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Seaman80

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Everything posted by Seaman80

  1. Seaman80

    Updates der gewerteten Gefechte

    Weil HE/Brand Schaden auch so schwer zu bekommen ist. Wenn der Gegner anwinkelt.....oh Moment. Ich habe lieber einen Spieler im Team, der den "richtigen" Schaden anbringt um damit zum Sieg beizutragen, als jemand der hohe Schadenssummern produziert, weil er 15 Minuten auf einem BB rum kaut. Schaden ist nicht gleich Schaden. Man sieht ja hier deutlich, dass HE/Brand Schaden eben wenig zum Sieg beiträgt. BB die permanent HE ballern, sind schlecht für den Sieg. Allerdings natürlich einfacher zu spielen als AP (bzgl. Schaden). Der Weg von WG um es auch Spielern einfacher zu machen an DMG zu kommen. Inwieweit das fürs Team hilfreich ist, sieht man.^^
  2. Seaman80

    Matchmaking in der Kritik

    Nach deiner Formulierung zu urteilen, hat man demnach keine Chance? Interessant wäre ein Replay, warum die Kansas die Ismael in 4/5 Salven raus hatte. Lag es tatsächlich an der Reichweite und "mehr Schaden" oder hat die Ismael einen Fehler gemacht, der auch auf T6 bestraft wird?!
  3. Seaman80

    Updates der gewerteten Gefechte

    Was haben dann, deiner Meinung nach, die unten stehenden in der 18ten Saison gemacht? Mit 46% WR auf Rank 4, ist für mich die Definition von hochsterben. ^^
  4. Seaman80

    Matchmaking in der Kritik

    Das probieren wir heut mal beide aus.
  5. Seaman80

    Matchmaking in der Kritik

    1. Egal ob man "aktiv" lernen will oder nicht, jeder lernt automatisch sobald er bestimmte Vorgänge immer und immer vornimmt. 2. Wer nicht dazu lernen will bzw. einfache Grundlagen wenigstens sich aneignet, braucht sich hier auch nicht beschweren über den MM, Mitspieler usw. Wenn ich an einem Spiel teilnehme, sollte ich mich auch einbringen, sofern es kein Solospiel ist. Weil WG, wie i.d.R. jedes Unternehmen, erst aufs finanzielle schaut. Und wenn die Mehrheit der zahlenden Spieler schlecht spielen, dann passen sie das Spiel entsprechend an. Einfache Logik. Sie wollen den Großteil der Kunden erhalten bzw. noch neue dazu gewinnen. Also sollen immer die sehr guten/guten Spieler untereinander bleiben und die schlechten Spieler? Schon mal weiter gedacht was das noch an Konsequenzen nach sich zieht (eventuelle Wartezeit, etc.)? Gerade gibt es übrigens zum skillbasierten MM auch reichlich Stoff in einem anderen Spiel (kP welches das war). Dort spielen die Spieler mit gutem Rating extra schlecht um in eine andere Lobby zu kommen, weil sie es nicht einsehen, jedes Spiel mit dem besten Setup anzugehen und immer am Limit spielen müssen. Entspannung? Fehlanzeige für diese Spieler. Ergo nicht wirklich hilfreich. Versuch macht klug. Wer nix schreibt kommt definitiv nicht durch zu WG. So besteht immerhin eine kleine Chance. Ich nehme jetzt mal mich als Bsp. Selber bin ich Ü40, habe einen 40 Stunden Job und nebenbei noch weitere Hobbys (schwer zu erkennen anhand meiner Sig), auch wenn einige hier eher was anderes glauben. Da ich, trotz mieser Leistungen am Anfang, meine Stats nicht zurück gesetzt habe, kann jeder leicht erkennen, welche Schiffe bzw. Linien ich zuerst gegrindet habe und das ich Fortschritte gemacht habe. Ich merke mir auch nicht alle Werte im Spiel. Man kann z.B. einfach pauschaul sagen: "russ. Radar = 12 km, US Radar = 10 km". Mit der Information ist mir als DD Fahrer schon sehr geholfen. Der Hauptpunkt ist allerdings, ich erkenne i.d.R. wann ich einen Fehler gemacht habe. Mein Bestreben im nachfolgenden Match ist es dann, diesen nicht erneut zu machen. Das ist eine einfache Abfolge von: "Fehler erkennen und Fehler abstellen". Ist wie im wahren Leben. Verbrenne ich mir die Finger als Kind an einer heißen Herdplatte, erkenne ich i.d.R. meinen Fehler und fasse nicht noch einmal an. Es ist also eine Adaption aus der Realität, wo man normalerweise ja auch so verfährt. Warum also auch nicht in einem Spiel? Dazu die Grundlagen (keine Breitseite, aufhören zu schießen, Minimap beobachten, AA aus als DD, etc. pp.) und man kommt locker als Spieler auf eine positive WR bzw. Stats. Alles eine Frage des Wollens.
  6. Seaman80

    Matchmaking in der Kritik

    Klar. War auch nur ein Bsp. Naja...wenn man das als Ziel sieht, ist es natürlich ärgerlich. Dann einfach aus machen und einen anderen Tag spielen. Man muss doch nicht auf Teufel komm raus spielen, wenn man nur gefrustet ist. Das ist schließlich ein Hobby. ;)
  7. Seaman80

    Matchmaking in der Kritik

    Gute Spieler im Verliererteam bekommen meist mehr EP als schlechte im Gewinnerteam. Ich hatte auch bei einer Niederlage schon einige Male, dass ich die meisten EP aller Spieler im Match hatte. Die WR ist ja auch keine Belohnung bzw. als sowas würde ich die nie ansehen. Die Belohnung ist wohl eher, zumindest aus meiner Sicht, der Spass am Spiel. Klar ist der nicht jeden Tag. Ansonsten bekommt man den "Rest" (Credits, Flaggen, etc.) ja auch als Verlierer.
  8. Seaman80

    Matchmaking in der Kritik

    Es gibt nun mal Tage, da läuft es nicht. Dann macht man eben das Spiel aus. Über einen längeren Zeitraum allerdings kommt man auf seine Zahlen. Sofern man etwas dafür tut. Wie würdest du es denn bevorzugen? Nur mal interessehalber.
  9. Seaman80

    Matchmaking in der Kritik

    Wo wir wieder beim dem Punkt ankommen: Wer gut spielt gewinnt zwangsläufig mehr und hat auch eine entsprechende WR! Wenn du jetzt natürlich ein WR von +80% anstrebst, dann ist klar das WG was am MM machen muss. Aktuell ist der aber soweit i.O. und es liegt am spielerischen Können des Einzelnen wie weit die "Zahlen" steigen. Warum kein skillbasierter MM Sinn macht, wurde hier schon seitenlang diskutiert. Die spielerische Qualität muss steigen. Das WG mit höheren Anforderungen etc. einige vergraulen würde, ist vorhersehbar. Da ihre Hauptaugenmerk auf eine große Anzahl an Spieler und der damit verbundenen Kaufkraft liegt, sieht auch ein Blinder. Ergo nehmen sie ein Absinken der spielerischen Qualität in Kauf, so lange die Anzahl der Spieler bzw. deren Kaufkraft stimmt. Simple Vorgehensweise. Sind nun mal ein Unternehmen und wollen/sollen Gewinn erwirtschaften. Also. Warum ist der MM nun nochmal Müll?
  10. Seaman80

    Matchmaking in der Kritik

    Dann erkläre mir doch mal bitte wie Spieler solo auf über +60% WR kommen! Und damit meine ich nicht im Lowtier Anfänger klatschen. Hier mal ein Bsp. Hat der Typ soooo viel Glück mit dem RNG und MM das er diese Zahl erreicht? https://wows-numbers.com/de/player/554742022,RukaPrPr/?type=solo
  11. Seaman80

    Matchmaking in der Kritik

    Aus dem Grund direkt von Anfang an Lernbereitschaft mit bringen und Tipps/Hilfe annehmen bzw. selber suchen. Umso schneller wird es besser. ;)
  12. Seaman80

    Matchmaking in der Kritik

    @Finger_von_die_Dinger Und, über T5 schon hinaus gekommen?
  13. Seaman80

    Matchmaking in der Kritik

    Den kenne ich auch. Spielt selber unter Botniveau aber schön rum maulen. Ein Wunder das in dem Clan noch welche sind. ^^ Einfach Report an WG oder auf Igno.
  14. Seaman80

    Matchmaking in der Kritik

    Das Hauptthema hier ist der Matchmaker. Einige Spieler glauben, dass der MM verantwortlich für schlechte Spiele, Stats, etc. ist. Bis zu einem gewissen Grad hat der MM natürlich einen gewissen Einfluss. Der Grundtenor einiger Spieler ist nun, ihre Leistung mit dem MM zu erklären bzw. diesem die Schuld zu geben. Das man allein als Spieler keine Gefechte gewinnen kann, wenn der Rest vom Team ausfällt, ist klar. Genauso klar ist allerdings auch, dass die eigene Leistung (was man auch selber beeinflussen kann) eine Auswirkung hat. Spiele ich durchgehend gut, steigt zwangsläufig die PR, WR und DMG. Bevor man also den Fehler woanders sucht um seine Leistung zu erklären, sollte man erst mal sein eigenes Spiel überprüfen und ggf. versuchen besser zu werden. Dazu bedarf es Erfahrung, Lernbereitschaft und gewisse Kenntnisse über die Mechaniken, etc. Ergo. Wird das eigene Spiel auf Dauer besser, werden auch die Erfolge sich einstellen im Spiel (alles natürlich bis zu einem gewissen Grad). Das ist simple Logik. Ebendso simpel ist leider die Tatsache, dass genau die schlechten Spieler eben nicht den Fehler bei sich sehen oder sehen wollen. Demnach ist keine Lernbereitschaft da, und es ändert sich nix bei denen. Dafür schreien die dann umso lauter nach Veränderungen auf anderer Ebene und hoffen damit besser zu werden. Leider geht WG in mancher Hinsicht dem nach, was widerum die spielerische Qualität in diesem Spiel sinken lässt. @dantok_1 Das ist jetzt nicht auf dich explizit bezogen, also nicht persönlich nehmen.
  15. Seaman80

    Matchmaking in der Kritik

    Die ersten 15 Spieler, die beim Conq. nach Schaden oben stehen, sind auch bei den overall Stats U/SU oder kurz davor. Ich sehe hier keinen Spieler der generell schlecht spielt oder gar eine Tomate ist und in der Conq. super performt. Ja wow...da steigert jemand seine PR durch T1 Gefechte. Was genau soll das nun bewirken? Jeder gute Clan sieht das auf Anhieb und ignoriert sowas. Ergo kann sich der Spieler allein daran erfreuen. Mehr auch nicht. Die spielerische Qualität dieses Spielers ist somit nicht aussagekräftig. Nebenbei bemerkt. Die Spitze kannst du dir auch schenken.
  16. Seaman80

    Matchmaking in der Kritik

    Ich wusste ja nicht das wir uns hier über Robbenklopfer unterhalten. Wenn du einen Spieler mit SU Stats (wobei nicht mal beim DMG) auf T1 als SuperUnicum definierst, dann gute Nacht. ^^ Es ist natürlich ungleich schwerer mit einem 19er Kapitän und Erfahrung in T1 richtige Anfänger zu vermöbeln, als auf T10. SU bleibt SU, was?!
  17. Seaman80

    Matchmaking in der Kritik

    Falsch. 200k DMG mit Conq und du stehst trotzdem nicht oben. Da werden andere Werte bzw. anderer Schaden besser bewertet. Und wie kann man WR farmen? Das wäre ja mal interessant.
  18. Seaman80

    Schlechtes Gameplay im Teufelskreis

    Aber man hat wenigstens Unterhaltung und kann gemeinsam Aluthuttheorien entwickeln. Brainstorming ^^ @isle_of_arranTipps sind also ein Grund fürs Downvoting? Made my day...Vielleicht trägst du ja mal was konstruktives bei? Oder kommen da nur lustige Smileys?
  19. Seaman80

    Schlechtes Gameplay im Teufelskreis

    Fahr z.B. in einer Divi (DD, CA, BB/CV). Ansonsten kann nicht jeder DD cappen fahren. Radar kann man triggern als DD und auch jeder Kreuzer ist nicht zwangsläufig dazu geeignet DD zu jagen. Und auch nicht jedes BB ist geeignet für die vorderste Linie. Wenn der gegn. DD zum eigenen CV durch kommt, macht der CV nun mal was falsch. Gibt so eine Anzeige, die aufblinkt wenn man gespottet ist. Wenn das im CV passiert, sollte man sich Gedanken machen. Wer mit seinem CV nach 15 Minuten immer noch am Start steht, hat es dann auch nicht anders verdient, wenn er überrollt wird.
  20. Könnt dann wohl damit zusammen hängen, dass ich den schon eine ganze Weile nicht gespielt habe. Bei den letzten 4 Runden in der Tirpitz, hatte ich nicht das beschriebene Problem. Wobei ich die auch ewig nicht gefahren bin. Aber gut. Dann muss ich mal wohl wieder Kurfürst fahren wenn meine Infos veraltet sind was das angeht. ^^
  21. Die Frage ist auf welche Entfernung. ;) Deutsche BB fressen erheblich Schaden auf größere Entfernung. Die Turtlebackpanzerung ist nicht umsonst im Nahkampf erst richtig stark. Auf Reichweite kann man den BB´s auch gern Zitadellentreffer verpassen, da diese aufs Deck einschlagen. Im Nahkampf wird es schwer und nur wenig kommen an die Zitadelle ran. Was natürlich nicht heißt, dass sie auch dann keinen Schaden nehmen. Alaska, Kronstadt, Yoshino, Moskwa, wendig? Zudem haben die deutschen BB noch Hydro. Geschickt eingesetzt, kann man gut ausweichen. Wie oben bereits von jemand anderes beschrieben, hat die Meta die deutsche Linie überholt. Sie waren/sind eigentlich dafür gedacht in den Nahkampf zu gehen. Daher ja auch Hydro, Sec. und die gute Gürtelpanzerung. Das sowas gut gespielt sein muss um nicht als Yoloaktion zu enden, ist klar. Allerdings heutzutage ein wenig schwerer als zum Beginn. Machbar auf jeden Fall immer noch.
  22. Frag mal Kreuzer. Die haben i.d.R. einen noch geringeren Schutz und zudem weniger HP, Panzerung, etc. Also, wie bisher gesagt, kein spezieller "Nerf" für deut. BB.
  23. Und das wirkt sich also nur auf deut. BB aus? Wohl kaum. Ergo werden davon alle BB betroffen. Egal welcher Nation. Somit steht noch immer die Frage im Raum, welche Änderungen nun sich explizit auf deut. BB negativ auswirken.
  24. Seaman80

    Weihnachtscontainer: Zeit der Geschenke

    Ich habe Shorts zuhause. Zählt das auch?
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