Arwin117
Players-
Content Сount
8 -
Joined
-
Last visited
-
Battles
2173
-
Nerad bych, aby topic byl chápán jinak, než jaký byl účel.Máš pravdu, byl zvýšen dmg bomb, ale účelem topicu bylo hlavně poukázat na to, že USN cv nemají prakticky do 9 tieru možnost hrát torpéda + stíhače + bomby v 1 configu, což mi přijde značně omezující.
-
Zdravím, chtěl bych se zeptat, zda se jedná pouze o vtip ze strany wargamingu, nebo opravdu vidím správně. V první řadě bych chtěl říci, že nejsem ten typ, který odsuzuje všechno, co vidí, bez nějakého vlastního testu či pozorování. Přejdu tedy rovnou k věci. Nyní má Lexington v základní configuraci pouze 3 squadrony a to 1-1-1. Bylo mi celkem k pláči při hraní některých předchozích letadlovek, neboť mají tutéž configuraci, protože ostatní nabízejí buď složení 2-0-1(2) nebo 0-1-2(3) a nyní je naprosto stejná situaci i na této lodi. Nechci zase vyvolávat flame o tom, že USN CV mají být primárně k likvidaci nepřátelských letadel a IJN k dmg, ale tohle už mi připadá vážně jako špatný vtip. (Shokaku má možnost mít configuraci 3-1-2 nebo 2-2-2 a v obou případech, pokud je daný hráč dobrý, dokáže potenciálně udělat, při současné situaci, v bitvě mnohem více ať už proti letadlům, tak proti lodím) Mluvím hlavně jako člověk, který rád používal najednou jak bombardéry, tak torpéda i stíhačky, což nyní není, až do Essexu, možné. Chtěl bych proto požádat o úpravu configurací na Lexingtonu. Když už očividně není možné mít v základu 2-1-1, tak tuhle sestavu nechat alespoň vyzkoumatelnou, popřípadě dát tomu základu alespoň o 1 letku střemhlavých bombardérů více, protože přeci jen podle matematiky 3 letky proti 6 dávají do vzduchu pouze 18 letadel proti 24. Vlákno "Diskuze o hře → Všeobecná diskuze o hře → Lexington update" spojeno s tímto vláknem
-
Ach, what a fail. Omlouvám se za zbytečný topic...
-
Zdravím, při jedné dnešní hře se objevila vskutku podivná věc. U clevelandu, který má mít dostřel 14,6 km se ve hře objevil dostřel 17,51. Došlo snad k nějaké změně, o které bych neměl tušení, nebo se jedná o nějaký bug? Nerad bych byl označován za nějakého hnusného hackera, takže to raději dávám rovnou sem. Screen:
-
Zdravím, rád bych se také zúčastnil soutěže. 2. část - Editováno na 81 + 3
-
Ke stíhačům: Jestli měl vylepšení + perky na kapitánovi + dávku RNG, tak to není nic neobvyklého. Torpéda mají aktivační čas - pokud se nestihnou aktivovat, vrazí do lodě a prostě "zmizí" bez jakéhokoliv dmg. (Také mají "deaktivační" čas - po určité vzdálenosti se vypnou a rovněž zmizí)
-
Cvs and different caracteristic depending on nation, is it viable?
Arwin117 replied to laudano's topic in General Discussion
Thats not true. If you play good, you can **** USN fighter squadrons easy (If he has fighter setup, it might be hard for you, but ... USN cruisers - like cleveland can destroy both of his squadrons in like 10 secs - just bait his fighters above allied cruiser.) IJN will become powerfull after tier 6 - if he has fighter setup - he has no torps -> less dmg for his team. He will be just annoying and you have to wonder how to play. - If he has dmg setup - you will be easy able to overwhelm him in dmg and support to your team. - If you have fighter setup - god save his [edited] - if you attack goodly with all yours to his fighters, you will win (if you have perks and upgrades) - you still have torps and bombs so you can do more for your team. I think that USN cvs are untill tier 9 best at stock config - sad but true. USN has terrible setups - fighters have mostly no sense becouse of low xp and low help to your team. (1st good config has lexington - 2 - 1 -1 But as USN cvs ... you have more reserve aircraft. If he destroys your squadrons, you have still reserve, but IJN has no so much. I think that there is a type of balance, it just depends on RNG and "skill".
