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Consumables gegen „ge-focussed und abgefarmt werden“ ?
Johnny_Moneto replied to Enkidu136's topic in Allgemeine Diskussionen
Er meint den italienischen Vollgasnebel und hat Recht damit. -
Consumables gegen „ge-focussed und abgefarmt werden“ ?
Johnny_Moneto replied to Enkidu136's topic in Allgemeine Diskussionen
Diesen Modus hatte ich @Crysantos und @MrConway vor Monaten bereits vorgeschlagen. Wurde abgelehnt. Aber vielleicht lässt sich WGs Meinung ändern, wenn es nur genug Nachfrage gibt. -
Consumables gegen „ge-focussed und abgefarmt werden“ ?
Johnny_Moneto replied to Enkidu136's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich spiele die meiste Zeit aktiv, mit Tastatur und Maus und Kopf, ohne häufig abgefarmt zu werden. Ich kann auf Tier 10 auch in 15-18km Entfernung im Kreuzer noch aktiv spielen. Schlachtschiffe ebenso. Wenn Du gerne immer auf kurze Entfernungen kämpfst, sind niedrige oder mittlere Tiers vielleicht ein gutes Angebot für Dich. Und wenn ich Deinen Thementitel lese, ist Deine Aussage eine Forderung nach neuartigen Verbrauchsgütern. Darauf beziehe ich mich. -
Schwieriges MM auf III vs. IV
Johnny_Moneto replied to Funny_Farmer's topic in Allgemeine Diskussionen
Die CV-Diskussion auf Tier 4 hatten wir bereits öfters. WG hat mal reagiert, indem sie es quasi ausgeschlossen haben, dass 3 CVs pro Seite dabei sein können. Als Zyniker sage ich da: super, jetzt werde ich nicht mehr sofort gekillt sondern nur noch so gut wie sofort. Irgendjemamd bei WG hat ne Schwäche für Träger und diesem jemand ist es egal, ob dieser Spaß auf Kosten von 20 anderen Spielern pro Spiel geht. -
Consumables gegen „ge-focussed und abgefarmt werden“ ?
Johnny_Moneto replied to Enkidu136's topic in Allgemeine Diskussionen
"Gute Spieler werden selten abgefarmt" bedeutet nicht, dass jeder gut ist, der nicht gefarmt wird. Aber jeder, der häufig gefarmt wird, ohne dass es dem eigenen Team dienlich ist, ist automatisch nicht gut. -
Consumables gegen „ge-focussed und abgefarmt werden“ ?
Johnny_Moneto replied to Enkidu136's topic in Allgemeine Diskussionen
Doch, es hat etwas mit Skill zu tun. Das versuchen wir Dir zu erklären. Du glaubst uns einfach nur nicht, bzw. bist anderer Meinung. Die guten Spieler werden meistens nicht abgefarmt. Es gibt Gefechte, wo es sich nicht ergibt, aggressiv zu spielen und das liegt meistens am mangelnden Skill des Teams, aber je besser Du als Spieler in diesem Spiel bist, desto weniger wirst Du abgefarmt, ohne dass es Deinem Team nutzt. Wenn man guten Spieler noch mehr taktische Tools an die Hand gibt, werden sie das Spiel noch mehr beeinflussen. Radar ist ein gutes Beispiel. Bevor es Radar gab, haben sich gute Spieler passiv gegen Zerstörer behaupten können, während schlechtere Spieler weggetorpt wurden. Mit Radar wurde der Unterschied zwischen den Spielern noch größer, weil die guten Spieler den DD nun häufiger sehen und treffen. Bei den DD-Spielern ist der Skillgap sogar noch deutlicher hervorgetreten. -
I go with reply from @ollonborre.
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Consumables gegen „ge-focussed und abgefarmt werden“ ?
Johnny_Moneto replied to Enkidu136's topic in Allgemeine Diskussionen
Ja, korrekt. Es geht immer darum, Möglichkeiten zu finden oder zu kreieren, um Schaden zu machen oder den Gegner zu versenken und gleichzeitig das Risiko, selber aus dem Spiel genommen zu werden, zu minimieren. Wir alle haben Spiele, wo dem eigenen Team nicht zu helfen ist. Neue Verbrauchsgütet braucht man eigentlich nicht. Eher höhere Spielintelligenz bei den Mitstreitern. Dein Vorschlag bedeutet lediglich, dass ein einzelner Spieler sein Schiff temporär so stark machen kann, dass er im Alleingang ein schlechtes Team zum Sieg führt. Und da haben mehrere Mitmenschen drauf verwiesen, dass gute Spieler durch solche Verbrauchsgüter noch stärker werden und das Problem damit nicht behoben und vielleicht sogar verstärkt wird. Die eigenen Fähigkeiten im Spiel zu verbessern, eröffnet hingegen häufiger die Chance, spaß- und gewinnbringende Spielzüge durchzuführen. -
You are correct with the above. She cannot bounce quite a few of the current battleship shells. You compensate in 2 ways: dodge shells actively and pray to RNGesus even harder.
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Say what? My Graf Spee wasn't notified she got powercrept.
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Errrr, no.
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How difficult is it to become a decent DD player ATM?
Johnny_Moneto replied to SeaWolf7's topic in General Discussion
I would rather play tier 2 and 3 to learn how to play DDs than playing co-op. -
In that case it is time to congratulate the enemy player for being good.
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What a sad conclusion to draw. I know it is not your fault, WG really tries to get this message across since a few years now. But it ultimately leads to this poor gameplay on tier 10 because Nobby Newbie needs to play tier 10 no matter how little he understands the game.
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Coordinated boycott of CB from EU and NA clans
Johnny_Moneto replied to thiextar's topic in General Discussion
Sorry, that second sentence was rather addressed to everybody and was not meant to be a response to your post. Only the first sentence was for you. My bad. -
WG support - You are doing a good job
Johnny_Moneto replied to Zen71_sniper's topic in General Discussion
So, what did you ask them to get some even remotely helpful reply? What is your secret? -
...which of course is the "real" last salvo phenomena.
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Coordinated boycott of CB from EU and NA clans
Johnny_Moneto replied to thiextar's topic in General Discussion
Oh, but there are a few. British and Graf Spee (which is made available for everybody now). So, the active boycott of next season turns into a "not interested in tier6, call me when tier 10 is fixed"? -
No DD battles and 4 DD per side ones
Johnny_Moneto replied to KillStealBoss's topic in General Discussion
Your account is broken, call customer support. -
Coordinated boycott of CB from EU and NA clans
Johnny_Moneto replied to thiextar's topic in General Discussion
Regarding the dilemma having the same ships over and over again... Maybe it would help to lower the rewards for a victory if the line-up consists of often used ship and increase it if using "exotic" ships. Could be a bit like the stock market where before clicking Ready the team would see how their current selection of ships would modify the rewards (maybe both, the points for the rating as well as XP, credits, flags, and steel). -
only getting in to pure tier x matches with tier x
Johnny_Moneto replied to anonym_Q28oK2IubRbe's topic in General Discussion
Can happen. Love it. If mono-tier bores anybody I suggest that person should change the tier by selecting another ship. Works like a charme. -
As Disney is known to be a corporation interested in welfare of people rather than earning money I am sure they will grant WG a license to use this model in the game free of charge. Ring ring... "Hello?" .... "Yes, I said free of charge, Mr Disney. It is this concept where you give something without getting anything in return." ... "No, it is a concept from the real world. Several people apply this concept every day." ... "I shall do what with myself? Now look here, there is no reason to insult..." ... "No, please don't order Pluto to bite me. Help!"
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No DD battles and 4 DD per side ones
Johnny_Moneto replied to KillStealBoss's topic in General Discussion
The obvious solution is to play an AA speced cruiser. As we all know you will not get a carrier but plenty DDs in your battle. -
Can we have a way to tell if a ship has radar before we die?
Johnny_Moneto replied to Thracen's topic in General Discussion
There is always the choice to make the game less complex so that it is easier to grasp. But then you will sacrifice other players' long term motivation (to get good). -
Thinking about my own stupid remark... this could be a new scenario: Find Nemo.
