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Everything posted by Johnny_Moneto
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Soll es verschiedene Ligen geben? Random 1 und Random 2. ???
Johnny_Moneto replied to Mi215's topic in Allgemeine Diskussionen
Nein, alles was Du da schriebst. -
Das ist nicht meine Schuld, mein Schiff schießt so krumm.
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Soll es verschiedene Ligen geben? Random 1 und Random 2. ???
Johnny_Moneto replied to Mi215's topic in Allgemeine Diskussionen
Nee nee, ab hier verlierst Du mich als Unterstützer. -
Soll es verschiedene Ligen geben? Random 1 und Random 2. ???
Johnny_Moneto replied to Mi215's topic in Allgemeine Diskussionen
Da braucht man gar nicht auf WG warten sondern kann das privat organisieren. Eine Webseite kann als "Marktplatz" fungieren, worüber Teams sich als Gegner anbieten. Teamaufstellung kann eingesehen und mit den Statistiken ergänzt werden. Die Teams verabreden sich dann zu Gefechten im Trainingsraum. Bekannt machen kann man das über CCs. -
Soll es verschiedene Ligen geben? Random 1 und Random 2. ???
Johnny_Moneto replied to Mi215's topic in Allgemeine Diskussionen
Habe ich den Zwillingen schon mal vorgeschlagen und einen ablehnenden Bescheid bekommen. -
Soll es verschiedene Ligen geben? Random 1 und Random 2. ???
Johnny_Moneto replied to Mi215's topic in Allgemeine Diskussionen
Hierzu passend meine Erfahrung aus der aktuellen Saison der Gewerteten Gefechte. Ich habe diesmal ganz früh (2 Stunden nach Start) begonnen zu spielen, bin zügig zu Rang 10 gekommen, wo dann der Jojo-Effekt einsetzte. Ich lasse seit einigen Monaten nebenher den Matchmonitor mitlaufen, um zu beobachten, inwiefern Statistiken der Teilnehmer sich mit der Qulität des Gefechts verbinden lassen. Die schönsten Gefechte sind für mich die, wo einfache Fehler vermieden werden und der Ausgang des Gefechtes möglichst lange offen ist. Sieg oder Niederlage mögen kurzfristig die Stimmung beeinflussen, mittel- und langfristig halten mich aber nur interessante Gefechte bei der Stange. In der Tat waren für mich die schönsten Gefechte diejenigen, wo die Winrate von jedem einzelnen Spieler deutlich über 50% lag. Sobald einzelne Spieler mit 52% odet drunter teilnahmen, ließ die Qualität nach. Das gleiche konnte ich beobachten, als ich Rang 5 erreichte zu einem Zeitpunkt als es in diesem Bereich relativ wenig Spieler gab. Ich will hiermit niemanden verdammen. Ich habe aber beobachtet, dass für mich persönlich die Gefechte interessanter werden, wenn die Qualität der teilnehmenden Spieler eher homogen ist. Wir reden hier natürlich im Endeffekt von "skillbased matchmaking". Anmerkung: Ich weiß, dass man die WR nicht als Einteilungsgrundlage für SBMM verwenden kann, weil sich über kurz oder lang die WR von allen angleichen wird. WG müsste dafür jedem Spieler eine "persönliche Wertung" geben. -
Standard-Gefecht? Ich bin nicht so der Hardcore-Gamer. Ich kannte CTF immer nur aus den Anzeigen in der Tageszeitung, Sektion "Kontakt gesucht". C steht für Call, t steht für to und f steht für Spaß haben.
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Played Operations: Raptor Rescue. At end of battle it seems the first starr is missing and only 4 secondary tasks were fulfilled. In port, however, it shows 5 stars. Usually the fifth task was to reach the end zone before Raptor reaches it. This we did in this battle.
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If somebody sponsors the servers while at the same not ruining anybody's game experience in the slightest he should be cherished and praised.
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Maybe the WG staff is just not good enough to come up with a better game mode?
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New daily missions and their rewards - a BIG THANK-YOU to WG!
Johnny_Moneto replied to NicramDuel's topic in General Discussion
...and I am going to be the one to pee in the soup: Steel was the somewhat "elitist" resource. Hard to get for many in ample amounts. I always respected WG for the decision to add a component to the game that only a few players could get (the steel ships). I assume the clientel that initally was targetted is saturated with steel by now, thus WG starts the inflation process so that the next set of players can get those steel ships. I don't like it. In my opinion players are showered with too many goodies already. By giving out more WG will attract more players for whom this is just a game like Fortnite or Minecraft. I prefer the players who came here for the ships and got a game on top of it. -
One of the moments it pays off to have done the grind and use Daring.
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THE most incredible ROFLSTOMP
Johnny_Moneto replied to SolanumTuberosumRex's topic in General Discussion
You really got to div up more with your clan mates -
As a DD main I claim the game is unplayable right now
Johnny_Moneto replied to Palachinka's topic in General Discussion
Let's make that 15 (normal) to 18 seconds (with special upgrade). -
I really want more camouflage options - even if paying for them
Johnny_Moneto replied to WarDax's topic in General Discussion
Stop giving him sensible advice. If he wants to buy stuff, let him buy stuff. As long as he is not buying himself to high tiers we should all be grateful. More camos for the gent please. -
My guess is latter is true. Just ignore them.
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Limitless 10 Skill Points Commanders Please
Johnny_Moneto replied to Sir_Sinksalot's topic in General Discussion
No, thank you. Kindly earn your skill points. Players already get enough stuff thrown at them. No need for anything additional really. BTW - the indicator in battle that you are detected used to be a commander skill. So you are getting your first point already for free (or was it 2 points?).- 43 replies
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RNG - Was hat sich WG damit gedacht?
Johnny_Moneto replied to Mi215's topic in Allgemeine Diskussionen
Spiel mal Kreml und Stalingrad. Da bekommst Du ein Gefühl dafür. Viele Schiffe wären One-Shots, die Gefechte würden viel kürzer sein als jetzt bereits. -
Ich habe den Beitrag mal so angepasst, dass die Aussage zutrifft (in Fett).
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Sowjetische Kreuzer Vorabzugang
Johnny_Moneto replied to SkipperCH's topic in Allgemeine Diskussionen
Dank Losglück habe ich mir tatsächlich die Perma-Tarnung für die Riga erspielen können, ohne einen Cent zu bezahlen. Aber da bin ich wohl wirklich Teil einer Minderheit. Mit allem anderen bin ich voll bei Dir.- 344 replies
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- russische kreuzer
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I reported an issue with AI of bots to Customer Support, asking them to forward it to the developers in charge. It is basically about the bots teamkilling others and I presented a fine example of what happens there 8replay file, screenshots). I recieved an answer by CS stating that they will "investigate the attitude" of player :Pohl:. I was not happy with that reply as it clearly has nothing to do with my initial request so I posted it into the "Customer Service Feedback" thread in this forum. I also never received a reaction there. That's why I am posting it here. Hopefully you as customers and players feel amused and WG staff feels a bit embarrased. *EDIT*
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Keine strafen mehr für Torpedos auf Teamspieler nach 10 Sek
Johnny_Moneto replied to xXChironXx's topic in Allgemeine Diskussionen
Warum eigentlich? Pink bedeutet nur, dass Deine Teammitglieder vor Deinen Waffen geschützt sind. Daran ist doch nichts schlecht? Meine Erfahrung mit der Hauptbatterie ist, dass man auch sehr schnell rosa wird. -
Keine strafen mehr für Torpedos auf Teamspieler nach 10 Sek
Johnny_Moneto replied to xXChironXx's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist dann aber eher die Ausnahme denn die Regel? In diesem Falle nimmste das rosa Dasein hin wie ein Mann und machst in den nächsten Gefechten halt mal keinen Teamschaden. -
Ranked - Fast jede Runde jemand Afk
Johnny_Moneto replied to _Ghostship_'s topic in Allgemeine Diskussionen
Yep, habe Rang 5 erreicht, meine rote Flagge mit den drei Sternen bekommen und dann aufgehört. Ich hatte noch nicht einmal schlechte Spiele sondern einfach Lust auf andere Schiffe. -
To get the answer for you I have scrambled a search team...
