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Seaman80

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Everything posted by Seaman80

  1. Seaman80

    Die besten WOWs Spiele auf HLP

    Denke der TE hat nun genug Aufmerksamkeit erzeugt und es reicht dann auch langsam wieder. Es mag rechtlich i.O. sein, allerdings moralisch eher unterste Schublade wenn man so Klicks generieren will. Das kann der TE dann aber auch mit sich selber austragen, sofern Moral und Skrupel keine Fremdwörter für ihr sind. Wobei ich da auch Zweifel habe. Naja. Who cares?
  2. Seaman80

    Ranked T10 18. Season

    Aha..war ja klar. In dem Fall sag es nichts aus. Aber wenn andere im Chat was schreiben kannst du die Kompetenz derer ableiten. Made my day.
  3. Seaman80

    Die besten WOWs Spiele auf HLP

    Oder einfach mal bei Youtube nachfragen wie die zu sowas stehen. ^^
  4. Seaman80

    Ranked T10 18. Season

    Was sagt dein Post wohl über deine Kompetenz und Intelligenz aus??
  5. Seaman80

    Die besten WOWs Spiele auf HLP

    Uih..Dann sollte ja WG mal bei dir anklopfen und nach nen Obolus fragen.
  6. Seaman80

    Die besten WOWs Spiele auf HLP

    Demnach dürfte ich ja z.B. Dokumentationen von irgendwelchen Sendern auf Youtube, ebenfalls für meine kommerziellen Zwecke nutzen? Ich habe da wage Zweifel ob da nicht deren Rechtsabteilung tätig wird.
  7. Seaman80

    Die besten WOWs Spiele auf HLP

    Und der Rohling und damit das Replay gehört wem.........?! Ich sehe du bist bewandert was geistiges Eigentum von anderen Leuten angeht. Es gibt immer noch einen feinen Unterschied ob ich privat mir ein Replay runter lade und ansehe, oder ob ich damit aufgrund eines monitären Gedanken es öffentlich auf meinen Kanal stelle. Aber hey....Hauptsache du bekommst Klicks durch Replays anderer Spieler. Armselig.
  8. Seaman80

    Die besten WOWs Spiele auf HLP

    Und was bekommen die Ersteller der Replays von dir? Vermutlich mal gar nichts, oder?! Ergo nutzt du eine Lücke und nimmst ungefragt die Replays anderer Spieler. Dazu hast du noch die Dreistigkeit dies hier zu bewerben. Wenn du wenigstens dir von Spielern die zusenden lässt und entsprechend kommentierst, kein Thema. Das hier ist allerdings unterste Schublade. Aber hey. Jeder nach seiner Facon. Wäre schön wenn hier @Sehales oder jemand anderes diese Werbung in Zukunft im Forum unterbindet. Zudem wäre es sicher auch interessant ob es rechtlich i.O. ist. Replays von einer öffentlichen Seite herunter laden und privat ansehen, ist ja ok. Wenn man damit dann aber Geld verdient.....
  9. Seaman80

    Die besten WOWs Spiele auf HLP

    Also nutzt du von anderen die Replays (ungefragt) um damit Geld zu verdienen? Auch ne Masche, wenn auch eine sehr fragwürdige.
  10. Seaman80

    Die besten WOWs Spiele auf HLP

    Replays von anderen Spielern auf dem eigenen Kanal (Replaykanal ) ohne Zusatz anbieten. Was es alles gibt.^^ Und das nur um Klicks zu generieren? Ich bin echt zu alt.
  11. Seaman80

    [Konzept] - Auktionshaus

    Was soll das alles bringen bzw. für wen soll hier ein Vorteil entstehen? O.o Wer Creditsprobleme hat, macht eh grundlegend was falsch. Da hilft sowas dann auch nicht.
  12. Seaman80

    Warum ich das Rework nicht mag...

    Wurde aber auch mehrfach angesprochen, dass zu entfernen. WG hat nicht reagiert. Genauso dumm fand ich persönlich die Einführung von AP Bomben. Keine Ahnung was das sollte. Wie immer. Aber seien wir mal ehrlich. Es wird immer einfacher und die Spieler haben scheinbar keinen Anreiz und/oder Lust dazu zu lernen. Immer wieder schön zu sehen im Mid- bzw. Hightier.
  13. Seaman80

    Warum ich das Rework nicht mag...

    Du bist das beste Bsp. hier, dass eine sachliche Diskussion in jeglicher Hinsicht überflüssig ist.
  14. Seaman80

    Warum ich das Rework nicht mag...

    Es war keinesfalls perfekt. Allein das der CV den gegn. komplett unterbinden konnte, war broken. Nur hatte es sich zu RTS Zeiten eben auch gelohnt auf AA zu skillen. Und jetzt? Alle anderen Skills sind nützlicher. Reines AA Build ist sinnfrei. Der Hauptgrund war sicherlich das Gameplay, was vielen nicht gefiel bzw. wo sie nicht mit klar kamen. Hier wollte WG es sicher einsteigerfreundlicher machen. Damit geb ich dir Recht. Allerdings.... ...wenn ich schon das aktuelle Gameplay (CV) vergleiche, dann werden nun mal zwangsläufig Vergleiche gezogen. Das auch zu Recht, da man ja immer noch hofft, dass WG auch dann Unstimmigkeiten findet und diese ggf. behebt. Letztlich wird und muss ein Spiel ja auch weiter entwickelt werden um erfolgreich zu sein. Du weißt genau wie ich, dass man nicht nach Unicums balancen sollte bzw. kann. Allerdings sollte es untereinander, was die Klassen angeht, passen. Und das ist beim CV vs. DD eher nicht gegeben. Wenn der Skill des Spielers von der Mechanik auszuhebeln ist, läuft was falsch. Oder nicht? Willst du ein Spiel, wo Skill wenig bis keinen Einfluss hat?
  15. Seaman80

    Warum ich das Rework nicht mag...

    Wie gesagt. Ich rede nicht vom spotten. Das ist wieder ein anderes Thema. Es ging allein nur darum, dass Schaden an den Mann zu bringen nun einfacher geworden ist. ;)
  16. Seaman80

    Warum ich das Rework nicht mag...

    Was natürlich nicht korrekt wäre. ;) Schade nur das Typen wie z.B. R4 das Bild trüben. Du musst aber zugeben, dass DD mehr gekniffen sind als vorher was den Schaden angeht welcher vom CV kommt. Crosstorp war nun ja ein wenig "anspruchsvoller" als das mit den Raketen aktuell. Oder anders ausgedrückt. Es ist aktuell einfacher Schaden zu machen als zu RTS Zeiten. Ergo angenehmer für Anfänger oder solche die es bleiben.
  17. Seaman80

    Warum ich das Rework nicht mag...

    Logisch verteidigt man i.d.R. das was man selber spielt. Allerdings gab es auch zu RTS Zeiten Main CV Fahrer die eben auch einige Dinge kritisiert hatten bzw. Vorschläge gemacht haben wie es anders besser für alle Seiten wäre (Stichwort Fighter z.B.). WG wollte u.a. eben mehr Spieler für die Klasse begeistern und für genug Spieler war es scheinbar zu komplext oder es hat ihnen nicht gefallen. Wo man vorher für nen Crosstorp auf nen DD ein wenig Skill benötigt hat, ist es aktuell bei dem Szenario CV vs. DD noch einfacher mit den Raketen. Der CV nötigt dem Spieler weniger Skill ab für ein wenig Erfolg. Sicherlich gut für schlechte Spieler. Aus balancingtechnischen Gründen aber weiterhin eher bescheiden, was dieses Bsp. angeht. Gut das du auf deine Erfahrungen beim RTS zurück greifen kannst. Sehe du weißt um die Unterschiede beider Systeme. Wie immer inhaltsreich von dir.
  18. Seaman80

    Warum ich das Rework nicht mag...

    Schon lustig wenn Spieler zu RTS Zeiten CV Fahrer angefeindet haben und Nerfs vehement verteidigt haben, und nun genau anders rum argumentieren, da sie auf einmal selber die Klasse spielen. Amüsant wie immer hier.
  19. Seaman80

    Asymmetrische Gefechte

    Natürlich nicht. WG hatte das im Random und macht nun einen eigenen Modus. Joa wow...So weit wie ich lesen kann, kann man in dem neuen Modus auch nur "allein" rein gehen was widerum heißt ich spiel mit anderen zufälligen Spielern diesen Modus. Aber ist was völlig anderes als Random. Schon klar.^^
  20. Seaman80

    Asymmetrische Gefechte

    Genug Spieler beschweren sich aktuell, wenn sie als Lowtier im Gefecht landen. Jetzt implementiert WG einen Modus wo man zwangsläufig Lowtier oder Hightier ist, und einige jubeln. Schön wie die Massen teilweise ihre Meinungen ändern. ^^
  21. Gerade gleich mal die Atlanta aus gepackt. Durfte als Lowtier ran. Dank der Unfähigkeit der Gegner (Ist auch das Einzige auf das man als DD beim gegn. CV hoffen kann um eine Weile die Runde mit zu spielen.) kam am Ende noch ne gute Runde raus. Open Water bewegte ich mich immer so ca. 12 - 13km zu Gegner und lies es regnen. Und demnächst dann also mit weniger als 12km? @Sehales ??
  22. Klar sind wir keine Entwickler und es gibt genug Meinungen Einzelner, die in keinster Weise passen zum Thema wie man balanced. Auf der anderen Seite gab es aber auch genug sachliches Feedback von einigen Leuten zu bestimmten Themen. Und das teils im Teststadion. WG hat diese allerdings ignoriert. Das ist natürlich auch ihr gutes Recht. Fraglich nur wenn sie ihr eigenes Spiel irgendwann zu Grabe tragen, weil lieber gegen anstatt mit der Com zu agieren. Bestes Bsp. ist ja auch aktuell, dass sie scheinbar in keinster Weise Atlanta/Flint auf dem Schirm haben und was das Fehlen von AFT dort für einen Einfluss hat. 13,3 km Range ist schon jetzt tricky, vor allem wenn man gegen T9 ran muss. Mit unter 12km ist das dann eher lächerlich. Und bei sowas frage ich mich wirklich, inwieweit kennen die Entwickler eigentlich ihr eigenes Spiel?!
  23. Vorallem da WG ja auch auf die Com hört bzgl. Balancing. Die bringen das so wie es Ihnen in den Kram passt und doktern im Nachgang dran rum. Ergo alles wie vorher (BB mit HE, CV Rework, etc.).
  24. Du glaubst auch noch an den Weihnachtsmann, oder?
  25. Ob es was bringt wird dir hier im Forum keiner sagen können.
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