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Crysantos

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Everything posted by Crysantos

  1. Kann ich verstehen und mal sehen ob wir in der Zukunft vielleicht auch andere Plattformen bedienen können. Aber leider müssen wir den heutigen Stream voraussichtlich auf Samstag verschieben! Es kam bei uns kurzfristig etwas dazwischen und heute Abend findet auch der WB Kombüsen-Funk - #2 am 29.12.2016 - 19 Uhr statt! Ich werde euch nochmal genau wegen des Termins Bescheid sagen lg, Crysantos
  2. Crysantos

    Sound

    Mit dem aktuellen Update wurden einige Verbesserungen am Ton im Spiel vorgenommen und z.B. die Möglichkeit hinzugefügt bei folgenden Sprachnachrichten bzw. Mitteilungen seperat die Lautstärke (über den Regler) einstellen zu können: Schnellnachrichten Nachrichten von Flugzeugpiloten Nachrichten in Bezug auf Schaden am Schiff des Spielers Alarm- und Warnmeldungen, wie Brand- oder Überflutungsalarme usw. Nachrichten in Bezug auf Verbrauchsmaterialien Mögliche Fehler im interaktiven Musik-Wiedergabesystem behoben Neue Musiktitel hinzugefügt, einschließlich von russischer Folklore inspirierter Titel Fehler bei der Voreinstellung für niedrige Tonqualität behoben Einige Fehler im freien Kameramodus behoben Bitte teilt uns eure Meinung und etwaige Probleme mit den Änderungen hier mit!
  3. Heyho! Leider läuft dieses Event nur auf Facebook ab, ich glaube aber du solltest auch ohne Anmeldung dem Link folgen können und den Stream abspielen können - du kannst nur nicht kommentieren usw. Leider ist es uns im Moment nicht möglich auf mehreren Plattformen parallel zu streamen oder auf unseren eigenen Seite dies anzubieten.
  4. Crysantos

    Allgemeine Stabilität/Performance

    Der öffentliche Test beginnt erst heute um 17:30 Uhr - alle Informationen dazu findet ihr hier! lg, Crysantos
  5. Crysantos

    Einführung des deutschen Zerstörerzweigs

    Vielen Dank für all das konstruktive und detaillierte Feedback - so macht ihr mir es viel leichter genaues Feedback zu den Schiffen und euren Problemen damit weiterleiten zu können! @Take: Die Frage kann ich dir leider nicht beantworten, aber ich werde deswegen mal nachhaken und sehen, ob ich dazu auch eine Antwort für euch bekommen kann lg, Crysantos
  6. Crysantos

    Erste Hinweise auf den Spee-Feldzug

    Heyho, Ich verstehe natürlich, dass das nicht die Antwort ist, die ihr hören wolltet und auch euren Unmut. Seht es eher als Newsupdate, damit ihr auf dem Laufenden seid und wisst, dass sich bei uns etwas zu dem Thema bewegt. Einige Spieler haben hier schon einige Punkte genannt, warum es nicht so einfach ist einfach mal so ne neue Version aufzuspielen und ich bin nun aber auch kein Entwickler, der euch all die kleinen Problemchen auflisten kann, die dabei auftreten. Im Moment kann ich euch leider nur darum bitten etwas abzuwarten, wir arbeiten daran. Sobald ich neue Informationen dazu erhalte werde ich euch hier informieren, ich will euch aber auch keine leeren Versprechungen machen. lg, Crysantos
  7. Crysantos

    visuelle Verbesserungen

    Wir haben bei einigen Schiffen die Darstellung der Konturen deutlich verbessert, besonders sichtbar wird dies bei dünnen Schiffselementen wie z.B. der Reling. Diese Verbesserung ist unabhängig von den MSAA Einstellungen und sollte daher keine Leistungseinbußen zur Folge haben. Folgende Schiffe wurden optimiert: Atago Michail Kutusow Tirpitz Prinz Eugen Lo Yang Dazu wurden auch diese Schiffe optisch spürbar verändert: Bei der Gneisenau wurden die Ankerklüsenöffnungen mit Ankerhalterungen (Ankerbügeln) versehen Bei der Scharnhorst wurden Transceivers für das aktive Sonar S-Gerät (am vorderen Ende) hinzugefügt Bei der Neptune wurden Kabelkanäle zu den Antennen an den Schornsteinen hinzugefügt Bei der Dresden und der Kolberg wurde die Anordnung der Seitenlichter am vorderen Ende korrigiert Bei allen japanischen Flugzeugen wurde die Grafik der sich drehenden Propeller korrigiert Wie gefallen euch die Änderungen?
  8. Crysantos

    Erste Hinweise auf den Spee-Feldzug

    Hi! Ich habe ein kleines Update zu der Thematik, es wurde auch bereits im englischen Forenbereich von Phelan geposted: Ich bin eigentlich schon im Feierabend, aber mir war es wichtig euch das heute noch mitzuteilen. Den Text werde ich euch morgen im Detail übersetzen, die Kernaussage ist aber folgende: Wir prüfen gerade die Möglichkeiten bzw. Optionen, wie wir die Situation lösen können. Da das aber von technischer Seite aus nicht so einfach möglich ist (unabhängig von unserem Lösungsansatz) können wir euch keine sofortige Lösung anbieten. Wir arbeiten mit Hochdruck daran und sobald ich weitere Informationen zu unserem Vorgehen erhalte, werde ich die so früh wie möglich mit euch teilen. Euer Feedback ist uns immer wichtig und ich danke euch v.a. für eure konstruktiven Beiträge. Ich wünsche noch einen schönen Abend und bis morgen! lg, Crysantos
  9. Die im ersten Beitrag geposteten Richtlinien zum Teamkilling-Status stammen erstens direkt von den Entwicklern und zweitens sind sie auch korrekt. Was dein Verhalten hier angeht - zum einen benutzt du einen Zweitaccount (dir ist bewusst, dass wir das nachvollziehen können?) um hier beleidigend und herabwertend im Forum zu posten, zum anderen zeigen deine Posts auch ein mangelndes Spielverständnis. Ich bin im Normalfall sehr offen was Kritik angeht, sie sollte aber konstruktiv sein. Daher bitte ich darum dein Postverhalten zu ändern und dich an die Forenregeln zu halten, denen du bei deiner Registrierung im Forum auch zugestimmt hast. Ab und zu spiele ich auch das Spiel ein wenig sieht man denke ich aber auch an meinem Profil.
  10. Crysantos

    Einführung des deutschen Zerstörerzweigs

    Ich versuche nicht die Zerstörer zu beschönigen, ich zeige euch nur auf, wie sich das aktuelle Bild für den kompletten Server und nicht nur individuell für den Spieler darstellt. Ich bitte lediglich darum die Schiffe zu spielen und nicht ohne ein einziges Gefecht damit absolviert zu haben eine Meinung darüber zu posten - ich denke, dass das doch eigentlich ganz gut nachvollziehbar sein sollte. Meine scheinbar unmenschlichen Bitten an euch: 1. Versucht so konstruktiv wie möglich zu sein. 2. Wenn ihr Feedback postet, sollte das auf eurer eigenen Erfahrung mit der Thematik basieren, nicht auf Hörensagen oder weil die Werte im Hafen nicht attraktiv aussehen. Haltet euch doch bitte einfach daran und nehmt das nicht persönlich - ich versuche euch lediglich aufzuzeigen, wie ihr uns möglichst hilfreiches Feedback bieten könnt.
  11. Der EP Bonus war nie für die ganze Woche ausgelegt oder angekündigt, das Event wurde in zwei Teilen geplant und auch so aufgeteilt. Es wurde auch so bekanntgegeben, lass mich mal zitieren: Übrigens ist es auch genauso im deutschen Thread dazu so angekündigt. Man kann es manchmal auch wirklich übertreiben - wir können auch diese Events nicht über eine Woche ausstrecken (übrigens auch die anderen Regionen nicht) - siehe dazu auch die Posts von unserem Produktspezialisten Tuccy hier und hier. Damit verabschiede ich mich in meinen Feierabend und wünsche euch noch einen ebenso schönen Abend
  12. Was ist der Einsatz? Nachdem ich beides betreue gehe ich da gerne Wetten ein
  13. Daher ja auch "im Verlauf" Der Artikel ist nun hier zu finden! Für die click-Faulen unter uns: Dreifach-XP für den täglichen Sieg von Dienstag bis Freitag! Hatten wir erst vor kurzem und ich hab noch keine Informationen zu den zukünftigen Wochenendspecials in 2017. Aber sobald ich etwas dazu lese werde ich euch hier informieren
  14. Ich poste immer soweit mir das möglich ist und ich auch die Informationen habe, um sie mit euch zu teilen Edit(h) sagt: Der Artikel ist nun hier online! lg, Crysantos
  15. Crysantos

    Erste Hinweise auf den Spee-Feldzug

    Hi, der Giveaway wird aber auch immer mit im Kanal des beteiligten Contributoren geteilt - wir freuen uns natürlich, wenn ihr bei uns auf Facebook zuseht und mit uns interagiert - aber wir teilen dies auch auf dem Twitch-Kanal wie in diesem Fall von Izoz. Wir haben diese Woche am Donnerstag, den 29.12., und am Samstag, den 31.12., noch weitere Streams geplant bei denen ihr natürlich herzlich eingeladen seid teilzunehmen! Zu der Thematik des Santa Convoy Feldzugs - ich möchte nur noch einmal betonen, dass ich euer Feedback hier und auf den anderen Plattformen wie dem Portal oder Facebook lese und weiterleite, auch in der Intensität und wie sehr es euch stört. Leider habe ich noch keine Neuigkeiten zu dem Thema, daher kann ich euch auch nichts neues hier mitteilen. Sobald ich etwas dazu erfahre werde ich euch informieren - ich wünsche unabhängig von all dem Trubel hier ruhige Feiertage und schöne Weihnachtsferien! lg, Crysantos
  16. Crysantos

    Einführung des deutschen Zerstörerzweigs

    Es ging um die deutschen Zerstörer und dass du sie als schlecht abstempelst, ohne sie selbst je gespielt zu haben. Die Idee von Feedback ist ja, dass ihr uns eure Erfahrungen mit dem Spiel bzw. dem Update mitteilt. Was euch an den jeweiligen Änderungen stört oder was ihr verbessern würdet - daher bitte ich einfach darum die Schiffe zu spielen und eure Erfahrungen damit zu teilen. @Joggn & Blackskull: Natürlich sind sie nicht allmächtig, diese Statistiken - aber sie zeigen eben auch, dass auf den Server bezogen die Schiffe nicht abgrundtief schlecht abschneiden. Euer Feedback finde ich super, ihr spielt die Schiffe und teilt eure Meinung dazu hier - genau das wollen wir! Mir ging es eher um die Posts von Spielern, die die Schiffe nicht einmal angefasst haben.
  17. Crysantos

    Einführung des deutschen Zerstörerzweigs

    Das ist nicht böse gemeint, aber die Schiffe wurden eben so veröffentlicht wie es die Entwickler sich vorgestellt hatten und was sie anhand ihrer Zahlen aus den Testphasen sehen konnten, um sie ausbalanciert zu halten. Direkt vor dem Release wurde eigentlich nur das unsichtbare Feuern überarbeitet, dies wurde allerdings schon nach der ersten Testsitzung beschlossen. Daher ist das alles, was vor der Veröffentlichung passiert auch genau das, eine Testphase. Was das Sonar angeht, hat meines Wissens nach bei den Zerstörern bisher nur die Lo Yang dieses Feature und es ist daher gerade im DD vs. DD Kampf sehr hilfreich, da es einen entscheidenden Vorteil verschafft. Es geht mir hier nicht darum den deutschen DD Zweig zu beschönigen, ich möchte nur auch auf diese Punkte hinweisen und darum bitten die Schiffe auch zu spielen. @collia: Selbst unabhängig von dem Sonar, das auch so mancher Kreuzer besitzt, ist es auch bei dir so, dass du die deutschen Zerstörer als schlecht abstempelst ohne sie selbst zu spielen. Ich habe mir mal eben die Arbeit gemacht die Statistiken für die deutschen DDs seit ihrem Release anzusehen - das könnt ihr auch ganz einfach, geht einfach auf die bekannten Statistikseiten wie warships.today und schaut euch z.B. hier die Werte der DDs nach Tier an. Die deutschen Zerstörer schneiden alles andere als schlecht ab und sind meist allen anderen DDs in Siegesrate etc. überlegen. Daher spielt die Schiffe, macht euch euer eigenes Bild - teilt dann eure Meinung dazu mit uns und wir werden anhand eures Feedbacks und der Statistiken die Schiffe weiterhin anpassen. @Joggn: Mach dir keinen Kopf, jedes Feedback ist irgendwo subjektiv und das ist auch völlig okay. Wir möchten ja deine Meinung dazu hören, je detaillierter und konstruktiver ihr das hier macht, desto einfacher macht ihr es uns es aufzuarbeiten und festzustellen, woran es genau hapert. Ich danke euch für euer Feedback und werde eure Bedenken und Probleme bei diesem Zweig weiterleiten, bitte postet weiterhin damit wir ein möglichst gutes Bild davon bekommen was euch genau an den Schiffen stört.
  18. Crysantos

    Fragen an Wargaming

    Wir sind uns bewusst, dass noch einige Fragen aus den letzten Wochen noch offen sind - ich warte da selbst leider immer noch auf eine Antwort Die Fragen für diese Woche sind aber die folgenden: Warte noch auf die Bestätigung der Antwort, wird noch hinzugefügt. Dieser Munitionstyp war eher uneffektiv, außer es ging um die Bombardierung von Küstenzielen. Trotzdem gilt: Sag niemals nie - unsere Entwickler versuchen immer, neue Wege zu finden, die bestimmte Klassen oder Schiffe interessanter machen. Torpedos auf lange Entfernungen zu spammen war noch nie ein Konter gegen Schlachtschiffe. Die Statistik zeigt, dass kürzere Entfernungen effektiver sind (und wenn es nur aus dem Grund ist, dass eine kleinere Chance besteht, die Torpedos über die halbe Karte aufzudecken...). Wir hoffen, dass die Änderungen im Gameplay und den Kapitänsskills die Schlachtschiff-Spieler dazu motivieren wird, aggressiver zu spielen. Wir haben ein Auge auf die Performance aller Schiffe. Die Zielsystem-Modifikation 0 wurde jedoch primär deswegen eingeführt, um den Malus der Premiumschiffe, die mit 140mm-Bewaffnung augestattet sind und deswegen den "Erweiterte Schießausbildung"-Skill nicht nutzen können, zu kompensieren. Es ist momentan nicht geplant, dieses Upgrade zur Mikasa hinzuzufügen. Wurde durch die Einführung des Weihnachtskonvois hinfällig Vielen Dank für eure Fragen!
  19. Viele Spieler berichten über die Problematik mit den zu zielgenauen und starken Festungen, dies scheint generell ein Problem zu sein. Vielen Dank für euer Feedback!
  20. Crysantos

    Sound

    Vielen Dank für den Hinweis!
  21. Crysantos

    Fehler

    Bisher bist du der einzige, der von diesem Problem berichtet. Könntest du eventuell mir Replays / Screenshots zukommen lassen? Aber werde es natürlich weitergeben Ich werde das weiterleiten, scheint ja bei einigen aufzutreten.
  22. Crysantos

    Gewinnspiel zu Weihnachten

    Finde ich eine sehr schöne Idee! Also liebe Forenuser - ihr habt noch knapp 4 Stunden um euch hier zu registrieren - macht mit! lg, Crysantos
  23. Hey there! Welcome to another episode of statistics galore - this week we'll take a look at the recently added German CAs (KM) and Russian DDs (SN). A few words to put these stats into perspective though first. These ships are new, a lot of players play them right now and only a handful advanced to the high-Tier zone - so be careful when taking a look at these statistics, due to the very limited playerbase the Tier VIII+ stats are not very reliable. Another few things to keep in mind - with a new line of cruisers and destroyers added you'll see a heavy influx of these ships in the low-mid Tiers, which means usually less damage for all classes due to MM (compared to other terms) - aaaand we'll have to see how things develop once these ships start to wear off their "brandnew" lure. And of course the XP numbers are off due to WG's tweaking of XP calculations on the personal stats pages. Source is as usual http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/index.html But before we get started with these new ships I want to talk about something that (in my opinion, I'll always try to stay as objective as I can be but it's still just an opinion) needs to get more attention. The past weeks / months many players complained about a very BB heavy high Tier meta - which results in a difficult situation for cruisers that usually prey on each other and destroyers, while serving rather "supportive" character when fighting BBs. After the CV rebalance we've witnessed an increasing DD player base, but mostly IJN DDs. This results in the Yamato - Shimakaze - Meta (extended by Zao + Midway). I think we need to deal with this and look for ways to make a) cruiser gameplay more competitive without breaking it and b) take a look at the current IJN > USN trend. There's a reason why Yamatos are much preferred over Montanas (especially with low CA numbers) and why Shimakazes are so much popular than Gearings. Let's take a look at a few things here: changes of playerbase since the last statistics galore thread: playerbase gains / losses compared to the last term in percent: My personal conclusion: Yamatos, Shimakazes, Zaos and Midways are currently the better ships (check damage, winrate, etc.) and players usually go for the better ships. While we had almost equal numbers of each nation's BBs during the last term we've observed, we can see a clear Yamato bias right now. The Shimakaze is now at almost 4x the playerbase than the Gearing, the Midway managed to gain quite more players while Hakuryu's player numbers even dropped compared to the last term. Zaos are pretty popular and show the same pattern as the BBs did, while being on par the last term the Zao is more popular than the Des Moines now. Feel free to discuss, but keep it nice and calm. Now to the new lines, many players wondered how they'd perform compared to the other ships, so here are the raw numbers: KM CAs vs. IJN / USN CAs: Let's do it ship by ship with these new thingies because the performance of these lines are very inconsistent and not linear. Tier I - Hermelin: The Hermelin is pretty balanced right now when it comes to stats - it's right in between the Erie and Hashidate when it comes to damage and XP. Tier II - Dresden The Dresden is a very decent ship that most players are able to perform well in - it outperforms the other CAs by far all aspects. Tier III - Kolberg This is where the German troubles begin, in contrast to the Dresden the Kolberg fails to be competitive with the strong St. Louis and manages at least to achieve comparable results against the Tenryu. Tier IV - Karlsruhe Germans quickly renamed this...let's call it shiplike creature...to Karlshure. This ship manages to get outperformed by its Tier II and Tier III predecessors and stands absolutely no chance against its IJN / USN rivals. Tier V - Königsberg This ship is actually worth the grind through Tier IV - the amazing guns on this ship enable it to be the currently best CA on Tier V. Awesome damage and XP rates and on a personal note - an incredible fun ship to fight in. Tier VI - Nürnberg This feeble but capable ship has its perks and downsides - the very low armor profile is compensated by extreme long range and a decent accuracy, but the low damage done per shell results in average damage, somewhere in between Cleveland and Aoba. The higher XP gain is traded for less survivability and winrate though. Tier VII - Yorck The Yorck is pretty much the Pensacola of the KM - and that can be observed in the current stats, too. Myoko is still king of the hill and wrecks any of its sister ships on that Tier. Tier VIII - Admiral Hipper The Tier VIII cruiser is performing on par with the New Orleans, but like on Tier VII the IJN vessel manages to outperform both of them. Tier IX - Roon warning - low player numbers. Tier IX, the bane of any CA captain. This Tier is usually a hard grind for most CA players and the Roon won't make it much more enjoyable compared to the other nations. It's at least performing comparable to the Ibuki, leaving the Baltimore behind. Tier X - Hindenburg warning- very low player numbers! Currently somewhere in between Des Moines and Zao, but due to a playerbase of whooping 34 players not really comparable. It seems to do okay but nothing extraordinary. Conclusion: German cruisers are feeble, usually dealing with the least survivability and low per shell damage, but enjoy decent shell arcs and high rates of fire. Tier II and V do outstandingly well, Tier IV is a nightmare and the higher Tiers seem to be good allrounders. Nothing to be hyped about but we'll see how the planned buffs for certain Tiers are going to affect this picture. SN CA vs. KM / IJN / USN CA: Tier I - Orlan: The Orlan is an amazing Tier I cruiser, especially with it's superior range compared to its German rival. The majority of players seem to be able to make use of it, resulting in top damage, winrate and even XP. We'll have to see how the SN CA line is going to be in general, but the Orlan is definetely a great ship on its Tier. SN DDs vs. IJN / USN DDs: Tier II - Storozhevoi This ship is pretty much in between the amazing Umikaze and the meh-ish Sampson, the guns seem to be good enough to make up for the exteme low torpedo range. Tier III - Derzki One of the most interesting ships out there in my opinion - 5x torpedo launchers with limited 3km range - is damage-wise pretty balanced (slightly inferior to the Wakatake) with its rivals, but fails to get similar XP. Tier IV - Izyaslav The Izyaslav deals the same amount of damage as the Clemson while having the exact opposite XP phenomenon compared to Tier III, now it's doing better than the USN DD despite equal damage. The Isokaze is still the current ship to fo gor on Tier IV. Tier V - Gnevny Tier V DDs - usually dominated by the IJN Minekaze. But the Gnevny manages to actually threaten the playerbase's most favorite DD when it comes to performance - the damage is almost the same and the XP gained is even better, a high winrate seem to make it a capable opponent for the popular Minekaze. Tier VI - Ognevoi The russian DD dominates this Tier - top damage and XP, good winrate! Tier VII - Kiev The Kiev seems to be a beast - amazing damage, winrate, XP - clearly outclassing the other destroyers. Tier VIII - Tashkent Now it we witness the same problem we had with the KM CAs on high Tiers, low player numbers. The Tashkent is dealing slightly more damage than the Fubuki, has an equal XP income and the best winrate, but not by much. Benson s*cks. Tier IX - Udaloi warning - very low player numbers. It's dealing most damage, earns slightly less XP than the Kagero and has a decent winrate - seems to be balanced but these stats are relying on too few players to be reliable imho. Tier X - Khabarovsk warning - very low player numbers. This DD seems to be hurting from the low torpedo range and invisi-fire nerf to its guns, dealing least damage, gaining least XP and winning least games. Conclusion: Russian bias by WG? I don't think so. Low - mid-Tiers are pretty balanced, only Tier VI and VII are dominated by the SN DDs but it's not like they're outperforming strong ships on that Tier. The high Tier DDs can't be judged properly right now due to a very low player base but let's take a quick look at them - at Tier VIII and IX seem to be doing fine, on X the Russian DD seem to be inferior on paper after the detectability-nerf of the guns. They're actually performing better than I thought for mostly gun-focused DDs (compared to USN DDs). It'll be interesting to see how the upcoming buff of USN DDs is going to affect this shipclass. I'll keep you posted and take another look at these ships on high Tiers when we have a more reliable playerbase. As usual, keep this thread clean from any "xx OP" toxic posts - try to stay polite and focus on ways to help make ships balanced while keeping their individual style. Thx for taking the time to read this, I hope you enjoy it! If you want to see any other statistics let me know, I'll try to make it happen. I'll include the top10% / top 10 player stats the next days, too (at least for certain Tiers). UPDATE - top 10 % players stats Sorry, RL got the better of me the past days - here's the promised top 10% playerbase stats analysis: KM CAs vs. IJN / USN CAs: Tier I - Hermelin: We can see the same pattern like we did for the average player, damage / xp in between both other factions but a very decent winrate. Tier II - Dresden The best Tier II CA for average players is also the best Tier II CA for the better players, highest score in damage, XP and winrate. Tier III - Kolberg Average Tenryu players weren't able to surpass the Kolberg in damage, but the better players do more damage. The USN and even IJN ships seem to be able to offer more damage and XP potential than their german rival - we'll see if the recent buff is going to change that. Tier IV - Karlsruhe The worst cruiser on Tier IV for the average Joe, are the top10% able to squeeze more out of it? Nope, the gap even widens - the Karlsruhe is even outperformed by any Tier III CA. Sad ship, we'll have to see what the buff could improve. Tier V - Königsberg One of the most popular ships right now and we can see why - average players had no problem making use of the Königsberg's amazing guns and agility - and we can see the same picture for the top 10%: Tier VI - Nürnberg Now this is a very interesting ship - the very low armor profile and high vulnerability for engine/rudder damage make this ship very feeble and squishy, but the guns can make up for it. Average players managed to be on par with the other nations, but the better players are able to make this ship shine - best damage and XP, but lower winrate. Tier VII - Yorck The Yorck doesn't have a good reputation on the EU server right now and performed like the also unloved Pensacola for the common player. But here we can see the same improvement for skilled players - the Yorck is able to outperform the Pensacola but of course, it's not able to compete with the Myoko Tier VIII - Admiral Hipper / Tier IX - Roon / Tier X - Hindenburg Sorry, but too few players to make any reliable statement here, but I've included the data for you anyway Conclusion: Authentic or not, the German CAs have a pretty consistent set of attributes and set it apart from the other nations - squishy but accurate, high rof guns. They're not the best allrounders but they have a certain lure for players who like to bombard their enemies with a sh*tload of shells while avoiding enemy shells. SN DDs vs. IJN / USN DDs: Tier II - Storozhevoi The Umikaze is still by far the best DD on this Tier - the SN DD is able to outperform the weak Sampson but has problems to gain more XP than the USN ship. Tier III - Derzki The Derpski is an amazing ship, in my opinion - just wanted to drop that here again, love it. But are the top 10% players able to make use of its strong side? Not really, we see the same picture we observed for the average players, the Derzki is slightly better / on par with the Wickes but has huge problems gaining XP (WG wtf?) - the Wakatake is doing better than both. Tier IV - Izyaslav Tier IV is pretty much consistent with Tier III, the Izyaslav is able to beat the Clemson with a narrow margin - but stands no chance against the Isokaze. Tier V - Gnevny It's happening! We saw that the average Joe is apparently able to do comparable damage to the Minekaze and now we can see - the top 10% are able to beat their Minekaze buddies - highest damage, XP, winrate and even survival rate. Tier VI - Ognevoi The Ognevoi is the current king of Tier VI DDs - doing substantially more damage, XP! Tier VII - Kiev The Kiev - what a beast. Doing almost twice the damage than its competitors on the top 10% players - amazing ship apparently, this Tier definetely needs a rebalance. Tier VIII - Tashkent / Tier IX - Udaloi / Tier X - Khabarovsk Sorry, but too few players to make any reliable statement here, but I've included the data for you anyway Conclusion: Low-Tier SN DDs are pretty balanced but can't compete with the Japanese Navy, but they're able to dominate the Tier V - VII DDs. Russian bias? I don't see it but WG needs to monitor Tier VI / VII, especially the Kiev looks incredibly strong on paper (dealing twice the damage than other DDs and outperforming Myokos).
  24. Crysantos

    Problem mit Forenbereich "deutsche Zerstörer"

    Danke für den Hinweis, ich habe den Bereich heute nachmittag überarbeitet und er sollte nun korrekt funktionieren! Ich wünsche euch allen ein frohes Fest und besinnliche Tage mit der Familie und Freunden! lg, Crysantos
  25. Falls bei euch Probleme mit der Entschädigung bei der Einführung der neuen japanischen Zerstörern aufgetreten sind, lasst es uns bitte hier wissen!
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