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Dethinked

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  1. Dethinked

    1.0 evtl auch mit neuer Grafik/Engine?

    LOL - Meinen wir das selbe Spiel...?
  2. Dethinked

    1.0 evtl auch mit neuer Grafik/Engine?

    Na das ist natürlich wichtig für dieses Spiel - dass die Grafik nicht aussieht wie aus 2010 ... Dieses Spiel hat wahrlich ernstere Probleme, als das Aussehen...
  3. Dethinked

    Ägir

    ...und (Spoiler): 41 mm Deckpanzerung - trotz Kreuzer und Tier 8. P.S.: Selbst die Myoko auf Tier 7 hat 32mm Deckpanzerung... Danke Anke...
  4. Wenn Sie es denn schaffen, bei Schiffen mit weniger als 5 Slots trotzdem alle 5 Slots zur Auswahl zu stellen ... toi toi toi ...
  5. Dethinked

    Kollisionsbug

    Vor allem weiß doch jeder, dass bei WG auch nur maximal Hobbyprogrammierer sitzen ...
  6. Dethinked

    AddOn zum sehen der WR etc.

    Herzlichen Glückwunsch - die Kommentare kannst du bereits seit einer Weile deaktivieren...
  7. Dethinked

    Chatserver nicht Verfügbar

    Bei mir braucht das Chatsystem 1-2 Minuten, nachdem ich das Spiel gestartet habe - dann ist es auch vollständig da.
  8. Dethinked

    AddOn zum sehen der WR etc.

    Ich nutze soetwas auch schon 2-3 Jahre nicht mehr - ist einfach zu deprimierend geworden...
  9. Dethinked

    Ägir

    Was nützt mir diese ach so geile Seitenpanzerung, wenn sie nur die Hälfte der Schiffslänge ausmacht? Jedes Schlachtschiff mit 407mm Kanonen und ein bischen Zielvermögen hält auf den Bug oder das Heckund macht mit Overmatch extremen Schaden - danke super Seitenpanzerung...
  10. Dethinked

    Ägir

    ... und das Heck mit 27 mm - also irgendwie überhaupt kein Stück wie bei Kremlin oder Kurfürst. Und das gemeine Problem aller Superkreuzer: Dadurch, dass sie 2x so breit sind, wie normale Kreuzer, fängt man sich 3-4x soviel Schaden - alleine in den breiten 27mm-Hintern. Wenn man mit einer Roon anwinkelt, oder mit einer Buffolo, treffen die Gegner alleine wegen des schmalen Schiffs kaum. Bei Ägir, Alaska und Co. leider nicht - da gibt's ständig unerwartet ein in den Hintern - und auch gerne mal das volle Programm bis zur Zitadelle. Und weil man vorne wie hinten max. 27 mm Panzerung hat, overmatcht einen jedes Schlachschiff mit mehr als 380mm Kanonen - das ist einfach lächerlich! Dann hat man die fetten Kanonen - wenn man damit die gegnerischen Türme trifft oder verfehlt, ist für lange Zeit erstmal 0 Schaden angesagt. Bei normalen Kreuzern, mit mehr Kadenz, besserer Streuung und weniger Schaden pro Treffer, ist das um einiges weniger haüfig. Das ganze "Super-Cruiser"-System funktioniert nicht ansatzweise oder gar super... Die Azuma funktioniert über Long-Range-HE-Spam und weil sie nicht die ganz derbe Streuung hat - toll. Die Kronshtadt funktioniert, weil sie einfach eine sehr kurze Nase,ein sehr kurzes Heck und eine doppelte Deck-Panzerung (27 + 60 darunter) hat - auch toll.
  11. Dethinked

    Ägir

    Nach 52 Spielen mein persönliches Fazit zur Ägir: ein eher schlechtes Schiff. Ägir: 58% WR - 1,0 Kills/Spiel - ~74k Schaden Im Vergleich dazu andere Schiffe: Azuma: 64% WR - 1,2 Kills/Spiel - 100k Schaden Kronshtadt: 63% WR - 1,0 Kills/Spiel - 85k Schaden Roon: 50% WR - 0,9 Kills/Spiel - 94k Damage Ibuki: 60% WR - 0,7 Kills/Spiel - 83k Damage Die 58% WR liegen wohl hauptsächlich daran, dass die Leute noch viel Angst vor dem Schiff haben...
  12. Dethinked

    "Desync"-Problem

    So wie es aussieht, ist der Desync im Nahbereich noch nicht perfekt - also müssen wir noch ein wenig warten... Hatte gerade wieder ein Spiel, in dem ich auf unter 8 km visuell 5-7 Treffer gelandet habe und der Server mir 2-3 angerechnet hat. Da geht noch weit weniger!
  13. Dethinked

    Ägir

    Toller Test... Man nehme den neuen leichten Russen-Kreuzer auf TX, der alleine in der Nase mehr Panzerung hat, als jeder andere TX-Kreuzer an der dicksten Stelle, und gehe mit den Daka-AP/HE-Kanonen und 2x5 8 km Torps auf einen T9-Superkreuzer los... Bei der Worcester/Smolensk hätte man wenigstens noch die Chance gehabt, nach 10-15 Durchschüssen einmal einen richtigen Treffer zu landen - entsprechendes RNG vorausgesetzt... Alle Super-Kreuzer haben eigentlich nur größere Kanonen, mit denen man viel besser drumherum schießt - und um das auszugleichen, haben sie halt einen größeren Trefferpunktevorrat. Und weil Azuma/Yoshino so gut treffen, haben sie dafür von vorne bis hinten eine Zitadelle, die man vom Mond noch trifft...
  14. Dethinked

    Ägir

    Ich hätte es ja nicht geglaubt, aber die Ägir macht mir sogar mehr Spaß als die Alaska. Das liegt hauptsächlich daran, dass die Geschosse nicht so einen elenden Pissbogen fliegen. Die Meta ist leider eine Katastrophe, entsprechend kann man schlecht Schaden machen... Entweder gehen einem ganz schnell die Gegner oder das eigene Team aus...
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