Jump to content

gR3iF

Players
  • Content Сount

    507
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    11743
  • Clan

    [OM]

About gR3iF

  • Rank
    Officer Cadet
  • Insignia

Profile Information

  • Gender
    Not Telling

Recent Profile Visitors

853 profile views
  1. gR3iF

    Takao und Kutusov und Clanwars

    152mm bzw 203mm * ihfe oder nicht vs RU BB Panzerung = wenig Schaden
  2. gR3iF

    Takao und Kutusov und Clanwars

    Selbst dann... Bin mehr gespannt wer den Trick der Ru BBs kapiert
  3. gR3iF

    Yoshino zu empfindlich

    Ich glaube es ist wirklich ernst gemeint. Dafür das IcyJones einer der besten Spieler auf diesem Server ist (irgendwo in den Top 1%) ist die Rückmeldung ernst gemeint. Am Ende hat die Azuma/Yoshino leider das Problem, dass sie durch die Panzerung in eine Enge Rolle gewzungen wird.
  4. gR3iF

    CV Diskussionen

    Das löst allerdings keine Probleme, sondern ist mehr ein Pflaster oben drauf.
  5. gR3iF

    Clan Special Test FAQ

    Leaving out one class of the game feels odd ;)
  6. gR3iF

    Clan Special Test FAQ

    You bet ;)
  7. gR3iF

    Ranked Sprint

    Or 15 battles... Sometimes with 100% winrate.
  8. gR3iF

    Ranked Sprint

    ranked sprint with divions cant be compared to rank "normal"
  9. gR3iF

    Wann wird die Stalingrad endlich gebalanced ?

    Stalingrad von vorne: Nie auf die Türme zielen, entweder Nase oder etwas höher für Superstructure und dann hinten heck. Kreml vs Stalin: größer 16km bleib zu und fahr näher ran, größer 14km überlege dir ob du nicht doch in die Flanke kommst. 13km: du bist offen: fang an zu schießen: mit Ap immer auf die Nase (erste Salve 20k, zweite salve 12k, dritte salve 6k) Nase saturated. Aime um oder warte auf seinen Heal. Danach etwas höher für hinter die Türme. ----> relativ einfach wenn man es isoliert betrachtet^^ was es meistens nicht ist.
  10. gR3iF

    CV Diskussionen

    Ich habe das Gefühl, dass viele vergessen haben wie sich RTS Cvs im random angefühlt haben. Von dem Standpunkt aus ist das Cv rework wirklich gut geworden. Es fehlt Feinschliff (Muhh DD Interaktion) aber generell ist vieles deutlich besser als vorher. Ich glaube das Hauptproblem war das die meisten Spiele im random ohne Cv waren und man sich dementsprechend an spielen ohne CV gewöhnt hat.
×