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So, Isuzu ist auf Kai Ni geleeched - jetzt kommt Satsuki, dann Hatsuharu, dann Fubuki
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Mit der Aussage hast du dich auch noch disqualifiziert. Du hast keinen Plan, wie XP-Verteilung läuft. Zum Beispiel, dass DDs die wenigsten XP durch BBs bekommen, sondern durch die Kämpfe um die Caps mit anderen DDs und das erobern selbiger.
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https://eu.warships.today/vehicles Type BB, geordnet nach MBH (Main Battery Hit-Ratio) höchstes ist die König Albert mit 30%, da das ein Durchschnittswert ist, muss es Ausreißer nach oben und nach unten geben Wie man hier an _FTD_ schön sehen kann, sind die Werte bei guten Spielern durchaus zu erreichen https://eu.warships.today/player/519910988/_FTD_ Selbe Ordnung wie oben "bis zu 35%" - bestätigt. Natürlich nur mit entsprechendem Skill Wieder diese Statistik https://eu.warships.today/vehicles Diesmal gefiltert nach DD, geordnet nach TH (Torphit-Ratio) Wir sehen, ab T7 ist der höchste Wert überhaupt 8% Warum gibt es darunter höhere Ratios? Die Ognevoi hat nur 4km Torps und darunter treiben sich genügend Neueinsteiger rum, die wie du keinen Plan vom Torpedododgen haben. Außerdem sind die Gefechtsdistanzen kürzer. Wenn beide still stehen, gewinnt der DD immer, außer das BB bekommt eine Detonation hin. Wenn wir das Ganze allerdings als 1v1 unter Gefechtsbedingungen machen (aka beide können sich BEWEGEN), traue ich mich darauf zu wetten, dass ich gewinne. Oder jeder andere hier im Thread
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Onkel Hardwares Kaffeeklatsch(en) Maritime Zweigstelle 15-16 Uhr Kännchen nur am Pier
HoppouChan replied to Neisch's topic in Die Messe (Offtopic)
Das Forum zeigt perfekt auf, warum man psychisch labil sein muss, um Lehrer zu werden... -
Nur haben Torpedos eine Trefferquote von 6-7%, Hauptgeschütze von bis zu 35%. Also sollte die Streuung weit hochgesetzt werden bei deiner Forderung
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Deine Posts "Mimimi...Zerstörer sind so OP...mimimi" Im Gegensatz zu dir spiele ich alle Klassen, habe zumindest ein ganz gutes Verständnis der Spielmechaniken (zB WIE MAN ZERSTÖRER BEKÄMPFT) und behaupte nicht, dass das ganze Forum falsch liegt. Ich hoffe ja sehr, dass ich dich mal im Gegnerteam hab. EZ free DMG
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Nein, tust du nicht. Du argumentierst mit subjektivem Empfinden - aka mit falschen Tatsachen. Du heulst hier seit 14 Seiten darüber rum, dass Zerstörer OP seien, weil sie der Konter zu deinen heiß geliebten Schlachtschiffen sind. (bzw sein sollten. Hallo RPF) Du hast absolut keinen Plan. Das ist ein Fakt. Die Statistiken sowie deine Aussagen beweisen es. Also l2p
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Tust du nicht. Sonst gäbe es diese Diskussion nicht. Dann benutze endlich mal WASD-Hacks oder hör auf hier rumzuheulen.
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Siehst dus selber? Sonst funktioniert das nämlich nicht
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Keine Unterstellungen. Wenn du von einer vollen Torpedosalve getroffen wirst, hast du massive Fehler gemacht - entweder du hast einen DD auf Enterdistanz auf dich rankommen lassen, oder du hast minutenlang WASD nicht benutzt. Bleib bei Kreuzern und benutz WASD -> keine Torpedotreffer Wenn du nach der Logik gehst, brauchen Kreuzer auch dringend einen Buff - rein theoretisch könnte eine Montana eine Zao mehr als dreimal killen.
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Da denkst du falsch.
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Allerdings gibt es auch einen dezenten Unterschied zwischen zwei Minuten und zwölf Sekunden, bis die Geschütze/Torpedos Maximalreichweite erreichen. Torpedos sind nur dann overpowert, wenn man es nicht schafft, einmal in zwei Minuten eine der folgenden Tasten zu drücken: W A S D Achja, und wenn BB-HE 50% Schaden bei einem Zerstörer macht, will ich meine mit Sprengstoff bewaffneten Kampfdelphine
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Also entweder du schießt schlecht, was du ja leugnest, oder ein Bilderbuchbeispiel für selektive Wahrnehmung Ich tippe auf beides
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Entweder du machst es nicht, oder du bist schlecht darin. Also entweder damit anfangen oder darin üben, am Besten auf T3 & T4
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Fünfmal mehr HP. Minutenlange Torpedolaufzeiten. Torpedoschutz bis zu 60%. Durch WASD-Hacks von 15 Treffer auf 1-2 reduzierbar, wenn überhaupt. Kanonen, die locker 60%+ Schaden an DDs machen können, wenn richtig eingesetzt. Erhaltener Schaden ist reparierbar. Wie war das noch einmal mit "nichts kompensiert"?
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Anders verstehst du DDs allerdings nicht. Also spiel sie und versteh sie, oder hör auf zu jammern
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Komm nicht auf kurze Entfernung -> kein Problem Und benutz die Zitatsfunktion
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Jup - spielen üben und nicht in ihren Lauf fahren aka WASD-Hacks benutzen
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Hauptgeschütze der Sovietskiy Soyuz
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Dann bist du zu nahe am DD. Man soll DDs als BB auch nicht mit einer Salve vernichten können (außer durch Fun and Engaging Game Mechanics) Also ihn nicht so nahe rankommen lassen, WASD-Hacks benutzen, Kreuzer dabei haben, die die kleine Zecke mit 203mm-HE totspammen Normale Pens bekommt man meistens, wenn man direkt in Bug/Heck trifft - durch eine Breitseite geht die Granate durch wie Butter, aber das Schiff selbst ist dafür einfach zu lang
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Hab mal kurz die allwissende dunkle Entität namens Google befragt, hat folgende Topics ausgespuckt http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/58373-critical-error-no-hardware-rasterisation-device-found/ http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/32871-anzeige-treiber-stuerzt-ab-und-wird-danach-wieder-hergestellt/ Anscheinend hat die Engine eine Abneigung gegen deine Kombination aus Grafikkarte und Treiber, versuch mal einen älteren zu installieren (bevor das Problem aufgetreten ist)
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- Spiel startet nicht
- no hardware rasterisation dev
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Welche Unterstellung? Ist nun einmal die Wahrheit, dass man die berüchtigten 1020, 1160... DMG Treffer nur mit AP schießt. Wenn du noch nie höhere Zahlen gesehen hast, zielst du schlecht (es trifft IMMER nur ein Schuss) und schießt nur mit AP
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Wer braucht Torpedos wenn man [edited]41" Granaten hat? Ich meine...533mm gegen 1014mm Läuft
