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Seaman80

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Everything posted by Seaman80

  1. Ihr wollt den Troll aber auch füttern, was? ^^ @Topic Ich selber nutze den Skill überhaupt nicht, da mir die Sec Skillung mehr Spaß macht (ja auch wenn das nicht das optimale ist). Wie stark der Skill nun wirklich das Spielgeschehen beeinflußt, weiß wohl nur WG allein. Aber so lange es genug BB Fahrer gibt die direkt den ersten Brand löschen, sollen die ruhig 4 Punkte für den Skill ausgeben.
  2. Seaman80

    Idee für laufende Gefechte

    Sobald ich aus dem Gefecht in den Hafen komme, wird mir doch eh angezeigt wie die anderen Gefechte vorher (wo man nicht auf das Ende gewartet hat) gelaufen sind. Andere Dinge wie Radar (durch Insel/Berg) oder die AP Mechanik sind da m.E. deutlich wichtiger.
  3. Seaman80

    Was mache ich Falsch?

    Genau. WG sagt wer verliert oder gewinnt. @TE Wie bereits die anderen geschrieben haben. Nicht unterkriegen lassen und mit Tipps wird einem weitergeholfen. ;)
  4. Seaman80

    Spielerniveau

  5. Seaman80

    Matchmaking for not Pro´s

    Das der Erfolg im Ranked nicht unbedingt aussagekräftig ist, hast du ja bereits selber geschrieben. Es läuft hier, genau wie vom TE zum Anreiz gebracht, auf ein skillbasiertes MM hinaus, was ihr euch wünscht. Das sowas in naher Zukunft nicht kommt, wurde ebenfalls gesagt. Der MM ist, bis auf gewisse Faktoren (z.B. CV Spiegelung), zufällig. WG hat ihn ja bereits weiter angepasst, indem die Schiffe gespiegelt werden, sofern möglich. Man sieht also das WG bemüht ist den MM weiter auszubauen. Wer hier allerdings darüber nachdenkt ob WG mit Absicht "starke" gegen "schwache" Teams kämpfen lässt, sollte schnell den Aluhut aufsetzen.
  6. Seaman80

    Destroyer Captains beware!

    Eine Belfast ist genauso OP wie andere Kreuzer mit Smoke. Da sie keine Torpedos hat lässt sie sich auch einfach aus dem Smoke vertreiben. Aber das ist ein anderes Thema. Warum sollte man einen Skill bekommen der mich warnt wenn ein Schiff mit Radar in der Nähe ist? Wozu gibt es die Minimap und die Augen des Spielers? O.o Btw. wie soll das System erkennen, ob die Yueyang mit Smoke oder Radar rum fährt? Und wenn mit Radar, dann bin ich in der Yueyang permanent ala RPF gespottet? Als DD gehe ich Schiffen mit Radar aus dem Weg. 1. Übersicht ansehen wie viele Schiffe mit Radar sind bzw. können dabei sein?! 2. Sobald die möglichen Schiffe auf der Minimap aufploppen, kann ich entsprechend handeln bzw. muss vorsichtig mich an den Cap wagen wenn nicht alle sichbar waren. Es ist sooo einfach. Momentan ist es nur nervig aufgrund der Masse an Schiffen mit Radar. Das ist allerdings normal dank dem neuen Baum der US Kreuzer.
  7. Seaman80

    Frust Therapie

    Läuft heut wieder. Anbei mal unsere Henri und Gearing aus dem letzten Match. Unnötig zu erwähnen das sie sich die letzten beiden Plätze streitig gemacht haben.
  8. Das als UK Kreuzer? Na dann viel Spaß wenn man Smoke nicht ausgewählt hat.
  9. Seaman80

    Bevorstehende Kreuzerschwemme

    Ohne Smoke sind UK Kreuzer im Grunde genommen nur XP Pinatas. Daher hat das Schießen aus dem Nebel schon sein Berechtigung. ;)
  10. Seaman80

    Downsizing für neuen Spielspass

    Das Spiel und die Mechaniken werden mit jeden Patch einfacher gemacht. - Sichtsystem - kein manueller Drop mehr auf T4/T5 - HE spammende UK BB - 2 Skillstufen statt 3 Stufen Unterschied im MM - CV Spiegelung - MM als solches wird immer mehr angeglichen - usw. Die Frage ist nun, wann es für einen einzelnen Spieler passt. Da jeder unterschiedliche Auffassungen hat, wird man diesen Idealzustand nicht erreichen. Im Sinne von allen, wäre ein Zustand, wo der Großteil der Spieler es für ok befindet. Nur auch dann werden sich immer noch einige strecken müssen (im Bezug auf das eigene Leistungsvermögen) um auf dem selben Lvl zu spielen. Wo also ist nun das Ende der Fahnenstange erreicht? Und auch hier noch mal der Hinweis. Warum kommst du mit der Aussage, dass deine Zahlungen an WG sich rentieren müssen? Warum müssen die sich rentieren? Wurdest du gezwungen Geld einzusetzen? Hast du gravierende Nachteile wenn du kein Geld einsetzt?
  11. Stimmt. Da war ja noch was. ^^
  12. Wie bereits jemand schon schrieb. Es kam (aktuell) nur 1 Schiff mit Radar hinzu. Und deswegen gleich so viel ändern? Nach dem nächsten Patch gibt es dann halt in Summe 3 neue Schiffe mit Radar. Es fahren nur momentan viele rum, da die die neuen Schiffe testen wollen. Das ist aber jedes Mal das gleiche und somit nicht wirklich überraschend. ;)
  13. Dieser Beitrag wurde von dem Moderatorenteam aufgrund des folgenden Verstoßes bearbeitet: Verstoß gegen Regel1
  14. Klar hast du damit Recht. Aber es pendelt sich wieder ein mit der Masse an Kreuzer die gerade rum fahren. Ist ja nicht neu, dass bei einer neuen Linie auf einmal viele die Klasse fahren. Daher abwarten und nicht voreilig nach Veränderung rufen. Und wenn man das weiter fortsetzt, dann sollte es wieder eine Gegenmaßnahme zum Chaff geben, dann dagegen, usw. Never ending story. Es ist eh schon schwer das Balancing hin zu bekommen. Mit mehr Möglichkeiten wird es nicht eben besser.
  15. Seaman80

    Matchmaking for not Pro´s

    War das auf dich bezogen? Nein! So langsam werd ich das Gefühl nicht los, dass du nicht wirklich an einer sachlichen Diskussion Interesse hast. Du reißt teilweise Sätze aus den Zusammenhang nur um dich dran aufzuziehen. Schade.
  16. Seaman80

    Matchmaking for not Pro´s

    "learning by doing" und "man lernt nur durch spielen" ist ein und dasselbe. ;) Und ja das trifft auch auf dieses Spiel zu. Allerdings gehört auch dazu, dass man selbstkritisch mit seiner Leistung umgeht und lernwillig ist.
  17. Welchen Sinn hätte dann noch Radar wenn jeder DD sofort die Gegenmaßnahme aktiviert und weiter unsichtbar bleibt? Radar wäre instant obsolet sofern jedes Schiff mit Smoke diese Gegenmaßnahme zur Verfügung hätte.
  18. Seaman80

    Matchmaking for not Pro´s

    Du selber gibst in deiner Antwort sogar schon vor, warum eine Änderung keinen Sinn machen würde. ;) Ab und an verdirbst du anderen das Spiel, und ab und an verderben andere dir das Spiel. Ergo ausgeglichen bzw. es hält sich die Waage. Scheint demnach also zu passen das MM. Mal davon abgesehen hat jeder hier mal einen schlechten Tag bzw. schlechte Runden. Ein anderer Grund den MM zu ändern, gibt es ja auch bereits. Hier wurde als Grund der Skillunterschied der Spieler genannt. Schlechte Spieler möchten scheinbar da nur gegen schlechte Spieler spielen wollen, weil sie hoffen so besser da zu stehen. Hier ist dann wieder fraglich inwiefern sowas Sinn macht. Womit ich auch richtig liege. Gutes Spielen setzt kein stundenlanges Spielen am PC voraus!
  19. Seaman80

    Matchmaking for not Pro´s

    Puh.....Es geht mir um dein Interesse! Warum möchtest DU eine Änderung? Welche Dinge bewegen dich dazu diesen Wunsch zu äußern?
  20. Seaman80

    Matchmaking for not Pro´s

    Ich habe dich das bereits gefragt und bekam keine Antwort. Also. Warum die Intention diese Anregung an WG heran zu bringen? Was ist der Auslöser?
  21. Seaman80

    Matchmaking for not Pro´s

    Wenn du selber der Meinung bist, dass du im Coop besser aufgehoben bist weil es dir dort besser passt, warum soll WG dann im PvP dies auch so anpassen?
  22. Seaman80

    Matchmaking for not Pro´s

    Du legst dir alles zurecht, oder? Woher kommt denn der Wunsch bzw. die Anregung? Sicher weil du öfter frustriert bist mit dem MM z.B.? Und selber liest du scheinbar auch nicht richtig. Es kam doch von dir die Aussage das "Prospieler" viel Zeit am PC verbringen. Oder etwa nicht? Deine Aussage ist schlichtweg falsch! Genauso wie andere einem "Prospieler" unterstellen, dass sie keinen Spaß am Spiel haben weil sie gut sind. Was ist das für eine blödsinnige Aussage?! O.o Und keiner sagte das du nicht spielen sollst. Ergo auch am Thema vorbei!
  23. Seaman80

    Matchmaking for not Pro´s

    Gut Spielen und Spaß haben schließt sich ja auch aus. In deinem Anliegen geht es nur darum, dass WG Änderungen vornehmen soll, weil du mit den bestehenden nicht klar kommst. Da es auch andere Spieler gibt die mit den bestehenden Mechaniken klar kommen, stellt sich nun die Frage: "Soll WG das Spiel noch einfacher machen, oder lernen die Spieler mal etwas dazu?" Es gibt sicher zwei Möglichkeiten in diesem Punkt. Du würdest halt den für dich leichteren wählen (WG passt das Spielniveau an deine Leistung an.). Ich persönlich sehe es so, dass die Spieler einfach mal dazu lernen sollten. Mit guten Spielern (sowohl im eigenen als auch gegn. Team) wird ein Match anspruchsvoller und somit (für mich jedenfalls) spannender und damit unterhaltsam. Wenn ich einfach nur yolo rein und ohne viel nachzudenken ballern will, dann kann ich dafür auch ins Coop gehen.
  24. Seaman80

    Downsizing für neuen Spielspass

    Lese ich richtig? O.o Coop ist schwerer als PvP? Was haben Bots für "Boosts"?
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