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Crysantos

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Everything posted by Crysantos

  1. Crysantos

    Are you [edited]kidding me?

    Well, I have to disagree. You want to vent some anger? Sure you can do it this way - but the only thing it'll do is make you look like an immature player who can't be bothered to come up with constructive feedback. Oh hell yeah, you're part of the problem when you complain about too many DDs. You're a DD player, so are a lot of other people. The matchmaker can only make due with whatever is sitting in queue - if all of you keep queueing up with DDs, well then he has to create matches with that. I don't disagree about the general level of playerskill seen on the lower ranks but well, you gotta grind through it - the higher ranks are way better when it comes to quality. You might stand by your decision, but throwing around insults is never going to help you and as much as you might feel like it's your right to do so - nope, there are rules here that you need to follow. So if you want something to change, be constructive and be part of the solution. If you just want to vent some anger go outside and get some fresh air. Enjoy your weekend and good luck in the ranked battles.
  2. Crysantos

    Are you [edited]kidding me?

    Does that excuse change the quality of the thread or the content? Bellowing seems to be fitting here though - with all the insults and so on. When I check your profile what am I going to find? Someone asking for teambattles who has never played any? Someone who's picking a Fubuki for Tier 8 ranked season maybe? A DD focused player (or should I say DD only player?) complaining about too many DDs and a certain DD .... fest? Entertainment value is here for sure, quality of content not so much. I do understand the frustration with the random ranked teams that you get - but you're also part of that. I'm sure you feel like the best player who only gets dragged down by his team but I'd recommend trying to figure out what you can do to help your team and your winning chances. There's always room for improvement - blaming everything else is the easier way, of course. P.S.: If you want to provide constructive criticism and possible solutions for the problems at hand - go the respective forum threads opened by MrConway about it. Be part of the solution, not part of the problem.
  3. Crysantos

    Are you [edited]kidding me?

    Using a second account to go ham on the forums? Blaming everything except for yourself? Classy, keep up the good work
  4. Hey there captains! I'm happy to see a new ranked season coming up and I have a little contest in mind for those of you who want to be ... a bit more challenged than others. Thus the rules are a bit strict - but we don't want to pamper you, right? ;) So I'll be giving away a Blyskawica for the first to reach rank #1 in the...almighty Atlanta or Pensacola only - and 2.500 dubloons for the person who comes in second. What do you need to do? - reach rank 1 with Atlanta OR Pensacola ONLY (no other ship is allowed) from rank 15 on - screenshot of your profile / ranked season results for season 4 with ships used - screenshot of the last battle that put you on rank 1 (need it for the timestamp) Rewards: 1st place: Blyskawica (or something comparable if you have that one already) 2nd place: 2.500 Dubloons Enjoy! #tryhard
  5. Rough game indeed - we tried our best but with infamously decent players like our Shima it was a bit hard against you guys. We tried our best but there's only so much you can do - got at least Witherer out of it but that's pretty much the most positive thing I can say about that battle. Very well done from your team and you earned your +1 in that match Hope to see you around soonTM again!
  6. Wie gesagt, du hast keins dieser Schiffe gespielt und besitzt 43 Spiele auf Tier IX (und davon 43 in der Kagero). Ich habe bereits weiter oben beschrieben dass die meisten Spieler die Shima falsch angehen, die letzten Nerfs haben v.a. den Langstreckentorpern einen Strich durch die Rechnung gemacht. Welche Schadenskomponente, ernsthaft? 3x5 Torps mit jeweils ca. 24k Schaden? Die Kanonen sind auch nicht schlecht, sicherlich nicht großartig aber gerade für IJN DDs sind sie gut. Gearings / Khabas haben einen hohen DoT Wert durch die Feuer, Khaba besonders noch durch AP - Shimas zerlegen Schiffe eher, Flooding macht zwar einiges aus aber bekommt man nicht so konstant wie Feuer. Aber wie schon vorher erwähnt ist die Diskussion hier sinnlos, du wirst iwelche Statistiken posten (wie schon bei der Isokaze / Minekaze) und sie aus dem Kontext reissen, genau daher ist es auch Zeitverschwendung dir zu versuchen näher zu bringen warum eine Khaba OP ist oder warum die Shima im Moment Probleme hat aber weit davon entfernt ist nutzlos zu sein. @Lordex: Wie immer eine Freude mit dir.
  7. Ich glaube eine Diskussion mit dir ist absolut sinnlos, du bist hoffnungslos parteiisch was DDs angeht. Trotz der Komplexität des Spiels, der unterschiedlichen Rollen/Eigenschaften und des dementsprechenden Einflusses der Schiffe/MMings redest du von "dem stärksten Schiff auf TX" (ohne jegliche eigene Erfahrung auf TX deinerseits wohlgemerkt) etc. Konstruktiv ist das nicht, daher wünsche ich dir noch viel Erfolg weiterhin damit aber klinke mich aus der Diskussion mit dir aus. @ElMerci: Kommt immer darauf an was du als Stärke siehst. Ich sehe Gearing und Shima eigentlich relativ gleichauf - Gearing mit besserer Teamplay / strategischer Komponente und die Shima mit besserer Schadenskomponente. Shima ist sicherlich etwas haariger zu spielen, dafür belohnen die Torpedos Treffer umso mehr.
  8. Die Khaba ist im Moment natürlich übertrieben stark und muss generft werden, ich glaub da stimmen alle überein (außer die, die sie natürlich lieben und so behalten wollen^^). Die Gearing hat eine höhere Winrate da sie natürlich eher in der Lage dazu ist Capzones einzunehmen und andere DDs zu jagen - was gerade im aktuellen Spielverhalten häufig zu Siegen führt. Die geringere Winrate macht die Shima aber nicht unglaublich schwach - viele spielen sie nur falsch. Ja ich bin mir bewusst dass das nun arrogant klingt, aber dem ist einfach so. 95% der Shimakapitäne die ich sehe versuchen Schlachtschiffe zu jagen, immer noch mit den Langstreckentorps und haben keinerlei Einfluss auf strategische Ziele. Und ich bin ganz deiner Meinung was Torpreichweite / Speed angeht. Die Kommentare gestern zur Wahl der Fubuki sind natürlich im Kontext der kompetitiven Szene zu sehen - bitte erzähl mir jetzt nicht dass die Fubuki schlecht ist. Aber sie hat nunmal einen anderen Fokus - die Benson besticht durch defAA und den besten Smoke - die beiden wohl wichtigsten Dinge für die aktuelle Herangehensweise an Matches. Klar hat sie bessere Kanonen aber die meisten DDs sterben eher durch focus fire der CAs/BBs als in einem 1 on 1 DD Duell.
  9. Crysantos

    EU vs. NA Showdown - 17th September

    Great job by our EU teams and by Izo / Mejash doing the commentary. Sad to see the camerawork was a bit wonky but overall a fun event to watch. Great turnout from what I've seen, event was stable at around 1.8k viewers for the WG stream + around 350-ish for the German stream. I feel like the EU teams had most of the battles in their control and that is also represented in their line-ups. I think trading the Fubuki for a decent CA (especially one that is built to counter DDs...) was a major mistake and a team like FOG just trying to make it work ... I dunno. It was just kinda weird to see the DD heavier setup struggling so much to go for caps and they never were able to capitalize on the torp advantage except for the one KKtm game. So well played guys, you made us proud!
  10. Das ist doch mit Schiffen wie der Minekaze gut möglich? Wenn ich mir die von dir genannten Stats anschaue ist das auch völlig der Fall. Die Isokaze hat die höchste Winrate (hohe Schadenswerte, beste K/battle Ratio) mit der Hosho abseits der bekannten Alpha/Beta Schiffe, die v.a. durch ihre erfahrenen Kapitäne in den Stats so hervorgehoben werden. Gleiches gilt auch für die Minekaze, die bei der Winrate / Schaden / kill per battle nur von der Zuiho und dem König geschlagen wird - auch hier die ARP / Premium Versionen der jeweiligen Schiffe herausgelassen (Fujin/Kamikaze untermauern meine Argumentation dort ja). Also ich weiß nicht was deine Stats belegen sollen außer dass die Isokaze und Minekaze im Moment sehr kompetitiv sind. Den Schaden etwas herunterzuschrauben wird sie wohl auf das Niveau der anderen DDs etwas herunterbringen - die Torpgeschwindigkeit tut natürlich weh. Aber wie gesagt, davon ist noch nichts in Stein gemeißelt und wer immer noch behauptet diese Schiffe wären im Moment absolut tot dem kann ich auch nicht mehr helfen.
  11. Das ist so eigentlich nicht richtig und wird auch nie der Fall sein, da verschiedene Klassen unterschiedliche Rollen haben. Das Balancing in WoWS ist etwas asymmetrisch - und resultiert daher auch in unterschiedlichen Stärken, Schwächen, HP Werten, Features und letztendlich auch Statistiken. Das ist doch eigentlich auch relativ logisch, oder?
  12. Was ich damit meine ist folgendes - sagen wir auf Tier V muss eine Nicholas / Gnevny zum Torpen in den Spottingbereich. Eine Minekaze hat heutzutage einen Tarnwert von was, 5.9km - in Kombination mit 7km Torpedos. Also müssen alle diese DDs recht "nah" ran um ihren Spaß zu haben, nur die Minekaze kann aus der Tarnung heraus Torpedos abwerfen. Wenn wir nun das mal einfach auf Tier 9 betrachten oder Tier 10 sehen wir folgendes: Kagero ist bei 5.4km Tarnwert mit CE / Tarnmodul. Hat die Wahl zwischen 2x4er 8, 10 und 20km Torps. Shimakaze ist bei 5.9km Tarnwert mit CE / Tarnmodul. Hat die Wahl zwischen 3x5er 8, 12 und 20km Torps. Eine Fletcher ist bei 5.8km mit CE / Tarnmodul und hat 2x5er 10.5km Torps. Die Gearing ist bei 5.9km mit CE / Tarnmodul und hat 2x5er 16.5km Torps. Die "unsichtbare" Zone ist also bei einer Minekaze 1.1km - bei einer Shimakaze/Kagero zwischen 2.1 und 14.1km - bei den US DDs wird sogar aus dem Zwang riskant zu spielen ein 4.7-10.6km Bereich. Das meine ich damit - daher sind DDs im Mid-Tier meist auch nicht sooo extrem problematisch weil die Mischung aus Risiko und Belohnung gut gewählt ist. Wenn man über Schaden diskutiert muss man auch immer den Zusammenhang mit Rolle des Schiffs und eigentlicher Gegner (DDs haben wesentlich weniger HP) sehen - denn nur der Kontext hilft bei Statistiken um sie richtig zu interpretieren. Ich habe die Kagero recht aggressiv mit 8km Torpedos gespielt, Radar ist natürlich tödlich aber durch die kurze Dauer kann man damit arbeiten. Ich verstehe immer noch nicht die Diskussion um die Shima, das ist immer noch ein bärenstarkes Schiff - aber man kann eben nicht mehr einfach aus sicherer Entfernung Torps abwerfen und rumtrollen. Ich spiele sie als Gun-/Torpedoboot und mag sie in der Mischung, auch wenn mir die IJN Linie grundsätzlich nicht allzu sehr durch die langweilige Spielweise zusagt. Und wenn man ehrlich ist muss man doch auch zugeben dass die 4-6 Shimas die man zwischenzeitlich pro Spiel hatte alles andere als spielförderlich waren - gleiches halte ich aber auch von 5-6 BBs pro Spiel. Ich verstehe allerdings die Befürchtungen und hoffe auch, dass sich das alles wirklich in Wohlgefallen auflösen wird.
  13. Jap, das ist sicherlich begrenzt richtig - aber Sonar ist nicht dauerhaft aktiv, viele wissen auch nicht wann man es einsetzt und wenn Torpedos gespotted sind - selbst mit Sonar, sind die meisten zu langsam zu reagieren. Man darf auch nicht vergessen dass die meisten Schiffe auf höheren Tiers (Kreuzer/Schlachtschiffe) deutlich größer und schwerfälliger sind als auf im unteren Tierbereich. Hydro ist ja nur Teil der deutschen Linie um den Tier IX / X Schiffen mit ihrer massiven Größte zu helfen - und da die deutschen Schlachtschiffe enorm geringe Torpedoschutzwerte haben (27% GK vs. 56% Yamato). Zum anderen sind low-Tier DDs häufig dazu gezwungen für Torpedos Risiken einzugehen aufgrund der geringen Reichweite - auf höheren Tiers ist das seltens der Fall. Die IJN Torps wurden angepasst aber denn ist der Schaden enorm, Flooding wurde extrem gebuffed vor Monaten - Schaden über Zeit ist eh fast der größte Faktor im Hightierbereich. TX ist sicherlich nicht voller Topspieler, aber grundsätzlich werden hier Fehler meist härter bestraft als im Low-Mid-Tier Bereich durch den enormen Schadensoutput der Schiffe. Wie gesagt, es ging mir hier darum überspitzte Kommentare wie IJN DDs sind tot, Torpedos sind tot etc. zu entkräften. Ich bin immer ein Fan einer ganzheitlichen Balance - BBs sollten ihre Counter haben und müssen dies auch, allerdings muss es für einen Langzeitspielspaß gegeben sein, dass gewisse Klassen nicht überhand nehmen oder zu stark sind. DDs haben eigentlich nur noch DDs/CVs als Counter im Hightierbereich, Kreuzer sind zu träge und zu anfällig für BBs um effektiv jagen zu können. Radar ist nur eine Möglichkeit um dem Einhalt zu gebieten, grundsätzliches Problem ist doch eigentlich eine Klasse zu haben die unsichtbar agiert - und mit steigendem Tier den "unsichtbaren" Bereich immer weiter vergrößert. Solch ein Balance-Akt wird immer schwer sein - 4 verschiedene Klassen, verschiedene Nationen mit unterschiedlichem Spielstil und -verhalten - schwierig. Wünsche allen noch ein schönes Wochenende und immer dran denken - eine Diskussion bringt nur dann etwas wenn sie konstruktiv geführt wird, da muss man dann auch einfach mal ehrlich sein und die Kirche im Dorf lassen. Edith sagt: @Nekrodamus, daher bin ich ja auch nicht auf deinen sondern auf Lordex Beitrag eingegangen.
  14. Es ist eigentlich immer ziemlich aussagekräftig wenn jemand mit "Gesabbel" und "der Herr CC" ankommt anstatt sachlich zu bleiben. Ich bin mir sehr wohl der MM Probleme in Tier 5-6 bewusst und habe das auch bereits mehrfach an WG weitergeleitet. Was meine Meinung mit meinem CC Status zu tun hat ist mir ein Rätsel, aber du wirst schon deine Gründe haben. Ja ich habe 200 Kämpfe mit der Umikaze, sogar auch mit der Hosho und knapp 400 mit der Murmansk. Damals hatte ich noch arge Creditsprobleme und das waren die besten Schiffe zum Farmen und jap, es war Robbenklatschen. Dazu stehe ich auch, es war effektiv und low Tiers machen natürlich Spaß weil sie sehr actiongeladen und meist ohne Sniping auskommen. Ich untermauer mein "Gesabbel" mit Fakten und versuche sie natürlich in den Kontext zu stellen. Warum deine Erfahrung so begrenzt ist? Ich nehme an weil es dir zu schwer ist dich anzupassen, weil es leichter ist einfach auf Tier V rumzugurken und einfach paar Torpedos zu spammen. Aber natürlich habe ich mir deine Stats der letzten Zeit etwas genauer angesehen - und wenn man sich da die letzten 30 Tage ansieht, hm. Mit der Kamikaze hast du einen höheren Schaden und Winrate als mit der Bismarck (Tier 8), Atago (Tier 8), Scharnhorst (Tier 7), Bayern (Tier 6), König (Tier 5) und sogar als die berühmt-berüchtigte Gremmy. Aber ich sabbel einfach gern @Nekrodamus: Ich bin kein IJN DD Spezialist (und habe die IJN Linie vor einem Jahr gespielt) und um Dinge objektiv zu betrachten schaut man sich eben an wie der 0815-Spieler im großen Ganzen damit umgeht. Und dort ist die Isokaze nunmal einfach der stärskte DD - aber viele im Forum übertreiben gerne...ich sag nur "zu Tode generft" Die Diskussion hier ging um DDs und du hast sicherlich recht wenns um die anderen Punkte geht - dennoch ist die Isokaze sicherlich eins der stärksten Schiffe auf Tier 4 und weit davon entfernt "tot" zu sein - worauf ich hier ja ursprünglich einging.
  15. Ernsthaft Lordex? Von einem Spieler mit deiner Erfahrung erwarte ich eigentlich eine etwas besser informierte Meinung als das. Isokaze zu Tode generft? Ernsthaft? Besonders mit dem aktuellen 5.9er Tier IV MM eine absolute Robbenklatschmaschine. DIe Isokaze ist immer noch absolut das Maß aller Dinge auf Tier IV - höchster Durchschnittsschaden und Winrate aller DDs auf der Stufe (einfach zu prüfen - warships.today - Tier 4/5 DDs, Allzeit-/ 2-Wochen stats checken - easy). Gleiches gilt übrigens für Tier V - die jeweiligen Versionen (Fujin/Kamikaze) und das Original sind auch dort mit Abstand die besten DDs in allen Kategorien - nur die Gremmy kann da mithalten, ist allerdings auch immer noch zu stark und in den Händen von sehr erfahrenen Spielern. Also bitte. Was den restlichen Zweig angeht - ich finde die Geschwindigkeit auch wirklich zu gering, aber grundsätzlich erstmal abwarten was die Schiffe zu bieten haben und wie sich die Werte auf dem Liveserver anfühlen. P.S.: Natürlich ist Tier V Gameplay einfacher als Tier X. Und viele neue / unerfahrene Spieler tummeln sich auf Tier 4-5, daher sind dort ja auch Schiffe wie die Isokaze / Minekaze deutlich erfolgreicher - die Gegner sind einfach nicht in der Lage damit umzugehen - sonst würdest du doch nicht bei 60k avg dmg mit dem Schiff stehen. Natürlich würdest du das als Spieler mit weit über 700 Spielen auf der Minekaze nicht zugeben - aber dem ist nunmal so. Wie immer heißt es in Onlinespielen - anpassen oder ins Hintertreffen geraten. Deine DD Erfahrung auf höheren Tiers ist auch sehr begrenzt, daher wundert es mich so viele giftige Posts von dir hier über das zu lesen. Schade eigentlich.
  16. Crysantos

    Looking for the best players

    For completely new players I'd always recommend iChase first because he covers pretty much everything you need to know. Once you've got the basics you can check out streams - streams are great to get answers, but first you need to able to ask the right questions and understand the kind of vocabulary most of us are using. So lay the foundation with some basic guides on YT and the forums guides - they're amazing and in depth. Streams are a good source to compare your own playstyle to and ask specifically why we're doing the things we're doing. A lot of things boil down to situational awareness and this is something you need to acquire for yourself. Considering the discussion of who's good or not good - that is totally subjective and I'd love to remind you that our entire Youtube / Twitch community is a very friendly and welcoming one. We're happy about everybody who takes the time to watch us derp around and enjoy the time with us - no matter whether you prefer a Jingles or a Flamu. Tastes differ, so do opinions. Don't get personal about these things
  17. Crysantos

    Negative credit, after 187k damage game?

    That's actually sad to hear.
  18. Crysantos

    Negative credit, after 187k damage game?

    Of course you can comment on TX but I always find it amusing how people talk about TX economy and gameplay although they never experienced it first hand. You assume a lot of things but can't really back it up with experience or knowledge. Like I said - I'd support a cut of repair costs but it's still not going to change a single bit about the current meta. OP never posted a screenshot nor specified what he shot at (ship class, Tier, etc.) - and he apparently died. Dying is the worst case scenario, don't assume 300k for each game you play. I know it's sometimes hard to break even on TX but this should make you try to improve and maybe work on a few things to help that issue. @Ferry_25: I'm very convinced that you can improve, everybody can - why not swing by my channel on Twitch and let's see if we can maybe help you out.
  19. Crysantos

    Negative credit, after 187k damage game?

    People avoiding damage because of repair costs is the biggest excuse for bad play on these forums. It's a misconception and you can clearly deduct that from the "experiments" WG did with reduced repair costs during the last months. They cut them down by what, 20 - 25%? Did it change anything about the meta? Nope. People don't snipe because they fear paying the bill, they don't WANT to take damage. They WANT to snipe. It's a matter of attitude. You could make Tier X free to play and people would still be afraid to touch capzones and rather sit on 25km in their Yamatos. There's a reason why Shimakazes were by far the most popular ships on TX. WoT has a WAY bigger playerbase and a constant influx of new players compared to WoWS. Most people here would probably just push to TX and keep playing TX if they could afford it. What's the reason to play lower Tier ships if you can command ships like the Zao or Yamato? Thus I actually agree with WG on the general concept of this - although I'd like to see a 20-25% reduction of costs to help the regular player. It won't affect the meta or whatever, but it'd help players. You can make money on Tier X. Any halfway decent player is going to break even at the moment on TX, I rarely lose money on TX and if I do I deserve to lose it. WG has the economy the way it is because it's a company and at the end of the day they do have to pay their servers, staff and events. Now if I go and check your profile, what am I going to find? Oh look, no TXs. You have less than 25 battles on Tier VIII, which means you've probably been in less than 10 games that had Tier Xs in it. You have 0 experience on TX and its economy. Same thing is true for Ryuuteimaru. My point is - TX is expensive and considering that you pay 20-30 million credits on these ships to get them and fit them, you shouldn't shy back from the repair bill. If you're struggling to break even on TX, you're probably going to have to improve your general gameplay to pull your weight and make money. You don't have to be a Sander93 to do that. People jump on the highest Tier, play poorly and expect to make money - that's the mistake. @Ferry_25: Game mechanics are the same as on Tier II-IX. A Yamato is a lot of things, but certainly not a victim to easy citadels unless you herpaderp broadside on because you get greedy. Sorry but the whole "you get citadelled from every angle and every ship" might be true for some cruisers, certainly not for the Yamato. You're not playing it properly - which isn't meant in a condescending way, it's just that you need to shape up to make it work. Dealing 90-100k damage on average for players like sander is not a big deal, credit income is ofcourse a bit depending on what you get to kill and whether you get to cap / decap, etc. - but the DM does make quite some money (weird multiplicator with that ship, for example compared to a Khaba lol).
  20. Crysantos

    Negative credit, after 187k damage game?

    Well TX isn't supposed to make money and you basically broke even, right? That is the point - WG wants to you run either premium time/premium ships or play lower Tiers (to fill up the entire Tier spectrum with players) to make money. 190k might sound much but it's not that extraordinary in a Yamato when you mostly shoot BBs. Just don't expect to make money, good games mean breaking even which is fine.
  21. Crysantos

    The most important skills to be a good player.

    Seriously? You're not talking extremes, you're joking. Whoever plays this game long enough to have a proper situational awareness (which needs knowledge of the enemy, their ships, etc. etc.) and a proper tactical approach is going to have at least a basic okay-ish aim. He's going to be more valueable to the team because he knows how to approach, what to focus and so on. He might not break damage records but once more, that is not the point. To talk extremes - if a guy has absolutely 0 situational awareness means he'll yolo and die to focus fire right away or he'll be in a completely useless spot, for example on the D cap on North. He can be the best shot in the world, this game is so RNG-heavy that he still might miss, overpen, whatever. I rather have 11 guys with a halfway good situational awareness and teamplay mentality than 11 ego players who think they're amazing and sacrifice the win / team for decent salvos or damage. And with those 11 guys I'd be able to win >90% of the games.
  22. Crysantos

    What upgrades should I be using on Zao?

    For you I think doing a secondary build would be pretty fitting.
  23. Crysantos

    The most important skills to be a good player.

    Nothing. And now go cover the strike ranger! @Topic: Aiming usually comes with time, the difference between a good and a bad player is to know when to engage how and where. All of that counts for me as "situational awareness" (you split it up in 3 sections).
  24. Crysantos

    German BB OP?

    The reason why damage might be "higher" is because there's a bazillion BBs to shoot at = higher HP pool in total to shoot at. Wait for things to cool down, let's check the stats in a few weeks and put them into perspective. Right now the Nassau seems to be strong, the rest of the line seems very balanced far far from being OP imho.
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