan" Szenario etwas anzuzünden. Bei IJN BBs sicherlich ne andere Sache, mir persönlich wäre es lieber eine erhöhte Genauigkeit mit Nahbereich (der 3km Buff ist lachhaft soweit ich das bisher sehen konnte) zu haben, mit der ich dann dem Gegner die Zitadelle sowas von um die Ohren hau @Sagittarius: niiice
  16. Haha Alles Klar! Danke Für Die Nachhilfe. Wir Sollten Uns Glücklich Schätzen Euch Als Glorreiche Poeten Und Medienvertreter In Unseren Reihen Willkommen Heißen Zu Dürfen, Das Spiel Der Dichter Und Denker. Auf Euch
  17. Ach stimmt, Icey wollte hiermit bestimmt den WG Staff erpressen ihm Geld zu zahlen und sicherlich nicht etwas Frust hier ablassen. Kein Grund Leute hier anzugehen, ein Forum ist dazu da seine Meinung kundzutun, positiv oder negativ. Übrigens empfinde ich den Versuch hier mit "Schullehrstoff" zu argumentieren und Verben in Großbuchstaben zu schreiben... unterhaltsam. Dafür nehme ich auch gerne die negative Bewertung meines Posts an Wegen des pfeifenden Schweins würde ich übrigens einen Tierarzt aufsuchen, soweit ich informiert bin ist das nicht normal.
  18. Ist der Frust über eine dermaßen defekte Funktion im Spiel so unverständlich? Besonders wenn die Kosten für Spiele in dem Bereich so hoch sind, dass man deutlichen Verlust macht und eventuell nicht mehr so spielen kann, nicht aus der eigenen Unfähigkeit heraus sondern aufgrund solch eklatanter Mängel? Meine Fresse, ich glaube mein Schwein pfeift. Leute gibt's hier...
  19. Working as intended? Aber Spaß beiseite, ich kenn das Problem und an manchen Tagen ist echt der Wurm drinnen - ich hoffe das ändert sich mit dem neuen Patch, denn der Spielspaß leidet darunter doch gewaltig. Und du kennst ja die Reparaturkosten für TX BBs, da macht man glatt einen Salto vor Freude... für 350k
  20. Wrong, depends on the ship (Colorado sucks) but with higher Tiers mistakes are punished more often than on lower Tiers, plus the increasing skill of your prey gets in the way. The damage potentiaö rises though - I know many BB players who got better stats on higher Tiers. Just saying...
  21. Crysantos

    Is WG support on vacation or something...

    Gamescom weekend might be the explanation for this.
  22. Crysantos

    WoWS: Goods and bads

    Seriously, why do people keep babbling about winrates? You're one of 10-12 team members, the impact you can have on the team by your own performance might help, but a crappy team is still going to lose. There are certain classes that are more important for a win than others and that is reflected in winrates of good players, too - check the CV players. Besides that, only playing in a division and swinging the whip in your team to follow a certain gameplan can help the odds ;) High winrates don't make you a better player with a "better" opinion. I got better stats than you, following your logic... listen to me, I'm right.
  23. Crysantos

    WoWS: Goods and bads

    I agree with the issue of MM and CV loadouts. But I do think that BBs are in a decent spot and pretty well balanced right now, I'm playing mostly BBs and they're a lot of fun, if played properly - there are some issues like fire chance, but that can be balanced pretty easily. DDs would be in a good spot without the current CV mechanics of spotting and being able to take out DDs with 2-3 TB squadrons. I've died to quite a few well prepared DD traps and I think considering the risk and time involved for those, the reward is fine. In my opinion there are currently 3 major things that need to be tackled... a) MM b) CV spotting + manual drop mechanics aaaand c) border hugging. Fix those and the game would be in a decent spot for most people.
  24. Crysantos

    so, the BB's

    Question: What do you expect them to be? High ROF, that's DD and CA country. I expect big f***ing guns, obliterating what I pick as target. I enjoy BBs a lot and I think they're actually in a pretty good shape right now, could use some minor love here and there, but that's stuff I would link with other classes, not the BBs itself, like nerfing fire a bit and balancing CVs + MM. Most people expect BBs to be unbeatable and then reality (of WoWS) sets in ;) I think that's the beauty of the game, want fast-pace action? Jump into US DDs and CAs. Want guns that rip other big ship apart? Go for BBs and IJN CAs. Want some RTS? Get a CV. Want to be a douche? Hug the border. We're still in beta, certain things need to get tweaked but I like the general feeling of the game.
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