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Bisheriges Fazit - absolut fabelhaft. Sicherlich nicht das beste Schiff für Nahkämpfe, aber auf Entfernung ein absoluter Hammer. Momentan schicke 70k Durchschnittsschaden und das noch mit kaum trainiertem Kapitääään. Das hat schon fast Murmanskgefühl, das muss wahre Liebe sein. Ruder- und Maschinenschaden leider sehr nervig, aber da bin ich am überlegen ob ich lieber auf die 20% extra Reichweite oder Last Stand gehe. Freu mich schon auf die Nürnberg, da gehts ja richtig ab.
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It's okay-ish now, but nothing compared to my new love, the Königsberg - and that with a bad captain right now.
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Nix da, du und ich bekommen die Salem Witch und dann gibts eins mitm Besen hinter die Ohren!
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Aaaaalso, ich kann grundsätzlich verstehen dass man sagt - Halloween ist auf dem NA Server, weil eben USA, eine Ausnahme und genießt dort einen anderen kulturellen Stand. Aber, hier kommt das große aber, ist das Problem folgendes - seit Monaten bekommt man hier im Forum mit wie WG, gerade auf dem RU Server. deutlich transparenter und offener agiert und auf der anderen Seite was community-technisch so möglich ist auf dem NA Server. Als EU Region haben wir bisher in eigentlich jedem Bereich das Nachsehen - das meinen viele hier mit stiefmütterlichen Behandeln der Region. Ich freue mich, dass es langsam bergauf geht mit Events wie den regionalen Contests - aber hier ist viel Luft nach oben. Ich glaube keiner hätte ein Problem damit, wenns in den USA das Halloween Special gäbe aber hier dafür ein anderes Event. Nur der Mangel an solchen Dingen verursacht eben Bauchschmerzen. Ich persönlich würde mich sehr über dieses Halloween-Event freuen und was man auf dem NA Server hinbekommt sollte doch nicht so schwer zu portieren sein, oder? Das ganze Thema unfairer Modus ließe sich auch umgehen - einfach einen "Halloween random mode" einführen. Da weiß jeder was ihn erwartet und was ich bei iChase gesehen habe war mehr als unterhaltsam. Es kann doch nicht sein, dass viele der hier aktiven Forenuser im RU Forum nach Infos suchen müssen, weil unser Blog und Portal völlig hinterherhinkt oder dass man sehen "muss" was andere Communities geboten bekommen. V.a. wenn man bedenkt dass WG mit dem EU Server sicherlich das meiste Geld macht - man muss sich nur mal die Verkaufszahlen der Premiumschiffe dafür ansehen. Ich hoffe daran ändert sich bald etwas, wäre für alle etwas tolles!
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Advice for Commander skills in Wickes and other Destroyers.
Crysantos replied to Scawl_D_Balls's topic in Newcomers' Section
I think the most essential skills for any DD captain, no matter what nation, would be: 1 Point Skill: Situational Awareness (to see when you get spotted) 2 Points Skill: Torpedo Armament Expertise (less reload time on torps, yay) 4 Points Skill: Last Stand (allows you to keep moving despite engine/rudder damage but with a penalty) 5 Points Skill: Concealment Expert (better concealment, yay) The rest depends a lot on your personal gamestyle and type of DD. -
While I don't agree with your opinion about the Kolberg Dropsiq, I do agree when it comes to the Königsberg. I finished grinding the horrible horrible Karlshure today, Königsberg is a lot of fun (too many engine/rudder derps but meh). Kolberg is just not fun if you have to deal with higher Tier ships, St. Louis has just much more range to deal with that and decent HE damage. But this might boil down to personal preference and experience with that ship, the games I had with it were the worst in a long time, actually driving me mad about how bad this ship is. Just to get the Karlsruhe, which isn't even able to penetrate other cruisers, so you need to stick with these abysmal HE shells fired on a Cleveland-like arc... I usually defend WG these days but I'm not sure what got into them releasing these ships as they are with the feedback they got prior to release...
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old entries: current one:
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I am selling most of my ships and guess what....?
Crysantos replied to Johann_von_Goethe's topic in General Discussion
I think the main goal for all players should be to have a fun time, so enjoy the mid-Tier battles! -
Hey there After 3 months of OBT I think we should take a look at the current state of WoWS when it comes to the final stage, TX. Since the start of OBT the High Tier playerbase has struggled with the bad MM, high repair costs and lack of players plus some unbalanced issues for certain ships - we've been told to wait until enough players reached the final Tier and now that we've got October, I'd like to address these issues a bit. The most important factor for a game like WoWS should be longterm fun and goals to reach, in order to retain players over a long period of time and increase the playerbase with new players adding to the old ones. Look at Eve or WoW, or even at your own franchise of WoT. But the issue with WoWS is - TX isn't much fun right now.. not just for me, but I know quite a few players that feel the same way - and that's not healthy for the game or the players. I do understand why WG doesn't want to promote TX too much, it would hurt the lower Tiers and general population distribution - but if you lack the lure of the TX, people won't spend that much time and money to grind and maintain their TX ships. And when you get into TX battles, people are so reluctant to properly use their ship or sacrifice their hulls for the win due to the high repair costs that the motivation drops below sealevel. I've been one of the first to grind to the Montana, despite being constantly dunked by higher Tier CVs and I got quite a lot of games on that hull. But the things that constantly reduced my motivation to actually use it are still in place - bad MM, choice of map with that bad MM, queue time and the repair costs. The biggest factor in all of this is the lack of a proper TX population, being able to fill the games with at least TIX and TX only - this results in odd MM and long queue time. But after 3 months and thousands of players, why do we still have so few TX players? How could we change that? 1. Get rid of repair costs and credit income at TX, seriously. If people want to use premium consumables, they can buy them and need to make money on lower Tiers. This would also improve the general gameplay and atmosphere in TX games - if you think this is too nice, include a certain servicing fee, but keep it low. 2. We had so many nice CBT events that pushed certain classes, reintroduce them - make it easier to grind through ships like the Ibuki/Baltimore/Izumo. 3. If the MM starts a reduced player number game, like a 6 vs 6 ... move it to a smaller map or change the mode, 6 players with 4 cap areas and uneven class distribution...not cool or fun. You can re-iterate on this if we see "too many" TX battles - but it would increase the general TX population and we could finally do some tweaking of TX ships (with enough data to properly analyze), when they're actually fighting against ships they're supposed to fight, not sealclubbing Tier VIII's. I'd actually like to discuss some TX ships and the range issue (max range sniping yay) in general, but I feel this would end up in the general OP/UP mess. What do you players think, are you eager to get to TX? Are you having fun playing your TX and if so, what ship would that be? What would you change about TX?
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Please refrain from personal attacks - everybody's entitled to have an opinion about TX and whether it's worth to grind there for him or not.
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Was passiert nach dem Switch der Pepsi und Cleve
Crysantos replied to I_am_Potatoe's topic in Allgemeine Diskussionen
Ist ein Zitat von Sharana aus dem russischen Blog - aber alles noch Spekulation. Wir können aber mit Sicherheit Änderungen erwarten wenn sie eine komplett neue Kreuzerlinie einführen. Ich verlinke mal den Thread: What is ahead of us - RU streams with devs and Q&A Ansonsten lieber TE - wenn dir die Cleveland taugt so wie sie ist, so wird die Des Moines auch sein - nur etwas schwächer im Vergleich zu den anderen Schiffen auf TX. Die Pensacola, New Orleans und Baltimore sind schwere Kreuzer, die nicht mehr zum HE spammen geeignet sind, sondern eher Kreuzerjäger / Supportschiffchen darstellen. Muss man eher wie ein flinkes BB spielen Übrigens sind wir weit weit weit von "bald" entfernt!!! Als frühestes geplantes Datum hab ich bisher Mai 2016 im Kopf, sowas verschiebt sich ja meist aber eher nach hinten als noch vorne. -
I've seen it on iChase's stream - should be fun, but it has been a NA thingy so far only. I think all of us would love to see it hit the EU servers, but according to WG EU's staff the Halloween specials will be announced soonTM.
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Statistics galore - State of WoWS (update #3 - premium ships)
Crysantos replied to Crysantos's topic in General Discussion
Just the ones you own. But if you want to see what they might offer, check out the regular streamers (community contributors) like Izoz or iEarl, there should also be plenty of videos around. From what I can tell the new Fujin is a modified Minekaze with better guns but less speed and agility, the SN BB is offering a nice package of guns, low superstructure and decend armor that should be pretty competitive on Tier IV. -
Well, I think we do need some changes but with the current system I have to say - if you can't afford to lose your ship, don't play TX. If you're driven by the need for credits and shy back from actually committing to the fight, you're no help for your team. Grind some credits, have some spare money and if you feel like fighting with the big toys, do it without too much consideration of the repair bill. I'm not saying yolo or just drive straight into the enemy's frontline - but don't stay in the back just because you're afraid to take damage. Communicate, focus and think about what you could do to help the team win the game, even if that means dying for the cause.
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Would you sell the bb's or just grind the credits?
Crysantos replied to _x_Acheron_x_'s topic in General Discussion
Sell all the things, download Aslain's Modpack - use the testroom and enjoy your time there. -
Die Panzerungswerte mögen auf dem Papier ähnlich sein, in der "Spielrealität" sieht das allerdings anders aus - so müsste die Tirpitz auch leicht an der Zitadelle zu treffen sein, ist sie aber nicht. Die Montana ist deutlich anfälliger dafür, warum musst du WG fragen - denn eigentlich ist sie so konzipiert, dass dies eben nicht durch Schiffe wie die Iowa und Tirpitz möglich sein soll - aber selbst die Tirpitz kann die relativ großen Zitadellenbereiche der Montana penetrieren. Die Yamato hingegen hat ein besseres Panzerungsprofil, Zitadellentreffer mit 406mm und kleineren Kalibern sind deutlich schwieriger. Probiers doch mal selbst aus, Testraum und auf gehts (hab ich selbst nämlich mit allen TX Schiffchen mal getestet wo da was sitzt). Dazu hat sie noch die größeren Geschütze und einen etwas besseren Torpedogürtel, das hilft der Yamato besser Schaden einzustecken und auszuteilen, besonders in Pattsituationen. Die AA Stärke der Montana konnte ich selten ausspielen, wenn ein CV auf dich losgeht hilft die hohe Rate auch nichts - zwei Torpedostaffeln einer Midway kriegst du nicht so schnell dezimiert, nicht mal einer Essex. Da brauchst du eher Schutz anderer Schiffe und da kann man dann auch gleich die Yamato nehmen. Ich hab über 250 Spiele in der Montana und kenne das Schiff ziemlich gut, weiß was es leisten kann und was nicht. Wer gerne Kreuzer jagt und weiß was er tut, soll die Montana nehmen - ist ein schönes, fähiges Schiff. Aber die Yamato hat die deutlich besseren Karten im Duell, bei gleichwertigen Kapitänen vor dem PC zieht die Montana meist den kürzeren.
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Sagen wir es so, die Yamato ist überlegen in den wichtigen Punkten Kaliber, Penetration und Panzerung. Die Montana ist eher ein Kreuzerjäger und kann die anderen BBs bis auf die Yamato zerlegen. Im direkten Duell würde ich die Yamato bevorzugen. Edith sagt: NEIN, die Zitadellenpanzerung ist bei der Yamato besser.
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Done, no worries
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Lovely, so much for helping out eh?
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Pretty much this, at least for random battles. Or put them in queue until another fail division like that is available to match against.
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Hey guys, Just wanted to let you know that I'll be streaming on Twitch, too. Check it out if you want to see some action on the seas http://www.twitch.tv/crysantos Greetz, Crys
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We gave you that win you wanted so badly, unfortunately that's all we could do for today!
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Probably one of the few guys who doesn't think the Baltimore is absolutely no fun. I personally like it, I'm happy about better armor with 5.1 - but I'd like a bit more rof to make up for the lack of torps. Besides that, as most cruisers on that level not too easy but can make quite a difference, just not as much as BBs or CVs.
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I'd say accuracy, but if you feel like CVs always haunt you, go for AA.
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Not really - let me tell you why. Many players haven't reached TX yet, but they do have an opinion about it and whether it's worth to grind there or not - and what ships they want to use if they'd be TX. The economy is pretty linear when it comes to income / costs, etc. - I'd love to see a WG poll for TIX / TX players only via eMail. But we also need to take into account the future TX players and their opinion, the more players who want to grind there, the better for us (hightier players) and WG because that basically means...chaching.
