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Wenn man sich ansieht wie du bisher mit ihr performst, dann ist die auch mit 19,2 km nicht spielbar für dich gewesen. @Topic Die 19,2km sind max. für stehende BB gut gewesen. Mit den 16,xx km kommt man sehr gut hin. Schlimmer ist eher, dass man nun den Reload für Reichweite tauschen muss.
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Wie gesagt. Auf nen BB ärgerlich aber man hat immer noch genug andere Optionen. Schlimmer was mir in einem Gefecht der letzten Tage passiert ist. Mit der Smaland kurz nach Beginn des Gefechtes offen und im Fokus von mehreren Gegnern. Ab Minute 17/16 stand ich dann mit 1/3 meiner HP und zerstörten Werfern da. Da war nur spotten und cappen drin, oder mit Radar den gegn. DD fürs Team spotten. Aber sowas kommt selten vor und dann muss man eben das eine Gefecht damit leben und das Beste draus machen. ;)
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Mehr bleibt ja nicht. Rammen und noch ein wenig die Sekundäre arbeiten lassen. Natürlich sind komplette Turmausfälle auf BB seltener als Ausfälle bei Torpedowerfer. Logisch wenn man bedenkt, dass die Türme nun mal auch gepanzert sind, während die Werfer i.d.R. frei an Deck montiert sind. Wer ausschließlich auf Torpedowerfer angewiesen ist, spielt meist auch auf Tarnung und will ungern einen Gunfight wagen. Bei BB z.B. sind die natürlich ein nettes Gimmick wenn man pusht, allerdings nicht die Hauptbewaffnung. Ärgerlich wenn einer Scharnhorst beide Werfer ausfallen? Ja. Aber man ist damit nicht zwangsläufig nutzlos im Gegensatz zu einer Asashio z.B.. Die kann dann nur noch spotten und ein wenig pewpew mit den Kanonen machen. Wobei die nicht schlecht sind. ^^
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Adlerauge / DEAD EYE muss wieder weg / Jetzt mit Umfrage
Seaman80 replied to Ronmaxx's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich habe so meine Zweifel das du mit der Conq vorn warst. Ergo machst du das selbe, was du bei anderen anprangerst. Was im Falle der Conq., Slawa, Florida und Sandra ja auch explizit so gewollt ist von WG. Sandra und Conq. die weiter hinten sind, spielen nun mal das Schiff so wie von WG geplant. Problematischer wird es wenn Kremlin, Kurfürst, etc. anfangen dort ebenfalls zu stehen. -
Das die Türme, respektive Hauptbewaffnung, von BB´s auch permanent zerstört werden können, ist bekannt? Ich hatte Runden mit der Richelieu wo beide Fronttürme raus waren. Passiert halt mal.
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
Seaman80 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Tja. Scheinbar ist der Einsatz von Echtgelt bei dir zu gering. Daher hast du einen gesonderten Matchmaker. ;) -
Adlerauge / DEAD EYE muss wieder weg / Jetzt mit Umfrage
Seaman80 replied to Ronmaxx's topic in Allgemeine Diskussionen
Überraschend ist es doch nicht, oder? Den Weg beschreitet WG doch nun seit längerer Zeit. Dies Änderung an den Kapitänskills ist nur ein weiterer Schritt. Lustig wird es tatsächlich, wenn Kurfürst und Co. bzw. Kreml dann am Kartenrand auf max. Range spielen. ^^ Für CV und DD wie Asashio wird das lustig. ^^ -
von 19 auf 21 ( 1,2 Mio Kaptien EP lul )
Seaman80 replied to derbekloppte84's topic in Allgemeine Diskussionen
Was nützt ein 21er Kapitän, wenn man teilweise die Punkte nicht mal sinnvoll verteilen kann?! Dank der einiger dämmlicher Skills, macht es WG einem leicht eben nicht unbedingt auf 21 pushen zu müssen. Nachteil ist nur, dass man nun mit einem 19er i.d.R. schlechter da steht als vorher, aufgrund der Skilländerungen. -
Kurz mein Ergebnis und mein Vorschlag. Zurück setzen und Hausaufgaben machen! Wer immer die Änderungen durchgewunken hat, kennt scheinbar das Spiel nicht! Mal ein Bsp. eines geniales Vorschlages seitens WG.
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0.10.0 Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten
Seaman80 replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
Nur der kleine feine Unterschied zwischen den beiden, wenn der Nebel nicht vorhanden ist. Mit der Smoli kann man noch gut kiten, da Reichweite vorhanden. Mit der Flint gegen T9 dann???? Jup... -
1. Hatte dein Kapitän vor dem Patch 19 Punkte? 2. Hast du nach dem Patch dem Kapitän 2 weitere Punkte, also auf 21, gegeben? Wenn du deinem Kapitän nach dem Patch keine weiteren 2 Punkte spendierst hast, dann ist doch alles i.O. WG schenkt den Spielern doch nicht 2 Skillpunkte bei den Kapitänen.
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Wenn dein 19er Kapitän noch 2 Punkte offen hatte, wurden demnach nur 17 Punkte von dir verteilt. Ein 19er Kapitän bleibt bei 19 Punkte wenn der zurück gesetzt wird. Oder hast du bei dem 2 Punkte über Free EP oder Kapitänspunkte hinzu gefügt?
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Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten
Seaman80 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Funkortung auf einem BB macht imho wenig Sinn und waren demnach 4 verschenkte Punkte! -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Seaman80 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Das erzähl mal den Leuten die das so machen. ;) Ich habe das fix im Coop gemacht. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Seaman80 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Es geht nicht ums Bock haben, sondern um das Schneeflockenevent. Da man nun max. 300 EP braucht, nutzen viele nun den Randommodus dafür. Die EP bekommst du bei solchen Aktionen und du kannst fix zum nächsten Schiff wechseln. Hat WG also gut durchdacht. ^^ -
Dann kann ja hier zu. @SkipperCH
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0.10.0 Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten
Seaman80 replied to Sehales's topic in Feedback Archiv
@Sehales Die Flint war bei der Änderung also nicht auf dem Schirm?! Dabei wurde das im Vorfeld mehrfach angesprochen. Oder ist die "neue" Reichweite so gewollt? -
Problem ist halt, dass ein großer Teil eben nur pew pew pew machen will und sich wenig für Grundlagen interessiert. Über die Jahre hat sich hier heraus kristallisiert, dass dann diese Spieler nur dann ins Forum schreiben, weil sie Bestätigung wollen das etwas nicht mit rechten Dingen zugehen kann wenn sie schlecht performen. Ein Lernwille oder die Erkenntnis das es eventuell in erster Linie an einem selber liegt, kam bei den wenigsten. Der Verweis auf die eigene Leistung wurde ignoriert oder alternativ erzählt man Mist. Daher dreht sich das hier schon eine Weile im Kreis und die Bereitschaft zu Helfen ist somit gesunken. Die Auswirken im Spiel sind, betrachtet über einen längeren Zeitraum, auch super. Das spielerische Niveau ist gesunken und scheinbar noch nicht an der Talsohle angekommen. Interessiert nur keinem. WG tut zudem seinen Teil dazu um weiterhin Anfänger schnell ins Hightier zu befördern. Daher. Netter Versuch, aber wird eher erfolglos bleiben wie du bereits siehst. ;)
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Kommt nachdem überall das Update durch ist. Vermute mal heute im Laufe des Tages oder morgen.
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Änderung Kapitänskill?
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Update 0.10.0: Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten
Seaman80 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Du darfst das auch gern auf einen 10er runter skalieren. Auch den seine EP bekommst du nicht für lau. -
Update 0.10.0: Überarbeitung der Kapitänsfertigkeiten
Seaman80 replied to The_EURL_Guy's topic in News und Ankündigungen
Interessant. Wenn man einen 19er Kapitän entlassen will um die z.B. 1,7 Mio Kapitäns EP zu bekommen, muss man 15k Dublonen investieren? Ich muss also noch Dublonen einsetzen um Kapitäns EP, welche ich selber erspielt habe, frei zu bekommen. Well WG. -
Gut das du dein Problem erkannt hast. ;) Wenn nun noch daran erfolgreich arbeitest wird es sicher einfacher in Zukunft. Nach deiner Empfehlung bzgl. T10, wage ich das zu bezweifeln.
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Deine Empfehlung war, dass man sich direkt auf T10 hoch stirbt. Genauso gut könntest du einem Fahranfänger empfehlen sich direkt in einen F1 Wagen zu setzen. Weil Königsklasse und da lernt man das fahren dann. Wozu in einem popeligen Kleinwagen erste Schritte machen?! Alternativ. Bist du direkt nach deiner Einschulung auch in die 10te Klasse versetzt worden? Ich meine, Grundschule kann man doch direkt überspringen. Oder noch besser. Direkt ins Studium. Man merkt, deine Empfehlungen bzgl. Grundlagen lernen in WoWs sind, gelinde gesagt, leider totaler Blödsinn und absolut kontraproduktiv für den TE. Du könntest uns ja von deinem Können einfach überzeugen. Allerdings sind Stats für dich sicher wenig aussagekräftig und daher geschlossen, was? ^^
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Halten wir also fest. Coop ist Hardmode und Random nur das weichgespülte Programm. Update: Mal schnell die unspielbare Mogami (laut einem gewissen Forumuser) ausgepackt, die Flaggen zuhause gelassen und rein in den Hardemode. Schlimm gehts da zu. Da fahren die Bots vorhersebar rum und löschen doch direkt den ersten Brand (sicher gelernt bei einem gewissen deutschen Streamer^^). Man. Wie soll man da auf Schaden kommen bzw. überhaupt gewinnen?! War ne knappe Kiste am Ende. Wobei ich scheinbar auch 1 - 2 Bots in meinem Team hatte.
