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Johnny_Moneto

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    [MORIA]

Everything posted by Johnny_Moneto

  1. Fire on deck prevents the crew from working there. Furthermore the surrounding compartments also get rather hot so that at some point you cannot work there anymore as well. If the fire is close to the air-intake for under deck spaces people working there will burn their lungs from the inside. A fire is always a major hazard for a ship.
  2. Johnny_Moneto

    Why WoWS is not fun anymore

    Maybe you two just have a different perspective? While at the moment player population is very stable on EU it might go down in the future if WG fails to constantly attract new players; player fluctuation seems to be quite high.
  3. Johnny_Moneto

    Desync again

    This is your ping or your blood pressure?
  4. Johnny_Moneto

    AFK Spieler

    Ich hatte heute in 10 Gefechten nicht einen einzigen AFK. Wobei, ein Spieler ist so nach 15 Minuten auf einmal inaktiv gewesen, obwohl das Gefecht noch nicht entschieden war. Entweder Problem in der Leitung oder das echte Leben hat sich gemeldet. Also 1 Spieler am Ende von 240.
  5. Johnny_Moneto

    AXIS clan renamed???

    Aaaahhh, that's why you would ban porthole. I thought for another reason...
  6. Johnny_Moneto

    Demount all signals, I did and gained a total of 567

    Tobi, please do free them. You are not even running quadruple digits on some. Personally I am running awefully low on Zulu flag signals but I generally use flag signals sparesly in Random battles.
  7. Johnny_Moneto

    Kamikaze squadron

    I think it is a very good proposal. Put up a 3-player Kamikaze division and rush the enemy carriers. That is what you meant, yes? However, it should not only be on Japanese carriers.
  8. Johnny_Moneto

    Spielerstatistik WR Verteilung (bitte genau lesen)

    Ich denke, wir haben den Imposter gefunden... ich wähle Findender - eject.
  9. Johnny_Moneto

    Spielerstatistik WR Verteilung (bitte genau lesen)

    I see what you did there...
  10. Johnny_Moneto

    Spielerstatistik WR Verteilung (bitte genau lesen)

    Es wurde zwar bereits häufig in anderen Threads erklärt, aber hier nochmal in kurz: Der Zufall entscheidet, ob Du ein fähiges Team hast oder nicht. Dazu kommt Deine eigene Leistung. Bei ein paar wenigen Spielen kann man eine Glücks- oder Pechsträhne haben. Bei einer ausreichend großen Anzahl an Spielen (ich nehme immer 4000 Randomgefechte als aussagekräftig an), verliert sich der Zufall aus der Statistik und übrig bleibt Deine eigene Leistung. Die Pi-mal-Daumen-Regel, dass man 35% der Gefechte garantiert verliert, 35% auf jeden Fall gewinnt und den Rest beeinflusst man selber, scheint statistisch belegbar zu sein. Spieler mit einer Solowinrate >65% oder <35% findet man im Segment mehr als 4000 Gefechte höchstens als Ausnahme.
  11. Johnny_Moneto

    AFK Spieler

    Nein, das ist nicht so. Du kannst einen Mord im realen Leben nicht mit Teamkill in einem Computerspiel gleichsetzen. Bitte suche ein besseres Beispiel.
  12. ??? Gibt es doch bereits seit langem. Was vor einiger Zeit hinzugekommen ist, dass in der Regel ein (Schlacht-)Schiff quer fährt und einen Seitenwechsel macht. Und das sind nicht die Schiffe, die in der Mitte spawnen. Man sieht Bots manchmal auch kiten. Ich habe das Gefühl, WG hat vor Monaten ein paar neue Zeilen ins Skript eingefügt, um tatsächlich menschliches Spielerverhalten zu imitieren.
  13. Johnny_Moneto

    Erfahrung

    Aber warum müssen die Mitspieler dann negativ antworten? Warum triggert die das so? Man könnte alternativ auch einfach gar nichts schreiben. Schlecht eröffnete Threads kann man einfach verhungern lassen. Und Du bist ja z.B. recht sachlich auf dass Anliegen des TE eingegangen.
  14. Johnny_Moneto

    Erfahrung

    Ja, ist fantastisch zu sehen, wie auf Deine Übertreibung hinsichtlich des Schadens fokussiert wird und nicht auf das eigentliche Anliegen. Wahrscheinlich sind die Jungs alle schon von diesem Thema gelangweilt und wollen hier nur unsachliche Antworten geben. Ich mach das auch, versuche es aber meistens mit Humor statt plumpen "da solltest du mal die anderen sehen" und so. Super gemacht, @xSerenityx, @Martinez_AirPumpCommand, @Slaughterino
  15. Johnny_Moneto

    Welches Fadenkreuz nehmen?

    Das Fadenkreuz an sich ist nie so genau, wenn man nicht weiß, wie man es einsetzen muss. In diesem Video (auf englisch) ist sehr gut erklärt, wie man die Skala richtig einsetzt.
  16. Johnny_Moneto

    King OF THE SEA EU is getting crushed

    Yeah, usually that guy is a potato. I guess even a broken clock shows the right time twice a day. (Please Mr Sama, don't hurt me)
  17. Johnny_Moneto

    Welches Fadenkreuz nehmen?

    Welche Farbe?
  18. Und die lassen wir da und wollen sie nicht stören.
  19. Johnny_Moneto

    King of the Sea - Welches Schiff habt ihr ?

    Gräme Dich nicht. Seit dem IFHE-Rework mit einhergehendem Tier9-MM ist die Belfast gar nicht mehr so OP.
  20. Nein, Erfahrung mit Ping 21 msec habe ich noch nie gemacht, Du Glückspilz. Erfahrung mit dem anderen Problem auch nicht, Du Pechvogel.
  21. Johnny_Moneto

    Schwindende Population im Ranked?

    Wenn der Spieler vorher nicht auffällig wurde, wird es halt eine sanfte Ermahnung geben. Das kannst Du dann nicht sehen. Wäre ja Katastrophe, wenn man dem Spieler gleich mal den Account sperrt. Stell Dir mal vor, es ist ein Familienvater und kurz nach Start ruft Mutti aus dem Wohnzimmer, Marvin habe sich seine Hand gebrochen. Dann ist es noch nett, wenn Papi sein Schiff in die Ecke fährt bevor den Kleinen ins Krankenhaus.
  22. Johnny_Moneto

    Schwindende Population im Ranked?

    Also, im Solo Modus liegen die Top-Winrates bei knapp über 65%. Vielleicht gibt es ein paar Piepels, die es auch auf 70%+ bringen. Die habe ich aber noch nicht ausfinding machen können. Muss mich da korrigieren, wir konnten einem solchen Spieler bei Kots zusacheuen: RNG_Sama. Bei den deutschen Streamern kannst Du mit PrivatePinguin einen 67'er finden. Es stimmt schon, in diesem Spiel ist man zu gut 50% der Spiele extrem abhängig von seinem Team. Da spielt es keine Rolle, wie man persönlich abschneidet. Die besseren Spieler unterscheiden sich von den weniger guten dadurch, dass sie in mehr Gefechten Einfluß auf das Ergebnis nehmen können. Zumindest ist das die Aussage der Winrate. Dahinter stecken dann ein tiefgehendes Spielverständnis zusammen mit der Möglichkeit, das Wissen rechtzeitig in Aktionen umzusetzen. Zusätzlich gibt es noch viele Spieler mit einer tollen Winrate, die sie aber hauptsächlich durch Spielen in Divisionen erlangen. Ist aber nicht tragisch, dass muss man auch erstmal hinbekommen.
  23. Johnny_Moneto

    Schwindende Population im Ranked?

    Hallo, hier bin ich. Wobei... keine Ahnung wie Du "weit" definierst.
  24. A map switcher, aaaaaarrrrrggghh.
  25. Johnny_Moneto

    Dear WG - Please show PvE some love.

    Oh, I do miss Cherry Blossom.
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