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Seaman80

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    [PONYS]

Everything posted by Seaman80

  1. Seaman80

    Hindenburg

    Find die Hindenburg nach wie vor sehr gut. Vorallem als Kreuzerkiller ist sie ein wahres Monster. In dem Spiel mit 1 Salve gleich 5x Zitadellen auf eine Ibuki. Ansonsten gingen die anderen schön verteilt auf Des Moines, Tschpajew und Takao. http://wowreplays.com/Replay/23603
  2. Seaman80

    Trägerfragen

    Bestes Bsp. gestern wieviel Skill man als CA braucht um einen CV abzuwehren. Ich in der Taiho und als Gegner eine (allein fahrende!) Zao. Der Spieler hatte die komplett auf AA getrimmt (auf Nachfrage bestätigt er mir das) und das Teil war so ziemlich böse für mich. Anflug mit 3x Staffel Torpedomber (Summe 12 Stück). Er zündet Panikbutton, ich dreh ab und hab mal eben noch 4 - 5 Flieger übrig. Soviel zu Einzelfahrer die man leicht als CV raus nehmen kann. Und dabei sind jpn. Kreuzer ja nicht unbedingt die Flakwunder im Spiel.
  3. Seaman80

    Trägerfragen

    Also was machen wir? Weiter rum jammern weil einige Unicums alles in Grund und Boden bomben oder was tun, das mehr Gefallen am CV finden? Ich vermute mal das einige hier lieber gar keine CV mehr sehen wollen (geben ja einige auch offen zu). Man könnte ja die CV Fahrer anhand ihrer Werte (Statistiken) gegeneinander matchen, um so gleichwertige in jedem Team zu bekommen. Dann aber möchte ich auch das die Kapitäne mit starker AA mehr machen. Einfach nur "T" drücken und gucken wie alles vom Himmel fällt, sollte dann auch nicht mehr so einfach sein.
  4. Seaman80

    Trägerfragen

    Sorry Darky. Aber warum CV sehr gute Runden fahren müssen, wurde mehrfach erörtert. Du fährst mit deinem DD ein wenig rum und cappst max. und am Ende kommst mit einer positiven Bilanz raus. Bei einem CV sieht es ganz anders aus. Hinzu kommt das aufdecken von Caps (allen!) ist nur theoretisch möglich. Ein CV muss also zwingend High Dmg fahren um den Kahn finanzieren zu können.
  5. Seaman80

    Variable Torpedos für DDs

    Dann solltest du ja nix dagegen haben, wenn WG die AA wieder nerft, sodass die CV wieder die BB als Hauptziele sich aussuchen.
  6. Seaman80

    Variable Torpedos für DDs

    Weil diese Klasse halt den meisten Skill erfordert um einigermaßen gut abzuschneiden. Alle anderen dagegen sind deutlich leichter und werden für weniger auch belohnt. Aber gut es gibt ja immer zwei Seiten. Daher lassen wir das mal außen vor. Dein Vorschlag hier ist, wie schon erwähnt, nicht verkehrt und würde das Spiel mit dem DD ein wenig dynamischer gestalten. Aber auch hier bleibe ich bei meiner Meinung, dass es nur einer kleinen Anzahl von Spieler nützen würde (und ich bin nicht dagegen das Skill belohnt wird!). Ergo würde dann irgendwann wieder Threads erstellt werden, dass die DD zu OP sind. Das kommt dann so sicher wie das Amen in der Kirche.^^
  7. Seaman80

    Variable Torpedos für DDs

    1. Habe ich nichts gegen deinen Vorschlag. Ergo kein Problem mit deiner Idee. Also bitte nicht gleich wieder hier den Hammer raus holen! 2. Wenn du Skill belohnen willst, warum pochst du dann immer noch auf CV rum? Hier wird ein Spieler mit (eventuell) Skill bestraft, da WG die AA erheblich gebufft hat und man, um diese zu nutzen, nicht wirklich Skill braucht. In die selbe Kerbe schlägt das Belohnungssystem. Also wenn du von Belohnung für Skill sprichst, dann bitte für alle Klassen! Ansonsten sieht das verdammt nach: "Nur was mich betrifft sollte auch angepasst werden." aus.
  8. Seaman80

    Variable Torpedos für DDs

    Die Idee und das sich jemand Gedanken macht, ist ja ok. Aber wie hier schon von einigen angemerkt wurde, würde dies zwangsläufig eher den erfahrenen Spielern was nützen. Klar kann jeder diese Option nutzen. Aber sind wir mal ehrlich. Es gibt genug die auf max. Range torpedieren und es dann immer noch tun würden (der selbe Grund warum einige BB auf max. Range snipern). Letztlich hättest du dann irgendwann so ein Gefälle wie bei den CV. Einige sind sehr gut und die Gegner sagen das man OP ist. Der Rest ist dann nach wie vor eher nutzlos für das Team.
  9. Seaman80

    Montana

    Dann hab ich da was verwechselt. Sorry ^^ @Edit Finde trotzdem das sie gut performt und nicht unbedingt sehr viel schlechter als die anderen ist.
  10. Seaman80

    Forumbekanntschaften!

    Reload mit Modul liegt bei 2,8 sek ^^
  11. Seaman80

    Trägerfragen

    Ergo dürfen auch T8 CA und BB nicht mehr als 30k dmg fahren dürfen?
  12. Seaman80

    Variable Torpedos für DDs

    Dann bitte aber auch die Möglichkeit für CV das Setup selber zusammen stellen zu können. Ne Haku mit 6 Torpedobomberstaffeln und 2 Jäger, wäre doch nett.
  13. Seaman80

    Forumbekanntschaften!

    Jep war ne geile Runde.^^ Aber teilweise doch sehr knapp. Replay ist hochgeladen falls Interesse besteht. P.S. Dachte sowas hier gibt es nicht mehr.^^
  14. Seaman80

    Warspite

    Leider kommt ne NM auch gut durch. Selbst angewinkelt kassiert man dicke Schellen.
  15. Seaman80

    Montana

    In solcher Situation hat man natürlich die Wahl zwischen Pest (Torpedos) oder Cholera (dicke AP Schellen). Einer GK haut man zwar selten eine Zitadelle rein, aber trotzdem kommt da massig Schaden rum wenn die auch Breitseite zeigt. Hab dich schon richtig verstanden. Deswegen war es auch nur ein direkter Vergleich von mir. Sobald andere Faktoren dazu kommen ist es nun mal Situationsabhängig. Letztlich muss jeder ja für sich selber entscheiden welches Schiff ihm liegt. Ist ja nur ein Spiel und wollen ja alle Fun haben. Auch wenn es manchmal frustet.
  16. Seaman80

    Graf Spee zu Gewinnen

    Ich persönlich spiele oft Divi sofern möglich. Gern aber auch mal allein. Problem mit Gruppen ist meistens, dass einige wenige die ganze Arbeit machen während andere nix oder wenig tun und am Ende das selbe Lob bekommen. Das war schon bei Gruppenarbeiten in der Schule oder Studium so. Man hat Ideen und macht und tut und am Ende bekommen alle die selbe Note. Was das angeht, bin ich jemand der sowas ungerecht empfindet da pauschal alle was bekommen und es nicht nach der Leistung des Einzelnen geht. Kann man auch gut auf das Spiel umzumünzen.
  17. Seaman80

    Montana

    Frontal ab einer bestimmten Entfernung haut die Yami nun mal auch einer Montana Zitadellen rein, bedingt durch das Kaliber. Die Monti ist halt eher ein BB für weiter hinten ( 10 - 15 km), während Yami und GK nun mal zum brawlen bestens geeignet sind. Nicht umsonst haben beide eine gute Sec. Mit GK und Yami kann ich beruhigt in den Nahkampf gehen. Bei einer Montana muss man abwägen. Allerdings ist sie auf 10 - 15km (darüber macht es eh meist wenig Sinn) den beiden anderen ebenbürdig. Und ich lasse nun mal solche Sachen wie Breitseite fahren etc. aus. Das Genauigkeitsmodul (für Montana und Iowa) ist, meines Erachtens, nach Pflicht für beide. Die Montana hat doch auch die deutlich schnelleren Geschosse (war glaub ich so). Die machen das kleinere Kaliber dann wieder wett. Ich für meinen Teil mag alle 3 T10 BB sehr. Sie spielen sich halt nur ein wenig unterschiedlich.
  18. Seaman80

    Trägerfragen

    Man kann nicht immer Ausnahmespieler als Referenz heran ziehen! Das verfälscht die Wahrnehmung was ein Schiff wirklich kann. Fakt ist, dass ein CV anspruchsvoller zu spielen ist als andere Klassen. Durch das neue "Belohnungssystem" ist es schwer einen CV rentabel (vorallem Hightier) zu spielen. Das in Verbindung mit dem geforderten Skill um gut zu spielen und der doch sehr starken und vielfach vorhandenen Masse an AA, sorgt dafür, dass CV weniger werden. Ich bekomme regelmässig Iowa usw. als Gegner in meiner Hiryu oder Montana, Des Moines, usw. als Gegner zur Shoku. Auch haben viele Schiffe den "Panikbutton" mit dabei. All das führt zu weniger Spielern die es sich noch zutrauen (beherschen das CV Spiel meistens), oder denen es einfach nur egal ist wie mies sie sind. Als Aussenstehender bekommt man nun den Eindruck das die CV OP sind (guter Spieler). Ich kenne beide Sichtweisen und kotze auch wenn der CV mir einen guten Drop rein setzt und ich dabei drauf gehe oder mit wenig HP davon komme. Allerdings war dann entweder mein Spiel schlecht bzw. kein Support (eigener CV, usw.). Alle die hier schimpfen das ein CV ja so OP ist und alles entscheidet, können gern mal selber CV fahren. Grindet bis T7 hoch und dann sprechen wir uns noch mal wie OP CV wirklich sind!
  19. Seaman80

    Graf Spee zu Gewinnen

    Gibt genug die nicht als Ziel haben, Teil einer Gruppe zu werden. Ich bin nach wie vor ein Individum und somit einzigartig und gehe auch gern meinen eigenen Weg bzw. lass mich nicht von einer Gruppendynamik lenken.
  20. Seaman80

    Satire: WoWs und Streamer .

    Unterhaltung ist immer gegeben bei dir. Einfach weiter so.
  21. Seaman80

    Montana

    Die Kanonen unzuverlässig? O.o Die Montana ist der CA/CL Killer schlechthin dank der sehr guten Kanonen! Und auch ne Yamato die ihre Seite zeigt frisst ordentlich. Die Montana kann es sehr gut mit den anderen T10 BB aufnehmen. So wie du sie darstellst muss sie ja absolut nix taugen. Und das ist leider weit weg von der Wahrheit.
  22. Seaman80

    Trägerfragen

    Oh ich unwissender Noob.^^
  23. Mal so Offtopic. Mit dem Event im Dezember, kann das Siegteam die "Graf Spee" gewinnen.
  24. Seaman80

    Vernichtender Schlag

    Trotzdem kommt der "Vernichtender Schlag" immer noch sehr häufig vor. Bei mir persönlich 845x bei 7.578 Gefechten, gefolgt von "Erstes Blut". Diese beiden sind was das angeht, weit vor allen anderen Erfolgen.^^
  25. Seaman80

    Trägerfragen

    Die Jäger einer Yorck?
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