Jump to content

sharakor

Players
  • Content Сount

    182
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    13555
  • Clan

    [IDDQD]

About sharakor

  • Rank
    Petty Officer
  • Insignia

Recent Profile Visitors

307 profile views
  1. Jako naši politici, roky se v tom hrabou, aby něco "zlepšili" a vyjde z toho taková ostuda. Tady nemá cenu dávat zpětnou vazbu. Prostě TRAPNÉ.
  2. sharakor

    Vývojářský blog

    Doufám, že si dělají srandu s těmi parametry u ruských bitevních lodí: 9 děl se sigmou 1,7 s mizernou disperzí při krátkém dostřelu a nejdelší dobou nabíjení z Vás udělají krále kooperativních bitev. a ten rentgen na 15km pouze proti cv a bb je taky fraška - nebo znamení žes e bouřka a cyklona bude ve hře objevovat mnohem častěji.. :)
  3. sharakor

    Prinz Eitel Friedrich

    Odolnost: slušný pancíř,spolu s nízkým profilem lodi dovolují při dobrém úhlu věží hlavních baterií vydržet slušné škody a střílet všemi děly aniž by dostala kriticky zásah Hlavní děla: pouze 8 otřesných děl se sigmou 2,0 (pardon,to ani náhodou)!!!, AP náboje do 10km propalují křižníky skrz,nad 10km muže dát citadelu, ale musíte se trefit - hodně štěstí, bitevní lodě pokud jsou naúhlované tak dáváte směšný dmg, pokud je bitevka bokem víc jak 11 k dmg se mi nepodařilo-většinou tak za 2-5 k.Jasný vítěz soutěže Nejhorší děla roku. Sekundární děla: jsou sice dobrá,udělají sem tam ohýnek, ale jak bylo zmíněno, pokud se dostanete tak blízko ,tak jste vetšinou mrtví, žádné podstatné škody nedělají, jen to vypadá že se víc snažíte.. Protiletadlová obrana: pokud přizpůsobíte kapitána s AFT a manualní AA, tak se ubráníte útoku CV T5,T6, Obratnost: rychlá s průměrným kormidlem, ale nejhorším poloměrem otáčení, obtížně se vyhýbá torpédům a spolu s pomalým otáčení věží v blízkém manévrovém boji ztrácíte výhodu proti soupeřům. Maskování: nic o čem byste psali rodičům domů... Celkově: Nejhorší bitevní loď na tieru 6. Trápení a zmar. Kdyby k ní nebyla přivázána na ocel tak je po třetí bitvě na sběrném dvoře. Křivá a impotentní děla, která netrefí ani bokem stojící loď na 3km, jsou namontovaná na slušném pancíři, avšak nemají šanci zachránit krachující bitvu, je to jen otloukánek do počtu.Srovnáno s ostatními T6 bitevkami - s prstem v nose jsem schopen zahrát o 20-30% lepší bitvu. Třeba takový Bayern je pro mne téměř ve všech ohledech mnohem lepší loď. Gratuluji všem co byli schopni s touhle plečkou nahrát víc jak 100k dmg, protože to se mi přes veškerou snahu ani jednou nepodařilo. Zlepšení bych viděl v rychlejším nabíjení cca 24s nebo lepších nábojích na sekundárních dělech. Uloženo v nejtemnější části přístavu.
  4. sharakor

    Roma

    Roma je zatím pro mne zklamání, je to jak kombinace samotné lodi tak celkově zavedených mechanik WG. Koupil jsem si ji,bo jsem měl par zbytečných dublonu navíc, a protože jsem chtěl italskou loď, kterou jsem dosud neměl. Ochrana: vynikající pancíř zepředu a při lehkém naúhlování (asi jediné velké pozitivum), avšak jakékoliv otočení v bitvě je tvrdě potrestáno pro vysokou citadelu, vysoká odolnost proti HE nábojům křižníků, avšak hoří jak potřená benzinem i při použití kapitánských bodů a vlajek. Protitorpédová ochrana je super. Celkové je loď dost odolná, pokud neukážete bůček. Kamufláž: je vynikající 11,2km, paradoxně ji za velké pozitivum nepovažuji, protože se mi ji nepodařilo v boji patřičně využít..viz níže..ostatní T8 bitevní lodě mají jen o 1,...něco km horší spot, což v náhodných bitvách, kde je plno lodí,letadel a radaru..no prostě pořád jsem byl vidět.. pohyblivost: parametry nadprůměrné, avšak nic o čem byste psali rodičům domů. nic co by se nedalo u jiných bitevních lodí dohnat modulem. protiletadlová ochrana: osobně jsem CV snad ani nepotkal, papírově je slabá, při investici bodů a modulů do AA obrany v kombinaci s proti torpédovou obšívkou omezený útok zvládnete a je na úrovni ostatních lodí ovšem bez bodů a modulů,otázkou je , jestli to za to stojí ,protože body vám budou chybět a CV jsem za 11 bitev nepotkal. sekundární děla: slabá, malá přesnost, vzdálenost i poškození. hlavní děla: nechal jsem nakonec, protože to považuji za největší zklamání lodi. Parametry si můžete porovnat s ostatními BB třeba https://wowsft.com/shipStatComparison .Když to shrnu Roma má NEJHORŠÍ DĚLA ze všech T8+ bitevních lodí. AP náboje mají vynikající rychlost a penetraci,ale k čemu? v kombinaci s šílenými ostatními parametry je výsledek takový, že podstatné škody udělám jen bokem stojící bitevní lodi, při naúhlování jsou děla impotentní, křižníky pod 10km dostávají samé průstřely s vetší vzdálenosti je zase otázkou vaší sigmy a RNG, jestli vám to tam spadne(neříkám že bych nenastřílel),ovšem pokud si vás křižník včas všimne, jakože si všimne a není to úplná opice tak se postaví na čumák a 1vs1 .vás T10 CA VŽDYCKY! na 10 km usmaží jak nedělní řízek, protože díky 381mm dělům s pofiderní sigmou, pomalým nabíjením nemáte šanci.Přepnutí na HE náboje vám nepomůže, protože 24% šance na zapálení ještě žádný křižník neupálila. torpédoborce jsou úplně jiná liga, dneska se mi několikrát stalo, že pokud někde zastavíte a torpédoborec se rozhodne,že si pro vás dojede tak si prostě dojede a vytorpeduje a nic s tím neuděláte díky šílené zoufalé přesnosti děl dáváte rány za 1-2k nebo vubec nic(to je dost v kontrastu s tím že na vyšších tierech jsem s BB smazal bokem stojící DD jak nic,je to hodně nevyvážené!!). A když se zmínil trochu o realnosti hry: opravdu jsem nikde nečetl ani neviděl dokumenty a kamikaze torpedoborcích a o tom jak křížníky rozstřílely bitevní lodě, když se postavily na čumák, radar které parametry odpovídají křištálovým koulím, bo vídí všechno a všude a hlavně skrz..Možná by se melo WG zamyslet,jestli to nepřejmenovat na World of spaceships A teď pointa: Zatím jsem nepřišel na to jak s Romou hrát.Velkou zásluhou je WG "opravený" MM kdy jsem z dosud 11 her odehrál 9 v T10, 0 v T9 a pouze 2 v T8 hře. Takže většinu hry jsem takový otloukánek s omezeným dostřelem. de facto do počtu kdy se snažím být schovaný za jinými loděmi(velmi se to odráží na karmě).Kamufláž se mi paradoxně nepodařila využít,při velkém množství lodí v náhodných bitvách,DD a letadel,jakmile umře DD přede mnou už se nestihnu otočit, pouze couvám a doufám..že se něco stane... Vylepšení bych viděl ve zlepšení přesnosti a zvýšení škod a zapálení na HE nábojich,což je hlavní slabina,Na co mi je super pancíř? NEHRAJU proto abych dostaval na budku,chci si taky něco nastřílet a to v T10 bitvách s touhle lodí opravdu moc nejde. Takže shrnu to je zatím [edited] a nedoporučuji to nikomu ke koupi. Všechny T8 bitevní lodě jsou lepší. Je to typicky italská věc, koukám,že se Wg snaží udělat národní odlišnosti precizně, Francouzům dali rychlý úprk, italové vypadají sice skvěle jako jejich auta,ale stojí za [edited] jako jejich hráči i vojáci.
  5. sharakor

    Vánoční Shipmas stream

    belfast,kutuzov,missouri :)
  6. Po shlédnutí několika videí a přečtení informací 100% souhlasím. Současný koncept, i když má pár chyb, které mě otravují, ale dají se elegantně vyřešit, je mnohem lepší. Nový koncept vypadá sice zajímavě a pěkně, ale ve skutečnosti je to prostoduchá LOBOTOMIE se spoustou nelogičnosti ,dobré tak pro hráče typu :"hele vidím loď-vystřelím na loď-vidím loď-vystř...". Bylo by fajn vymyslet něco co má i hloubku nebo nechat to co je.Dobří hráči se přizpůsobí,opice nechť zůstanou do tieru 5.
  7. sharakor

    Radary

    Radar jako mechanika mi nevadí,ale trochu reálně prosím. Možnosti nerfu: 1. stejně jako hydro by měl vidět loď na přímou viditelnost. 2.radarem (hydrem) lokalizovanou by viděl pouze dotyčný popř. ostatní by mohli střílet s větším rozptylem 3. snížit počet použití,zvetšení CD, zkrácení účinku radaru
  8. sharakor

    Aktualizace 0.7.4 - Vylepšený Matchmaker

    MM je na 2 věci když 4 z 5 her prosti vám stojí 4-5 hráču z hurikánu nebo tajfunu a vy máte jen jednoho a zbytek se teprve učí WSAD, tak mužete dělat co chcete a stejne nevyhrajete ,ba co dokonce si tu hru ani neužijete.dokud nebudou hráči rozhazováni vyrovnaněji podle ratingu na obě strany tak ani nic nevylepšujte a ušetřite všem praci.
  9. sharakor

    Richelieu

    děla jsou frustrující,nekonzistentní a slabá. občas se trefíte,ale vetšinou se nestačím divit co netrefím, na 15+ km dokažu házet citadely,ale na 5km nejsem schopen trefit bokem stojící křižník.Většinou jsou to jen samé průstřely a odrazy.Když mě ustřílel hipper, který ode mne byl 6km na buček a já ho ani na 4 salvu pořádně netrefim zatimco on mi dává 3x vetší salvy a ještě se mi u toho chechtá do chatu, tak jsem to musel vypnout,bo už si ze mě WG fakt děla EDIT.Granáty se zdají, že letí hezky pospolu, ale při dopadu mužete být rádi za 1-2 overpeny. Když se ke mně naúhlují lodě nevím ,jestli mám pálit AP nebo HE,ani jedno nedává podstatný dmg,který bych nenastřílel s torpedoborcem. 36%šance na zapálení je asi jako nejaky špatný vtip, z dnešních statistik jsem rád,když zapálim každou 20tou střelou,i sekundárky mi zapalují častěji,čehož jsem si všiml i na dunkerku,že ačkoli střílim celou bitvu jen HE náboji tak mám max 1-2 ohně.Přežitelnost lodi taky nic moc, křižníky mě oklepávají jak nedělní řízky a hořím jak kdyby mi loď namazali benzinem, jinak pancíř při dobrém uhlu celkem odolává. Pocitově,když to srovnám s menším bráchou z Dunkerku tak je pro me Dunkerk mnohem pohodovější loďka. Mezi T8 bitevkami zatím nejhorší loď,hlavně kvůli těm strašným dělům,Bismarck má sice taky jen 8 ohnutých děl,ale o 20% rychlejší nabíjení a další výhody.Doufám, že Alsace bude lepší, co jsem zkoušel na testu tak to byla oproti tomuto impotentnímu braku mašina
  10. sharakor

    Duke of York

    Pocitově velmi špatná loď pro mne. Líná,neohrabaná,věčně hořící,hydro spíš morální podpory bo se prakticky torpédům poslaným zboku nestihnu vyhnout-moc jsem nevyužil,zato jsem dostal horší otáčení a delší nabíjení...ale co mě nejvíc posadilo na EDIT je zoufalá přesnost děl. nad 10km jsem rád za 1 trefu ,pod 10km průměrně 2 zásahy, připadal jsem si jak pitomec když opakovaně nedokážu trefit na 5km stojící letadlovku, místo abych poslal loď do přístavu, tak se nestáčím divit jak ty náboje krásně lítají všude kolem lodí..po misích tuhle loď posílám do hibernace a už ji nechci ani vidět.
  11. sharakor

    Grozovoi

    video jsem viděl několikrát,ale anglicky bohužel umím ještě hůř než hrát s grozovoiem, rozumněl jsem akorat něco jaku horrible, terrible a.. [edited] jediná rozumná taktika co se mi tam osvědčila byla jezdit všude jako druhý ,počkat až se na někoho zaměří a pak snažit se z dálky přikládat.žádné ostřelování jako Khaba,a nájezd do capu už vůbec ne, Několikrát mě dneska vymazali z mapy do 10s od spotu nebo i na jednu salvu(bez detonace).Nevadí prdím na ni..jde do hibernace.
  12. sharakor

    Grozovoi

    Chápu,že to záleží na rozložení sil na začátku bitvy,ale zajímalo mě obecně,jestli s tím jezdíš na začátku do capu, nebo stojíš opodála čekaš na druhé DD, nebo hodíš torpy a pak smrad a střílíš nebo jako dělový člun vlnkuješ a střiíš?
  13. sharakor

    Grozovoi

    no dobroš,ted se ti zdá lepší, pro mě pořád strašná ve srovnání s ostatními, jakou taktikou a buildem teda hraješ?Mně to s ní vůbec nejde.
  14. sharakor

    Grozovoi

    naprosto souhlas,hezky výstižně... palebná síla lodi je slušná, rychle a přesně zasahuje až na 13,2 km s nabíjením za 3,2 s, tím ovšem všechny přednosti končí. Torpéda- no vím o lepších....asi všecky :) Přežitelnost lodí je zoufalá,hp až 24400 vypadá slušné s kamufláží na 6,0 km,ale obratnost a zrychlení lodi je tragické + nevím proč,ale ta loď dostává neuvěřitelnou nakládačku oproti jiným torpédoborcům.jakmile mě spatří v capu, tak než se stihnu otočit nebo zakouřit,trefí mě všechno v okruhu 15km, pravidelně ztratím 50% hp a pak se stím hraje dost blbě. Vůbec jsem nepřišel na to jak s tou lodí hrát: na děla to moc nejde,přestože se motám jak špína v kýblu na hraně dostřelu tak mě stejně trefují, střelba z kouře by ješte šla,ale pokud mi tam pošle někdo torpéda zpravidla se nestačím ani rozjet,abych se vyhnul a do capu s tou lodí už raději nejezdím..viz výše.Je to prostě takový univerzál, který ale neumí nic dobře,kromě chcípnutí...:( Po 100 bitvách,kdy statisky mám na něm na urovni DD T7 musím říct že se mi s ní hraje tak příšerně, že ji ode dneška ukládám do hibernace pokud se na ni něco nezmění nebo pokud mi někdo neporadí jak s tím naflákat 100k za hru.
  15. IFHE skill -1% pro DD určitě zlepšení,jen teda nevím jestli se mely upravovat i křižníky kvůli tomu že zapalovali hodně nebo málo,lepši by bylo percentuelní snižování šance na zapálení i penetrace než absolutní -3% pro všechny ostatní lodě je rozdíl jestli belfast s 9% nebo henri s 23%
×