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Ziemlich viel Videomaterial von @DaPuNiShEr47 wenn man bereits 1 Woche dabei ist das passende zu sichten. Wo wir gerade bei Bugs sind. Ich hatte die Tage eine Detonation auf meiner Midway bekommen. Und das trotz Detoflagge. WG. Hier stimmt was nicht.
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WG hat Flamu als CC rausgeschmissen
Seaman80 replied to Pepe_LePew's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich persönlich staune das es erst so spät passiert ist. ^^ Allerdings muss man auch sagen, dass im Kern seine Kritik zu bestimmten Dingen in WoWs gerechtfertigt war/ist. Unabhängig wie man das vermittelt. Bestes Bsp. ist eben aktuell "Deadeye". Sorry @Arty_McFly, aber als Entwickler sollte ich in der Lage sein die Entwicklung zu erkennen. Und über einen längeren Zeitraum hat sich heraus kristallisiert, dass die BB eben häufiger weiter nach hinten rücken aufgrund eingeführter Dinge wie UK BB, Smolensk/Kutusow oder eben Slawa/Thunderer (die eben nicht zum tanken geeignet sind). WG hat diese Meta also forciert. Wer dann noch solch einen Skill einführt und blauäugig denkt, die Spieler werden dann an der Grenze der Entdeckungsreichweite spielen, hat einfach kein Auge fürs Spiel und dessen Entwicklung! Es ist ja auch nicht so, dass dieses Spiel erst vor einem halben Jahr raus kam. Das die BB nun noch öfter hinten bleiben und auch Pommern und Co. den Skill nutzen, dafür hätte ich nicht einmal eine Kristallkugel benötigt. Wer ein wenig aufmerksam die Meta beobachtet kann sich ausmalen wie bestimmte Änderungen das Spiel beeinflussen werden. Und aktuell ist eben das Problem, dass vielfach die BB weiter hinten bleiben um den neuen tollen Skill zu nutzen. Also entweder hat WG absolut keinen Überblick wie sich das Spiel bzw. die Meta entwickelt, oder es ist ihnen egal bzw. gewollt. Anders kann ich mir solche Naivität nicht erklären (am Bsp. von Deadeye). Ein Match von gestern. Dreimal darfst du raten warum die BB in meinem Team weiter hinten in der Abrechnung sind (T8/T9) und ich in der Atlanta mal eben 1,2 Mio. pot. DMG bekommen habe. Der Skill kommt dem spielerischen Vergnügen also zu Gute. ;) -
Beste Bsp. wieder wie sehr die Meta sich zum schlechten hin verschoben hat. Hightier BB´s die hinter der größten Insel kuscheln und die Kreuzer allein lassen. Im Normalfall dürfte die Atlanta wenig Licht sehen in solchem Matchup. Aber Dank der eigenen Mitspieler, und teils Gegner, kommt man dann zu solchen Ergebnissen. @ben_utzer_name Übrigens auch ein sehr schönes Bsp. das man als Lowtier eben nicht nur zum spotten verdammt ist. Und was war kein "Inselgecampe". 1,2 Mio. pot. DMG in einer Atlanta kommen eben zusammen wenn man open water spielt gegen Sojus und Co.
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Du bist also der Meinung das eine Nürnberg den selben Wert gut geschrieben bekommt wie eine Cleveland wenn beide eine Kidd raus nehmen?! Ich frag mich gerade wer hier Unfug erzählt. Zudem nur zum Spotting zu gebrauchen? Äh.......... joa. Vielleicht sollte man einmal überlegen wie man als Lowtier teamdienlich spielen kann! Wenn du der Meinung bist du kannst das als Lowtier nicht,dann sprich für dich. Andere bekommen es komischerweise hin. Kleiner Tipp am Rande. Man sollte sich entweder bei Themen raus halten, wenn man kein Wissen darüber hat, oder sich vorher informieren bevor man etwas schreibt. Alles andere wird peinlich bzw. lächerlich.
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Weil du i.d.R. auch als Lowtier genug ausrichten kannst bzw. sogar die Hightierschiffe carrien kannst. Sofern eine gesunde Mischung da ist. In dem Fall ist es extrem bekloppt gelaufen, wenn eigentlich nur T6 bei den Kreuzer und T8 bei den BB dabei sind. Bei einem gesunden Mix geht es eben.
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Naja wenn die Spieler schon richtig toll sind, kommt WG und setzt noch einen oben drauf. Keine Ahnung was die Server bekommen. Aber hier hat der MM echt versagt. T8 CV/BB gegen T6 Kreuzer. Wenn dir dann noch die Reichweite fehlt....
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WG bzw. die Spieler tun auch alles um das Niveau noch weiter zu drücken. Eben Gefecht mit der Hipper. Faildivi auf beiden Seiten (T7/T8), unsere Sandra fährt solo und geht als Erster unter, während Massa, Balti, Alaska, Zao und Algerie den C Cap holen, fährt der Gegner auf A und steht dort nur unserer Montana und mir gegenüber. Anstatt nach dem Cap bei C in die Mitte zu kommen um zu helfen, fahren unsere Helden nach unten auf die Map um dort gegen die JB und Balti nacheinander versenkt zu werden. Spielerische Qualität = 0. Und wie erwartet bestätigen die Stats das nur (1 - Sandra, 2 - Zao und 3 - Alaska).
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@Sehales Tja. WG hat ja alles getan um die Meta dahin gehend zu verändern. 1. Einführung der UK BB die eigentlich nur auf HE gespielt werden. Noch mehr HE (bei Kreuzer macht es natürlich Sinn wenn man nicht durch kommt) und noch weniger Intention nach vorn zu fahren als BB. Spieler die wissen wie man anwinkelt um keine bösen AP Schellen zu bekommen, werden eher nicht belohnt, da die HE Salve einer Conq, etc. es völlig egal ist wie du stehst. Einzig treffen muss man. Dann ist je nach RNG 5stelliger Alphaschaden und 1-2 Brände die Norm. Skill wird negiert durch WG Balancing. Tanken fällt somit schnell flach. Ergo will das niemand und man bleibt lieber weiter hinten. Support am Cap wird weniger bzw. schwieriger. 2. Schiffe wie Smolensk/Kutusow/Colbert, etc. verstärken den Effekt dann noch und sorgen für mehr BB´s die auf Reichweite spielen. 3. BB wie Slawa und Thunderer, etc. die eben nicht zum tanken geeignet sind dafür aber gut auf Reichweite treffen. Warum führt man sowas ein? Ich denke die Action soll vorrangig vorn am Cap statt finden? 4. Adlerauge. Dieser Skill verstärkt nicht nur die Meta, sondern ist ein eindeutiger Beweis (neben Slawa und Co.), dass eure Entwickler das BB Play eher weiter hinten sehen. WG sorgt also erst durch Änderungen dafür das die BB weiter hinten bleiben, und verstärkt diesen Effekt dann noch mit passenden Schiffen und Skills. Wenn WG die BB eher hinten sehen will, sollte man das auch so kommunizieren. Sollte dem nicht so sein, stelle ich mir ernsthaft die Frage warum man bei WG scheinbar nicht in der Lage ist zu erkennen, wie der Skill sich aufs Play auswirken wird?! Schaut man sich die Meta seit Monaten an, erkennt man das BB immer mehr hinten bleiben und weniger an die Caps fahren zum tanken. Wer bis 3 zählen kann, sollte dann auch erkennen das so ein Skill dieses Verhalten nur verstärken würde. Und das bei der spielerischen Qualität eben auch Spieler in einer Pommern den Skill nehmen und dann auf Reichweite spielen. Belohnt doch mal das vorfahren im BB bzw. tanken und bestraft BB Fahrer die ausschließlich auf Reichweite spielen. Meinetwegen soll die Map kleiner werden wenn zu viele am Kartenrand hängen. Oder macht gleich größere Karten, dass man erst mal 10 Minuten den Gegner sucht. Dann müssen die auch nach vorn. Wobei.......Ein Großteil würde wahrscheinlich 20 Minuten auf A1 warten und nach Spot rufen. Also entweder haben die Entwickler keinen Plan wie es aktuell auf den Servern läuft, oder aber BB sollen bewußt auf Reichweite gespielt werden. Wenn zweiteres zutrifft, wäre es schön wenn WG das nicht nur kommunizieren würde, sondern auch gleich mal BB die eigentlich zum tanken gedacht sind, entsprechend anpasst.
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Neben den üblichen Ankündigungen auf der Webseite, gab es sogar hier im Forum dazu was (Begonnen im Nov. 2020) https://forum.worldofwarships.eu/topic/143417-achtung-bald-werden-wieder-schiffe-aus-dem-verkauf-genommen/
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Direkt nach dem Entfernen der Bugs im Chat/Hafen. Hat natürlich höchste Priorität.
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Ist aber nicht erst seit gestern bekannt. ;)
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Automatisierte nonverbale Kommunikation
Seaman80 replied to ShrapnelScar's topic in Allgemeine Diskussionen
Warum nicht gleich die KI alles machen lassen und entspannt zusehen? Ansonsten ist das Spiel schon sehr anspruchsvoll. -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Seaman80 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Der MM kann nix für sowas hier. 2 waren einfach mal afk. Wohl gemerkt, 20 Minuten lang. Der Kurfürst ballert fröhlich HE und beide DD werfen sich unnötig weg, wo man in Führung liegt. Am Ende Zeit abgelaufen und der Gegner hatte gerade mal eine Handvoll mehr an Punkten. -
Die neue Meta: Ist pushen und agressives Spiel überhaupt noch möglich?
Seaman80 replied to MasterEraserCoH's topic in Allgemeine Diskussionen
Ist doch eh völlig egal. Bei der breiten Spielerbase die gerade mal den Startbutton finden, ist es schnuppe über Mechaniken und die Meta zu diskutieren. -
Wenn T10 Schiffe so stark sind, warum fährst du dann den Großen Kurfürsten mit solch schlechten Werten? Selbe Frage. Warum fährst du Friedrich den Großen mit solch schlechten Werten? Es könnte nicht vielleicht an dir liegen, dass du im Spiel nicht klar kommst?! Egal auf welcher Stufe. Vielleicht mal drüber nachdenken.
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
Seaman80 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Noch nen Bsp. wie die Spieler durch WG ermutigt werden schnell ins Hightier zu kommen. Der Kollege hier fuhr eben mit einer Georgia in meinem Team. He und max. Range. WG´s neue Zielgruppe, @Sehales? -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Seaman80 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Woran das wohl liegen mag. Sicher an den arbeitslosen Vollprofis ohne RL. ^^ Vielleicht auch eher an sowas hier. Lerneffekt in über 14k Gefechte = 0. Um solche Werte zu bekommen, muss man eigentlich aktiv gegen das Team spielen. So lernresistent kann man doch nicht sein. Wobei, wenn ich nach Punicas Auffassung gehe...... -
halland Halland muss entfernt werden!!!
Seaman80 replied to Yuuki_Katsumi's topic in Allgemeine Diskussionen
Nicht zu vergessen die CV, Torpedos, Radar, Hydro, Brände bzw. HE. Was vergessen? -
matchmaker Matchmaking in der Kritik
Seaman80 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Ich warte ja noch immer wie du auf solche Werte kommst. -
Sekundäre bei BB skillen ist eher ein Funbuild in der bestehenden Meta. Du gibst zu viele Punkte dafür aus und könntest diese besser in Überleben packen.
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Der letzte Satz ist mal wieder typische Platitüde. Ergo, jeder der viel spielt oder gut bis sehr gut ist, ist automatisch arbeitslos und ohne Familie/Freunde?
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matchmaker Matchmaking in der Kritik
Seaman80 replied to Frighty1975's topic in Allgemeine Diskussionen
Zu 2/3 hat der Spieler also keinen Einfluss aufs Spielgeschehen? Naja....... -
Team-Killer - Endlich richtig bestrafen!
Seaman80 replied to anonym_k2FbdsA0INcx's topic in Allgemeine Diskussionen
Keine Ahnung was der TE hat. Ich persönlich finde, dass es soweit i.O. ist. Wer Schaden an Teammates macht wird pink (aber einer bestimmten Menge) und sollte er danach weiterhin Teamschaden verursachen, kommt er nicht mehr ins Random. Passt doch.^^ -
Unrecht mässige strafen Lug und trug Teil 3
Seaman80 replied to IntensivGluecksbaerchi's topic in Allgemeine Diskussionen
So langsam wirds langweilig mit dem Bärchen. Nebenbei, die Rechtschreibung und Grammtik. -
Wer i.d.R. bis Stufe 8 im Mittelfeld der Gefechtsauswertung landet, geht eigentlich immer mit einem Plus aus der Runde. Creditssorgen sollten eigentlich nur Anfänger haben, Leute die zu schnell hoch grinden und alles kaufen, und eben Spieler die nicht viel auf die Reihe bekommen und sich einfach hoch sterben. Nebenbei, auch Coop ist nicht gerade geeignet um Credits zu sammeln.
