Jump to content

sharakor

Players
  • Content Сount

    190
  • Joined

  • Last visited

  • Battles

    15722
  • Clan

    [IDDQD]

About sharakor

  • Rank
    Petty Officer
  • Insignia

Recent Profile Visitors

423 profile views
  1. sharakor

    1. výročie reworku CV

    Není se ani třeba o tom rozepisovat vědí to všichni i ve WG brainstorm týmu, první výročí zatím největšího odpadu, který zatím vymysleli...
  2. Roční prémko bych nechtěl už ani zadarmo. S touto hrou to jde z kopce a nabírá to pořádné zrychlení...World of Scifiships se neustálým "zlepšováním", korunované shitworkem letadlových lodí,odporující jakékoliv logice totálně odstřelily.Tuhle hru v současné podobě nemůžu doporučit ani počítačových masochistům.Za mně už ani korunku...
  3. sharakor

    0.8.7 - Všeobecná zpětná vazba

    Ja bych se chtěl zeptat,co jste udělali se sovětskými bitevkami, jejich palebná síla a přesnost je od noveho patche uplně zoufalá, zatímco před patchem jsem dával s Vladivostokem téměr 100k na bitvu a vypinal jeden křižník za druhym od patche jsem šel prumerně o 40k na bitvu dolů. Ted jsem si koupil sojuza a po 11 bitvách jsem někde na úrovni lodí 5 tieru s dmg,přesnost je uplne zoufalá, jsem rád za 1-2 granáty do lodi pod 10km... tak to vybalte co jste nám neřekli, nebo jste mi zapli legendární ku*vítko,protože si hráči stěžovali? tohle je do oči bijíci blbost ,za 60 zásahu v bitve s BB má dycky přes 100k dmg, s tímhle ted udělám sotva 50..o citadelách ani nemluvě tu mám jednu za den...předtím to byly 4 citadely za bitvu,bokem sotjici bitevky křižníky,prostě nic ta lod je uplne impotetní..
  4. sharakor

    Vývojářský blog

    lež jak věž, jako z příručky Dobrý zaměstanenc WG. A teď si to vezmem logicky, jako DD nikdy nemůžu ve hře 100% vědět jak dlouho budu svítit na radar/hydro když nevím přesně kdo mě sleduje, ani kdy byl radar/hydro zapnuto, protože ve hře má hydro polovina lodí a radar zhruba 4, zároveň nevím jestli to zapnul nebo jen přijel do dosahu radar. Pro mě jako toho sledovaného jsou dvě alternativy: jsem vidět(mužou mě trefit) nebo nejsem vidět...Takže NIKDY nemůžu vědět kdy moje spotnutí skončí. Lepší gameplay? lepší pro toho s radarem,horší pro toho druhého, takže 50/50 žádný lepší gameplay
  5. sharakor

    Vývojářský blog

    jo další balanc...? tak si to shrneme ty vaše slavné balancy: 1. zahorizontální radary 2. hydroakustické rentgeny (pardon vyhledávače) 3. proxy viditelnost? asi telepatie?? 4. ikona spotu? zaměření? já nikoho ještě nevidím, ale vím že jsem vidět a že na mě míří 3 lodě? asi další 6 smysl.. ...krásná ukázka toho že moment překvapení je odsunutý na 15. kolej takže jako torpédoborec jste na vyšších tierech jen dárce bodů 5. engine boost? loď ujíždí torpédům? 6. torpedo boost? opravdu lusknutím prstu tam je dalších 5 torpéd? 7. main gun boost? henri který má nejvyšší dmg ze všech běžných křížníků dostane buff, to je ten balanc? 8. overmatch mechanika? díky téhle úžasné věci si těžké křižníky vytírají zadek s bismarckem a pod 380mm bitevkami které je nemohou ani prostřelit. 100% realita - bitevní lodě musí utíkat před křižníky. .... myslím, že klidně můžete přidávat další věci z kategorie "balanc" , protože v tomhle marasu je už tolik zvratku že si toho člověk ani nevšimne... a prosím vás neříkejte že je to nekonečný proces , ty radary a hydra tu jsou 3 roky a nic podstatného se nezměnilo. Je to k zblití..
×