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"Teamkilling" und die pinke Farbe - eine kleine Erklärung
Seaman80 replied to Crysantos's topic in Allgemeine Diskussionen
Du solltest Mal lernen wie man richtig Torpedos wirft! Deine Torpedos also deine Schuld. Der betroffene Kreuzer hat deine Torpedos sicher nicht überholt. Du hast sie ohne nachzudenken in seine Richtung geworfen. Also dein Verschulden und zu Recht pink. -
Nur hat die Budjonny eine zu flache Flugbahn als das sowas geht. Kann man eigentlich nur mit den US Schiffen machen (Cleve, Atlanta, usw.). Und auch wenn das was bewirkt, so ist diese Taktik nichts für mich weil zu statisch. Man will ja Action. Hinzu kommt, dass wenn man da zu lange steht, man plötzlich allein ist oder nen DD sich freut.
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Make BBs "great" again! - ein Versuch
Seaman80 replied to Grimhardt's topic in Allgemeine Diskussionen
Man kann halt nicht alles haben. Also musst du dich mit abfinden. ;) Und die Klasse BB hat keinen Buff nötig. -
CV Rework Vorschlag von 13 Spielern
Seaman80 replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist sowieso manchmal komisch.^^ Entweder alles fällt vom Himmel oder kaum was. Es variert schon sehr stark. Kann ja die Tage mal testen im Trainingsraum. Als Bsp. meine Montana in 10 Versuchen gegen ne Haku. Mal sehen wie das ausfällt.^^ -
CV Rework Vorschlag von 13 Spielern
Seaman80 replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Das ist einer der Vorschläge die ich meinte. ;) Es müsste aber gewährleistet sein, dass beide Arten gehen. Hatte doch schon das ein oder andere Mal wo ich versenkt wurde, aber per Autodrop noch nen Schiff raus nahm. Ansonsten nutze ich ja eh nur manuell soweit es geht. -
CV Rework Vorschlag von 13 Spielern
Seaman80 replied to Zenturio52's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn man das so liest, dann mach ich mir schon Sorgen. Teilweise ein wenig heftig was teilweise von beiden Fraktionen kommt (CV ganz raus bzw. CV buffen). Schade das dabei dann gute Ansätze und Ideen hier untergehen. - Ein Punkt ist sicher der MM. +/- 1 wäre nicht nur für CV sondern für alle Klassen eine gute Idee. Klar ist man als erfahrener Spieler in der Lage auch gegen Schiffe zu bestehen, die 2 Stufen über einen sind. Aber es ist schon teilweise dann heftig (siehe Hiryu vs. Iowa, FDG und 2x Neptune in einem Match). - Komplett unbesiegbar sollte keine Seite sein. Auch ein BB kann nen DD kontern usw. Es sollte allerdings neben Möglichkeiten sich zu wehren, auch die Spieler dahin angelernt werden wie man in Situationen sich verhält (z.B. keine Breitseite, in Flugzeuge rein drehen, auf Torpedos von DD drauf zu fahren, usw.) - Es ist schwer Klassen zu balancen. Den Job möchte ich nicht geschenkt haben. Allerdings finde ich den "nur" Autodrop auch die falsche Lösung. In anderen Schiffen muss ich ja auch zielen (auch wenn ich ein Fadenkreuz habe). Auf der einen Seite müssen die Neulinge im CV also einige Dinge lernen können (z.B. Tutorials) um CV erfolgreich fahren zu können. Auf der anderen Seite gilt dies aber auch für alle anderen Klassen (was mache ich wenn der CV mich fokussiert?). WG wird kaum bzw. gar nicht auf die Vorschläge hier eingehen. Hoffe aber das doch was durch sickert und die Klasse nicht komplett kaputt gemacht wird. Was hier allerdings unterlassen werden sollte sind solche Dinge wie: " CV komplett raus nehmen!" oder "CV buffen bzw. die Flak vieler Schiffe nerfen!". Sowas ist leider Polemik und trägt inhaltlich nix zum Thema bei. -
Zwar schon ne Weile her, aber ich antworte mal. Die Moskwa und vorallem Hindenburg haben, meines Erachtens, einen größeren Nachteil dank dem schlechten Tarnwert. Zudem wurde ja schon öfter hier im Forum geschrieben, dass die Hindenburg mit als der schlechteste T10 Kreuzer angesehen wird, auch aufrgund der Geschütze bzw. der Granaten. Ich persönlich finde die nach wie vor gut. Rein vom von der Spielbarkeit her, würde bei mir die Zao an erster Stelle kommen, gefolgt von Minotaur, Des Moines und Hindenburg. Nicht falsch verstehen. Die Moskwa ist ein sehr schönes und starkes Schiff. Finde sie aber ein wenig anspruchsvoller zu spielen als die anderen (allein aufgrund der Größe, Wendigkeit und Sichtbarkeit). Momentan finde ich persönlich, alle T10 CA schön zu spielen. Austeilen können alle sofern der Kapitän dazu in der Lage ist. Nur bei einigen ist man auch sehr abhängig von der Karte.
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Naja gestern war ich vermehrt mit T8 im T9/T10 Gefecht. Ist nervig aber geht trotzdem. Was allerdings total mies war, Hiryu (T7 CV) vs Iowa, FdG und 2x Neptune. Haben am Ende gewonnen da ich sehr weite Wege fliegen musste um überhaupt irgendwo Schaden fahren zu können. Einmal waren meine Staffeln in der Aura von der Iowa und beiden! Neptunes. Die erste Staffel war wirklich instant weg. Sowas habe ich noch nie gesehen. Replay kann ich heut Abend mal dazu bereit stellen.
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Und sowas hier verliert man mit 10 Punkten Unterschied und weil die Zeit aus war. -.- https://wowreplays.com/Replay/33763-Seaman80-Montana-Shatter
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"Teamkilling" und die pinke Farbe - eine kleine Erklärung
Seaman80 replied to Crysantos's topic in Allgemeine Diskussionen
Wenn jemand sowas mit voller Absicht macht, repariere ich da auch nix und lass es durch ticken. Anders verstehen es solche Leute ja nicht. -
"Teamkilling" und die pinke Farbe - eine kleine Erklärung
Seaman80 replied to Crysantos's topic in Allgemeine Diskussionen
Die eigenen Flieger zählen auch als Teamschaden. Sieht du auch in der Auswertung nach dem Match. -
Über 3 Seiten um heraus zu finden, dass der TE es ungerecht findet das einige kostenlos spielen und andere (freiwillig!) Geld bezahlen für einige Dinge.
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Gestern GeneralKrizmuz im DD im Team gehabt. Konnte ihm leider nicht gross helfen mit meiner Essex. Zum Glück aber noch gewonnen. Bin selber noch versenkt worden da irgendwie keiner der dicken Pötte die beiden Neptune fokussierte.
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CV Einkommen | CV Economy Picture Thread
Seaman80 replied to mcboernester's topic in Allgemeine Diskussionen
Eben erst gespielt. Am besten war die Kongo bei mir im Team. ^^ Er meinte das ich nicht richtig spiele und meine Flugzeuge eigentlich woanders einsetzen sollte. Ende vom Lied...... Falls wer Interesse hat vom Match, hier der Link. Gab am Ende 281.524 Credits mit Premium und als Tagessieg. https://wowreplays.com/Replay/33422-Seaman80-Ryujo-Strait -
Nach 2 - 3 Gefechte kann ich nach dem Bericht nicht mehr den Button "zum Hafen" anwählen. Geht dann nur über die ESC Taste. Im Hafen selber kann man einzelne Schiffe nicht mehr anwählen genauso wenig wie den Infobutton wo die Gefechte bzw. die Auswertung der Gefechte zu sehen sind. Teilweise kann man auch keine Flaggen auf die Schiffe setzen. Muss den Client jedesmal neu starten nach einer Handvoll Gefechte. P.S. Keine Mods nur Vanilla.
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Der "nur" Autodrop auf T4/T5 CV ist ja ein absoluter Witz. Wie kann man nur auf solch eine Idee kommen? Habe es eben mal mit der Hosho getestet. 1 DD und 2 UK Cruiser hinter mir her. Kein Support vom Team und ne Langley als Gegner. Meine Jäger waren schnell down (Oh Wunder. Komisch das ich das bereits erwähnte als der Patch noch auf dem PTR war. US Jäger vs Jpn. Jäger = 1:0 US), und dann konnte er schön die beiden Torpedobomberstaffeln abfarmen. Im übrigen kein Treffer auf die Kreuzer und den DD dank Autodrop. Weg fahren war ja auch nicht drin. Ergo keine Chance als CV gegen einen DD. Schon gar nicht wenn der Support durch den eigenen CV hat und Kreuzer hinter sich. Der Ideengeber bei WG gehört fristlos gekündigt!
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Hallo an alle Streamer, ich habe eben einen interessanten Artikel gelesen wohin die Reise hier in Deutschland geht, was das live streamen angeht. Hoffe das es ok ist das ich den Link hier poste. Vielleicht mal interessehalber für unsere Streamer hier. http://www.spiegel.de/netzwelt/web/twitch-und-youtube-braucht-es-fuer-livestreams-eine-rundfunklizenz-a-1140927.html LG Seaman80
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Hier mal ein schönes Video was mit RPF möglich ist, wenn man die Anzeige gut interpretieren kann. Es wird scheinbar ja wenig genutzt (sicherlich aufgrund als 4er Skill und das es meist bessere Alternativen gibt), aber der mögliche Impact kann schon nicht unbedeutend sein in guten Händen. Allein das Wissen aus welcher Richtung der nächste Gegner kommt, macht schon viel aus. Dieses Wissen kann schon Gold wert sein. Für mich ist das halt nach wie vor ein massiver Eingriff in die Spielmechanik. Anfänger werden sich schwer tun damit, aber erfahrene Gegner können diesen Skill gut ausspielen. Natürlich sieht das jeder anders und da der Skill scheinbar nicht so häufig auftaucht, ist der Impact doch eher gering. Allein aber die Tatsache, dass man solche Optionen hat, die aus meiner Sicht schon leicht ans "cheaten" grenzen, macht mir ein wenig Angst was da noch so kommt von WG.
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Wenn ich das in dem Video so sehe, dann kann der T10 ja nix wirklich. Schlechter Tarnwert, miese Flak und Torpedos, die Kanonen sind trotz des großen Kaliber auch zum vergessen und die Panzerung, naja.
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USS Alabama auf dem NA Server in Sicht
Seaman80 replied to WeGreedy's topic in Allgemeine Diskussionen
Es gibt ja schon ein paar Videos zu dem Schiff. Wobei ich jetzt nicht weiß ob die Zitadelle noch mal angepasst wurde. Die ragte ja hoch hinaus. Ansonsten ist ein NC identisch der Kombi Iowa/Missouri. Wobei bei den T9 die Unterschiede doch ein wenig größer sind als bei den T8 BB. -
Über beleidigungen und persönliche angriffe.
Seaman80 replied to Cmdr_Kouta's topic in Die Messe (Offtopic)
Bravestarr und Sabre Rider ^^ -
Sicher macht der Skill, meiner Meinung nach, eher auf jpn. DD Sinn. Einfach weil man sich den Gegner aussuchen kann bzw. nicht in eine Gearing etc. fährt und das Duell mit Kanonen verliert. @Kerindor Schon klar das es kein Cheat in dem Sinne ist, da der Entwickler das implementiert hat. Ich selber nutze den Skill auf keinem Schiff und komme auch klar. Aber allein die Möglichkeit sofort zu wissen wo der (nächsgelene) Gegner ist, ist total bekloppt, um das mal vorsichtig zu sagen. Wo bleibt da die Spannung?! Aber gut. Müssen wir ja nun mit leben. ;)
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Unabhängig davon welches Schiff einen Nutzen aus dem Skill zieht, ist es einfach nur ein "Cheat" in meinen Augen. Eine Anzeige die einem sagt wo der nächste Gegner ist bzw. aus welcher Richtung er kommt, ist einfach nur broken.
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So langsam wird es lächerlich was WG hier abzieht. Defensives Flakfeuer auf nen BB. WTF? Also wird das Spiel doch dahin gepatcht, dass man mit nen BB wirklich solo rum gondeln kann und keinerlei Support von anderen Klassen braucht. Dachte das ist ein Teamplaybasiertes Spiel?
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Würde die Warspite bevorzugen im 1 vs. 1 Duell. Die Mutsu frisst viel zu viel Schaden. Egal aus welchem Winkel und welcher Entfernung.
